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【?】小売店「初週限定の売上勝負ならPS4の勝ち」

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/29(土) 17:17:04.30 ID:NX0+0X1k0NIKU

小売りはやはり「初週売り上げ」が大事です。

リピートで売れるのは当然なのですが、
「発売週に売れそうなタイトルをいかに確保しておくか?」が
来客数に大きく左右されますから。

そんな発売初週をデータとして残して続編、シリースが出る時の参考にしているデータなのですが
ちょっといっしょにまとめて初週販売ランキングとしてデータにしてみました。

>>1��4月まで電撃ランキング、5月からファミ通ランキング
あくまで参考値が取れればいいので正確な物ではない場合があります。

見ての通りPS4の(特にサード)も普通に上位に来ています。

PS4タイトルも大事な商材なのが判って頂けると思います。
余らせて価格崩壊させるのは小売のミスなのも理解してますが・・・・

http://www.nariyukigame.com/archives/55513459.html

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1561796224/

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/29(土) 17:46:28.25 ID:X4gOnh3MaNIKU
>>1
他の小売りに喧嘩を売ってくスタイルw

 

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/29(土) 17:17:53.50 ID:jLxjMIU10NIKU
情けない

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/29(土) 17:20:54.44 ID:1xBJjPnU0NIKU
アホすぎて震える

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/29(土) 17:23:11.00 ID:N5Ym8Mev0NIKU
日本限定なら任天堂の勝ち

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/29(土) 17:24:22.25 ID:5+fSOpZvrNIKU

>小売りはやはり「初週売り上げ」が大事です。

解説らしきことをしてるがすまんさっぱり分からん

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/29(土) 17:43:21.96 ID:6DfT1VZh0NIKU
>>9
仕入れ資金を回転させないといけないから

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/29(土) 17:25:45.43 ID:Vr+rJLPA0NIKU
初週の数で勝負が決まってるならPSは滅んでねぇよw

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/29(土) 17:29:50.20 ID:Ai5uqlRw0NIKU
そのために週販ランキングトップ10までにしたのに
あまり意味がなかったな
熟れてないのが余計際立つ結果にw

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/29(土) 17:40:06.78 ID:6HrxNUy80NIKU
>>13
多分今週1位から10位まで全部Switchソフトだよ

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/29(土) 17:32:19.28 ID:1xBJjPnU0NIKU
初週「も」大事ならわからなくもないが、初週「が」大事はねーよ

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/29(土) 17:33:29.86 ID:5+fSOpZvrNIKU

小売は累計の100万人より初週の50万人を集めることが大事

やっぱり分からん

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/29(土) 17:34:05.96 ID:UzlHK/v80NIKU
岡山クレイジーゲームショップってなんで潰れないんだ

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/29(土) 17:35:40.61 ID:6oHFp5F/MNIKU
>>17
任天堂のゲーム等の売上でPSの損失を補填出来るから

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/29(土) 17:37:03.68 ID:0QOwYpTE0NIKU
初動寄りでも捌けるなら別にいい
問題は毎回売れ残って値崩れする発注システム

 

80: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/29(土) 18:30:42.16 ID:CMgBC6Oa0NIKU
>>19
ココが何だかんだ経営継続出来てるのは掃き切るギリギリを見極めてるんだろうな

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/29(土) 17:37:14.63 ID:3Z0BMlIn0NIKU

10~20万で喜んでるのかー
20万超えるのPS4だと大ヒット扱いだけど数は少ない
この程度だと地方の個人店だと何本くらい売れてるのだろ?

任天堂のジワ売れは2年目でも50万超えたりするから化け物だし
多めに入荷しても腐らないから小売りからしたら安心安全だよね

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/29(土) 17:38:56.45 ID:tcOJqOPp0NIKU

(PSはすぐに値崩れするから)小売は(投げ売りで稼いだ)累計の100万人より(定価で売り逃げ出来る)初週の50万人を集めることが大事

こう言うことでしょ

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/29(土) 17:43:14.52 ID:NAU33fkNxNIKU
>>23
あそこに行けばある!
ってのはパッケオンリー時代ならそこそこ価値はあったんだんが
今となってはなぁ

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/29(土) 17:39:39.53 ID:3Z0BMlIn0NIKU
switch買いに来てPS4やvita勧められたら子供が泣くしニ度とこんな店なんてくるもんかになるよな

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/29(土) 17:41:55.84 ID:PS9ZoOso0NIKU
スイッチ版は例え累計で勝ったとしても
予約、初週で負けてるから1勝2敗だもんな

 

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/29(土) 17:45:40.86 ID:95Yf4c+b0NIKU

お客様のために、初週での売り切れを絶対に出さないように、ソフトを確保
かといって、初週で売れ残った場合は小売りの発注ミス

ソフトが発売するたびに、
PS4はこんなギャンブルめいたことを強いられるんだ?

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/29(土) 17:46:39.11 ID:1xBJjPnU0NIKU

その本文に対して、記事の見出しは「やっぱりサードタイトルは大事」

もうライター辞めちまえよ

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/29(土) 17:46:49.86 ID:clJ7//EO0NIKU
小売としては初週で売れ残った分がさっぱり動かない方が困るだろうがな

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/29(土) 17:47:11.51 ID:OdKrNZFp0NIKU
ほんとに小売りの発言かよ…

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/29(土) 17:47:19.62 ID:enT6awmrMNIKU
やっぱPS4はサードの楽園だわ
サードお断りのブヒッチに未来はない

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/29(土) 17:47:35.77 ID:iBa6v7ONrNIKU
まあジワ売れだなんていう任天堂ぐらいでしか有り得ない例外的な現象は
計算に入れないでおいた方が経営はしやすいのかもな
ただ、初週勝負の商材だけで商売成り立つのかという疑問はある

 

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/29(土) 17:54:14.69 ID:6DfT1VZh0NIKU
>>37
その辺は中古がカバーしてたんだろうけどな

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/29(土) 17:49:08.54 ID:q2Uq3ULy0NIKU
小学生でもわかる言い訳

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/29(土) 17:50:49.90 ID:UGJ23+eE0NIKU

こいつの擁護もうめちゃくちゃだなw

じゃあ初動が悪いハードばっさり取扱やめろよw

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/29(土) 17:53:10.08 ID:zCJQbANpaNIKU
これって仕入れ数を読み違えて
初週で売れ残ったらピンチって事なのでは?
長期的に定価で安定して売れる方が良いのでは?

