Cuphead開発者「Switch版はMicrosoftから提案があった」

ソフト
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/22(金) 11:53:20.68 ID:6yCXOOdE0
またSwitch版の移植過程で他機種版の品質向上(ロード時間の短縮など)にもなった模様
https://twitter.com/dbloodworth2/status/1108865120220770305?s=19

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1553223200/

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/22(金) 12:19:29.32 ID:pAGRI3wL0
>>1
一応権利持ってるサードが出したいと言い出すんじゃなくて、
開発協力しまくったファーストが他ファーストに出したいと打診してくるってすげえな

 

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/22(金) 11:55:59.97 ID:T6x7FcnnM

マイクラの延長みたいな状況なのかね

売れそうなのは適度にマルチ

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/22(金) 12:20:32.95 ID:pAGRI3wL0
>>3
それとはかなり違う
マイクラは売れてから会社が買われたけど、その際にマルチを禁止しない契約になってる

 

64: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/22(金) 12:41:40.54 ID:S10KvkpP0
>>42
それいつも言ってる奴いるけどソース何処だよ
いくら調べてもマルチを禁止にしないなんて出てこないぞ

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/22(金) 12:00:02.70 ID:n2IeEgbTd
マイクラがマルチなのは買収時の条件だからじゃなかった?
MSが自分から出すからカップヘッドはビッグニュースなんだろ
マイクラがスイッチでバカ売れしてるのも影響あるだろうけど

 

90: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/22(金) 13:09:12.62 ID:Egy77Dp+M
>>5
マイクロソフト自身がコミュニティが出来てるから今後もマルチ展開するよってコメントしたのみ
契約に関しては誰も知らない
ただ買収額以上に稼いでる

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/22(金) 12:02:12.77 ID:QI16YPvip
まあマイクロソフトがSIEと仲良くなって何かタイトル引っ張って来られたとしても、今まで出てたのと似たようなタイトルが増えるだけだしな

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/22(金) 12:02:46.86 ID:n2IeEgbTd
スイッチは箱1より売れるし
次世代箱が成功しても恐らくスイッチよりは普及しないだろう
新しい市場が欲しいMSにとってスイッチは最適解

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/22(金) 12:04:05.17 ID:fECEWsppa
そういえばLucky’s Taleは開発者がSwitchに出したい的なこといっていたような

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/22(金) 12:04:18.05 ID:eMDdcK1O0
MSゲーがGBAから出てる話は聞くわ。携帯可能機に踏み込む気ないからそこはソフトメーカーか

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/22(金) 12:06:50.61 ID:T5gt3fM7r
>>14
DSでもピニャータ出てるからなあ

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/22(金) 12:16:00.40 ID:Rze/Inj10
>>17
ブルードラゴンも他社経由でDSに出してたな

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/22(金) 12:05:32.45 ID:FhxAAUad0
MSはソフト屋でもあるし、どっちの方が儲かるかを天稟にかけての結果なんだろう。

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/22(金) 12:07:31.90 ID:eJU9+3P70
普通は版権もってるとこが独占販売権持ってるとこに
他でも出させてくれって言いそうなもんやん

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/22(金) 12:09:07.00 ID:4hfKsDC30

マイクロソフトは任天堂と提携すればいいんじゃないかな??

ハードは作らないけど、支援しますって
OSも作りましょう
任天堂携帯も作りましょう

それで万々歳かと

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/22(金) 12:11:36.84 ID:CIos5wBxp
>>23
Windowsフォンで盛大なズッコケを見せたのにスマホ作るとは考えにくいけど…

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/22(金) 12:09:40.97 ID:5pRT/AOJd
ブルードラゴンがDSに出てるな

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/22(金) 12:10:47.93 ID:L+w9VV4od
Switchと次世代箱は食い合わないもんね

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/22(金) 12:18:36.58 ID:hF5tAy0O0
>>27
switchに入り口にして箱に来てくれるかも知れんしな日本じゃ無理だが

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/22(金) 12:19:51.00 ID:WWLmBhPXd
>>37
箱も日本でもっと積極的に宣伝すりゃPSよりは売れそうなのになぁ

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/22(金) 12:11:10.50 ID:2W6ae7F70

https://doope.jp/2019/0387511.html
iOSとAndroidに続いて“Xbox Live”のNintendo Switch対応がアナウンス、第1弾対応タイトルは「Cuphead」

>先日、AzureやHavok、DirectX、Visual Studioといった多数のツールやプラットフォームを統合する
>新たな開発環境Microsoft Game Stackのリリースに伴い、iOSとAndroid対応を果たした「Xbox Live」サービスですが、
>本日MicrosoftがID@Xboxプログラムに関するGDC向けの発表を行い、
>前述のiOSとAndroidに続いて、Nintendo Switchの“Xbox Live”対応が正式にアナウンスされました。

結局のところこれが一番大きい
MSにとってカップヘッドはMicrosoft Game Stackを任天堂に飲ませるための餌でしかないし、
これを飲まなかったらカップヘッドをスイッチに出すメリットはない

別にスイッチで200万本売れようがMS全体の利益を考えりゃ大した儲けじゃないが
スイッチのゲーム作るのにMicrosoft Game Stackが当たり前になったらその恩恵は半端ない

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/22(金) 12:15:52.56 ID:IFBrJGlvd
提携だの盾だのアホか
単にサードとしてソフト出して儲けるのと
この先のサブスクリプションサービス展開のための準備でしょ
提携とか言い始めるのはバンカズ新作を共同開発するとかしてからにしとけ

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/22(金) 12:19:51.67 ID:Rze/Inj10

