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小売店「妖怪ウォッチ4の動きが予想通り鈍い、週末に売れないと…」

ソフト
ソフト
1: 2019/06/21(金) 01:02:54.53 ID:E0PorYbVr
https://twitter.com/segamega99/status/1141688262102093824
ウチの妖怪さんの動きが予想通り鈍い。週末期待。

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1561046574/

3: 2019/06/21(金) 01:04:20.97 ID:OQsXMByGd
ハーフ割れあるんか?

 

26: 2019/06/21(金) 02:04:53.69 ID:R3lpOCRT0
>>3
割れるでしょ
個人的には初週10万も怪しいと思ってる
累計は30万行くか行かないかかな

 

5: 2019/06/21(金) 01:04:34.60 ID:OqKyMo4N0
3やバスターズ2までと同じ感覚で仕入れたところは悲惨な消化率になってワゴン価格じゃないと在庫捌けなくなりそうだな

 

16: 2019/06/21(金) 01:15:44.72 ID:Kitd6qTK0
>>5
そんな小売は妖怪ウォッチ関係なく遅かれ早かれ潰れるだろ

 

7: 2019/06/21(金) 01:06:42.25 ID:nwz1R+Nvd
ミリオンどころの話じゃないっぽいな
初週どんだけ落ち込むんだろ

 

9: 2019/06/21(金) 01:07:41.12 ID:YuvT0RW40
普通にドラ牧くらいしか売れんと思うぞ

 

12: 2019/06/21(金) 01:10:25.00 ID:7BMXIzUU0
アニメやってないのか?

 

13: 2019/06/21(金) 01:10:41.58 ID:lBLIsqmId
30万は売れるだろ

 

14: 2019/06/21(金) 01:11:19.23 ID:juxWUksy0
もう若くもないし得意の社員の子供マーケティングも厳しいんじゃないの
ユーザーとの距離が離れていくのみ
カジュアルキッズ向けの化けの皮が剥がれグギャーの再来が近い

 

19: 2019/06/21(金) 01:28:08.45 ID:DVI3fpsD0

全てはシャドウサイドのせいだな
あのリニューアルは言うなれば、ジョジョの奇妙な冒険の絵柄が魔法陣グルグルになったようなもの

ポケモンも一部の声のデカいバカに騙されてアクションゲームとかにしたらこうなるが
まあ、流石にポケモンは馬鹿じゃない

 

20: 2019/06/21(金) 01:29:15.27 ID:m7LARWy+r
ポケモンの再来とは何だったのか

 

21: 2019/06/21(金) 01:33:22.14 ID:juxWUksy0
レベルファイブも歴史に学ぼうと頑張ったんだけどね
IPの持続的発展の方法論なんかいくら分析したところで過去の成功者の結果論だった

 

22: 2019/06/21(金) 01:37:04.05 ID:DVI3fpsD0

>>21
策士策に溺れるって奴じゃないの?

どーせ、人間の成長に合わせてコロコロ中身を変えていく、みたいなそんなヤツでしょ
人間ってそんな簡単に変わらないんだよ、日野さん……

 

30: 2019/06/21(金) 03:19:09.90 ID:Npf1bzBq0

>>21
確かに方法自体は悪くないけど

問題は中身
妖怪というニッチなダサい物をテーマにしたのが全ての敗因

なぜ、妖怪にしてしまったのか

しかも、主要キャラ以外の妖怪に魅力が無い
デザインからしてモブとして作られた感じのいい加減なデザイン

 

31: 2019/06/21(金) 03:24:57.15 ID:aLqhxZnaa

>>21
ポケモンが流行った理由が方法や時代の流れだと本気で思ってそう

ポケモンが流行ったのは純粋に良質な作品だったからだよ
ゲーム性にしてもストーリー性にしても
優等生な感じの優れた作品だったからこそ流行ったんだよ

方法や時代の流れはあくまでキッカケにすぎない

日野はそこらへんが分かってなさそう
子供でも楽しめる作品と子供騙しの作品の違いが

 

