なぜ『原神Impact』なんていうソースコード丸パクリのゲームが許されるのか

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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/04(日) 17:31:04.84 ID:XipUmFFIM
落ちるとこまで落ちてんなクソソニー信者死ねマジで
解析されたら終わるだろうにマジで腹が立つ

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/04(日) 17:34:31.53 ID:jtSiJecD0
今のゲームでソースコードパクリなんて出来るのか?
仮にぶっこ抜けてもC言語じゃなくてアセンブラの状態だろうから
そこから解析してパクるとか手間凄そうだが

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/04(日) 17:40:06.12 ID:KmeMLy1Q0
だからソースコードなんてねーよ
プログラムの基礎知識くらい学べや

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/04(日) 17:42:18.77 ID:yR8pRvhh0
コンセプト丸パクリなら意味が通った

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/04(日) 17:48:29.77 ID:kfs08JtI0
ソニーいつごろから関わってるのかな
最初からソニーのコピー指令のもとに作ってたのなら酷い

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/04(日) 18:02:11.57 ID:XP7/6qOnM

>>11
昔に1番最初に開発画面のリーク出た時はぜんぜんゼルダとか思わなかったんだけどな

セルアニメ調ではあったけどここは元からずっとセルアニメ調で作ってるし

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/04(日) 17:53:57.08 ID:rb8E0ZOTa
俺もソースコードぶっこぬきみたいな奴どんどん通報するわ

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/04(日) 18:00:33.28 ID:Cdtmm2M+0
ソースコードはともかくモーションとか素材周りは余罪がありすぎて胡散臭い事この上ない
よくソニーも信用したなと

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/04(日) 18:06:19.75 ID:XP7/6qOnM

>>18
モーションはバージルくらいで大半はアレンジやオリジナルだぞ

それにべつにコピーしなくてもオリジナルのモーションもクオリティ高いので技術は十分ある

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/04(日) 18:01:51.52 ID:pbYWxLsu0
何が胡散臭いんだ?
手作業で似せて作ったんだろ

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/04(日) 18:03:30.25 ID:7TXbeOKY0
モーションは特許とれなから
盗み放題なんだわな

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/04(日) 18:12:33.96 ID:XP7/6qOnM

むしろ技術があるから目コピー出来ちゃうんだろ

崩壊3rdはコピーはバージル以外はないから飛び火させるのはやめて欲しい

基本無料だからやればわかるけどデザインはオリジナルだしゲーム性はキャラ交代システムが主体でベヨネッタと違うし開発チームも違う

 

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/04(日) 18:16:37.69 ID:zame9y/o0
嘘も100回並べれば真実になるの精神で立てたのこのスレ?
半島と京都では通用するのかもだけどさあw

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/04(日) 18:22:31.34 ID:XP7/6qOnM

日本のスタジオと協力してストーリーの要所に3DCGアニメを挿入したりしてる
https://youtu.be/H8VdjgXlo6U
[youtube https://www.youtube.com/watch?v=H8VdjgXlo6U&w=600&h=315]

https://youtu.be/SaehnoYLPEQ
[youtube https://www.youtube.com/watch?v=SaehnoYLPEQ&w=600&h=315]

戦闘PV
https://youtu.be/Qk28iBN7NS8
[youtube https://www.youtube.com/watch?v=Qk28iBN7NS8&w=600&h=315]

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/04(日) 18:27:03.87 ID:xuvPghNA0
モーションとモデリングはいくらでもぶっこぬけるだろ

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/04(日) 18:41:55.07 ID:XI8O3Y5M0

>>34

モーションファイルとモデリングデータが製品納品時に別データになってるとでも思ってンの?
全部まとめてコンパイルされてるんだからそれらもコード化されてる

ぶkっこ抜くとか不可能

目で見て真似した方が速い

 

64: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/04(日) 19:08:03.14 ID:b75lkxgZM

なんていうか、ゼルダしか知らないからゼルダにしか見えてない的な叩かれ方に見える

>>44
モーションやモデルがコードになるわけがない

 

82: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/04(日) 20:09:53.59 ID:1OtjIh7F0

