【質問】カプコンがモンハンXXをSwitchに出した理由が分からん

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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/27(火) 01:00:42.38 ID:Ce01P5850
モンハンWでモンハンシリーズはPSPC箱マルチのAAA路線になった。
それにもかかわらず、スイッチにモンハンXXを出して、モンハンユーザーを混乱させる必要があったのだろうか?

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1543248042/

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/27(火) 01:02:33.94 ID:qchp1vKda
勢い乗ってるswitchに出して小金稼ぎしたかったんだろ

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/27(火) 01:04:52.37 ID:I6cMzi190
>>2
まぁコレだろうな、実際は自分で足枷はめて売っちまったんだが

 

50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/27(火) 01:42:11.80 ID:rwlfqWYC0
>>2
そうか?
モンハンXXはスプラ前後でやっと勢いに乗り始めた所での発売だったはずだし、開発開始はswitch発売より前だろうから勢いがどうかなんてまだわからない頃だぜ?

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/27(火) 01:06:25.63 ID:pOw2q5FIa
Switch版XX発表→ワールド発表→Sw版XX発売とかいう売る気あるのか疑わしいコンボ

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/27(火) 01:10:12.54 ID:iwhmXeg40
>>7
長期計画であるMHWの発表は以前から決まってたんだから
割り込んだのはSwitchだぞ

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/27(火) 01:07:37.40 ID:gqbxZTe40
スイッチのXXはおろか
3DSのXXよりMHWの中古価格低いのはびびった

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/27(火) 01:08:16.77 ID:fIN+xglj0
スイッチでの「最初の」モンハンだよ
本命までのつなぎのモンハン

 

238: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/27(火) 10:14:34.95 ID:i1SFpCUBM
>>9
これに尽きる
まずはスイッチで出せるモンハンとしてこれ以上の選択肢はない

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/27(火) 01:11:34.53 ID:iwhmXeg40
次のSwitchモンハンはMHWの流用になるからボリュームには期待できないとして
どれだけ取捨選択してくるかは見ものだな

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/27(火) 01:14:09.22 ID:I6cMzi190
カプはすげぇよ、次の新作モンハンPS路線でもスイッチでも売れちまうんだからな
実は本編をハードあちこち移動する事がブランド維持になる事をFFは判ってない

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/27(火) 01:15:01.86 ID:YC2BfLnF0
来年はどんなモンハンだろう

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/27(火) 01:16:53.89 ID:xIqrjRF+0
シリーズ恒例のG版を出すことは最初から決まっていて、
XXを出す時には既にSwitchが発売していたから移植しただけだろ

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/27(火) 01:19:47.15 ID:Ce01P5850
>>22
WGよりもW2の開発に集中して欲しいな

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/27(火) 01:23:48.83 ID:Vvylj8EE0
それこそ3DSのゲームをスイッチにコンバートするくらいならワンボタンでできちゃったんじゃねw

 

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/27(火) 01:24:11.47 ID:Nj2/3Zm20
ワールドの流用って、あんな痕跡集め作業またやらされるのは御免被りたいんだが…モンスターのデザインも愛嬌無くなって魅力半減してるし
そんなんだったら4Gのスイッチ版でも出してくれ

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/27(火) 01:24:41.78 ID:fIN+xglj0

なにごともバランスが大事って事だな
モンハンみたいな長くダラダラやるゲームでボリューム捨てると飽きも早いのはたしか

MHWの路線は路線で残っていいけど
やりたいのは長く遊べる携帯向けのモンハンだから、MHW移植を求めてると勘違いしてたゴキは痛々しい

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/27(火) 01:28:14.12 ID:iwhmXeg40
MHWを求めてるとか誰がいったのか知らんが
MHWを今後10年のベースにするというのは公式発表なので
トライですらスマホアプリのベースとして最近まで使われてたんだぞ
(4は品質的に使い物にならなかった)

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/27(火) 01:31:20.90 ID:iwhmXeg40

何度でも言うが、MHWは平均的な普通のグラフィックだからな
それでようやく手に取ってもらえるようになってまともに売れるようになった

これまでは見た目が最低限のラインにも達していなくて、手に取ってもらうことすらできなかったんだよ

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/27(火) 01:35:25.34 ID:fIN+xglj0

>>39
絶絶の例を出すと分かりやすいだろう
あれもグラにマンパワー取られて中身スカスカになった事例と言える

PS3に毛が生えた程度のグラとか関係ないんだよ
それが今の和サードの現状。MHWもあれでいっぱいいっぱいこだわってんの

 

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/27(火) 01:41:12.76 ID:iwhmXeg40
>>41
なんで世界に向けてるわけでもない絶絶が出てくるんだ?
詭弁のテンプレでも作ってるのか

 

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/27(火) 01:43:55.27 ID:fIN+xglj0

