1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/06(月) 14:26:39.28 ID:8b/Hk6qc0
今ではちょっと考えられないよね
奇跡じゃないのか
奇跡じゃないのか
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1557120399/
10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/06(月) 14:39:06.86 ID:UVVSin070
>>1
国内
DS 3299万台
PSP 1926万台
世界
DS 1億5,402万台
PSP 8200万台
ほぼダブルスコアですね
49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/06(月) 15:21:11.86 ID:YZsiF/KOa
>>10
全然互角じゃなくてワロチ
全然互角じゃなくてワロチ
52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/06(月) 15:26:03.72 ID:sigI3Z1r0
>>10
寧ろPSP世界で売れすぎだろ
3DSは6000万台だぞ
寧ろPSP世界で売れすぎだろ
3DSは6000万台だぞ
53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/06(月) 15:27:40.21 ID:Adk9Vqug0
>>52
それは間違い
3DSは7500万だよ
それは間違い
3DSは7500万だよ
74: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/06(月) 17:05:00.21 ID:r/M+4M220
>>53
New合算ででしょ
New合算ででしょ
78: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/06(月) 17:16:43.98 ID:4iGye/u20
>>74
VITAもTV合算して計算していいよ?
VITAもTV合算して計算していいよ?
84: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/06(月) 17:27:24.47 ID:cB1JBYpt0
3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/06(月) 14:28:02.36 ID:5/1GMdmv0
PSPが互角以上になった世界線から来たの?
5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/06(月) 14:29:56.95 ID:OrNjJ2B00
モンハンのお陰でそう見えてるだけで全然互角じゃなかったと思う
6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/06(月) 14:30:17.60 ID:LgFB1VDd0
一年目はDS相手に互角以上だったぞ
当時は北米で売れてたからな
当時は北米で売れてたからな
12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/06(月) 14:41:59.62 ID:2KB2uF/Q0
モンハンがやばかった
友達と持ち寄って延々と遊んでられた
友達と持ち寄って延々と遊んでられた
14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/06(月) 14:42:37.26 ID:jU3/7007r
馬鹿「オーパーツ!!」
19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/06(月) 14:45:17.84 ID:QgfkT8mW0
>>14
出た当時はホントにそう
出た当時はホントにそう
68: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/06(月) 16:27:14.34 ID:1h78wMUEd
>>19
vitaもスペック発表した時スマホでもまだ採用されてなかったモバイルのクアッドコアCPU採用だったな
マルチコアってだけでめっちゃ高性能に思えた
vitaもスペック発表した時スマホでもまだ採用されてなかったモバイルのクアッドコアCPU採用だったな
マルチコアってだけでめっちゃ高性能に思えた
15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/06(月) 14:43:16.83 ID:VC05Xkywd
割れのおかげだろ
ゲームデータが違法DLでミリオン越えたらしいし
ソニー自身が本体が売れれば、ソフトは割れでも構わないと言ってた位だし
ゲームデータが違法DLでミリオン越えたらしいし
ソニー自身が本体が売れれば、ソフトは割れでも構わないと言ってた位だし
18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/06(月) 14:44:38.55 ID:7GebZ43O0
>>15
そればっかりはDSの方が酷かった
そればっかりはDSの方が酷かった
23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/06(月) 14:48:43.90 ID:UVVSin070
>>18
パンドラバッテリーはAmazonでも普通に売ってたじゃん
パンドラバッテリーはAmazonでも普通に売ってたじゃん
20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/06(月) 14:47:20.70 ID:QgfkT8mW0
DSの割ればテレビとかでも露出しちゃったからな
金払ってマジコン買ってるから罪悪感無しだし
金払ってマジコン買ってるから罪悪感無しだし
