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ゼノブレイドはじめモノリスのソフトってPS4のほうが売れるよな?

ソフト
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/30(木) 08:53:41.94 ID:W3cV00rbM
ゴミッチ独占だから爆死してるけど

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1535586821/

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/30(木) 09:45:55.65 ID:9L1nQg5U0
>>1
いうてゼノサーガ売れなかったしなぁ

 

72: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/30(木) 10:41:06.83 ID:sWiimqzs0
>>1
PS4って爆死してないソフト20本もないってこと?やばくね?PS4終わってるじゃん。

 

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/30(木) 08:57:32.72 ID:qqJLAjO4d
プレステで売れないから、逃げてきたんですが…

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/30(木) 09:04:54.80 ID:HlTcOCw4d
>>3
売れるならそもそも身売りしねーし、してもソニーが買うよなぁ

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/30(木) 09:00:45.60 ID:XRa+SJkf0
売れるだろうけどゼノギアスやゼノサーガの売上ではメーカーは不満だったようだ。
RPGはブレスやアークの続編もPS4で作らせてくれないし。

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/30(木) 09:01:34.42 ID:JIHugcqy0
出る可能性が0なので0

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/30(木) 09:01:48.67 ID:OjUzuATp0

そもそもPSで売れなくなってお払い箱同然で
スクエニ→バンナム→任天堂と身売りされてきたわけだがw

まぁ前2社は人を育てるのが下手だったとしか。
そもそも育てようともしなかったんだろうが

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/30(木) 09:03:05.99 ID:03iSm12i0

昔はそうだったかもだけど今はないな

ハードの勢いとユーザーの購買力が違いすぎる

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/30(木) 09:04:32.78 ID:K2JxivMY0
任天堂で出なければ宣伝も減るし、売れない
そもそもPSは大作以外売れない

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/30(木) 09:07:40.70 ID:9mb6R7FnM
タラレバ定食の話をしてもしょうがない

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/30(木) 09:07:57.51 ID:GXXTxvfS0
今よりはずっと開発費安かったろうにゼノサーガレベルで
不満に思ってたようだからバンナムも厳しいよな

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/30(木) 09:12:04.99 ID:ea+4j81w0
>>16
儲からなきゃ意味ないからな
テイルズが続いてゼノサーガが駄目だったのは単純に儲からなかったってことだろ
ゼノブレイドで売れるようになったからPSWに帰ってきて!なんて虫のいい話だ

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/30(木) 09:08:49.12 ID:ea+4j81w0
ゼノギアスやゼノサーガがPSWで売れなかったから
モノリスごと二束三文で売られたんだが?ww

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/30(木) 09:11:00.74 ID:w+WP95hBd
ソニーが買ってればまた違う展開だっただろうに
ソニーが買ってればなぁ

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/30(木) 09:13:24.49 ID:G2IpdgW8d
>>19
スクの第一とか小島みたいに
だらだらやるだけになるんでない?
開発方法改善したから今があるんだし

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/30(木) 09:17:15.85 ID:w+WP95hBd

>>22
そこも含めて違う展開

まぁ普通に考えて総叩きにあったうえでまた売られてたろうね

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/30(木) 09:12:45.02 ID:1DaO7miq0
モノリスが今でもPSだったらコンパやファルコム死んじゃうよ?ゴキちゃんそれでもええんか?

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/30(木) 09:14:00.69 ID:XUo1Y04V0
ソニーが買ってたらとっくに解散させられてるかソシャゲ行きだよね
アークやWAですらそうなんだから
少なくともオープンワールドRPGを継続して開発させてはくれなかっただろう

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/30(木) 09:24:23.16 ID:G1FdYlesa
ギアスサーガより売れてるんですがそれは…

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/30(木) 09:26:32.37 ID:psQVZf2U0
モンハンドラクエしか売れないから無理

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/30(木) 09:27:53.25 ID:eWJp9S6Xa
ゼノギアスの90万?だかで何とか体裁保ってる

 

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/30(木) 09:28:16.66 ID:GudXEZvl0
メタスコア、ファミ通、Amazonやらの評価は工作されなくなって今より高くなりそうだよな
内容が全く同じでも

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/30(木) 09:46:46.31 ID:raKR+KbKa
>>31
工作されて、だよな?
じゃないと文の意味が通らない

 

60: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/30(木) 10:24:40.04 ID:GudXEZvl0
>>42
ん?今は工作されて不当に点数下げられてるでしょ

