スイッチ版『モンハンダブルクロス』海外レビューが解禁、ワールドより内容が豊富だと絶賛www

ソフト
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/12(日) 23:57:30.31 ID:wC2uuz1A0

https://www.dailystar.co.uk/tech/gaming/720699/Monster-Hunter-Generations-Ultimate-It-may-not-be-World-but-it-s-a-perfect-handheld-game

モンスターハンターワールドの成功を踏まえれば
カプコンがダブルクロスHDの西洋発売に踏み切ったのは
至って理にかなった決断であろう。

今作はちょうどモンスターハンターファンへのラブレターのようなもので
シリーズの古典的な長所を活用しつつ、同時に新要素も上手く盛り込んだ一種のベストアルバム的作品だ。
多くの場所に移動可能で、敵を倒しアイテムを入手するというのを繰り返す体験は良いものである。

またスイッチにおいては3DSからの操作性の改善も見られる。
アナログステッィクの操作はゲームをより快適なものとし、明らかに3DS版のそれより良い。
さらにワールドと比較した場合、ダブルクロスHDには多くの要素が盛り込まれているというのも素晴らしい。
実際、本作が提供している内容はワールドのそれより多いのだ。

だがワールドと比べると、いくらか不足している部分も目に付いた。
例えばダブルクロスではスリンガーがない。爆弾や罠もワールドのそれと対比させると
少々堅苦しいようにも感じる。
もっとも、これが3DS用のゲームとして開発されていた点を考慮すれば
今作が極めて優れた携帯機用ソフトであることに疑いの余地はない。

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1534085850/

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/12(日) 23:58:48.09 ID:wC2uuz1A0

アニメーションは滑らかであるし、テクスチャーも完璧。
モンスターとの対戦時も画質は安定しているし、コントロールも自由自在である。
もし君が何時間も今作に夢中になれば、大きな興奮や恐怖が待っている事だろう。

そしてモンスターハンターダブルクロスの本当の魅力は
ワールドを大きく超える豊富なモンスターだ。
多くの技術と鍛錬が要求されるG級モンスターの数が多く、
各々のモンスターがユーザーに驚異的な戦いを提供していた。

武器の種類も十二分に用意されていれば、異なる性質をもった狩猟スタイルも存在するため
君は異なる技術を自在に活用し、独自のカスタマイズも行える。
もし君がワールドから、このシリーズに入った者だとすればダブルクロスには
本当に心からのめり込んでしまうような豊富なゲーム内容が存在すると気付くことだろう。

異なる能力を持つ4人の狩人を引き連れ、大剣を使い、巨大なモンスターを狩る。
その過程はただただ華やかである。
3DSで開発された、このゲームはユーザーの心に強い印象を残す体験を提供していた。

 

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/12(日) 23:59:10.85 ID:J7gOhAAm0
(3DSということを考慮すれば)ベタ褒め

 

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/13(月) 00:00:56.17 ID:x5Hdt+My0
ワールドやったらダブルクロスはもうできないじゃなく
ダブルクロスの方が良いじゃんと真逆の反応になるという

 

126: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/13(月) 03:36:34.01 ID:jklkdFjia
>>6
おかしいな、俺の友達はもう過去のモンハン出来ないって言ってたのに

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/13(月) 00:01:26.53 ID:AJ8VyLEmd

『ワールドには及ばないが
携帯機向けでは究極のモンハン』

はい…

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/13(月) 00:06:32.96 ID:kDLEG9x0a

>>7
もし君がワールドから、このシリーズに入った者だとすればダブルクロスには
本当に心からのめり込んでしまうような豊富なゲーム内容が存在すると気付くことだろう。

はい…

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/13(月) 00:02:25.08 ID:LKH5iE9rd
シームレスじゃないのに外国人が耐えられるかね

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/13(月) 00:07:00.88 ID:ZH77KJlS0
>>8
モンスターと対峙するのが面白さの核だからあんまりシームレスであることに意味がない気もするんだよね
モンスター探す手間もエリア制のほうがしやすいし

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/13(月) 00:04:19.95 ID:RjXksXK+a

ワールドに及ばないのはスリンガーがないことと罠の種類
モンスターの種類やゲーム内容の豊富さではダブルクロスが上

まあ妥当な評価だな

 

111: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/13(月) 02:42:22.55 ID:sKJOZFEJa
>>9
すリンガーとか完全に改悪なんだが…
閃光もいちいちセットしないと打てないし3発しか装填できないしゴミ

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/13(月) 00:04:32.31 ID:AkNs453v0
使い回しの果てのXXなので
同様に発展するワールドの未来が楽しみだねとしかならない

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/13(月) 00:05:23.11 ID:HCrm4f8Dd
痕跡のこと書いてないてことはやっぱりアレ望まれてないんだなと

 

194: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/13(月) 11:21:58.52 ID:hO0WIt0q0
>>11
痕跡なかったらプレイ時間激減しちゃうので

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/13(月) 00:07:22.29 ID:gSc8/iVp0
弓メインだから、XXやらずにワールドやったのを若干後悔してる
もう従来の弓には戻れない

