Switchさん、ゲームタイトル数が「2,250本」突破!遊びきれねぇと話題にwww

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/06(月) 23:32:57.04 ID:1xvS8jan0

https://www.perfectly-nintendo.com/nintendo-switch-list-of-all-the-games-available-all-regions/

Nintendo Switch games – Total

Total (all regions): 2,250
(2017: 388 / 2018: 1,298 / 2019: 564)
North America: 2,048
(2017: 343 / 2018: 1,164 / 2019: 542)
Europe: 2,028
(2017: 344 / 2018: 1,160 / 2019: 524)
Japan: 1,240
(2017: 243 / 2018: 732 / 2019: 265)

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1557153177/

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/06(月) 23:33:17.56 ID:/9v6jqANd
ヤバすぎ

 

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/06(月) 23:33:53.65 ID:259vJTrc0
Japan少なくね?

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/06(月) 23:34:19.03 ID:1y9l3PMz0
で、ミリオンの本数は?
PS4に負けてるよね

 

54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/07(火) 02:30:51.33 ID:taOzHMDIa
>>7
ほぼ同時期、同台数のPS4には勝ってるけど
今のPS4の1/7くらいしかないな

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/06(月) 23:34:32.02 ID:TFDbZYCn0
ほえ~こりゃ凄い

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/06(月) 23:34:59.31 ID:MoZP48eA0
2千本は多いな
eshopも今のUIじゃいけないわこれじゃ

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/06(月) 23:35:32.22 ID:gZ6G//N/0
>>10
これな
今の仕様じゃタイトルが埋もれすぎている

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/06(月) 23:35:59.79 ID:n5kXdlf/0
この前に1000本って見たけど早すぎ

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/06(月) 23:36:52.91 ID:SKLO0gs6d
日本が少ないのは日本語の壁だろうなあ

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/06(月) 23:38:05.50 ID:0+MkvG8E0
>>14
CEROの壁だろ
実際、英語だけでリリースしてるゲームもある。

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/06(月) 23:37:13.57 ID:FkSRjQZnd
クソゲー量産のSteam化しなければいいけど

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/06(月) 23:47:48.06 ID:qd+nhVCa0
>>15
Steamは2017年に6000本を超えるほどリリースされてるぞ
一年間に1000本でも大した数ではない

 

78: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/07(火) 07:12:20.87 ID:sNsQY+ZW0
>>26
これ、steamが対応ハード出せば覇権確定じゃね?
今のゲーム機ってパソコンそのままの構成だし簡単に出せるはず
これsteamに教えたらアイディア料貰えないかな
それか雇ってくれないかな俺を

 

93: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/07(火) 10:15:34.72 ID:TR3Yeo7W0
>>78
steam machine構想はかなり前から安心しろ
採算が合いそうにないから頓挫してるが

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/06(月) 23:39:30.60 ID:paNhADwZa
コントローラーが2つあるのはやっぱありがたい
1セット買い足してGWはアルティメットチキンホースやスニッパーズで盛り上がった

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/06(月) 23:53:12.71 ID:ZXHERzV10
供給過多じゃねえの……

 

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/07(火) 00:23:20.24 ID:TgGuusn00
そんなにあるっけかと思ったら海外ソフト多いからか

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/07(火) 00:34:11.43 ID:wyiufEaD0
購入ソフトが90本超えたので結構買っている気でいたけど
国内版で限定しても7.25%分しか買えていないのか

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/07(火) 01:04:48.73 ID:C+32b0of0
最近インディーズだとPCとswitchだけ、てのも増えてきてんだよな

 

53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/07(火) 02:23:53.77 ID:AIkIkdkv0
>>43
APEOUTおもろい
no title

 

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/07(火) 02:48:20.27 ID:46IW7EB30
確かPS1と2が2500本くらいだからこのままいくともうすぐ歴代で一番ソフトの多いCS機になるな

 

59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/07(火) 03:07:48.47 ID:02kGjpqI0
でも9割がスマブラかスプラ2しかプレイしてないという現実

 

61: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/07(火) 03:15:02.26 ID:TR3Yeo7W0
>>59
儲かるから皆出すんだぞ

 

60: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/07(火) 03:09:57.83 ID:1nr+GCtV0
インディにしても売れるのはSteamでとっくに爆売れして任天堂が依怙贔屓してプッシュしてる一部のタイトルだけだしな
サイトトップに表示されない残りの99%は何の誘導もなく埋もれたまんま

 

71: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/07(火) 05:44:47.53 ID:A724O21K0
>>60
ゲームニュースでちゃんと宣伝してるし

 

62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/07(火) 03:16:08.71 ID:AIkIkdkv0
なんの根拠もなく殆ど売れてないとレッテル貼りに勤しむことしか出来ないようであわれあわれ

 

73: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/07(火) 06:59:36.94 ID:bcp0jyoYM
インディーズガーって言う奴のために言っとくと、PS4もインディーズめっちゃ出て含まれてるんだよなぁ
PS4が話題にならないだけで

 

76: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/07(火) 07:08:02.00 ID:LLK6n+t70
>>73
そりゃPS4はインディー売れないからな

 

83: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/07(火) 08:01:30.32 ID:6btD+xXJ0
>>76
日本ではインディーだけじゃなくファーストサードも売れないよな
一部超メジャー級除くと

 

74: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/07(火) 07:05:58.79 ID:2xq/mnpG0
横スクロールアクションは要らないんだよな

 

77: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/07(火) 07:08:25.69 ID:uLVbvXHf0
>>74
逆だよ。2Dゲーこそ携帯モードに物凄く向いてる

 

99: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/07(火) 11:16:56.59 ID:D1t09zdwM
Steamのゲーム数でマウント取りに来てるヴァカがいるが、そんなに沢山あっても網羅できてねぇだろ
評判いいタイトルがスイッチに移植された数だけでもいっぱいいっぱいなのに

 

103: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/07(火) 11:36:12.99 ID:C+32b0of0

ソフトが沢山出ているという現象の前で
移植はノーカンとか言い出してもナンセンスだと思うがな

ソフト個別の話としてこれは後発マルチだから売れなかったね
という分析はあっても「出ていない」事にはならん
出ているという事実は曲げられない

 

116: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/05/07(火) 13:03:40.65 ID:lXwwWZjs0

インディーズが本数押し上げてる面もあるだろうが、そのインディーズがめちゃくちゃ面白いからな

アンテとかマジで良かった
あれはローカライズも素晴らしい。というか海外インディーズはローカライズにも気合い入れて欲しい

間にもう一人、そういうの調整できる奴かましてくれるだけで
明らかに良くなるってソフトを見る度にもったいないと思ってしまうわ

 

コメント

  1. 本スレ>>78
    「これ、steamが対応ハード出せば覇権確定じゃね? 今のゲーム機ってパソコンそのままの構成だし簡単に出せるはず これsteamに教えたらアイディア料貰えないかな それか雇ってくれないかな俺を」
    前にまとめの米で見たくらいだけど、海外のWiiUはSteam使えたそうだな
    ちゃんとソフトも出ていて遊べたらしい

  2. スプラ2かスマブラだけなんて間抜けがいるけど、あれだけ大ヒットしても本体台数に対しての占有率は半分以下だし総ソフト販売本数に占める割合も両者足して20%以下なんだよなぁ
    結局インディーズを含めた多様性が大事って事

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