>>48
なんならFF15でもいいぞ
下手に表現できる上限が高いと、グラにマンパワー取られてボリュームやゲーム性の作り込みに手が回らなくなる

そういう意味でも、スイッチは中身作り込むにはちょうどいい上限といえる
Wiiや3DSはさすがにグラの上限低すぎたからな

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/27(火) 01:40:42.70 ID:Nj2/3Zm20
今までのモンハンってさ、リアルなようでどこか牧歌的というかおバカな雰囲気を保ってたのが独自の魅力だと思ってたのよね
最低限のグラフィックとやらと引き換えにそれが消えるってんなら、無理に力入れない方が存在感薄まらずに済むんじゃねーのか

 

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/27(火) 01:48:37.49 ID:iwhmXeg40
>>46
消えてないだろ
手に取ってない奴が語るのはやめたほうがいいと思うんだが

 

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/27(火) 01:41:13.22 ID:I6cMzi190
中古もう980円とかあるよな、すげぇ下がり様

 

56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/27(火) 01:49:31.65 ID:7DjGSXgj0
あれがモンハン5までの繋ぎだとわからないのはさすがに経済感覚が無さすぎ

 

57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/27(火) 01:50:04.69 ID:27teKRut0
そろそろかな
普及台数が逆転するころがいいかも

 

59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/27(火) 01:51:34.67 ID:qWE0vPuk0
発売するのはいいけど発売するタイミングが謎すぎた

 

60: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/27(火) 01:54:21.32 ID:iwhmXeg40
>>59
ボンバーマンなど発売日に間に合わせたというだけで講演が開けるほどの初期開発環境で
たった3ヶ月遅れただけで超ボリュームのモンハンを発売してるわけで
褒められこそすれ責められることはないタイミングだったと思うが

 

75: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/27(火) 02:25:36.44 ID:qWE0vPuk0
>>60
E3前にXX発表してE3でワールド発表して2ヶ月後ぐらいにXX発売ってどうなのよ
3DS版の発売から2ヶ月後ぐらいに発表っていうのも同時に出しとけよって思わせるタイミングだし
ユーザー目線の話ね

 

81: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/27(火) 02:32:36.65 ID:iwhmXeg40
>>75
自分で言ってるじゃないか
無知なユーザー目線で謎とか言ってもなんの意味もないだろ

 

67: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/27(火) 02:03:05.70 ID:I6cMzi190
モンハンてそういやDQFF超えて国内サード最強タイトルになったよな

 

72: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/27(火) 02:11:16.45 ID:iwhmXeg40
今後はMHWをベースにすると公式が言ってるな(2回目)

 

74: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/27(火) 02:20:23.75 ID:fIN+xglj0

>>72
辻本は携帯モンハンと据置モンハン、どっちが上とか無いとも言ってるからな
それぞれで別のモンハンを作る必要があるって話はMHW成功後も、辻本だけじゃなくみんなが口揃えて同じ事言い続けてる

MHW路線はそのまま継続させるだろうが
まだ世に出てないものについては公言してないだけだろう

 

79: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/27(火) 02:30:14.87 ID:iwhmXeg40
>>74
流用元として使うって話だからお前の言い分とは無関係だな
MHWを流用して携帯き向けを作るだけの話

 

82: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/27(火) 02:33:39.25 ID:fIN+xglj0

>>79
スイッチ用のモンハンは
MHWとは別ものの、switchらしさを重視して作る必要がある、とPとDだけでなく社長まで言ってるんだよ

俺が一番こだわってるのは中身だから、辻本が力説してた携帯モンハンの良さを追求したモンハンが来るのを求めてる
MHWをそのまま持ってこられても迷惑なので、ゴキは勘違いしてるってのはそういう話な

 

73: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/27(火) 02:15:31.76 ID:I6cMzi190
モンハンはカプ内でよく分裂を言われるがあのMHW発表で方針が当面は
任店に出さないてのが現れてな

 

コメント

  1. 次のモンハンはWベースとよく言われるがこの盛況ぶりからすればそれはまずないだろう

  2. 小遣い稼ぎと御義理
    あとはひたすら実験

  3. ワールドが売れた→わかる
    今後ベースにしていく→わかる
    任天堂には出さない→???

    むしろ国内は任天堂、海外はPSで売れれば最高なんだから両方に出すって発想はないのかな?

  4. 出荷=実売になってて草

  5. >>次のSwitchモンハンはMHWの流用になるからボリュームには期待できないとして

    初代ポータブルや3rd、3Gも知らんのかな…
    ゲハは長年モンハンをオモチャにしてきた割りに知識が薄い人が多くてひどい

  6. 寧ろ(後発だが)PC版が出たモンハンワールドがPS4で出す意味分からんから。www

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