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/13(月) 00:15:24.33 ID:lWxX4DNM0
>>15
ブシ弓やったら他ゲーがクソに思える

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/13(月) 00:24:50.25 ID:VF6HGpmka
>>15
ブシ弓ブレ弓はガンガン攻めてられるから使ってて楽しいよ
他のスタイルはちょっと…

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/13(月) 00:40:28.09 ID:qgKoYfmE0
>>15
重射弓を知らないとはもったいない
弱点を一発でズドンと射抜く感覚が凄くイイよ

 

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/13(月) 00:48:30.70 ID:wQ0sCon5M
>>15
ガンナーは素直にダブルクロスのが天国で楽しいぞ

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/13(月) 00:07:44.44 ID:5OLWswYbd
エリア移動のたびにロードあるけど耐えれるのか?外人
どうせ買わんし みたいな無責任なレビューだよな

 

137: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/13(月) 06:22:25.80 ID:lMI5oeFH0
>>16
2秒もないし、シームレスのエリア移動より時間かからんという…

 

161: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/13(月) 09:29:59.63 ID:THBfNJg30
>>16
エアプが語るとキムチ臭がしてくるからすぐわかる

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/13(月) 00:09:35.08 ID:mqJViMsf0
これはswitchにモンハンか!?

 

83: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/13(月) 01:24:20.30 ID:ZkJ8NS1+r
>>17
Switchのモンハンの話だろ最初から

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/13(月) 00:10:08.09 ID:pGLelym50
1分ロードのPS4版とSteam版で点数変わらないんだからロードはどうでもいいんじゃね?

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/13(月) 00:14:10.75 ID:lWxX4DNM0
ワールドは1作目だからコンテンツ不足が過ぎる

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/13(月) 00:15:00.03 ID:b3Li1Vak0
ワールドが過大評価なだけ
当時の持ち上げっぷりは見苦しかった

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/13(月) 00:18:42.80 ID:jMcEUHDZ0
モンハンは大改革するたびにボリューム減るのどうにかしろ
Triの時も散々言われて4で直したかと思ったらこれかよ

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/13(月) 00:19:34.21 ID:oxktkR79d
ワールドは新骨格すら無かったんだっけ?

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/13(月) 00:31:20.86 ID:2aDrVwzma
>>27
新骨格どころかモーションすら使い回し多くなかった?

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/13(月) 00:43:25.27 ID:HXYOOQhdd
>>27
骨格は全部ワールド仕様に作り直しだよ
そのせいで海竜種出せなかったんだけどね

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/13(月) 00:19:35.38 ID:5lw03bxC0
ワールドはグラにリソース割きすぎ
見た目のインパクトで惹き付けたかったんだろうが

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/13(月) 00:20:08.44 ID:T8vn+0l2d
いきなりタイトルでワールド以下と言っててワロタ

 

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/13(月) 00:22:14.90 ID:bkLvzhg70
海外ってロードの時間よりfpsを気にするイメージが強い
それも安定性を、30fpsなら固定してあればそれなりの評価になる感じ

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/13(月) 00:30:16.80 ID:vXOaRqrsa
このレビューには書いてないけど、実際のところMHXXの最大の長所はボリュームでもスタイルでもなくオンの楽しさだったと思う
防具合成のお陰でみんな見た目で個性出してたからオンに潜るのが楽しかったし集会所も使いやすかった
ワールドが次回作出すならこの辺はしっかり気合いいれて作ってほしい

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/13(月) 00:30:51.08 ID:5RQyzscR0
シリーズ殆どプレイしてない人間が
ワールドと××比べてどう思うんだろうか
俺は無印クロスで飽きて見限っちゃったから
その辺の感覚が判らん

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/13(月) 00:31:34.40 ID:Flh730Mf0
ワールドはナンバリングじゃないからなw

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/13(月) 00:39:07.82 ID:O45v6UcJ0
ベストアルバムと言えば聞こえはいいし、実際X(実質4GG)だけなら良かったけど
XXで更に使い回すという暴挙でセールスに影響が出たからなぁ
焼き直しは据置含めて三作までってPシリーズの頃から守ってきたのに
(MHdos・MHP2・MHP2G、MHtri・MHP3・MH3G)
Wの開発費が余程ヤバくて回収で目が曇ったのかね
XX発売タイミングではWは売れるかどうか不安だったらしいし

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/13(月) 00:42:16.43 ID:73u9FVXH0

ワールドは体感的にトライよりモンスターが少ない
なぜそうなるのかというと、モンスターの中でも古龍にしか
ほとんど用がない作りになっているからだ

ボルボロスだのラドバルキンだのジュラトドスだの
数回戦ったら、その後は永久に会わないようなモンスターが多すぎる
実質このゲームで狩られてるのは10種もいない

細かい部分ではXXよりブラッシュアップされてるが
とにかくこのモンスターの少なさが致命的
すぐに値崩れしたのも、戦うモンスターがいないからだ

 

47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/13(月) 00:46:29.73 ID:zMNlQBlA0
ワールドはリニューアルにしてはボリュームあるけど装飾殊や調査クエや重ね着とユーザー舐めた要素多過ぎた

 

コメント

  1. いやこれでホルホルは豚言われるだけやぞ

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