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元スクエニ社長がStadiaについて語る「やらかしちゃったなぁ、これじゃクラウド0.1だ。」

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/07(金) 20:13:13.49 ID:sBsd7i1Y0

https://twitter.com/yoichiw/status/1136871446075121664

和田洋一
@yoichiw

やらかしちゃったなぁ 先日投稿した「クラウドファースト」で、GDCの内容からクラウド1.0として認識している(希望)と書いたけど、これじゃクラウド0.1だ。。

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1559905993/

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/07(金) 20:14:31.06 ID:JDtvl7P10
FF15出るぞ。良かったな。

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/07(金) 20:14:34.22 ID:+DesZvFE0
やらかしたのはお前だろ

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/07(金) 20:15:29.72 ID:7nEb0Dsb0
どうやらまだ夢を見ているようだ
戻ってこなくていいぞ

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/07(金) 20:16:23.02 ID:hz3K4xgx0
やめなよ0.1

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/07(金) 20:18:48.65 ID:CyFMj//40
新規分野は戦わず意見を言うだけのやつが最強

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/07(金) 20:40:49.20 ID:R3KbCGqf0
>>13
和田さんは戦って負けた敗軍の将だろ

 

98: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/07(金) 21:48:24.00 ID:izrPPNa70
>>13
和田がスクエニ追放された遠因ともいえるくらいガチで戦ってたのにめちゃくちゃ残酷なこと言うなおまえ

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/07(金) 20:21:29.86 ID:KeQ+U0iw0
カタチになっただけGoogleの方がまし

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/07(金) 20:26:17.19 ID:u+nPCQaZ0
あんだけステマディアで煽ってたのに仲間から裏切られるとかざまぁすぎる

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/07(金) 20:28:14.82 ID:CNfQjfC+p
VRといい、クラウドゲーミングといい
本気で期待してる人見ると生暖かい目になる

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/07(金) 20:30:39.08 ID:70TFAP1b0
和田も元経営者なんだからクラウドゲーなんて突き詰めて考えれば
現時点で成功しないの分かるだろ

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/07(金) 20:31:08.63 ID:K8rV7R140
サービスで対抗出来ずTwitterで揶揄するだけって哀しすぎる

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/07(金) 20:33:05.08 ID:97gTWsPlK
和田の感覚こそまさに
クラウドゲームを研究開発してきた人間達の総意だよ
もともと無理だと思われていた回線問題があってなお自信たっぷりなGoogleの隠し玉なり力技なりに期待した奴は多いだろう

 

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/07(金) 20:38:58.51 ID:c7uXCEmua
あ、シンラ潰した人だ
冗談は置いといて既存のゲームがクラウドで遊べるだけじゃなく
強力な鯖だからこそできる新感覚なゲームを独占で1本ぐらい見せてほしかったのが正直なところ
予想してたけどサービス全般に関してはガッカリとしか言いようがないわ

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/07(金) 20:39:55.80 ID:UNbOe2xP0
そうかな?どこがやらかしたと感じたんだろう?
個人的には宣伝さえ上手くやれば一般に受け入れられそうだと思ったけどな

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/07(金) 20:45:44.64 ID:+DesZvFE0
>>32
クラウドゲーは月額二千円ぽっきりで遊び放題くらいのビジネスモデルじゃないと到底流行らない
和田さんが身にしみた過ちをGoogleがまたやらかしたからガックリ来てるんじゃね

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/07(金) 20:51:44.85 ID:UNbOe2xP0

>>37
個人的にはそうは思わんのよね
今までのクラウドゲーミングが駄目だったのは、専用のハードが必要だったことと何よりも宣伝が本気でされてなかったこと
専用のハードを買うくらいなら今までなら既存のハードのが良いかな?ってなってる人は多かっただろうしなによりもライトユーザー達には一切情報が届いていない(宣伝が無い)

情報が届いてないものは、存在しないも同じなんだよな

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/07(金) 20:54:06.64 ID:+DesZvFE0

>>44
それ言ったらstadiaも専用コントローラが実質必要で
しかも25Mbpsの回線なんてものまで要求してるじゃん

和田さんががっくし来たのはこっちのことかもね

 

57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/07(金) 21:05:05.83 ID:UNbOe2xP0
>>46
コントローラーは専用じゃなくても良いんじゃなかったっけ? PCとかは普通にキーボード&マウスでもいいし
それに25Mbpsってのは4kとかでしょ? ライトユーザーなら720p60fpsでも気にならんしそれなら5M/bps以上でいい

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/07(金) 20:45:25.12 ID:lvaGHhoX0
昨日の発表は失敗だったと思う
あれから半日俺は考えてたのだがステイディアのコアは月額サービスではなくて
「無料サービスでソフト料金を払う」という方だと思う
昨日のプレゼンは完全にその辺間違えてた

