1: :2017/12/15(金) 16:31:16.22 ID:
・素晴らしいフィールド、音楽、・・・そして顔よりでかい乳で台無し
・糞ほど分かりづらいチュートリアルとUI、15時間経ってもまだ入れてきやがる
・勝っても負けるイベントの連続
・声優が糞、主人公は大っ嫌い
・陰獣ジャージャービンクス
・なんで最初のフィールドで80レベルのゴリラがいるんだ!
・ポケモンの代わりに女の子を主従する、マジで糞な設定
・カートシーンだらけ
・Xよりは素晴らしい音楽があることは認める(クロスを馬鹿にする映像)まぁ基本茶化すのが人気のYouTuberだから真面目に受け取るもんではないが
投稿10時間で既に100万再生間近
57: :2017/12/15(金) 17:04:24.04 ID:
ゼノ信者くんが海外でも人気だとずっと叫んでいたのに・・・
現実は>>1
2: :2017/12/15(金) 16:32:57.88 ID:
いくらもらえるんや?
4: :2017/12/15(金) 16:36:35.63 ID:
向こうはUUUMみたいに任天堂と繋がってる事務所ないからゲームに対して率直で本音の感想が言えるんやで。
日本なら配信者は皆任天堂に飼われてるから無理やねん
6: :2017/12/15(金) 16:38:19.56 ID:
UUUMはSONYとも提携してるぞ
13: :2017/12/15(金) 16:41:55.18 ID:
何言ってんだこいつ
22: :2017/12/15(金) 16:48:24.11 ID:
えっ?ヒカキンに毎年プレゼント送ってるSONYが何だって?
23: :2017/12/15(金) 16:49:38.76 ID:
こういうキチガイがソニー教にハマるんだねぇ
106: :2017/12/15(金) 17:47:12.63 ID:
何か勘違いしてるが
任天堂が個人向けに出してる許諾をUUUM全体で受けただけだぞ
ガチ提携はソニーね
27: :2017/12/15(金) 16:50:09.99 ID:
自分が面白いならそれで終わりじゃん
28: :2017/12/15(金) 16:50:34.52 ID:
その時点でそんな話ってもうでてきてたっけ
誰も「マンイーター・・・?」って聞かないから
俺だけポカンとしてたんだが
30: :2017/12/15(金) 16:51:56.82 ID:
インヴィディアでマンイーターの話はやっただろ
33: :2017/12/15(金) 16:52:43.85 ID:
えー、インヴィディアのどのあたり?
飛ばしたのかな
35: :2017/12/15(金) 16:53:16.31 ID:
コールの話思い出せ
37: :2017/12/15(金) 16:53:35.81 ID:
大事なシーンやと思うけどなあ
34: :2017/12/15(金) 16:53:01.19 ID:
4話で劇場のジジイと別れる時ワシ実はマンイーターなんじゃよ、ってやってたがな
38: :2017/12/15(金) 16:53:41.31 ID:
41: :2017/12/15(金) 16:56:04.79 ID:
ストーリー重視のRPGでは致命的
48: :2017/12/15(金) 16:58:04.78 ID:
50: :2017/12/15(金) 17:00:07.02 ID:
体力削り切ったのに相手ピンピンしてるのが違和感あるから何割か削ったらイベント移行すればいいとは思う
55: :2017/12/15(金) 17:01:56.97 ID:
ワイルドダウンほど印象に残るセリフはあんまなかった気がするけど
59: :2017/12/15(金) 17:05:12.60 ID:
68: :2017/12/15(金) 17:16:00.68 ID:
まあ一応3章とかはそうなんだけどね
64: :2017/12/15(金) 17:14:20.16 ID:
欧米人はおっぱい派と尻派の二大派閥があるときいた
顔よりでかい尻だったら許されたのかもしれない
69: :2017/12/15(金) 17:16:25.09 ID:
76: :2017/12/15(金) 17:19:38.21 ID:
縄張りバルバロッサ/ハイレディンに襲われてランドマークまで戻される所含めて様式美なのにな
72: :2017/12/15(金) 17:17:22.61 ID:
そもそもやらないと思ってたわ
75: :2017/12/15(金) 17:19:16.24 ID:
Dunkeyって知らんけど
JRPG嫌いアンチャ、アサクリ、ダクソ、ブラボ嫌いってじゃあどのゲームが好きなんや
79: :2017/12/15(金) 17:21:10.25 ID:
多分誰も理解してないほどその分野についてモノリスが不見識だと思うんですが
81: :2017/12/15(金) 17:22:46.01 ID:
ニートのお前ほど不見識じゃないだろうな
88: :2017/12/15(金) 17:29:26.35 ID:
91: :2017/12/15(金) 17:31:52.01 ID:
92: :2017/12/15(金) 17:32:25.29 ID:
103: :2017/12/15(金) 17:42:58.35 ID:
初代ゼノブレの周辺比で極端に強いユニークのほとんどはこっちから手を出さな限り安全で
逃げることもそんなに難しくないからストレスに感じるプレイヤーが少なかったけど
クロス・2だと感知が厳しい・攻撃範囲広い・追跡しつこいユニークが多くて
イライラするって感想が多くなってるみたいだから調整の加減の問題なんだと思う
111: :2017/12/15(金) 17:52:54.83 ID:
今回そもそもユニーク自体が少なくてあんまり遭遇しなくね?