22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/06(月) 14:48:43.23 ID:+Y8PkVY40
dsのスペックが低すぎた
64以下だったからね
アドバンスを高性能にした別ハードも考えていたらしいけどそんなハイスペックになってたとも思えない
とにかく任天堂ってのはスペック的に不利だった
なんでなのかはよくわからない
ずっと京都の中小企業のままで全くグローバルなハイテク企業になろうとはしなかった
64以下だったからね
アドバンスを高性能にした別ハードも考えていたらしいけどそんなハイスペックになってたとも思えない
とにかく任天堂ってのはスペック的に不利だった
なんでなのかはよくわからない
ずっと京都の中小企業のままで全くグローバルなハイテク企業になろうとはしなかった
50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/06(月) 15:22:22.95 ID:GyPaSRKk0
>>22
そりゃそうでしょ
任天堂のコスパから考えたら
ソニーは3倍くらいの価格のハード出そうとしてたんだから
規格そのものを独占すれば赤字が解消できるなんてトチ狂った方針を
家電屋でもない任天堂に出来るわけがない
そりゃそうでしょ
任天堂のコスパから考えたら
ソニーは3倍くらいの価格のハード出そうとしてたんだから
規格そのものを独占すれば赤字が解消できるなんてトチ狂った方針を
家電屋でもない任天堂に出来るわけがない
26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/06(月) 14:49:22.75 ID:LZ9Rx3QN0
勝てては無いが過去の携帯ゲームの歴史上任天堂以外でここまで売れたハードはないからな。一定のシェア獲得は出来たし。
スマホが無かった時代、もしPSPに通話機能を付けてたらとかいろいろ考えてしまうな。
音楽プレーヤーとか動画プレーヤーとしての機能も重宝されてたがソニーグループ内で敵も多かったんじゃないか
SCEがゲーム以外の分野に進出することは他部署が快く思わない
スマホが無かった時代、もしPSPに通話機能を付けてたらとかいろいろ考えてしまうな。
音楽プレーヤーとか動画プレーヤーとしての機能も重宝されてたがソニーグループ内で敵も多かったんじゃないか
SCEがゲーム以外の分野に進出することは他部署が快く思わない
28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/06(月) 14:52:45.66 ID:NzmIEEts0
相手が史上最強の携帯機DSだったのが悪かっただけで、単体として見たら次に繋がる成果は出せた
ちなみに次世代機のVitaはお察し
ちなみに次世代機のVitaはお察し
30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/06(月) 14:56:43.09 ID:siCRiYrNH
一切利益という言葉は出なかったPSP
そして各国別販売台数提示要求も断ってひたすら損益という言葉しか出なかった
そして各国別販売台数提示要求も断ってひたすら損益という言葉しか出なかった
32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/06(月) 14:59:00.77 ID:B/vWr6Z20
全然互角じゃないけどスマホがなかったから
PSPはメディアプレイヤー需要があった
PSPはメディアプレイヤー需要があった
34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/06(月) 15:04:05.88 ID:QgfkT8mW0
逆に考えると化け物みたいなDS相手にあれだけ売れたとも言えるからな
3DSいまだにPSPの累計越えてないし
VITAって雑魚相手にね
3DSいまだにPSPの累計越えてないし
VITAって雑魚相手にね
45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/06(月) 15:16:39.00 ID:B/vWr6Z20
>>34
DSにまるで敵わなかったPSPをDSの後継機の3DSが越えてない
それだけスマホが携帯ゲーム機の需要を奪ったということだな
何度債務超過があってもPS3を諦めなかったソニーが
携帯ゲーム機はあっさり撤退したくらいだし
DSにまるで敵わなかったPSPをDSの後継機の3DSが越えてない
それだけスマホが携帯ゲーム機の需要を奪ったということだな
何度債務超過があってもPS3を諦めなかったソニーが
携帯ゲーム機はあっさり撤退したくらいだし
39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/06(月) 15:08:16.52 ID:/hk9lYqO0
PSPは壊れやすくて買い替え需要も多かったからな
DSはLを1台買っただけだが、PSPは4台も買うハメになった
DSはLを1台買っただけだが、PSPは4台も買うハメになった
46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/06(月) 15:16:52.04 ID:f77lT9940
むしろPSPは圧倒的なスペック差がありながら何故勝てなかった?
DSの性能はPS1とN64の中間。ソフト容量は発売当初最大32MB晩期512MBに対し、
PSPの性能はN64以上PS2未満。UMD容量は1.8GB(×枚数)
と、とてつもなく有利だったんだぞ?
47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/06(月) 15:19:41.72 ID:UVVSin070
>>46
シャー!ジッジッ!!
シャー!ジッジッ!!
133: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/06(月) 21:15:53.09 ID:80ndF83x0
>>46
ディスクは揺れて携帯機むきじゃなかったんじゃない?
ディスクは揺れて携帯機むきじゃなかったんじゃない?
