最近の任天堂って新規IP少なすぎない・・・?

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 16:58:07.22 ID:7Y1j4hXg0

もうスイッチ3年目なのにまともなゲームと呼べる任天堂製の新規IPがアームズだけってちょっとな・・・。

せめて1年に1本は新規IP出すべきだろう。

ああ、寿司なんとかみたいな手抜きゲーは無しで

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1553414287/

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 17:06:26.07 ID:xT19Cki00

>>1
・アストラルチェイン
は任天堂IPになるはずー

よし、新規1本だな

 

54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 17:17:17.30 ID:Mgs4okvo0
>>1
自社IP全て捨てたソニーに言われたくないんだが?

 

62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 17:20:38.75 ID:xT19Cki00
>>54
ソニーも全ては捨ててないよ
デトロイトと風の旅人とか、数えられる程度を売っただけ

 

69: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 17:26:01.34 ID:Mgs4okvo0
>>62
新作作ってないなら捨てたも同然

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 16:59:45.12 ID:drmNxh9V0
新規IPなんてどこもまともに作れてないが
一発屋を新規ともてはやすのなら別だが

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 17:00:52.18 ID:8gSg5kRBp
>>5
一発屋を連発しようがコケようが新規IPは新規IPだろ?

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 17:00:21.65 ID:uOCbTQId0
900万本超えのスプラトゥーン2を生み出した任天堂
何も生み出せない和サード

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 17:01:21.61 ID:1rT4WbdK0
そういうのこそサードが頑張れるところなんだからさ
任天堂が頑張ったら危ういだろ

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 17:02:18.11 ID:uOCbTQId0
和サードは既存のIPですら900万本売れない
任天堂は新規IPのスプラトゥーン2を900万本売った

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 17:03:01.83 ID:PQe4dWo6a
そもそも任天堂だけでどんだけIP持ってると思ってんだ。
いつも任天堂のハードル高過ぎ。

 

90: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 17:42:42.38 ID:OD1liDn7a
>>16
そりゃ任天堂は神ゲーム連発の世界一メーカーだからね
PS信者もそう思ってるからこそこれだけハードルが高いんだよ

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 17:04:05.25 ID:EXOZBvOc0
去年はlaboあったし
今年はプラチナ新作があるんだからそれでいいじゃん

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 17:04:24.95 ID:8gSg5kRBp
過去シリーズ作で成功できないソニー
新規IPで大きく成功できない任天堂

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 17:04:59.16 ID:uOCbTQId0
>>21
900万本売ってるんだがw

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 17:06:58.43 ID:8gSg5kRBp
>>23
新規IPだった前作は494万本のようだが

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 17:06:21.82 ID:Wt+MphKX0
最近成功した新規IPってスプラ ホライゾンくらいじゃないの

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 17:07:20.91 ID:Easdaour0
イカって900万売れたん?ソースどこ?

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 17:10:12.55 ID:8gSg5kRBp
>>30
827万本のソースなら公式にあった
任天堂はずっと自前で更新するから探しやすいね

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 17:11:12.72 ID:8gSg5kRBp
>>30
ああ、間違った
新規IPのイカは494万本で
シリーズ作のイカ2が827万本

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 17:08:22.82 ID:q+QyNjKEa
アストラルチェイン「え?」

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 17:12:03.98 ID:v9cvDb2g0
>>32
アレ独占だけど任天堂IPってわけではないような

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 17:10:30.20 ID:/RUrVy6S0
イカの前がピクミンなんだから10年に1つあればいいぞ

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 17:11:02.64 ID:uOCbTQId0

既存IP
ゼルダ 1320万本
マリオデ 1400万本
マリカ8 2400万本
スマブラSP 1200万本(3週間)
ピカブイ 1000万本(1ヶ月半)

新規IP
イカ2 900万本
アームズ 300万本

任天堂強すぎるw

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 17:12:40.64 ID:y9Yt0T1o0
ここ2年間の任天堂はあまり余裕が無かったからな
確実に売れるタイトルで売りまくる事しか頭に無かっただろう

 

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 17:13:03.20 ID:rf0Ea7dpM
内容はともかくダンボールと寿司は新規だろ
今年はアストラルチェーンでとりあえず1本あるし