ピンポイントで置いてるところは多いけど前2作に比べたらユニークに不意打たれることかなり少ない
149: :2017/12/15(金) 19:02:49.89 ID:
見晴らしのいい場所でゆっくり移動していて向こうから襲ってこなかったりって言う風に配慮されてた
何も知らないプレイヤーが高レベルモンスターの恐怖に自然と気付けるように設計されていた、2とは比較にならないほどレベルデザインが優秀「1も同じようなもんだろ!」とか言ってる奴って、1エアプか2擁護のために話盛って1叩いてる狂信者だろ
152: :2017/12/15(金) 19:07:35.81 ID:
いやコロニー9の湖から戻る飛び降りルートだとちょっと横道にそれると高レベルの魚に撲殺されるぞ
巨人脚の鬼神兵も大量にリンクして殺しにくるし
コロニー6の裏ルートもシナリオ必須なのに狭くて敵避けしにくい
マグナ原生林はうっかり地面に落ちると高レベルの恐竜にぶっ殺される
大剣の渓谷からは鬼神兵がそれはもうワラワラよ
97: :2017/12/15(金) 17:34:37.97 ID:
107: :2017/12/15(金) 17:47:22.15 ID:
コミケ帰りのエロ同人抱えた連中が社会的な理解を得たって言ってたらアホかって思うだろ・・・
あと日本製家電のリモコンみたいな複雑になりすぎなシステムJRPGの悪い部分が全部出ちゃってんだよな・・・
109: :2017/12/15(金) 17:50:57.24 ID:
ホムラはあんまりって感じ
多分最初から好感度MAXってのも影響してそうだが
112: :2017/12/15(金) 17:53:59.17 ID:
今見たらニアの声優叩いてるスレあるな
4chってIDとかないの?
114: :2017/12/15(金) 17:56:13.53 ID:
idと国旗あるのは/b/だけ
いわゆるvipとかなんJみたいな超速進行する板が/b/だからそこだけ統制のためにid導入したのが数年前の話
他の板は初期仕様のままid無しで秩序保ててるし
/a/に国旗付けたら幼女戦記スレのドイツ人がナチナチ煽られるとかロクなことにならなかった
116: :2017/12/15(金) 17:57:19.05 ID:
まじか
自演し放題なのに正常に運営できてるのはすごいな
115: :2017/12/15(金) 17:56:22.41 ID:
賛とそう悪く無いってのが大半て感じ
レックスは否が大分多いな
119: :2017/12/15(金) 18:02:45.99 ID:
大事なシーンでずっこける下手さだから
大抵の人は否だろうなアレは
気になって観てきたけど初見だったら怒るわ
123: :2017/12/15(金) 18:03:42.78 ID:
大事なシーンってどこ?
118: :2017/12/15(金) 18:01:17.44 ID:
信者が声優のせい声優のせいってメタスコアの点数擁護してたけど明らかに誰が見ても駄目な部分多すぎる
120: :2017/12/15(金) 18:03:06.70 ID:
いや声優で減点されてんのは事実だけど
この動画でも滅茶苦茶言われてんじゃん
128: :2017/12/15(金) 18:06:32.96 ID:
134: :2017/12/15(金) 18:18:41.56 ID:
135: :2017/12/15(金) 18:20:13.11 ID:
段階踏んで新要素解放されるから退屈でもなかった
UIはゴミ
特にフィールドスキル
141: :2017/12/15(金) 18:35:31.45 ID:
わざわざかったるいイベント戦用意しておきながら説明の殆どは長文読ませるだけ
うっかり読み飛ばしたり理解出来ない事があってもゲーム内で二度と説明は見られない
煩わしい&不親切な最悪のチュートリアルだよ
146: :2017/12/15(金) 18:55:40.46 ID:
いや無印なんてレベル96のが最初のフィールドにいたじゃん
148: :2017/12/15(金) 18:59:43.93 ID:
そういう基本的な事まで説明しないとダメなのかな・・・・
150: :2017/12/15(金) 19:04:20.47 ID:
だから1はそれを自然とプレイヤーが理解出来るゲームデザインになってたんだよ
単純に1から劣化してる部分を「説明されないて理解しないユーザーが悪い」なんて傲慢もいい所
151: :2017/12/15(金) 19:06:54.46 ID:
え? 細い街道を抜けたらガウル平原って2と何が違うんだ??
153: :2017/12/15(金) 19:08:40.58 ID:
近づいたら即死なんてザラだったよね?
155: :2017/12/15(金) 19:11:25.80 ID:
あのさぁ、そもそも序盤に川辺まで降りて行くように全く言われてないのにわざわざガイドと全然違う水辺に行って、
本筋と関係ないモンスターに近付いて殺されるってのが2の普通に本筋の道すがらに高レベルモンスターがゴロゴロしてるのと同じだって?
ほらまた話盛った
157: :2017/12/15(金) 19:13:55.54 ID:
ガウル平原に普通に名前付きのゴンザレス居たじゃん・・・・
コメント
ソース貼らんかいガイジ