48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/06(月) 15:19:53.29 ID:24LZ4MsX0
PSPにはモンハンPがあったが、モンハンPしかなかった
54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/06(月) 15:27:47.34 ID:13paCwoC0
PSPは色々出来たからなぁ
56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/06(月) 15:31:23.49 ID:yfIdP3nm0
MHP以外売れていなかったが、総合メディアプレーヤーとしては別格だったよ
今じゃ考えられないが、都内の通勤通学電車内、
一車両につき複数の人がPSPを見たり聞いたりしてたんだから
今じゃ考えられないが、都内の通勤通学電車内、
一車両につき複数の人がPSPを見たり聞いたりしてたんだから
59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/06(月) 15:35:16.15 ID:xO/2xUYH0
>>56
メディアプレイヤー需要はあっただろうな
スマホ登場前の仇花って感じだな
今あんなんプレイヤーとして持ち歩いてたら笑われるなw
メディアプレイヤー需要はあっただろうな
スマホ登場前の仇花って感じだな
今あんなんプレイヤーとして持ち歩いてたら笑われるなw
60: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/06(月) 15:42:35.80 ID:sonuUuscM
microSDのメモステ変換アダプタと
携帯動画変換君をフル活用してた
携帯動画変換君をフル活用してた
61: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/06(月) 15:50:19.94 ID:TmIFjjNt0
和ゲーもPS3に行かずにPSPに行ったからな。
62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/06(月) 15:51:28.44 ID:QgfkT8mW0
出た当時はガラケーでも320×240位で動画再生機能も貧弱だったからな
アップデートで機能追加されてくのはワクワクした
アップデートで機能追加されてくのはワクワクした
64: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/06(月) 15:53:45.58 ID:JkCnrKAQ0
モンハン4本以外ミリオン童貞
要はモンハン専用機だったわけで、国内ミリオン47本出した怪物DSと互角はないわぁ
ソニーの携帯機はモンハン依存度が強すぎて、
3DSに電撃移籍しまった後、Vitaは即死
65: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/06(月) 15:57:24.51 ID:QgfkT8mW0
VITAはモンハン出てても国内で多少生きながらえただけで
結局全体では今とおんなじだと思う
スマホの存在がデカすぎる
結局全体では今とおんなじだと思う
スマホの存在がデカすぎる
71: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/06(月) 16:57:38.83 ID:p8Zy4nVz0
PSPはモンハンだけじゃない
ファルコムが参入してRPGの軌跡をシリーズ化した功績も大きい
その下でセガやバンナムも共闘ゲームを出して任天堂を本気で潰そうとしてた
ファルコムが参入してRPGの軌跡をシリーズ化した功績も大きい
その下でセガやバンナムも共闘ゲームを出して任天堂を本気で潰そうとしてた
75: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/06(月) 17:09:05.15 ID:udHp9VpF0
ソフトは良いものも多かったし売れたと思うけどね
DSと比べなきゃいい
DSと比べなきゃいい
79: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/06(月) 17:19:06.60 ID:QgfkT8mW0
>>75
日本じゃ市場作れたからね
日本じゃ市場作れたからね
86: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/06(月) 17:30:07.34 ID:QgfkT8mW0
10万クラスの小粒なソフトが多量に出て結構楽しめた
コメント
友達と遊ぶのにちょうどいいゲームがあったからな。俺の場合はPSPo、ガンダムvs、戦場の絆だった。
戦えてない定期
とはいえ両機種持ってたな当時は
あの頃のモンハンはデカいわやっぱ
とりあえずDSと互角には戦えてない。
モンハン以前の頃からPSPにサードのソフトがそこそこ発売されてた理由としては、開発環境がピーキーだったPS2の開発ノウハウを流用できる唯一のハードだったってのが大きそうかな。
PS2の開発環境に対応できなかった小規模メーカーは倒産して、PS2に染まっちゃったメーカーもPSPしか移行先が無かったと考えるとPS2は本当にサード泣かせのハードだったんだなって思うわ。
当時の状況見とると、PS3でゲーム作るとコストがやばいし、ついでに出した所で売れ行きさっぱりなの大体理解したメーカーが挙って、おそらく開発コストがあんまりかからんし、それなりにソフトは売れるPSPをメインにした所が、割とソフトが数増えた理由かと思う。
スパロボ辺り分かりやすいとこじゃない?
PS3の奴出すまでやたらと期間長くかかっている間に、当時の本編だったZシリーズさっさとPSPに出してた辺り見ると。
モンハンのお陰やろ、モンハンなかったらvitaと同じ運命だった
モンハンがヒットしたせいで死ななかったけどDSと比較すると一方的にボコられ続けてたとしか言えんんな
まあDSの売り上げが異常すぎるんだけどさ
ID 1つでPS3が2台・PSPが5台だっけあの公式割れ使用で売れたよな
互角以上って、週販で買ったこと何回あったっけ?
3DSが出る前のDSがウイニングランしている時に必死こいて走って
週販抜いたのは覚えてるが。