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/29(土) 17:54:33.10 ID:X4gOnh3MaNIKU
>>44
1,2本しか常に仕入れてないんじゃない?

 

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/29(土) 17:58:06.37 ID:6DfT1VZh0NIKU
>>44
10万円分の仕入れをした何か月かかけて11万円の売り上げになるより
発売週に10.5万円の売り上げになる方がいいって話。
売り上げが次のソフトの仕入元手になるから
現金が入るタイミングはコントロールしたいってこと。

 

112: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/29(土) 19:43:06.30 ID:D3l+E0D1dNIKU
>>52
商売として終わってるけどな

 

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/29(土) 17:55:38.82 ID:3Z0BMlIn0NIKU
初週勝負だと地方の小売りには厳しすぎね?
switch無かったら売れる商品が無い月も出るのだろ?
今月だとサムライスピリッツくらいで小ぶりだから2~3本売れればいいだろうし
先月の一押しは何だったんだろか?

 

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/29(土) 17:55:50.29 ID:R+8j3br10NIKU
ああ、親戚が過去に個人ゲーム屋やってたけど同じようなこと言ってたよ
理由は大きく2つ、ジワ売れの大半は発売日を気にしない層、要するに一般層に売れるゲームだから自分の店の客層と合わない
もう一つは店が狭いからジワ売れでいつか売れるだろうと分かってても棚に置くスペースと在庫維持する資金力がない

 

50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/29(土) 17:57:12.31 ID:HcY0BTml0NIKU
売り逃げしないといけない出来なんだな

 

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/29(土) 18:00:00.34 ID:OdKrNZFp0NIKU
レフトアライヴめっちゃ絶賛してたのに
全然仕入れてなかったのは笑ったわ

 

56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/29(土) 18:02:06.61 ID:3Z0BMlIn0NIKU
リスクは分散しなきゃなんだろうけどPS4はハーフ超えても即投げ売りだからきっついよねー
下手したら初週1000本程度の方が価格維持してたりして

 

62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/29(土) 18:10:15.63 ID:xF2MkVIj0NIKU
まぁ初動で売れなきゃ後は損切りするしか無い PSソフトでは初週売上は大事だろうよ
その後どんだけ売れて累計積み上げても、小売にとってはこれだけ赤字を出しましたって数字でしか無い
FF15とか初週70万で、その後30万くらいは全部原価割れの処分価格でしょ

 

63: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/29(土) 18:11:44.34 ID:fqFqkpwx0NIKU
まあなるべくなら初週にドカッと仕入れて
ドカッと消化したいというのは理解できる
ただジュンジュワ~売れにしろ竜頭売れにしろ
初週の予測をどう立てるかが肝心で
その点は何も変わらない

 

65: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/06/29(土) 18:11:52.13 ID:5tKoUhxOdNIKU

大量に仕入れて並べるスペースがない、のに
初週に大量に売る事目的にしてる、だと・・・??

あまり喋るとどんどん追い込まれるからその辺にしといた方がいいね

 

コメント

  1. これを小売店が言ってるんだから頭おかしなるわ

  2. 「日本」を含む世界なら勝ちなんですけどね

  3. http://www.nariyukigame.com/archives/55505080.html
    任天堂ファーストを超えるSWITCHサードタイトルが生まれる可能性

    なんてことをいってるが、PS4で任天堂越えるサードがいつうまれたんだ?

  4. (初週もSwitchの勝ちでは?)

  5. てか今どきのゲームショップは新品より中古で稼いでるからなー
    新品は少なめの発注で売り切ってしまって中古で回すのが理想だろうね

    一般のおもちゃ売り場は逆に新品中心だから売れ残る危険性が高いPSソフトは避けてしまう
    量販店はその間くらいでやや新品よりかな

  6. サムネでわかるOCSwwwww
    つか初週だけで見てた場合、PSソフトはともかく任天堂系ソフトは思いっきり在庫不足になるんじゃないか?

  7. ps4限定の勝負ならps4の一人勝ち!!

  8. 発売日にしっかり用意してこの店は○○がちゃんと売ってる的な信頼感を得る事?
    信頼感を得て客を呼びリピーターを得てあわよくば別のゲームも買ってもらう

    意味は一応解る、解るけどPS4に限った話でもないでしょうと
    看板としても任天堂のヤヴァイソフト(ポケモンスマッシュetc)が上だろうし

  9. >>ああ、親戚が過去に個人ゲーム屋やってたけど同じようなこと言ってたよ

    過去の方がじわ売れ主体だと思うが

  10. 任天堂のタイトルだって同様に大事な商材だよ?
    だからディスるのやめようね

  11. もーそんなにPSが好きで初週売上が大切なら
    PSソフトだけ置けばいいのにー!
    クレイジーショップさん信心が足りないぞ!

  12. 売掛買掛もわからん、根本的に商売を解ってない、この店本当に存在すんのか?

  13. 真面目な話、ゲーム屋がゲハ拗らせると救いが無い。

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