1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 09:46:57.74 ID:sneua2Q/M
全くそうはならなかったね
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1550623617/
3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 09:48:51.95 ID:91vfOnlX0
海外はゲームソフトの価格が $59 みたいに決まってるせいで
海外AAA タイトルの予算を10%上げると、販売数も10%上げないと追いつかない計算
という自縄自縛のイタチゴッコしてるのがな
海外AAA タイトルの予算を10%上げると、販売数も10%上げないと追いつかない計算
という自縄自縛のイタチゴッコしてるのがな
8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 09:52:31.29 ID:wW1rPoI/0
>>3
そこでF2PのApexが利益出しまくってEAの一人勝ちなんだよな
ソフトの価格を上げられないならF2Pにしてしまえばいい、という発想はなかった
そこでF2PのApexが利益出しまくってEAの一人勝ちなんだよな
ソフトの価格を上げられないならF2Pにしてしまえばいい、という発想はなかった
17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 09:56:55.07 ID:OvnnclMS0
>>8
まだリリースされたばかりのゲームだろ
まだリリースされたばかりのゲームだろ
19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 10:02:28.48 ID:wW1rPoI/0
>>17
スタートから2週間経ったがTwitch配信数が減る気配はない、むしろ増え続けてる
これでまず配信当初アンチが言ってた「すぐ飽きられる」論は覆されたわけだ
そしてアンチの次の一手は「1ヶ月で飽きられる」か
2週間後が楽しみだな
スタートから2週間経ったがTwitch配信数が減る気配はない、むしろ増え続けてる
これでまず配信当初アンチが言ってた「すぐ飽きられる」論は覆されたわけだ
そしてアンチの次の一手は「1ヶ月で飽きられる」か
2週間後が楽しみだな
6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 09:52:09.54 ID:NC2w0X0b0
むしろどんどん高騰していってるな
7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 09:52:23.70 ID:yk2c85870
3DSフォロワーの大量のソフト群、みんなスイッチに移行は無理だったね
10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 09:54:03.25 ID:luPq0s3md
>>7
任天堂ですらかなり手こずってるからね
サード含めてswitchからHD開発に移行してるのは遅すぎた
任天堂ですらかなり手こずってるからね
サード含めてswitchからHD開発に移行してるのは遅すぎた
37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 10:29:22.47 ID:3WaAe/raa
>>10
任天堂はWiiUで克服したしすみっことか中小も一年目でソフト出してたのに何言ってんだ
スクエニやバンナムがやる気なかっただけだろ
任天堂はWiiUで克服したしすみっことか中小も一年目でソフト出してたのに何言ってんだ
スクエニやバンナムがやる気なかっただけだろ
48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 10:39:44.49 ID:dhqzbHc7d
>>37
switchのソフト既に2、3本延期してるのに克服してるとは
switchのソフト既に2、3本延期してるのに克服してるとは
12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 09:55:38.43 ID:P+GdB8b4a
移植は簡単にはなったよね
Switch見てるとそう思う
Switch見てるとそう思う
14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 09:56:28.17 ID:91vfOnlX0
>>12
PCゲーがPS3/PS4にマルチされるのを見て じゃなくて!?
PCゲーがPS3/PS4にマルチされるのを見て じゃなくて!?
13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 09:56:14.25 ID:g9CrUhgD0
高画質を推す限り性能が上がっても高画質の要求も上がるから
開発費が上がりこそすれ下がる事は絶対に無い
画質を前世代程度にすると糞グラと声高に叩く人達のせいでね
開発費が上がりこそすれ下がる事は絶対に無い
画質を前世代程度にすると糞グラと声高に叩く人達のせいでね
16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 09:56:52.37 ID:4yoQI592d
エンジン使ったり、過去作からの流用ないとゴリ押しのマンパワー作業になるから、時間も人手もいる
20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 10:03:12.39 ID:sneua2Q/M
新規IPでオープンワールドゲーとか博打だよな
24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 10:08:05.98 ID:sneua2Q/M
結局自分で自分の首を絞めてるよね
25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 10:19:09.85 ID:N8U1xyTW0
解像度はこれからも更に上がって開発費は増える一方なのに
基本無料しか売れなくなったら数年で破綻だよな
基本無料しか売れなくなったら数年で破綻だよな
28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 10:21:53.84 ID:wGWB58s3M
HD開発に慣れる前に潰れた会社めちゃくちゃありそう
30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 10:22:06.09 ID:ppram9J6M
基本無料はパッケージ戦略を崩壊させる魔物
でも当たればクソ儲かる
儲けた金でちゃんとパッケージ出してくれるのが良いんだけどね
でも当たればクソ儲かる
儲けた金でちゃんとパッケージ出してくれるのが良いんだけどね
33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 10:23:27.86 ID:ovp0x/VKd
任天堂ハードでしか作ってこなかったとこなんて潰れまくるだろつな
日本一とかみたいなヘボ会社が生き残れてるのって一応HD開発の経験積んでるからだし
3DSオンリーだった会社とかどこ行くんだ?
