1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/22(土) 22:48:20.92 ID:2EzlQAHA0
みんながプリレンダムービーだと思ってたシーンもSwitch実機のリアルタイムレンダリングだったみたい

映像
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1545486500/
40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/22(土) 23:05:47.12 ID:g2Cwa1K10
>>1
むしろSwitchのがグラいいな
上は汚い
43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/22(土) 23:05:58.29 ID:O0/EAeLQM
>>1
ハード叩きまくったPS4の性能に出たてのSwitchが同等とか
Switchの性能ヤバイな…
95: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/22(土) 23:40:48.68 ID:v4T76bM0M
>>1

うおおおおおおおお
2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/22(土) 22:48:43.33 ID:kGMh1cIia
遜色ないな
3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/22(土) 22:50:05.14 ID:ly5gQJdoa
ドラクエスタッフは有能だな
6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/22(土) 22:52:16.63 ID:A4LYAOnW0
これかなり頑張ってるだろ
9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/22(土) 22:53:21.19 ID:4AGHHpJea
火を見るより明らか
10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/22(土) 22:53:21.54 ID:A4LYAOnW0
よく見ると肩の頂点数とか違うけど言われないと気がつかないレベル
実際、最初はみんなPS4版のムービーに声付けただけとか言われてたしね
12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/22(土) 22:53:43.34 ID:JKmbEdGs0
頑張ったと思うよ
高性能だったら楽できたのにな
わざわざ売れないのに苦労して大変だっただろうに
17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/22(土) 22:56:07.73 ID:rr/qRtvQ0
時間かかってアンリアルエンジンで作ったんだし、Switchでのノウハウ溜まっただろ?
他にもどんどんSwitch向けにソフト開発してるだろうね。
23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/22(土) 22:57:16.93 ID:a9J2t1uh0
上手いことポリゴン削っとるよな
27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/22(土) 22:58:44.82 ID:4adV48Mua
無駄なところ省いてしっかり調整してくれてる感じは好感持てる
質感も何とかしてほしかったが・・・
29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/22(土) 23:00:49.34 ID:W/hoA7JXr
グラのクオリティごまかす事こそが
ゲームとしての技術だからな
馬鹿正直にポリゴンとテクスチャとエフェクト使ってたらマシンパワーがいくらあっても足らない
この調子でまだまだ行けそうなところは大胆に誤魔化しながら削除する調整をしてもらいたい
35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/22(土) 23:04:15.51 ID:R6tajP9v0
>>29
上限がある方が作り込みでブラッシュアップされる ってのを体現してるな
今のご時世を謳歌するクリエイターのソレとはズレてるかもしれんがw
ビジネス的にプラスで終われば正解の中で、自分の人生をかけて消えていく者たちが多いのは残念
61: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/22(土) 23:16:27.91 ID:kxu1oUku0
>>29
リアルタイムグラフィック、特にゲームではそう言う誤魔化すテクがまさしく技術だからな
物理的に正確なんて馬鹿でもできる
31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/22(土) 23:02:06.69 ID:CjVVOSwb0
もっとDQ10よりに寄せてほしかった気もするが
37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/22(土) 23:04:39.38 ID:nw98b9z40
フリーラン戦闘の改善求む
39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/22(土) 23:05:38.96 ID:a9J2t1uh0
>>37
DQIXみたいに動いててくれたらいいんだけどねぇ
意味はなくともw
45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/22(土) 23:07:17.02 ID:R6tajP9v0
>>37
DQXのコマンド式+相撲システムが来てくれないかと期待している自分がいるw
カメラワークや演出でどうにでもなるんだから、棒立ちでも構わないんだけどね (但しモーションは丁寧に!)
誰もが減点評価するフリーランはマジで謎すぎた
47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/22(土) 23:08:46.48 ID:JzweGBIv0
横に置いて比較しないと分からない程度ならPS4の負けや
49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/22(土) 23:09:58.97 ID:UMX8mDQJ0
53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/22(土) 23:12:21.27 ID:HTAnWfwip
アホみたいにテカテカしてなくてSwitchのほうがいいは
63: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/22(土) 23:17:25.33 ID:or9INpZ70
>>53
スイッチ版の剣
文字刻まれてるけど鼻くそみたいで草
59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/22(土) 23:16:00.69 ID:Ta9KeAb+0
フレームレートが問題だ
67: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/22(土) 23:18:05.05 ID:cVa2MxRm0
PS4版は900p30fpsだからねー
68: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/22(土) 23:19:27.82 ID:JzweGBIv0
720pと1080pでもほぼ見分けつかんからな900pなら尚更
72: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/22(土) 23:22:48.82 ID:qYLAoihr0
プリレンダに差を付ける必要性を聞いてみたい
73: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/22(土) 23:23:55.60 ID:kXAxlYCH0
スイッチの方が影を描きすぎてないというか平面的アニメ的に
なっている感じはする
というかできるならPS4からやっとけと思うけど
78: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/22(土) 23:27:36.71 ID:NrYXnkeNa
ライティングSwitchの方が自然なんだよな
84: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/22(土) 23:32:52.00 ID:PIBTkSvV0
どこが制作担当なのか分からないけど、Switchでここまでグラ頑張ったのは
ゼルダスマブラ並だと思う
86: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/22(土) 23:35:35.39 ID:fbSxjwzE0
>>84
それは言い過ぎ
87: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/22(土) 23:36:25.03 ID:HV/KI7G00
実際にスイッチのコントローラで動かせて見せてよ
50分も時間あったのにオープニングムービーじゃな
93: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/22(土) 23:40:10.24 ID:NrYXnkeNa
今回ソニーハードファンすら見分け付かないぐらい間違い探しだからなw
ほとんど見た目一緒と言って差し支えない
94: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/22(土) 23:40:14.02 ID:2pV+VcyI0
全体的な細かさっていうか
流石にPS4の方が上なんだけど
テクスチャとかは結構頑張ってるっていうか
むしろswitchの方が良く見える部分もあるな
この辺はやっぱり単純な性能っていうより
後発の方が上手く処理できる場合はあるよな
99: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/22(土) 23:43:58.93 ID:JKmbEdGs0
【悲報】 スイッチ版、頭カクカクwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