 

51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/07(金) 20:58:54.57 ID:Y74ltV8ld
>>36
それはあるな
買い切りでGoogleが潰れるまでPC他で遊べるなら
中古ソフト買うよりいい
まあでも先に有料会員で運用コスト稼がないと採算がつらいのかも

 

153: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/07(金) 22:43:31.58 ID:d/ktbW2X0
>>36
サブスクの流れに乗り遅れて勝手に焦った感じだね

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/07(金) 20:48:01.86 ID:97gTWsPlK

結局クラウドゲームで儲かるには
巨額の設備投資とインフラ整備と膨大なコンテンツを用意して
薄利多売で独占するしかないって
OnliveとGaikaiと神羅が体張って証明したからね…

あれから5年くらい経って
SONYやMSが次のステップ考えてる時に
Googleは何も理解できてなかった事を暴露してしまった

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/07(金) 20:51:44.85 ID:UNbOe2xP0

>>39
個人的にはそうは思わんのよね
今までのクラウドゲーミングが駄目だったのは、専用のハードが必要だったことと何よりも宣伝が本気でされてなかったこと
専用のハードを買うくらいなら今までなら既存のハードのが良いかな?ってなってる人は多かっただろうしなによりもライトユーザー達には一切情報が届いていない(宣伝が無い)

情報が届いてないものは、存在しないも同じなんだよな

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/07(金) 20:49:14.02 ID:hSCZh/mW0
つかなー
クラウドでゲーム買う、ってのは
DLでゲーム買う、よりもずっと抵抗あるわ

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/07(金) 20:50:06.20 ID:aNcnmpvv0
結局ソフトを買う必要があるし
いつ帯域制限食らってもおかしくないくらい回線食うし
ローンチタイトルも別に魅力はないし
で爆死の予感しかしない

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/07(金) 20:51:42.71 ID:6A2+zVqja
まあ別に画期的な印象ないしな
配信するコンテンツが豪華そうなだけ

 

83: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/07(金) 21:37:40.39 ID:9gJ/kZKg0
>>43
クラウディアの目玉ソフトだったデスティーニー2は大ゴケしてさっそくCSでも無料版配信決まってて草

 

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/07(金) 20:53:00.59 ID:7YLLBPmUa
Googleは見通しが甘過ぎるとしか
このままサービス開始したらランニングコスト分すらペイできないだろ

 

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/07(金) 20:55:25.53 ID:Y74ltV8ld
回線はどんどんよくなるし
サーバー性能もあがる
夢の中で頓挫した和田氏が現実で始めるGoogleに物申すか

 

65: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/07(金) 21:13:55.86 ID:c7uXCEmua
>>48
ぶっちゃけGoogleさんはクラウドゲームよりも先に
プロバイダー事業を本気で展開しろと言いたい
固定回線は10Gbps程度すら日本でも全国的に普及しなくて停滞気味だし

 

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/07(金) 21:00:42.82 ID:eB0EqtMQ0
スクエニのクラウド部門なくなってたのかw
失敗したやつに言われたくないな

 

54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/07(金) 21:02:52.56 ID:xk1MsyIa0

ゲーマーは全員ハードを持っているの落ち

普通に、ハードを使いたいだろ

 

56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/07(金) 21:03:56.09 ID:ckmfhhQJ0
なんか1個でも「おっ!」てのがあればまだ救いはあったんだけど
全部予想の範囲内でありきたりの結末

 

58: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/07(金) 21:07:33.43 ID:hSCZh/mW0
少なくとも日本じゃ壊滅やな
固定回線も持たず全部スマホで済ます若者が増える一方の猿の国や

 

64: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/07(金) 21:13:49.89 ID:s0cnJdIv0

>>58
日本はもうPS5ですら壊滅する市場だろうから焦んなくてもいいんだろうさ

むしろ日本で次に成功する芽があるとしたらまさにStadiaみたいなもんじゃないの?
特定ハードに依存せずスマホがあればそれだけで自動的に始めることができるし
一般層はyouutbe依存してるから、youtubeと連携とれるStadiaは一般層への周知徹底もうまくいきそう

そう考えるとかなり成功する確率は高いと思うわ

 

66: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/07(金) 21:15:09.35 ID:hSCZh/mW0
>>64
日本のモバイル回線事情でクラウドなんか永遠に不可能だわ

 

69: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/07(金) 21:19:47.01 ID:s0cnJdIv0
>>66
netflixやyoutube動画など毎日みまくってる人らに回線事情とか心配はせんでいい

 

59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/07(金) 21:08:59.82 ID:bl/cN3XR0
失敗したから言えるんだろ

 

63: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/07(金) 21:13:00.11 ID:5fOogShH0
こいつが言うということは若干成功しそうだな
言うこと成すこと全てブーメラン

 

コメント

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