23: 2019/06/21(金) 01:46:14.29 ID:wolsBUKq0
ここって定期的に当たりを出すけど驚異的に持久力もないよな
イナイレとか大切にしてたら今もハーフは狙えた素材じゃないのか

 

24: 2019/06/21(金) 01:48:10.20 ID:mtqXLQ3Mx
>>23
当たると調子に乗り出す社長が一番の問題児というね

 

25: 2019/06/21(金) 01:52:25.03 ID:+tbqQkcs0
ソフトがヒットすると乱発しまくって売れなくなると主人公の子供を登場させて世代交代リニューアルするも結局受け入れられず
レベル5のゲームってこのパターンばっか
妖怪に至ってはリニューアルが不評すぎてリストラした主人公のケータをあっさり戻すしクリエイターとしてのプライドみたいなものは無いのか

 

32: 2019/06/21(金) 03:41:00.83 ID:Grsid46T0

二ノ国なんかにうつつをぬかして子供ゲーなのに3年も間空けたのは最悪の判断だったな

子供の3年はでかすぎる
たった1年でも長く感じて次々興味が移るのに3年なんか待ってくれないわ

会社の一番の柱となってくれるはずだったソフトを軽く扱ったのは痛いね

 

33: 2019/06/21(金) 04:25:56.75 ID:qPxxpyoOp
>>32
逆でしょ。短いスパンで発売してたから飽きられたんだよ
ポケモンみたいに3~4年スパンでナンバリングの新作出してたらまだマシだったかもしれないけど
まあアニメの方向転換が失敗したのもユーザー離れの大きな原因の一つだからどっちにしてもダメだったかもしれんが

 

35: 2019/06/21(金) 04:50:17.96 ID:RizHrZrj0
でも腐っても妖怪ウォッチだから、つまらなそうではないんだよな
安くなったら買うかも

 

38: 2019/06/21(金) 07:54:57.21 ID:h71KRzMq0
実際これ中身の面白さとしてはどうなの?
何人かの子供が買ってつまらなかったって学校で言ったら週末だろうと夏休みだろうとクリスマスだろうと買われないでしょ

 

40: 2019/06/21(金) 08:48:13.24 ID:PPyBcN7bM
もう妖怪は寿命だろ
これからはゴンじろーの時代
アニメ好調コロコロでも大人気

 

41: 2019/06/21(金) 09:11:43.05 ID:aGaiOcbVM
せめて週末超えてから言う内容じゃないのか、これ

 

42: 2019/06/21(金) 09:30:41.96 ID:jhYmdud+0
ダイレクトにも出ないし、完全ヒカキン頼みだな

 

コメント

  1. 定期的に出す重要さをわかってないのが悪い
    アニメと合わせてメディアミックスでハマったのがよかったのに

  2. ブームを定番に移行させるのに失敗して死んだ
    たまごっちとかと同じだな

    • この後のツイート見たらその日の夜に結局売れたらしいよw

  3. せっかく人気ブランドを立ち上げてもそれを活かすことができなかった
    ブランド相応のものを出していかなければ人気が無くなるのは当然

  4. こればかりは自業自得としか言えない
    第2のポケモンになれたかも知れないのに

  5. 3の時点で売上落ちてるし単純に飽きられてんだよ

  6. ゲーム自体はつまらなくはない。
    ただ、今回は仲間になる妖怪が激減してポケモン的な収集の楽しみはないし、友達と交換することもできない。
    また、バトルがバスターズよりもアクション要素強いし、操作があわただしいので、小学校低学年にはちょっと難しいと思う。
    完全にターゲット層を見誤っている感じがする。

    • スゲー、アマゾンレビューに未購入で星1付けてるレベルの的確な内容の文章だなー。
      その技能どこルートのヤツなんや?ちょいとゲロってみ?

  7. もう前作から3年も間を空けちゃったからね
    メイン層の小中学生でいう3年間ってかなり大きいし

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