106: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/22(土) 23:48:27.50 ID:fbSxjwzE0
>>99
スゲー良い分かりやすい比較だな
この差のためにTVに張り付く気にはなれんわ
102: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/22(土) 23:45:36.98 ID:a9J2t1uh0
それ相当よらんと見えんよね
108: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/22(土) 23:50:27.41 ID:Op+2SmTY0
3DS版やった奴と新規の奴が殆どだろから綺麗なDQで充分通用する
わざわざPS4を横に並べてSwitch版を始める奴など稀なケース
依って無問題
113: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/22(土) 23:53:14.60 ID:R6tajP9v0
>>108
PS4版の方が綺麗なんだぜ 完全版の方を遊ぶべきだろ
みたいな謎の横槍を嫌がらせのように入れて来るウザいのが身の回りにいなければなw
109: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/22(土) 23:51:20.02 ID:vilbIGega
元々が微妙ゲーなのに
これだけ待たせて遜色ない程度じゃ誰も買わねえよ
111: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/22(土) 23:52:48.24 ID:FR3KQm2i0
むしろもっと待たせたほうが良くね
ドラクエ7や8なんて大したリメイクでもないのに
懐かしいってだけでバカ売れしたからな
115: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/22(土) 23:55:07.61 ID:R6tajP9v0
>>111
DQ8 は3年くらい先に出てたスマホ版での過剰なアピールもあって微妙な展開だったかと
DQリメ史上初めてミリオン割れしたし
116: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/22(土) 23:55:45.71 ID:W/hoA7JXr
>>111
いやいい加減任天堂機に本編出さないとFFと同じ目に合うよ
もう半分手遅れなってるけど
5年前に11出して二年半おきDQ12DQ13と出してるくらいでないと
112: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/22(土) 23:52:56.73 ID:HV/KI7G00
左側の手前の木が減ってるねスイッチ
PS4

Switch

136: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/23(日) 00:34:55.92 ID:5figQ0Zj0
>>112 岩山が消えるPS4

114: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/22(土) 23:53:58.21 ID:b0uixOS70
携帯モードで遊べない時点で大多数の日本人にとっては劣化なんだよ
118: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/12/22(土) 23:57:50.97 ID:dKRWYCdB0
スマホ版のリメイク連発は、単年度だけ売上上げりゃ良いみたいな謎戦略だったからな
フルプライスでも売れるドラクエリメイク安売りしたし
DQ10というお手本があったのに、なんでグラはこうなっちゃたんだろうな
コメント
あとは如何にして売らせないか、興味を失わせるかが課題だな
Switch版が完全版だと判明したので、ものすごいネガキャン攻勢が始まってるな
始まってるな
これから上記を命題として活発に動くだろう
だが同時に堀井らDQスタッフも別の意味で苦労するだろう
なにしろ任天堂側のDGユーザーの流れを自ら断ってしまった
彼らはDQ10があるせいか、かなり余裕を感じているようだが、どうなることか