【緊急】世界で戦える一流の開発力を持つ和ゲーメーカーが任天堂しかいない理由

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 13:06:09.18 ID:PcG8tnQo0
何だと思う?

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1550462769/

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 13:07:20.32 ID:HPoL3a2HD
まぁカプコン辺りか
真面目に答えるなら

 

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 13:09:28.36 ID:E3kiHudO0
任天堂ハードユーザーだけどカプコンは和サードで唯一世界で戦えてると思うからスイッチに帰ってこなくてもしゃーないと思ってる

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 13:09:44.85 ID:Sgc5aMYRM
企画力は世界レベルだよ
でも開発力は違くね

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 13:36:50.64 ID:gwVRcfWRd
>>5
ほんこれ
でもゲーム業界で任天堂に敵うIP持ってるメーカーが皆無だよな。
マジで任天堂だけでハードがここまで売れちゃうんだから最強過ぎるw

 

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 13:10:43.00 ID:DNwLNiZD0
開発力は常に周回遅れのイメージしかないね

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 13:14:35.39 ID:IxwwAiu+0
>>6
開発力って?
現在この世に存在する全てのゲームの頂点であるゼルダを作った企業の開発力がないなら全ての企業ゴミじゃね?

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 13:12:09.83 ID:PcG8tnQo0
元々日本はゲーム先進国だったのに
いつの間にか任天堂以外の雑魚の開発力が3流レベルに落ちぶれた理由って何だと思う?

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 13:16:16.48 ID:qt9sdhf70
>>8
面白さ以外に頼ったから
娯楽の本質を見失った企業しかいなかったから

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 13:16:13.05 ID:PcG8tnQo0
任天堂より数年早くHD開発を始めて技術のハシゴを登っていた和サードが任天堂の足元にも及ばない開発力しか発揮できてない理由
何だと思う?

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 13:32:55.47 ID:xjHlXjfo0
>>13
レオパレスみたいに見えるところ(グラ)だけ力入れて
基礎をおろそかにしたからだろ

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 13:18:33.09 ID:2mwx86ca0
任天堂は圧倒的な資本力があるから多少失敗作を作ったり実験作を作っても問題ないけど
和サードは1本1本のソフトに命掛けてて失敗したら会社が傾くってイメージある
その余裕が大きな違いじゃね?

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 13:22:29.47 ID:0yU9NC870
資金力とプロ意識じゃね?

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 13:31:42.93 ID:zPh91uqD0
技術力と時間がかかるのはフォトリアルなオープンワールドゲーだろ
和ゲーではメタルギアくらいしか無いんじゃないか?

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 13:33:37.39 ID:vcxwyKZJK
>>26
FF15もグラやアクション凄かったよな

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 13:32:48.15 ID:tRrMwcQVM
海外のユーザーも和ゲーの話する時
任天堂を別枠扱いするからな…

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 13:35:51.52 ID:/17VSNl5M
ムービーゲーに逃げた時点で運命は決まってたとしか
海外勢は拙いながらもリアルタイムに邁進してきた
その差が今出てるわけだな
映画的なゲームと一定の距離をおいてきた固定客相手の一部サードと任天堂だけが消耗戦に巻き込まれず体力を温存もしくは強化し続けられた

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 13:38:23.01 ID:6VLi8MB70
技術では野村のチームがずば抜けてる
カプコンはPS2レベルのゲームしかない
任天堂はマリオゼルダとかブランドに頼ってるだけ
サードで勝負したら1000万売ることは無理
スクエニは1000万レベルをサードで2本もってるからなKHとFF
おそらくKHも1000万超えるだろうそのうち

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 13:40:46.53 ID:6XClXyIK0
>>34
まるでKHとFFがブランドに頼ってないみたいな言い草だな

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 13:40:56.96 ID:/CyhIkTua
任天堂に世界で戦える開発力?昔ならまだしも
巨大なIPを抱えてはいるけどね

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 13:43:24.66 ID:Z2VBsUDb0
>>37
こういう視野の狭い奴のせいで和サードが衰退したんだろうなぁ

 

89: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 14:31:57.91 ID:xnI23S0z0
>>37
戦ってはないんだよね
「また任天堂が面白モン出したみたいだぞ」ってだけで

 

90: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 14:32:46.37 ID:PcG8tnQo0
>>89
3流和サードは任天堂含む一流の集まりと同じ土俵で戦えないしな

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 13:42:16.78 ID:7pGtaN/60
任天堂は国内でも国外でも任天堂は別という感じで一緒に入れてもらえないな
ソフトメーカーとしても異質なポジションにいるのだろうなとは思う

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 13:42:57.32 ID:6VLi8MB70
FF15は知らんがFF7Rは2000万超える
KH3は初期出荷だぞ
PS5でもリマスターかDLC入りがでるだろうからこれで300万は伸びる
つまり700万程度売れば1000万になる
トゥームも実は1000万超えてるが最初のリブートだけだったな
箱にいってしぼうした

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 13:45:51.62 ID:z9Qd4gcS0

単純明快

金が潤沢にあって天才レベルの人材を大量に囲えば
バカどもが作るゲームに負けるわけがない

 

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 13:49:15.65 ID:vcxwyKZJK
>>46
シンプルかつ強いやり方だな
だからこそエロ市場に完全参入させたい
ポルノ税でその税をそのまま国策エロゲーに使うのもいいな

 

47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 13:47:04.02 ID:vcxwyKZJK
ブレワイはGOTY完全版出せば累計もっと伸びるんじゃないか?
ウィッチャー3みたいに出さないのかな?