 

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 17:14:11.38 ID:Easdaour0
ホライゾン受賞ゼロドーンって2017年末には既に半額セールやってたからなw
それで最近ようやく1000万達成とかショボすぎる

 

51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 17:14:29.69 ID:RSCZhF6Ed
ハード牽引しなきゃいけない時期に新規ip出す勇気はあんまないだろ
PS5の時も新規ipなんて出してこないと思うぞ

 

60: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 17:19:28.37 ID:rf0Ea7dpM
ソニーの新規IPで一番売れたのってナックか
売れたって言うのかあれだけどな

 

61: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 17:19:52.65 ID:jIRVfbpq0
相変わらず任天堂のハードルだけ異常に高いな
毎年新規IP出してる会社なんて1つもないのに任天堂だけはそれをこなさないと許されないのか
しかも出してても謎のルールでノーカン扱いされて出してないことにされたりして大変だな

 

65: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 17:23:47.54 ID:wsIxhuK60
キャラの顔だけ変えて新規IP扱いしてるメーカーとは違うから

 

66: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 17:24:29.37 ID:3d7V5aeD0
何か問題あるの?

 

68: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 17:25:49.22 ID:9HxmuA4Z0
任天堂の場合は三年目までに定番ソフトを出して
四年目以降に実験作がくるのでもう少し待てばとしか言えないな

 

73: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 17:28:48.54 ID:x/Dnn6bq0

1年目から継続して年2本以上新規タイトル出す予定なのに
これで文句言われるとは任天堂も大変だな

2017
スニッパーズ
1-2-switch
ARMS

2018
Nintendo Labo
寿司ストライカー

2019
ASTRAL CHAIN
TOWN(仮称)

 

77: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 17:34:45.39 ID:FynOFek6d
>>73
これ
少ない感じはない
来年頃のモノリスARPGも新規だろうし

 

309: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 22:27:38.17 ID:jTff0MpM0
>>73
任天堂発売のサード製は任天堂の新規IPじゃないんだろう
開発発売販売まで全て任天堂内製じゃないと

 

75: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 17:30:02.25 ID:yHo6/Yxw0
結局ゲーム初めて買ってもらった子供や生まれて初めてゲームやる人にとっては何でも新規IPなので
親が買い与えるとか口伝で買うって考えると旧IP破棄してまで新規IP作るメリットそんなにないんだよな

 

78: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 17:36:52.53 ID:XjkCu+4Ea
まぁ満場一致で寿司は外すよな
企画だしてokだした奴ら相当の無能だろ ゲハですら持ち上げてるのいなかった気がする

 

81: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 17:38:01.53 ID:Wj2EQAyw0
>>78
キャラデザもうちょいなんとかならなかったのかな

 

79: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/24(日) 17:37:16.72 ID:SnB7n/4Q0
既存のIPが弱ってたら新規IPが重要視されるけどさ
元気な既存のIPが二桁あるから新規IPに頼る必要がないのよ
それでもarmsとかラボとか頑張ってる方

 

コメント

  1. アストラルチェインは開発はプラチナだが権利も販売も任天堂なのになぜ頑なにファーストと認めないんだ?
    これ言い始めたらホライゾンもスパイダーマンもファーストじゃない事になるぞ

    • ゴキに一貫性はないからさ
      すべて一過性なんだよ

  2. サード売れない、CSハード全滅論、日本凋落に続きこれかー
    PSファンボーイの哀れな末路がこれが
    目の前の結果から必死に目を逸らして、アラを探しまわって…惨めな生き物だね

  3. 最近日本メーカーの新規ipなんてあったか?
    そういう役目を負ってきたCAPCOMが旧タイトルに頼っちゃってるからそもそもの数が少ないだろ

  4. >>開発発売販売まで全て任天堂内製じゃないと

    SIE・MS「その基準は止めてくれ」

  5. PS4で売れてるタイトルみてみろよ、任天堂とか言ってる余裕ないぞ

  6. 任天堂ガーって口開けば毎回任天堂の凄さを思い出させてくれる、gkは素晴らしい仲間なんだね

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