1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 06:48:04.80 ID:FYAvnic80
親和性は高いと思うんだけど
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1539121684/
55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 07:38:35.14 ID:Hs6JtnVGd
>>1
技術が無くても作れるようエリアやシステムを制限しまくってるんだよ
技術が無くても作れるようエリアやシステムを制限しまくってるんだよ
58: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 07:47:04.22 ID:zH3cqbXGM
>>1
DMCならともかくバイオはないだろ
DMCならともかくバイオはないだろ
77: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 08:40:06.47 ID:iaI7am9l0
>>1
・狭く暗い空間
・扉の向こうに何がいるかわからない不安
ホラーゲーってその二つの要素があって始めて成立するもの
オープンワールドみたいな広く見渡せる場所に恐怖も何も生まれねーんだよ
なんでもかんでもオープンワールドオープンワールドって
お前みたいなバカはオープンワールドのテトリスでも妄想してニヤニヤしてろ
・狭く暗い空間
・扉の向こうに何がいるかわからない不安
ホラーゲーってその二つの要素があって始めて成立するもの
オープンワールドみたいな広く見渡せる場所に恐怖も何も生まれねーんだよ
なんでもかんでもオープンワールドオープンワールドって
お前みたいなバカはオープンワールドのテトリスでも妄想してニヤニヤしてろ
2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 06:50:11.28 ID:GtPpqt5r0
ホラーとオープンワールドの相性悪いから
3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 06:50:13.15 ID:dZU7Xm3Ed
ゾンビ物のオープンにバイオのストーリーは面白そうだな
5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 06:51:18.77 ID:h6NRARm80
ラクーンシティか、6のBSAAをMGSVみたいな形式でやるかのどっちかやな
7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 06:51:30.98 ID:Vv8tJrIM0
映画のバイオ3がそんな雰囲気だった感じはある
8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 06:52:08.32 ID:itSOAIFk0
青い空と太陽の下でゾンビ狩りとかもいいじゃん
10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 06:52:53.09 ID:p30Jk7Wc0
それ半分ウォーキング・デッドじゃん
17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 06:54:51.84 ID:FYAvnic80
>>10
それウォーキング・デッドじゃん
それデッドライジングじゃん
何と言われようとバイオとタイトルが付いてる時点でそれはバイオ以外の何物でもないのだ
15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 06:54:36.48 ID:aPb/VNSz0
owってなんの意味もないだろ
16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 06:54:43.25 ID:0AstmMFa0
GTFのモブを全部ゾンビにすれば良い
ゾンビ殺しすぎたらゾンビ警察が駆けつける感じで
19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 06:55:45.23 ID:9n610d140
カプの体力じゃ無理だから
31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 07:11:02.92 ID:hNNxPEQu0
>>19
純資産878億円もある企業に何寝言ほざいてんの?
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/result/2019/1st/result_2019_1st_01.pdf
純資産878億円もある企業に何寝言ほざいてんの?
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/result/2019/1st/result_2019_1st_01.pdf
52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 07:35:29.24 ID:wqP3yVqaM
>>31
それ辻本家の金だから
ゲームには使わない
それ辻本家の金だから
ゲームには使わない
91: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 09:18:06.03 ID:bMffdFrL0
>>31
企業体力は金だけじゃなくて社員の数と質も含まれるだろ
企業体力は金だけじゃなくて社員の数と質も含まれるだろ
94: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 09:31:45.98 ID:hNNxPEQu0
>>91
金が全てだよ
金さえあれば増員だろうが技術研究だろうが何でもできる
因みにテイクツー社(ロックスターの親会社)の総資産は2016年段階で26億ドル、総負債は20億ドル、
純資産は6億ドル=680億円って感じ
カプコンはアメリカの一流ゲーム企業より体力あるよ
https://www.stockclip.net/companies/9444/performance
カプコン、開発者「2500人計画」を進めるワケ
人材を増やして、有力タイトルの量産を狙う
https://toyokeizai.net/articles/-/167345
21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 06:56:33.92 ID:GtPpqt5r0
ダイイングライトとデッドライジングが全く怖く無いので察しろ
85: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 08:56:55.39 ID:xX8B8OBkK
>>21
ダイイングライト怖かったよ
室内や夜は特に怖い
ダイイングライト怖かったよ
室内や夜は特に怖い
23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 06:59:30.87 ID:itSOAIFk0
オープンにするなら青空がないとむしろ嘘くさくなっちゃう
だから雨が多い(雲が多くて暗い)とか、霧が多い地域にして
その時にゾンビが活発化すればいい
だから雨が多い(雲が多くて暗い)とか、霧が多い地域にして
その時にゾンビが活発化すればいい
26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 07:05:49.76 ID:wWehhUMd0
デッドライジング1の夜は怖かったぞ
ゾンビが凶暴化して数も増えるんだっけ?
