PSクラシックって、発売した時期と状況が不利すぎた問題あったよな

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/25(月) 11:14:30.80 ID:SIbWXg7f0

・限定生産だった
・ミニFCSFCよりも高性能なため、価格を高くしなければならなかった
・ミニFCSFCよりも早く計画していたのに、発売時期が遅れたため、一部の消費者からパクリのレッテルを貼られた

これだけ不利条件があって、あれだけ売れたら十分健闘しているでしょ

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1551060870/

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/25(月) 11:45:24.34 ID:yXk2wUu1d
>>1
限定生産はむしろ有利な条件だろ
品薄商法的に。

 

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/25(月) 11:15:31.68 ID:foPPZAMhp
まあミニFCSFCほどではないにせよ、PSクラシックも十分成功と言えるでしょ

 

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/25(月) 11:15:43.77 ID:UzrLI5fC0
「あれだけ売れた」がどんだけかわからないほど空気

 

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/25(月) 11:18:00.62 ID:foPPZAMhp
>>3
周りの知人の保有状況を見れば分かるでしょ

 

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/25(月) 11:17:43.33 ID:aGsCvpzxd

ミニファミコンの発売2前から温めたネタやぞ

ベストなタイミングで発売したに決まってんだろ

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/25(月) 11:20:28.21 ID:SIbWXg7f0
>>4
いや、PSクラシックが発売された時は復刻版ブームがやや下火になっていたから
発売時期はベストとは言えなかった

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/25(月) 11:18:00.57 ID:Fs0rEZlW0
収録コンテンツや任天堂IPの強さではなく
ハード設計や機能性部分でクラミニに完敗
モノづくりのハード屋ソニーに泥塗りたくった最低の品だよ
まだ庇おうとしてるのか

 

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/25(月) 12:04:03.79 ID:AvksG2nkd
>>5
2を作るために市場の声を集めているんだよ許してやれ

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/25(月) 11:19:20.71 ID:SlaAlTES0
ファミコンクラシックは、ゴキちゃんが大自慢してたPSVRと同時期の発売だぞ

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/25(月) 11:20:19.27 ID:KmxqAQvL0
限定生産だった、って売れ残ってるんだけど

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/25(月) 11:20:23.36 ID:xJvNsQwl0
まあ、将来的にはプレミアの可能性が高いからね。

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/25(月) 11:20:25.77 ID:EGcZt6tId
問題は中身なので
正直ゲームに対するリスペクトを感じられない

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/25(月) 11:21:35.70 ID:P+5AGcYQM
あの完成度なら1年遅らせろよと思った

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/25(月) 11:21:47.67 ID:Qfy1xwIh0
収録タイトルがしょぼかった。これに尽きる。

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/25(月) 11:26:27.57 ID:foPPZAMhp
>>17
それも価格の問題でしょ
FCSFCよりも1タイトルあたりのコストが高いだろうし

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/25(月) 11:29:50.78 ID:XkOzhlrV0
>>25
絶対違う
例えば今と同じラインナップだったとして
ミニPSの値段が1980円だったとしてもミニFCには絶対売り上げ勝ってない
なぜなら俺その値段だったとしてもミニPSなんかいらねーもん

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/25(月) 11:22:46.03 ID:0PSWvqe6d
まあ言い訳するしかないくらいひどい結果だったね

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/25(月) 11:23:56.59 ID:XkOzhlrV0
アメリカですら発売3年目のミニFCに年末の売り上げ負けたミニPSさんが何だって?

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/25(月) 11:24:12.31 ID:SlaAlTES0

収録タイトルもショボイがそれ以前に
PS1のクソ重いロードが少しも改善されてない
それどころか操作遅延が発生し改悪してる
FCミニより後に出たのにどこでもセーブがたったの1つ

という冗談みたいな商品。売れると考える方がオカシイ
と言うよりよく恥ずかしげも無く発売できたな って言う商品

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/25(月) 11:25:53.16 ID:UzrLI5fC0
これのせいでGダラがコズミックに入らなかったのかもしれない

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/25(月) 11:27:57.10 ID:UzrLI5fC0
うちは昔からサードに愛されてた!
つって物量で圧倒しても良かったと思うんだがなあ

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/25(月) 11:33:15.83 ID:5tOJ3J0h0
>>26
PSクラシックには実際に遊べないだけでかなりの数サード作品が入ってるぞ
先にハードを作ってソフトも入れこんでから許可を取りに行ったんだろうな
ライセンスを交わす暇もないくらいの短期間で作られた拙速の企画だよ

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/25(月) 11:38:47.65 ID:Wa4ZRDHZ0
>>33
ミニFCを始めとする復刻ブームよりも前々から計画していたと言ってたはずなのだがw

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/25(月) 11:45:40.28 ID:5tOJ3J0h0
>>37
企画だけならあっただろうよ
でもそれと実際に計画が動いているかどうかとは別
例えばARMSは企画だけなら20年以上前に横井軍平が作ってるけど
だからといって20年以上かけた計画などとは誰も言わない

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/25(月) 11:30:12.16 ID:qN46jXocp
あと5年は出すのが早かったと思う。

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/25(月) 11:33:28.47 ID:EkFPww47a
単にsieに技術がないたけだろ pspでも出来るのに

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/25(月) 11:36:40.74 ID:V8aa04+Da
発売時期が悪いだけなら、今売れてないのはなんで?

