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【朗報】モノリスソフト、最終利益2億7499万円、前期の1億3800万円から倍増してしまう

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 11:56:27.96 ID:pensL9810

https://twitter.com/aryarya/status/1146969682781409280

ありゃりゃ@aryarya
ゼノサーガのモノリスソフト、平成31年3月期決算公告、最終利益2億7499万円、利益剰余金19億9496万円、
スクウェアでゼノギアスを制作したメンバーが1999年に設立、現在は任天堂の子会社
no title

前期利益は1億3800万円
https://gamebiz.jp/?p=213754

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1562295387/

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 12:00:51.07 ID:WumS9Xaid
>>1
儲かってんな
社員も増えてるし開発ペース上がってるかもな

 

68: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 12:21:54.36 ID:yN4M0XZ3M

>>1
PS4に注力して大損失の大赤字出したセガやアトラスとは大違いだな

ドウシテコウナッタ???

 

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 11:57:53.87 ID:It7XOKyup
バケモンかよ

 

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 11:58:43.42 ID:uxID8vtFM
この不景気の中で凄すぎ

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 12:01:04.16 ID:6re5CqaFa
少くね?

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 12:05:53.31 ID:OCU30rdL0
>>11
モノリスは社員200人行くかどうかのいち中小企業やぞ
利益が1年で2億貯金できましたとか好調以外なにものでもないわ

 

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 12:17:04.71 ID:N3CsXeU4d
>>11
売り上げじゃなくて利益だぞ

 

195: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 13:20:09.54 ID:wZB6zQrvM
>>11
確かに
16億の赤字を出したフォワードワークスに比べると少なすぎ

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 12:01:19.81 ID:It7XOKyup
もう恩義とか抜きにしても任天堂はモノリス手離さんだろうな

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 12:13:58.20 ID:7i5cn6iud
>>12
手放したら死ぬのは任天堂だし
ゼルダだってモノリスなしじゃあんなものに仕上がらなかった

 

59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 12:18:50.23 ID:hT1+RH590
>>44
手放す気はないだろうけど
モノリス囲む以前からIPバカみたいに作ってる任天堂が
1社抜けたところで死ぬビジョンが見えない

 

64: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 12:20:12.35 ID:It7XOKyup
>>44
流石にそこまでのレベルとは思ってないが、まあ良い買い物できたとは思ってるだろうな

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 12:01:40.86 ID:nzGvNaoXd
イーラやチケ効果でダウンロード版売れ続けてるんだろうな

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 12:01:56.37 ID:w7bMGSC6M
ゼノブレ2出した前期よりも利益倍増してるのか

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 12:04:20.22 ID:0WQDPRL20
この利益ってソフトの売り上げと連動してんの?

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 12:07:52.00 ID:OCU30rdL0
>>18
売上に対するインセンティブというよりもこれまでの実績が認められて
任天堂から沢山予算や仕事が貰えるようになって収益が上がってるって感じじゃね

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 12:04:36.21 ID:MbBU9mlh0
対してSEGA子会社のアトラスは前期9億9410万円の赤字

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 12:05:06.88 ID:dG0GbUUk0
任天堂と言う強固な後ろ盾があり社員は定時で帰れるホワイト企業に成れちゃったって事か

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 12:05:21.24 ID:qWnXJO5Ia
去年じゃん

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 12:06:02.46 ID:c1lefO010
アトラスはモノリスと比べて向上心が足りない感じ

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 12:06:58.78 ID:quwlEXL4r
優良企業やん

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 12:08:01.25 ID:nJLr1zgqd
これ関係面白発言あったよな
かなりツボったけど刹那で忘れたわ

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 12:09:51.60 ID:2lVHIu/7d
>>27
おいあんた!ふざけたこと言ってんじゃ……

 

116: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 12:35:25.01 ID:3ETSKo1MM

>>27
これ?

1名無しさん必死だな2018/04/28(土) 01:44:59.02ID:7tPypcJB0
あれだけの人件費、宣伝費、開発期間、
開発費を投じて全世界でたった131万本だからね

10億円かけて1億円の利益じゃ大損だし、
何かしらデータがないとゼノブレ2が成功とは言えないと思う

 

137: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 12:42:43.32 ID:nJLr1zgqd
>>116
そうそうこれこれ
ありがとうw

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 12:10:28.55 ID:HmMOy/7qa
いやアトラスは赤字出してるわけじゃないだろ
親元がピンチなだけで…
本当呪われてるわ

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 12:10:59.70 ID:0WQDPRL20
フロムは2017年に8億円かぁ その10倍は貰ってもいいんだがねぇ

 

236: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 13:40:15.56 ID:bnNW/Rm70
>>34
18年は4億だな