日本一とかみたいなヘボ会社が生き残れてるのって一応HD開発の経験積んでるからだし
3DSオンリーだった会社とかどこ行くんだ?
158: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 13:54:37.46 ID:gL7E6/H30
>>33
マリルイなんて3DSにしがみつきながら討ち死にしてるからなぁ・・・
モノリスなんて本当に貴重な戦力だろう
マリルイなんて3DSにしがみつきながら討ち死にしてるからなぁ・・・
モノリスなんて本当に貴重な戦力だろう
36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 10:28:29.78 ID:T5DmvRVPM
使い回しのdlcが割安かというとそうでもないのがほとんどなのはなぜなのか
40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 10:30:30.54 ID:N8U1xyTW0
日本一程度の会社にできることが他の会社にできないと本気で思ってるのが痛すぎw
41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 10:30:36.44 ID:xv+vATAl0
クオリティを上げなければ、という前提を隠していうからな
年々ハードルは高くなってくんだから現実的な話ではない
年々ハードルは高くなってくんだから現実的な話ではない
45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 10:37:54.65 ID:7xxtWQCd0
結局開発費と言うか開発人員って減らせないの?
49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 10:40:06.72 ID:91vfOnlX0
>>45
自動化のサポートや、既存の作業肩代わりするツールなんかが増えてるけど
ソフトの容量見てわかるように、ゲームのボリュームが *毎回* 2倍どころでなく増えてるのが問題なのよ
自動化のサポートや、既存の作業肩代わりするツールなんかが増えてるけど
ソフトの容量見てわかるように、ゲームのボリュームが *毎回* 2倍どころでなく増えてるのが問題なのよ
46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 10:38:08.96 ID:DJ9i10uEM
Switchはスマホに毛が生えた程度の性能だからインディーズの楽園になりつつある
60: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 10:47:24.15 ID:lISsa2nR0
>>46
PCのおこぼれのおこぼれやん
PCのおこぼれのおこぼれやん
50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 10:40:52.02 ID:ZR6TXg290
どの分野にも競争原理は働くし、消費者の要望も高くなるし、そこに訴求しないといけないからね
それが新規競合の参入障壁にもなる
安くなるわけがない
それが新規競合の参入障壁にもなる
安くなるわけがない
54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 10:43:53.20 ID:uNDm6qoF0
>>50
消費者の要望以前に作り手が勝手にハードル上げてる節もあるけどね
一回上げたハードル下げるわけにもいかんから大変だなと
端から見てる分には楽しいがw
59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 10:47:22.77 ID:T74OYFvP0
>>54
グラフィックの向上という形でしかアピールできないとそうなってしまうのかも
ゲーム自体に興味も関心もない株主や出資元の顔色を窺わなければならないメーカーだとそうならざるを得ないだろうな
グラフィックの向上という形でしかアピールできないとそうなってしまうのかも
ゲーム自体に興味も関心もない株主や出資元の顔色を窺わなければならないメーカーだとそうならざるを得ないだろうな
51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 10:41:03.25 ID:ovp0x/VKd
任天堂のタイトルってHDとは言ってもwiiuからコピペだもんな
そら開発費なんかかからんわ
そら開発費なんかかからんわ
52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 10:41:46.06 ID:mETCEI7d0
最近PS4のゲームで100GBを超えるものまで登場して
「これ4Kになったらゲーム一本400GBとかになるんじゃねーの?」という不安がある
GPU性能もメモリ量もHDDも、大体解像度と比例して負荷が上がるけど
その割に4Kは見返りが少なすぎるよな
4Kブルーレイもコケたし絶対需要がない
グラフィック的にはPS4くらいの性能があれば十分だと思う
スパイダーマンもホライゾンもMHWも、グラが汚いなんて感じた事無いもの
もう映像表現はカンストしてるよ
53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 10:43:15.09 ID:Tsk8Zgjvd
10年以上前から言われてたのにな
61: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 10:47:50.04 ID:GFOMG87qd
前世代機で既に脱落企業出てチキンレースに過ぎないって言われてたのに
何で今更間違いに気付いてる感じの連中が居るんだろ
遅すぎでしょ
もっと言えば組長時代から結論出てるでしょ
何で今更間違いに気付いてる感じの連中が居るんだろ
遅すぎでしょ
もっと言えば組長時代から結論出てるでしょ
62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 10:47:58.31 ID:cwY2JGHqd
ゼルダとか大作ゲームなら延期わかるけど、ヨッシーの規模で延期は流石に克服出来たとは思えないな
63: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 10:48:45.16 ID:lISsa2nR0
