【ヤバイ!】桜井氏「スマブラSPは本当に今年発売できるのか分からない、非常に厳しい状況」

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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/20(水) 17:33:31.91 ID:k5Y92qeer
http://blog.hokanko-alt.com/archives/53684393.html
・桜井氏コラム、スマブラSpecialの発表については本当に今年発売出来るのかと制作現場は非常に厳しい思いをしているとの事。
この他、全員登場させるには今しか無いと思った、その為従来システムの延長線上に、ゲームテンポはややアップ…といったゲーム自体の紹介も

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1529483611/

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/20(水) 17:36:47.49 ID:HysQLN110
スマブラ3DS/WiiUが珍しく延期無しで発売したがもともとこいつ延期常習犯だからな
WiiのスマブラXが2007年→2008年1月24日→1月31日に2回延期、
パルテナが2011年→2012年3月に延期(延期のせいでパルテナのねぶた祭出展等のプロモ計画台無し)
Switchスマブラもデバッグ間に合わなくて延期やらかしそう

 

148: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/20(水) 19:47:09.73 ID:IrvU2cKz0
>>3
ゲーム業界に20年以上身を置いてて2回しか延期してないのに「常習犯」って何

 

170: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/20(水) 20:29:27.91 ID:KhY65CDbr

>>148
ハル研出てから作ったソフトが4本中3本も延期してたら十分常習犯だと思うぞ
延期率75%だし

メテオス (延期:2005年2月24日→3月10日)
スマブラX(延期:2007年→2008年1月24日→1月31日)
パルテナ(延期:2011年→2012年3月24日)
スマブラ3DS/WiiU

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/20(水) 17:41:35.71 ID:++EE+otw0
まだ任天堂はHD開発に苦労してるようだねw
こんなんで開発ライン一本化したとか言われても疑わしい
そら他ハードの保険がない状態のスイッチでは株価暴落するわな

 

138: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/20(水) 19:02:44.30 ID:xpzAg5Mm0
>>5
開発外部だろ

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/20(水) 17:44:11.27 ID:XhG7KYFA0
パルテナの延期は
桜井も認めた失敗だからな
これに懲りてバンナム開発になった

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/20(水) 17:45:02.74 ID:7GC2dG6a0
現時点でステージ250強(終点化・戦場化含む)とキャラクター70弱でしょ
こんな物量じゃ9月に出るわけなかったね

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/20(水) 17:45:50.41 ID:XhG7KYFA0
>>9
なんで?
別にスイッチ出る前から開発できるでしょこれ

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/20(水) 17:53:19.95 ID:U8W8ZHEda
>>10
全キャラ参戦なら、調整は1からやり直しだろアホ

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/20(水) 17:55:09.67 ID:XhG7KYFA0
>>16
おもいきり流用してるけど?
調整って言ってもいきなりキャラの特性が変わるわけじゃないし
例えばルイージは地上では滑りやすくて、空中では移動が遅いってキャラなんだけど、いきなり真逆になるわけないよな?

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/20(水) 17:57:03.83 ID:U8W8ZHEda

>>21

格ゲーってのは1キャラ増えればそれだけで大幅な調整入るんだぞ雑魚www

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/20(水) 17:58:12.21 ID:XhG7KYFA0
>>29
だからといって、キャラの大元の特性はforから変わってない(正確には変えられない)よね

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/20(水) 17:47:58.69 ID:cnJUDvdl0
ファン的にこれは嬉しいのか
ポケモンで全種でます!って言われたら買っちゃうけど

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/20(水) 17:55:14.80 ID:jWThy6bea
>>12
そら嬉しいで
トゥーンじゃない子供リンクやウルフなんかをまた使えるのは朗報
ピチューとかいうゴミカスはいらん
皆それぞれ好きなキャラクターがいるんだし、それこそ◯◯がまた使えるなら買う!って奴も少なからずいるはず

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/20(水) 18:01:47.56 ID:tlwNOwp50
>>12
キャラ増えることでバランス崩れるならこんなにいらない
特にピチューとかデイジーとかロイみたいなコンパチまじで必要ない

 

74: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/20(水) 18:20:58.49 ID:qrzTE8KEa
>>40
あのキャラいらないなんて言う奴の存在価値なんか無いも一緒

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/20(水) 17:49:28.00 ID:dfKnRulpd
なんだこいつらスマブラ5がforの移植かどうかわからなかった時は4年あるから新作スマブラ開発出来てるに決まってるだろとか言って今はスマブラなんだから時間がかかるに決まってるだろとか都合の良い頭してんな

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/20(水) 17:51:38.32 ID:qQDBuTuRa

>>13
forの単なるアプデ版だと思ってたからシャーない

蓋開けてみたら操作性やらシステムは別物だし、過去作のファイター全員参戦とかだしさ

そりゃ時間かかるよねって思うわ

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/20(水) 17:53:52.52 ID:XhG7KYFA0
>>14
キャラのモーションとかステージとか大部分が流用だけど
forエアプ?

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/20(水) 17:55:08.11 ID:Vr907PLGa
>>18
Xエアプか?

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/20(水) 17:55:27.67 ID:XhG7KYFA0
>>20
64から全部やってるけど何が言いたいの?