 

139: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/25(月) 13:25:04.08 ID:y2ma9wxGd
>>36
時期が悪い

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/25(月) 11:39:58.34 ID:kjoFnk45M
ラインナップのセンスのなさ

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/25(月) 11:58:19.99 ID:as5q+4ttx
ファミコンミニを真似して急いで出したゴミ屑だからなw

 

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/25(月) 12:05:36.38 ID:Wa4ZRDHZ0
この言い訳をしたことで
きっちり計画通りに遂行したとしても出来上がった商品がいい加減なものだったので
杜撰な仕事だった事に変わりないってのが面白い

 

90: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/25(月) 12:28:37.49 ID:0VAAJrd5M
>>52
むしろ時間があったのに出来があれなんでどうしようもない印象

 

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/25(月) 12:06:41.68 ID:BCCN422Md
値段はあんなもんでしょ
21タイトル収録したミニスーファミであの値段なんだからもしミニ64が出るならば同じくらいの価格帯になるわ

 

56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/25(月) 12:07:32.14 ID:+nBf7qZ+p
PSクラシックは見事な成功だったな
復刻ブームに水を差して任天堂の勢いを止めることができた

 

59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/25(月) 12:09:01.78 ID:o+PSVeQw0
>>56
やり方陰湿すぎて草

 

60: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/25(月) 12:09:09.42 ID:XkOzhlrV0

>>56
全然関係ないと思うよ
世間的にはこんなゴミハードなど無かったものとしてスルーされてるわ
例えば今年ミニGBとか出たらまたヒットするよ

ミニPSってミニFC、SFCと同列に並べていいレベルの商品じゃない
あれはホームセンターに売ってるふぁみ魂野郎みたいな互換ハード程度の代物だろうな

 

62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/25(月) 12:09:51.95 ID:VbXwq0vZ0
PSWの多くのタイトルは、年月が経ち「グラフィックすげー!」という驚きが無くなると
こんなにも面白くなく、むしろ苦痛ですらあるということを世に知らしめるには
非常に良い企画だったんじゃないかと思う

 

74: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/25(月) 12:14:07.48 ID:XkOzhlrV0
>>62
海外の動画でも言われてたけど
同時期に出た64と比べて時間に対する耐性が無さすぎる
PSハードは「最新」ってメッキが剥がれた瞬間あっという間に魅力を失ってしまう
とにかくゲームとしての根っこの部分が弱すぎる

 

65: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/25(月) 12:10:58.95 ID:V0v4v1NUp

中身がゴミすぎたの一言で済むやろ

理想をいうならビタtv発売の時に
初代の皮被せた特別版を出すべきだったな

 

66: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/25(月) 12:11:02.45 ID:d/3p6hQE0
NSO特典のファミコンを息子と遊んでて思ったけど、レゲーなんて「たまに家族と行くゲーセン」くらいのアプローチで充分なんだよ
重要なのはクオリティじゃなくて遊びやすさ

 

70: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/25(月) 12:12:42.57 ID:+p5xnd0Z0
ハードもソフトもあと企画も普通にゴミ
インテリアとしても微妙

 

コメント

  1. PSクラシックは製品がクソすぎただけだな
    同時期にミニファミコンやミニスーファミの方が売れてたし

  2. タイトルも性能もガワの出来も渋ってるんだからそりゃね

  3. リバイバルモノは愛とリスペクトで売るものなんだよ。
    思い出補正含めて未だに子供の頃遊んだものが好きってやつが買うのに、そこに愛を感じられない物を誰が買うんですかって話。
    他人のエミュに愛を感じるのか??いかにも手間暇かかってないモノに愛をかんじるのか??まず物作りとしてそこからソニーは勉強しなきゃいけない

    • そんな勉強ができる奴はソニーなんていう四流底辺会社には入らない定期

  4. 粗悪品に失礼なレベルの品質・作り込み
    値崩れしっぱなし
    ミニシリーズ全体の評価下げとして見てもソニーがクソでおしまい

    敗北者以外に呼びようがない

  5. 復刻、リバイバルブームなんて定期的にきてるんだけど
    時期が悪いってそういうタイミングを見極められなかった無能って事じゃないの

  6. えっ?
    先に発表して、わざわざ悪いタイミングで発売したの?
    ただの馬鹿じゃね?1は酷い奴だな

  7. >13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/25(月) 11:20:28.21 ID:SIbWXg7f0
    >>>4
    >いや、PSクラシックが発売された時は復刻版ブームがやや下火になっていたから
    >発売時期はベストとは言えなかった

    では、メガドラミニも、64ミニ(出るのだろうか?)も、
    PSクラシックよりも売れないって事ですね。

  8. 限定版なのに値下げ販売ですか…

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