 

51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 13:49:03.40 ID:GlPClO+N0
>>47
そんなことしてる暇あるならswitch生きてるうちにBotwベースの次回作を作れよと思うがな

 

54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 13:50:51.70 ID:5bo48pH+0
デバッグ力が違うから致命的なバグで身を滅ぼさないのが大きいね

 

57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 13:52:54.15 ID:PcG8tnQo0
>>54
わざわざクオリティチェック & デバッグの為の子会社用意してるの任天堂くらいだしな
3流和サードはバグ塗れゲー連発してるし

 

63: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 13:59:12.87 ID:hBcFHuWw0
>>54
デバック専門企業としてマリオクラブ持ってるからねえ

 

59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 13:54:58.84 ID:6VLi8MB70
ゼルダの続編だしてもアップデートレベルになるのは手に取るようにわかる
ずっと滅んだ世界でスカスカをごまかせばいいけどさ
時岡がピークでずっと沈んでいった感じになるよ

 

62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 13:57:23.98 ID:Ky+GQaWD0
任天堂だけがゲームを作ってるからだろ
和サードは映像を作ってるだけ
ゲーム性はPS2止まりのものばかりKH、バイオ
任天堂はゲーム性に優先的にリソースをかけてる
そのうえで絵、視覚的な表現もキッチリ選んで丁寧に作り込んでる

 

66: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 14:03:09.51 ID:+WHAyfks0
いつ出るかわからない未来のゲームで2年前のゲームに勝負かけようとか笑える

 

69: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 14:07:53.50 ID:6VLi8MB70
>>66
ブスザワがピークといっただろ
ゼルダ新作だしたところでブスザワより売れない
FF7Rはそれを飛び越えるといってるわけ
ゼルダは今後落ちていくだけ
勝負にならんだろ
FF7Rは今年本格的にPR開始だからそんなに出るまで時間はかからんぞ

 

70: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 14:12:04.08 ID:PcG8tnQo0
1500万本が通過点のゼルダすら越えるのは無理だろうが
任天堂はとっくに2000万本超えててまだまだ伸ばしてるマリカ8があるからな
スクエニカルトによるとFF7Rはそれらを余裕で超えてくるらしいから楽しみだw

 

71: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 14:12:06.54 ID:/17VSNl5M
そもそもFF7にそこまでの需要があるのかという疑問が
タイトルに関係なく売れる出来なら話は別だが
今のところなんもわからんし

 

74: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 14:16:39.59 ID:6VLi8MB70
>>71
スクエニではずば抜けた注目度だったのはたしかだな
最初のPVがようつべで1600万再生されてるからな
モンハンも1000万再生されて話題になったがそれより上
FF15ははるかに注目度は低いじつはKH3と変わらないくらいか下だから
同じくらいの推移になるのはわかってたんだよね
バイオ2はようつべで全然PV人気じゃなかった

 

73: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 14:15:02.10 ID:D0OGBko90
FF7Rはどれくらい売れるかよりもまず本当に出るかって話だよな
少なくともPS4世代には間に合わんだろ

 

78: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/18(月) 14:21:31.05 ID:wOy8XsuO0
技術力=フォトリアルなグラ だと思ってるヤツ多すぎん?
ハイスペハードでハード性能任せにリッチなコンテンツ作るより低スぺハードで制限がある中で限界を攻める方が遥かに難しいんだが

 

コメント

  1. 間違いなく日本人は天井に手が届く中でやりくりした方が面白いソフトできるぞ
    フォトリアルをゲームの評価点にするのは悪いとは思わないけどフォトリアルの分野で高い点数取れる開発会社って世界で見てもロックスターとかしかないだろ

  2. ニンテンドーを除けばカプコン、アトラス、スク「エニ」、コエテクあたりか。どれも何かしらの不安を抱えているけど

  3. 「ソシャゲのせいでコンシューマーが売れない。」と言い訳してソシャゲ作っているんだから、そこらのサードが任天堂に太刀打ち出来る訳がない。
    いかに適当に安く作って、面白さ後回しでユーザーから絞り取る事しか考えないソシャゲを作っているんだから、技術は低下していくよね。
    本当にゲーム作りたい優秀な人は任天堂に集まるし、そうすると更にサードとの差は開いていくだろう。

  4. 子供騙しとか面白さで誤魔化してるって本当に迷言だよな

    • 面白さで誤魔化してるってむしろ褒め言葉じゃない?

  5. 任天堂から逃げてPSに逃げた結果が、今の国内サードだしね。

  6. 技術のはしご登ってて、1つの高性能ハードに注力して、一本一本会社が傾く覚悟で作ってたのか…
    そら家ゲー全滅論語るわけやなって

    • その技術のはしごとやらも見た目は鉄っぽい縄梯子だからなぁ

  7. 「ブランドに頼ってるだけ」などと簡単に言うけど、そのブランド維持にどれほど労力がいるか分かってるのかねぇ

  8. 宗教なのかよヤバいな、なんとかできないの妄想会員さん?
    空想会じゃ勝目ないのも仕方ないか

  9. PSは仕事だもんな

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