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/20(水) 17:52:30.97 ID:Bx1Ig8kM0
いうてXも12月から1月に延期したし
全然いいぞ

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/20(水) 17:56:15.50 ID:1BX9dAT70

スマブラってオンラインのマナーが極めて悪いらしいね
その辺今回はちゃんと対策してくれるのかが気になる

その辺の対策ちゃんとやってくれるなら、そこに時間かけて発売伸びても良いな

 

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/20(水) 17:57:43.54 ID:P6JtE7Qtr
Switchは夏がキノピオ隊長だけで秋にゼノブレイドDLCパッケージ版、年末にポケモンピカチュウリメイクとスマブラで年末になるまで何もないのに
スマブラが延期してしまったら今年のラインナップがお寒いことになるぞw
ポケモンなんてリメイクのベースが初代だからボリュームはお察しなのに

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/20(水) 17:58:16.82 ID:BJjtIe3nM
まあ体には気をつけて頑張ってくれとしか

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/20(水) 18:00:35.58 ID:vWK3w5Hkr

間に合わなくても12月に強行発売
ただし発売日に実装するのは40キャラのみで作業が終わり次第随時アップデートで残りキャラを追加

こういうことやらかしそう

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/20(水) 18:02:07.03 ID:4ZNB5H/0d
正直、延期するくらいならスプラみたいに後からキャラ追加でかまわんけどな
バランスに関しては一発で調整終えるの絶対に無理だから月一くらいでバランス調整アプデ入るだろうし
forは猿ブラの時期がヤバかった

 

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/20(水) 18:04:06.48 ID:jWThy6bea
>>42
猿ブラ時代ほんと嫌だったわ
お前らこいつのことそんなに知らんやろ、キャラ的には愛着無いだろうにただ強いから使いやがって!とか思ってた
そりゃ中には猿が好きで使い続けてる人もいるだろうけど

 

47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/20(水) 18:05:21.77 ID:l0lNiQqNa
プレイしてるの見ると基本的な部分はほぼ完成してるように見えるけどな
バランス取りとかはきりがないからアプデに任せろ

 

58: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/20(水) 18:11:02.73 ID:jWThy6bea
>>47
ベヨコンボはある程度は仕方ないとはいえ、どうにか調整してほしいっすね

 

59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/20(水) 18:12:55.67 ID:qQDBuTuRa
>>58
今回は空中横回避があるから、以前のようにはならんと思うけどね

 

50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/20(水) 18:07:14.90 ID:yfLbnqyE0
モーションが同じだから調整しなくていいはさすがにゲーム知らなすぎてやべえな

 

60: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/20(水) 18:14:03.95 ID:XhG7KYFA0
>>50
スマブラで一番手間を取られるのはモーションの部分だからねえ
桜井によると1キャラにつき50-70くらいのモーションがあって、それを全て桜井が考えて、原作者に許可をもらってる
この工程がなくせるのは大きいよ、モーション流用してて偉そうにしないでいただきたい
no title

 

53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/20(水) 18:09:06.89 ID:Vr907PLGa
モーション同じなら調整しなくていいってマジ?
格ゲー業界ほぼ仕事してないやん

 

62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/20(水) 18:14:52.69 ID:uzSj4sYPa
桜井工程管理できない疑惑あるわ
作り込めるだけ作って間に合わないところは切るってやり方で作るらしいけど、それ言い方を変えれば無計画ってことだよね
forのカスタム技も解析すると当初は4種類だった形跡があるんだけど、そんなん間に合うわけねーだろと
今回みたいに全員参戦という明確なゴールが決まってる場合だと、何にどのくらい作業量が必要か見積もれなくて苦しいんじゃないの?

 

65: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/20(水) 18:16:19.76 ID:ZwHMIijw0
miiファイターいらなくない?

 

67: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/20(水) 18:17:03.87 ID:DHTxt4wVp
モーションほぼ流用だったダクソ3君の話する?

 

71: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/20(水) 18:18:06.07 ID:3CpmfjkS0
ゼルダ必殺技の仕様がかなり変わっていたぞ

 

78: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/20(水) 18:22:03.43 ID:IXPEHJ1R0
ここで喚いてても所詮は体験会にも行ってないやつだからなあ…。あばたんごとかポルンガとかグリンの体験会レビューの方がタメになるしスマブラSPが新作って言われてるのも納得できるわ。

 

80: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/20(水) 18:23:02.26 ID:XhG7KYFA0
>>78
同様に桜井コラムを全部読んでないやつの発言に価値はないよね
簡単に論破できる

 

79: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/20(水) 18:22:05.78 ID:xi7tk3ls0
もともと岩田がついでに作ってたゲームで
システムそんな変わんねーのにかかりすぎィ

 

87: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/20(水) 18:28:34.25 ID:EgJ6s6tZa
実際目処が立って無きゃ12月なんて言わないだろうしなんとかなるんじゃない?

 

88: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/20(水) 18:28:35.87 ID:uzSj4sYPa
この手の話題で時々出る、元々の使い手からのクレームってのがよくわからないんだよな
たとえばスト5なんて続投キャラの技かなり変わってるじゃん
前作とは違うゲームなんだから技も違っていいんじゃないの?
元々の仕様が好きな人は旧作やってりゃいいんだから

 

90: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/20(水) 18:29:42.36 ID:XhG7KYFA0
>>88
わからなくて当然だよ
単なる言い訳・詭弁だから

 

94: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/20(水) 18:31:56.80 ID:2jDC2jmn0
>>88
技自体は変わらないけど性能は大幅に変わってるし
無駄に手間かけて既存キャラ作るなら新キャラに注力した方がいいって判断でしょ
技変えるとうるさくいう層は事実存在するんだから

 

99: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/06/20(水) 18:34:02.62 ID:XhG7KYFA0

>>94
>技変えるとうるさくいう層は事実存在するんだから

どこにいるの?
見たことないんだけど

 

コメント

  1. 桜井の発言は9割デタラメとして考えた方が良い

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