【決算】Switch、本体売上が昨年比増!昨年度実績1,505万台超えは確実か

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/30(火) 16:29:22.99 ID:6ApUVOuWa
NSW出荷  1Q   2Q  3Q   4Q  通期   累計
2017年度  —  —  ***  274   274   274
2018年度  197  292  724  292  1,505  1,779
2019年度  188  319  ***  ***  2,000  (会社目標

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1540884562/

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/30(火) 16:30:11.77 ID:kzM1Jdzn0
2000万台は?

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/30(火) 16:30:43.28 ID:EMfSnTmL0
1800は狙えるけど
2000は難しそうだな

 

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/30(火) 16:31:33.95 ID:LAdzvTADd
3Qで1500万は超える
4Qで目標の2000万に届くかは知らん
2月と3月のソフトによる

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/30(火) 16:32:29.19 ID:52KHa5+vM
おしいなポケがダイパリメイクとかだったら2000余裕だったかな

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/30(火) 16:35:15.54 ID:EMfSnTmL0
>>7
完全新作なら余裕だな
過去作リメイク系だけだとちょい弱い

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/30(火) 16:41:51.26 ID:yvgRLZH90

>>11
不思議なんだけど
ポケモンやスマブラでswitchを買う人って
ゼルダにも
マリカーにも
イカにも
マリオにも
ダンボールにも

既存の任天堂のソフトには興味ないの?

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/30(火) 16:46:47.89 ID:EMfSnTmL0
>>23
いろいろあるけど
単に一番お目当てのソフトが発売してから
他のソフトを買い揃える人だって多いよ

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/30(火) 16:46:56.85 ID:mMiEJaob0
>>23
興味ない人もいるだろうし複数台所有する人もいればそれらやって
売った人が新たに買うかもしれないし等などでは?

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/30(火) 16:34:25.72 ID:w6ezpdrw0
ポケモンが手抜きじゃなければ余裕だったけどギリギリ厳しいかもしれんな

 

113: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/30(火) 19:03:17.81 ID:P5CQq5QEa
>>9
まあこれだな
2000は正直きついと思う

 

114: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/30(火) 19:04:11.85 ID:SHSZ0Amwa
>>9
別に手抜きではないでしょ
リメイクに本編ほどコストかけれる訳ないし

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/30(火) 16:37:06.77 ID:zGy/DJni0
前年度に2Qと4Qが同じ292万台だから
4Qも319万台以上はいくかな
そこから上はスマブラの伸び次第か
3Qは過去ハードの実績見ると1000万台くらい出荷してもおかしくはない

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/30(火) 16:37:33.50 ID:gCwdnHM3d
年度末の任天堂「2000万台というのは「目標達成に向けて最善の努力をして必ず達成したいという意思をもっています」という意味で申し上げました。そのことが事業計画という報道になってしまった以上は、言葉の使い方として適切でなかったかもしれません。」

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/30(火) 16:39:58.38 ID:6ApUVOuWa
>>14
じゃあ全然問題ないなこれ
メディアの吹かしだったか

 

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/30(火) 17:11:32.19 ID:WDzGH81gd
>>20
いやこれ岩っちのコミットメント発言をもじった煽りやぞ
任天堂は今頃達成出来なかった時の言い訳ばっか考えてるんやろな~って意味

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/30(火) 16:38:05.26 ID:vXAFH/Yn0
2000万はちょっと厳しいな

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/30(火) 16:39:54.35 ID:JVJ44jDA0
売れてるように見せかけるために毎週5万台に合わせて頑張って小売から本体買い取ってるんだな

 

65: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/30(火) 17:22:52.59 ID:75tlNY6T0
>>19
へー、ソニーはそんなことしてんだ

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/30(火) 16:41:21.80 ID:Nj01dQZ/a

D1
発売後20ヶ月までの世界販売台数
(日本/米大陸/その他{欧州等})と発売日
Wii  2962万台(643/1311/1008)11/19
Switch 2286万台(552/913/820) 3/3
3DS   2219万台(794/738/688)2/26
DS  2127台(924/590/613)11/21
WiiU  668万台(187/308/173)11/18