ゾンビが凶暴化して数も増えるんだっけ?
28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 07:07:50.10 ID:jdGmtvqB0
ゾンビものオープンワールドってすでに消費されて飽和してるだろ
51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 07:34:42.92 ID:AAb1kL5P0
>>28
ほんとそれ
いろんな方向からしゃぶり尽くされてて何やっても二番煎じになりそう
ほんとそれ
いろんな方向からしゃぶり尽くされてて何やっても二番煎じになりそう
30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 07:09:33.26 ID:hgj8fBt50
ゾンビゲーオープンワールドってもう3DSにあったじゃん
アイスステーションなんちゃら
アイスステーションなんちゃら
32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 07:12:23.12 ID:GJN049Kp0
せっまい閉鎖空間からの脱出ってのがバイオハザードの基本理念みたいなところあるから
何を求められてるかってことが重要
外伝としてアウトブレイクみたいな感じでやるのはありかも
何を求められてるかってことが重要
外伝としてアウトブレイクみたいな感じでやるのはありかも
41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 07:21:38.77 ID:hNNxPEQu0
>>32
だいたいがゾンビ映画ってのがそれを基本としているからな
ジョージ・A・ロメロの「ゾンビ」がゾンビ映画の出発点だが
ショッピングモールに立てこもり、狭いエレベーター内で襲われたりしてる
そういう所がホラー要素になっている
それをオープンワールド化したらホラー要素ゼロで糞ゲーまっしぐらですわ
だいたいがゾンビ映画ってのがそれを基本としているからな
ジョージ・A・ロメロの「ゾンビ」がゾンビ映画の出発点だが
ショッピングモールに立てこもり、狭いエレベーター内で襲われたりしてる
そういう所がホラー要素になっている
それをオープンワールド化したらホラー要素ゼロで糞ゲーまっしぐらですわ
67: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 08:07:48.98 ID:lF66bKRm0
>>41
デッドライジング無印はそれを実現してくれた
当時の人達は歓喜したでしょう
デッドライジング無印はそれを実現してくれた
当時の人達は歓喜したでしょう
75: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 08:28:25.44 ID:hNNxPEQu0
>>67
デッドラはホラー要素ないじゃん
一撃で大量のゾンビが吹き飛ぶとかそんなの怖さが薄れるだけ
シチュエーションだけゾンビ映画の王道を再現しても評価はされない
デッドラはホラー要素ないじゃん
一撃で大量のゾンビが吹き飛ぶとかそんなの怖さが薄れるだけ
シチュエーションだけゾンビ映画の王道を再現しても評価はされない
35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 07:15:02.41 ID:Wxd6aRlI0
広い場所から狭い場所へ行き閉じ込められる
そこから脱出して開放感を味わう
これの繰り返しでもオープンは成立しそうな気はするけどなぁ
そこから脱出して開放感を味わう
これの繰り返しでもオープンは成立しそうな気はするけどなぁ
37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 07:16:06.91 ID:gQ9ELOktr
>>35
それサイコブレイク2やな
それサイコブレイク2やな
36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 07:15:08.16 ID:45wCk37y0
なんでもオープンワールド化すれば面白さが増すなんて幻想は
MGS5とFF15ですでに懲りたのではないのか?
MGS5とFF15ですでに懲りたのではないのか?
48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 07:27:37.81 ID:Vn9z/yoQ0
>>36
MGSVはステルスアクションとしての面白さに関しちゃ過去作から遥かに良くなってるが何言ってんだコイツ
MGSVはステルスアクションとしての面白さに関しちゃ過去作から遥かに良くなってるが何言ってんだコイツ
54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 07:36:22.47 ID:o4IBjHiAM
>>48
MGSVは屋外ばかりなのがな…
MGSVは屋外ばかりなのがな…
39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 07:18:14.33 ID:tXzXqecq0
それただのゾンビサバイバルじゃねえか
7の閉鎖的な館が高評価だったの忘れたのか
7の閉鎖的な館が高評価だったの忘れたのか
40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 07:20:28.95 ID:EaReNfYE0
デッドライジングやれ
42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 07:22:17.72 ID:ky855Ob40
逆にラクーシティでゾンビ側として生存者襲うゲームにしようぜ
43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 07:23:16.89 ID:45wCk37y0
>>42
ゾンビ側と人間側に分かれて戦うオンラインゲーム化とかええんやないか
ゾンビ側と人間側に分かれて戦うオンラインゲーム化とかええんやないか
46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 07:25:41.58 ID:Wxd6aRlI0
>>42
それとバトロワ組み合わせてカオスにしてぇな
それとバトロワ組み合わせてカオスにしてぇな
57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 07:45:57.49 ID:wKKvwOdGr
デッドラが成り立ったのは半分バカゲーだからだ