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 12:11:02.05 ID:ajmQ3bwja
ほんとアトラスは任天堂に拾って貰えたら良い方向に進めたんだろうなぁと思ってしまう

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 12:12:43.97 ID:It7XOKyup
アトラス業績自体は良いからな
まああそこ開発期間クソ長いから割と危ないんだけどさ

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 12:13:00.81 ID:uKE9okCQ0
ゼノサーガのではなくすでにゼノブレイドのだろ

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 12:13:09.97 ID:BWMOTbnU0
モノリス買うとか任天堂正気か!金をドブに捨てる気か!と叩かれてたのが懐かしいなw

 

96: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 12:29:48.17 ID:neUiz7Q50
>>41
実際他が買ってたらこうはならなかったろうからあのときは合ってた

 

107: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 12:31:56.11 ID:Sb7ordk4M
>>41
実際当時は不良債権にしか思えない実績だから仕方ないね

 

261: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 13:53:23.06 ID:7PrQvZJy0
>>41
信者ってわけでもないけどゼルダ死ぬまで作ってほしいから応援してる身としては正直当時任天堂は何をとち狂ったんだと思ったね
さすがにゲーム屋は会社の本質を見抜くことができたんだろうなと今では敬服するばかり

 

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 12:14:04.16 ID:w7bMGSC6M
ゼルダ新作のスタッフ募集しているという話だったけどそれがブレワイ2なのか
あと、新規RPGとアクションゲームを制作中だったか

 

47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 12:15:30.26 ID:BtEKqdYc0
任天堂の殆どのゲームで中核を担ってるからな
いまはもう任天堂=モノリスと言っても過言ではない

 

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 12:15:57.97 ID:lBIE+aKca
アトラスはセガなんかに買われたのが間違いだったな

 

51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 12:16:34.74 ID:BWMOTbnU0
>>49
でもセガが買わなきゃ他のメーカーは買わなかったんじゃね

 

72: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 12:22:48.84 ID:K7o8KJlpp
>>51
だろうな
流石に140億出して買うとこはセガぐらいだ
任天堂なんて買うわけない モノリスの時は株式の譲渡だがせいぜい3億そこらだからな
セガは高すぎる買い物したよ

 

81: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 12:26:13.04 ID:bRl5HUKM0
>>51
セガの買取りが140億で内100億のれん代って言われてるみたいだけどその値段で買う勇者はなかなかいない。
セガがテコ入れしないのが悪いんだがペルソナ好調でも100億ののれん代を10年で償却できそうにない程度の規模の会社なんだし。

 

53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 12:16:49.28 ID:LHybabNWa
固定負債が退職引当金だけ?
どうゆうことだこれ

 

60: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 12:19:01.44 ID:6n2L9yJDp
>>53
単純に無借金ってことでは。

 

57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 12:17:58.26 ID:HmMOy/7qa
任天堂が買い取る前のモノリスの規模どんなもんだったん?

 

104: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 12:31:30.51 ID:neUiz7Q50
>>57
30人程度だった

 

69: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 12:22:27.15 ID:9tUGeLWP0
この不景気の世の中で勝ち組とな

 

77: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/05(金) 12:23:50.47 ID:xgXwF2yL0
新作はよ頼むぜ

 

コメント

  1. 任天堂が手に入れたのは高橋がいて、格安で買えたからやね。
    クリエイターを手に入れつつ、自社の弱み(RPG)を補いつつ、資金規模から考えるとそんなに金もかからない。一石二鳥、三鳥の買い物だったよね。三億とか正直安すぎる(当時からして「よくこんな値段で買えたな」言われてたくらいだし)
    たぶん、任天堂からはうまい金勘定のやり方は教えてもらってるだろうけど。

  2. 3億でコナミから購入した結果がこれで、HD開発には欠かせないレベルに育ってるのがすげぇわ

    • コナミじゃなくてナムコですよ
      当時はもうバンナムだったかな

      • 確かナムコが当時多角経営やらかして、潰れかけていた時期だった上にナムコ内でかなり嫌われていたんで、結果安く買えた形だったかと。
        向こうとしちゃさっさと現金化したかったのと、任天堂にとっては使いこなしが難しいけど、有能な人材を確保するって形で、モノリスごと買い取る形になっていたはず。

  3. 買うだけじゃなくてしっかり育てつつお互いに利益のある関係を結んでるんだからやっぱり任天堂は企業としての格が違うかんじあるよな

  4. 不景気連呼してるヤツいるけど馬鹿なの?米中貿易戦争で先行きは微妙だけどここんとこずっと好景気が続いてるのに

  5. 2つ下のスレのなんと物悲しいことよ

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