期間
Q3の時の日数:WiiU.347/Wii.346/DS.344/PS4.319/3DS.308/Switch.303
+3四半期分

D2
発売後20ヶ月目までの海外販売台数/海外比率と発売日

Wii   2319万/78.2% 11/19
Switch  1733万/75.8%  3/3(前75.1%)
3DS    1426万/64.2%   2/26
DS    1203万/56.5% 11/21
WiiU   481万/72.0% 11/18

D3
発売20ヶ月目までの世界のハード/ソフト/タイレシオ、タイトル数合計

Wii      2962/18885/6.37 722
Switch  2286/11110/4.86 638
3DS    2219/6445/2.90 469
nDS    2127/7879/3.70 473
WiiU    668/3667/5.48  248

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/30(火) 16:41:58.27 ID:UWKuTt7mp
2000万はちと厳しそうね
1800万ならなんとか届くか?

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/30(火) 16:46:08.90 ID:1vPH5gmRd
3Q1000万
4Q500万
おれはいけると思うぞ

 

60: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/30(火) 17:15:03.94 ID:KqI4+9uK0
>>26
4Q500万はハードルが高いように思うけど
スマブラが12月なのを考えると案外それくらい行く気もする

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/30(火) 16:48:16.87 ID:hjkmg0X00
余裕じゃん
3Qで1000~1200万売れるだろうし

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/30(火) 16:49:03.14 ID:6ApUVOuWa
景気がいいねえ

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/30(火) 16:51:56.49 ID:njXbBRyM0
今年度は4Qが昨年度より伸びるんじゃないかな
スマブラのジワ売れとマリオUDXがある
昨年度はカービィくらいしかなかったし
PS4にMHWが出たから2月はスイッチはおとなしかった

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/30(火) 16:52:43.51 ID:Nj01dQZ/a

3年度目までの販売台数 単位:万台

1年度目
NS/274 PS4/750

2年度目()はQ2まで
NS/1505 PS4/1480
(NS/490 PS4/600)

3年度目(Q2まで)
NS/507 PS4/700

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/30(火) 16:53:12.07 ID:d+JVhh2Ud
2000万は届くの?

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/30(火) 16:55:11.64 ID:NSExixqDd
>>38
本当にいけるかいけないか微妙なところ
Q4のソフト次第かな

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/30(火) 16:53:51.66 ID:w/95KiDrp
去年の3Qってマリオデしかなかったよな
今年はポケモンスマブラある事考慮すると2000万行けるやん

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/30(火) 16:56:15.53 ID:9UMy3blFa
これやっぱり4Qにぶつ森くるんじゃ

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/30(火) 16:58:56.14 ID:gxHZn0/v0
2000はどうかな
でも昨年は超えそう

 

47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/30(火) 17:00:55.70 ID:pteuj7oBd
スマブラ次第だな

 

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/30(火) 17:02:02.25 ID:uGYp8ZNZa
前期の4Qなんてカービィくらいしかなかったから
いきなりマリオU突っこんでるし必死になってるのは感じる

 

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/30(火) 17:08:54.99 ID:aTlEn5ub0
去年はずっと品薄が続いていて
長い期間欲しくても買えなかった反動で年末年始に爆発的に売れた
常に安定供給されている今年はどうなるかな?

 

54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/30(火) 17:11:07.19 ID:iXGL6rIl0
>>52
去年の年末はまだ品薄が続いてたぞ
ブラックフライデーの初日で品切れになったりしてた
本格的に品薄解消されたのは年明けからだよ

 

61: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/30(火) 17:17:06.04 ID:EzpMLzmc0
ポケモンは本編じゃないしわりと売れるか怪しい感じなんじゃないっけ
あんまり記憶が定かではないけど

 

62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/30(火) 17:18:36.56 ID:Y37uBQG30
>>61
公式はバリバリ本編(リメイク)扱いなんだよなあ

 

63: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/30(火) 17:19:11.69 ID:9UMy3blFa
>>61
USUMみたくどうせ限定要素ぶっこんでくるんじゃね
メルタンだけじゃ弱過ぎる

 

64: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/30(火) 17:20:35.55 ID:yyVhEa370

スマブラは爆売れするだろう

あとはピカブイがどうかなあ・・・?
イマイチ反応が薄い感じだからどうなることか

 

コメント

  1. スマブラで、500万以上は確実に売れる&クリスマスでどれだけ伸ばせるかが勝負所

  2. q3で1000万売れればワンチャンある、そうでなければ無理それだけの話

  3. 棚卸資産にも触れてやれw

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