その点カプコンってすげえよな
REエンジン開発完了くらいから毎年2~3本大作を安定供給してるし全部大ヒット
REエンジン開発完了くらいから毎年2~3本大作を安定供給してるし全部大ヒット
67: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 10:50:52.10 ID:RRAgoXVOd
>>63
カプコンはヤバイなって状況になると起死回生の何か出してくるな
カプコンはヤバイなって状況になると起死回生の何か出してくるな
74: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 10:53:52.93 ID:T74OYFvP0
>>67
ただ昨今は新規IPではなく大作によることで乗り越えようとしてる感じで危うさはある
ただ昨今は新規IPではなく大作によることで乗り越えようとしてる感じで危うさはある
66: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 10:50:40.29 ID:2QgoTn+y0
ストVもバイオ7もマブカプもデッドラ4も売上未達成じゃなかったか
71: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 10:52:04.14 ID:E/pIq+eA0
レイトレーシングって大昔からある技術なのになんで今更騒がれてんのかと思ったけど、処理速度上がった結果なんだな
やっとスペックが追い付いてきた感じか
やっとスペックが追い付いてきた感じか
79: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 10:57:36.74 ID:91vfOnlX0
>>71
まだ全然追いついてなかったりする
PS3 の Cell が「タンパク質合成でスパコンを超えた」と同じで
それにしか使えない特化チップを、メインチップと同じくらいのサイズで別に回路積んでるだけの話
時期的には10年後ならHD画面カバーくらいにはなりそうだけど
その時には4K8K画質!のせいでまた物足りない状況になって、15~20年くらいはかかるかも
82: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 10:58:49.54 ID:PO2p+pzId
>>71
「リアルタイム」レイトレーシングだからね
「リアルタイム」レイトレーシングだからね
81: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 10:58:11.78 ID:xv+vATAl0
昔から言われてた事だけど高性能路線支持者が頑なに否定してきたからな
業界自身も生存戦略として推進してたから後押しになってた
GTA、TESの今世代スキップとかAAA売ってるのに儲からないとか
そういう実害が出てやっと渋々認め始めた感じ
でも次世代機の詳細が出たらまた同じ事言う連中がわいてくるよ
性能こそが正義とね
コメント
なんとしても任天堂は手を抜いてるって事にしたくて草
スプラが前作からどんだけ使い回しできたと思ってるんやろなぁ… マリオデが使いまわせたとこなんてないし、スマブラに至っては同じとこ探す方が困難
マリカとUDXの移植組くらいなんだけど、節穴すぎない?
そもそも延期してるタイトルはことごとくセカンド開発だしな
内製は順調も順調っぽい(マリオUDXなんてスタッフロールからして遅くとも6月には完成してたみたいだし)
延期とHDで開発が難航してるは関係ないしなw
こいつらは「グラフィックに納得できないから延期した!!」とか思ってるんじゃないかな
任天堂はwillu時代にモノリスにHD開発やらせたのは正解だったな
ゼノクロでHDの基礎できて、モノリスは任天堂に引っ張りだこになったし
3DSに絞ってたとこはSwitchのDL専に移ったりとかで今も手堅くやってるとこ多いぞ
逆に今ヤバいのはPS携帯機一本でやってたとこだな
VITAの先が無くなった上ユーザーもPS4にあんまり移動しなくて、技術云々以前の問題になっとる
すみっこぐらし「HDwww」
全てのタイトルをBezel Engineで作ってる辺り、PS4で出すという考えは微塵もないみたいなんだよなw
任天堂が遅れてることを遅れてるって云うことと、いつまで経っても出ないPS4のゲーム、基本同じだろ。誠実な分任天堂のほうがええわ。しかも作ってる所に技術がないだけで任天堂内部のはなしじゃねえしな。KH3も10年やぞ?FF7R何年なんだよ。当初の予定内部で何度延期してんだよ。見えてるところばっかり叩くの楽だけど、ただ単にバカ信者が舐められて騙されてるだけって話じゃん
HD開発に時間がかかるのはアセットが嵩んでるのが大きいからな
慣れても短縮できない部分だ
>33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/20(水) 10:23:27.86 ID:ovp0x/VKd
>任天堂ハードでしか作ってこなかったとこなんて潰れまくるだろつな
HD化されたPS3というハードの頃(正確にはPS2時代には既に疲弊してた)に
消えていったメーカーが沢山あるよね。
任天堂ハードが3DSからSwitchに移行するにあたって
あの時と同じ事になるって危惧してるのかな?
確かに心配ではあるね。
どうなるかは判らないけど、パッケ出してたトコがDL専用ソフトオンリーになったりするんだろうか?
それこそナムコが潰れる寸前までいってしまった結果、モノリスが首切られて、それを任天堂が拾って今に至るし、ついでに本体のナムコはライフがゼロになってバンダイに合併って流れだからなぁ。
ついでに海外も現在進行形でEAなんかの大手が参加の下請け首切りしまくりで、それをMSが拾い集めている状態だし。
NFSやらバイオショックなんかがシリーズ途絶えた状態になってしまったのがこれだからな。
まあ、その全力出した結果が去年の最初の1月にとりあえず200万本数字積んどきゃ誰もこれ抜けんだろうとたかを括ってたら、最後の3週間だけでその200万本の出荷数を実売数で打ち抜いたスマブラSPの実力だったりするわけで。
なんか現代における関ヶ原の一日決着の再現かな?あれは。
カプコンさんとソニーさんが揃って石田なんとかさんの三日天下の再現した形かね。未だにあれ、あの規模の戦争やった上で一日でカタがつくなんてまず有り得ないレベルの早期決着の戦争だって有名な話なのに。