実際に作られてたDSのHalo
有名な開発者も参加してたらしいが流石にMSの看板タイトルすぎたのかお蔵入りになった
https://youtu.be/zX9FO2p7qWw

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/22(金) 12:21:18.92 ID:K+Uxkk6/M
Switch版が売れてもMSに金入るならMSからしたらおいしいな
マイクラみたいにな

 

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/22(金) 12:25:39.12 ID:eJU9+3P70
ただのインディというが
xbox liveが関わってるから
ただインディゲーがやってくるのとは訳が違う

 

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/22(金) 12:26:33.06 ID:HjpU57Q6d
任天堂争奪戦の重要性を分かっているMSの勝利だなこれは

 

116: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/22(金) 14:19:37.19 ID:6tpdd7Y8a
>>49
昔から任天堂を欲しがってたしなぁMicrosoft

 

50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/22(金) 12:26:41.50 ID:IFBrJGlvd
XboxLiveが対応せず
第1弾とか言い出さなきゃ大した話じゃなかったな

 

51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/22(金) 12:27:24.87 ID:HDor/mwPH
マイクロソフトとしては苦渋の選択だったのかもしれんな
ハード事業辞めるってことは確定だし選択肢は消去法

 

85: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/22(金) 13:04:11.44 ID:tOo2JhnP0
>>51
次世代Xboxアナウンス済みのMSより屈んでるソニーの心配しとけ

 

97: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/22(金) 13:15:46.61 ID:HDor/mwPH
>>85
ソニー?今回の件に関して完全に蚊帳の外なの可哀想だなーとだけ

 

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/22(金) 12:27:26.35 ID:eCIm788ld
SwitchにXbox live!の入り口作ったのは大きいな

 

53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/22(金) 12:29:57.40 ID:2W6ae7F70

MSが率先してスイッチタイトルのオンラインサーバーにMS Azureを使う実例を作ることで
今後スイッチにソフトを出すサードもMS Azureを選ぶようになればMSは大勝利

ここを絶対に認めないソニーとそれを受け入れた任天堂
どっちが正しいかはわからんがサーバービジネスで競合しない以上、利用できるもんは利用する任天堂の決定は理解できる

 

54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/22(金) 12:32:32.61 ID:Yu3zW81z0
策士だなMS

 

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/22(金) 12:33:27.90 ID:abLUlKPBp
SFCのプレステ時にソニーとの提携を蹴った組長ならあり得なかっただろうな
今後この決定がどう影響を及ぼしていくか楽しみで仕方ない
いやー業界動き始めてるね

 

58: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/22(金) 12:37:55.46 ID:ZUECHiRQ0
>>55
SCEの契約が危ないと進言したのはNoA荒川だがな
それにSCE元幹部も久夛良木が強引に契約を押し付けたと証言してたし、
そんな契約させられたらドタキャンも止む終えないな。契約破棄されたSCEが訴えないのも変だし

 

71: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/22(金) 12:48:15.42 ID:Lv+f6o7vM
>>55
提携自体はSFCの音源チップや開発用のNEWS導入でやってたの。
で、合同プラットフォームとしてCD-ROMを一緒に立ち上げようと契約したあと、その契約の危険性にNOAの荒川が気がついたって話し。
今回の件もMSが踏み込みし過ぎてたらNGだったと思う。

 

57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/22(金) 12:37:48.31 ID:pkZmvCm7a
権利関係でポシャったゴールデンアイ007リマスター版の復活はよ

 

59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/22(金) 12:39:05.65 ID:HDor/mwPH
まあマイクロソフト側が怖いのは、任天堂がクラウドゲーミングのノウハウを吸収して自社で始め出したとき切られる可能性があることだな

 

63: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/22(金) 12:40:41.70 ID:XGRc0SXm0
>>59
ハード出すのも一苦労なのに、クラウドに投資する余裕は任天堂には無いだろうな

 

122: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/22(金) 16:18:28.89 ID:f7Zwz713K

>>59
8年近く経ってまだ理解してない奴いるけど
クラウド事業に必要なのは技術力はもちろんのこと
何よりも物理的サーバーを世界中においてラグなくして稼動させ続けられる資本力と企業規模だよ

だからAmazonMSくらいしかまともにサービス続けられてないわけで

 

61: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/22(金) 12:39:19.40 ID:KlQbGAGFM
MSが今、ゲーム関係で売り込みたいのはXbox Live SDKなのかもしれない。
Switchをその良いプロモーションとして扱ってるんだろう。

 

62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/22(金) 12:40:31.42 ID:VF3HkzYsM
あのクオリティで1980だからな
AAAが見向きもされんわけだ

 

67: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/22(金) 12:42:56.94 ID:j0ZENMSx0
ソニーはクロスプレイ蹴ったのが致命傷になってるなぁ

 

69: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/22(金) 12:44:54.75 ID:eJU9+3P70
SIEは自分でやってるのもあるんだろうけど

 

73: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/22(金) 12:53:14.11 ID:rpy/nQXm0
xCloudのスイッチ対応はE3で発表するの?

 

80: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/22(金) 12:59:26.07 ID:eJU9+3P70
>>73
カップヘッド以外もソフト出すって言ってるし
E3で何にもないはないと思うな

 

76: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/22(金) 12:55:12.79 ID:/HLQBunmd
同じハードメーカーでも
カジュアル路線中心の任天堂と
ハイエンド路線中心のMSはあまり競合しないからな
任天堂のシマである携帯機にもちょっかい出してこなかったこともあって
両者の関係はかなり良好だからこういうこともできる

 

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