 

62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/30(木) 10:27:09.51 ID:GudXEZvl0
>>60
そういう意味では工作されて下がってる分がなくなるのと、新しく工作して上がる分で大分点数上がるかもしれんな

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/30(木) 09:30:21.15 ID:1DaO7miq0
使える資金が変わってくるからファルコムみたいになりそうだけどね

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/30(木) 09:31:58.52 ID:OjUzuATp0
任天堂だからゼノブレイドが一本に収まった
スクエニやバンナムなら三部作にされてる

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/30(木) 09:33:53.15 ID:oCnExNqb0
サーガの後にどこがで拾われてても留年生が生まれてただけだろうしなぁ
ブレイドでの開発工程改善からのペース配分は早すぎて逆におかしいレベルだが
特にクロスのフィールド

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/30(木) 09:36:03.94 ID:R71GFz3j0

任天堂のおかげでゼノブレイドが生まれた
任天堂のせいでゼノブレイドがPSで出ない

同じ事象をみても、感じ方がこうまで違う
こじらせると怖いな

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/30(木) 09:43:18.79 ID:Y/Z61NfMp
開発工程の悪い見本が周りにいくらでもあるからなぁ
というか全然改善しねぇなスクエニさん

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/30(木) 09:44:11.16 ID:XUo1Y04V0
任天堂が居なかったらナムコの経営難時に解散させられてたよね
そもそも任天堂が買った時、PSユーザーは「ゴミを買った」だの「無駄金」だの
馬鹿にしまくってたじゃないの

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/30(木) 09:46:29.17 ID:W8AEhxap0
ps信者も3DSは持ってるだろ
3DSのゼノブレイドが売れてない時点でお察し

 

47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/30(木) 09:55:52.27 ID:fG+eDk4x0
>>41
PS信者が持ってるのはPSVITAだろ

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/30(木) 09:47:56.72 ID:+j3746bW0

PSで作ってたら今はトライエース路線一直線だったと思うぞ
モノリスが頭角を現せたのはあくまで任天堂の安定した環境があったからでしかない

任天堂買われる前のモノリス見てればこんなん想像するの難しくない

 

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/08/30(木) 09:52:54.49 ID:7s70Cvp+0
単純に任天堂のソフトが欲しいってだけやん…

 

コメント

  1. またゴキブリが乞食してる・・・ガソリンぶちまけて焼き殺さなきゃ・・・

  2. モノリスソフトは任天堂機のハード構成前提で動く
    ゼノクロのシステムを再現できず、FF11のフィールドがちょっと綺麗になっただけの自称OPWのFF15レベルしかPS4だと作れないんだからハード的に無理。PS4ではWiiUのゼノクロすら動かせない

  3. ぶっちゃけPS4はカタログスペック詐欺過ぎて処理能力はWiiUより低かったのでFF15レベルなんだが、FF15の限界みるとおり、WiiUやswitchでモノリスが見せつけた、「広大なフィールドに同時に無数のNPC(敵)が描画され闊歩し、自由に戦闘⇔離脱可能で乱戦混戦ありの多人数バトル」ってのがあのハードでは無理だから
    FF15のエンカウントシステムとかほんとPS4の限界そのもの。戦闘もショボいしどうしようもない。
    CPUが5年前のモバイル向けの廉価版を数珠つなぎにしてるだけの代物だからしょうがないけど
    グラボだけはそれなりだったから見てくれだけは着飾れるんだよねPS4って

  4. どっちかというとスクエニ、バンナム時代共に社内政治の犠牲者にされて流れ着いてきた感じだな。

    • スクエニ時代はミリオン行かなければ続編無しとか言われつつがんばったら
      開発終盤にFF7に開発陣ごっそり盗まれて・・・
      バンナム時代はEp1終わってEp2作ろうかってなったら
      お前のシナリオ全部捨てるわwwwこっちで勝手にやるわwwwで爆死させられ・・・
      任天堂時代にはおまえのやり方じゃ時間かかるから
      とりあえず1ステージだけ作ってみろや!で作ったら開発しやすくなって・・・

      ほんま高さんは苦労人やで

  5. 任天堂が居なければ今のモノリスは無い、って事を
    理解出来ていない蟲が多すぎる

  6. モノリスソフトの担当だった山上ってイメージと違ってかなり怖い人らしいとの噂が

  7. PS4なんかでゲームが売れるはずないじゃーん

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