>>64
モーションはAutodeskMayaとかで作ってそこからゲームエンジン用に出力したデータを使ってるから、
ゲームの中身開いたらそのデータが出てきちゃう
「Link_walk.fbx」みたいな感じでね

それを使ってるのがバレたら著作権違反だね

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/04(日) 18:30:35.81 ID:Y7EFVpbg0

ソニーが販売するゼルダのパクリゲーをゆっくり実況
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35486827
http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm35486827?w=312&h=176

これはひどいな

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/04(日) 18:35:02.96 ID:rL4K9K4E0
>>37
思ってた以上や

 

96: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/04(日) 20:32:41.89 ID:Y1UjDmwnx
>>37
マジで酷いな コンプライアンスどうなってる?ただMOD使ってキャラ差し替えただけにしか見えん

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/04(日) 18:37:16.10 ID:sjfRQ6mQ0
やっちまった感

 

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/04(日) 18:43:06.20 ID:rLSzo4kl0
ソースコード丸パクリとかそんなわけないだろう
というか、言うほどパクリゲーでもないだろ
なんでそんな発狂してるのかわからん

 

50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/04(日) 18:44:57.52 ID:pqLDJfua0
>>45
うん。キャラ以外がパクリってだけ

 

47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/04(日) 18:44:29.28 ID:LqmLmAKU0
歴史に名を残したなお前ら

 

51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/04(日) 18:46:32.62 ID:LqmLmAKU0
ゼルダ以上の評価と賞の数とれなきゃ無能の極みだが大丈夫か?

 

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/04(日) 18:46:58.83 ID:pbYWxLsu0
内容もアクションRPGとアクションアドベンチャーだろ?
側を似せただけの別物なのに踊らされてるだけやんけ

 

54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/04(日) 18:52:53.98 ID:IDdUWDe3d
同じ会社らしい崩壊3rdってのはベヨネッタDMCやエヴァパクってるとは聞くけど、まあどこも訴訟案件になってないからよーわからん

 

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/04(日) 18:54:50.47 ID:pbYWxLsu0
>>54
例えば剣を振るうって言う通常攻撃モーションがあったとしてそれを似せたら訴えることが可能ならどの会社もアクションゲームを作れなくなるんだけど?

 

57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/04(日) 18:59:43.25 ID:IDdUWDe3d
>>55
言ってるのはそう言う意味ではないがw

 

58: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/04(日) 19:02:28.31 ID:WWA9rEO10
ソースコードはともかく
アセットはまじでWiiU版のゼルダからぶっこ抜いてそう
荒野行動とかで前科あるしなぁ

 

112: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/04(日) 23:22:20.53 ID:DH6gW0q40
>>58
あーu版か有り得そう
手間惜しまなきゃ逆コンパイルくらいやれそうだな

 

60: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/04(日) 19:04:50.06 ID:kfs08JtI0
ぶっこ抜いてなくてもゼルダに寄せすぎでしょ
擁護できる神経が理解できない

 

62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/04(日) 19:07:24.52 ID:rV81KUWV0

ちなみにモーションが完全一致すると著作権違反
ワイヤーフレームで見た時にポリゴンの形状が一致しても著作権違反
ソースコードなんかも一致してしまえば著作権違反
これらは過去に事例がある
「既存作品を流用すれば安く作れるんじゃね?」ってのは誰でも考えるわけで
すでにやらかした奴がいるわけだ

よくパクリ検証サイトがやっている「似ている」ってのは罪にはならない
「一致」するとアウト
イラストを重ねて線が完全一致する偶然なんて無いし
モーションやポリゴン割りが完全一致する偶然も無い
この「一致するかどうか」で裁判でのパクリ論争の勝ち負けが決まる

 

引用元

コメント

  1. ソースコードパクってSwitch用のゲームをPS4に完全移植したなら逆に凄くね?

  2. コロプラみたいなことをやらない限り、任天堂が訴えないからといって、流石にこれはやりすぎだと思う

    何よりもソニーが、こんなパクりゲーを容認してるのが1番ヤバイでしょ

    • ある意味エンブレムサーガより悪質な真似、コレやらかしとる上に、ハードホルダー自らがパブリシャー責任もってやるのが酷すぎる話だよな。
      まあ、マイクラMSが権利持ってんのに、ロゴSIEにして、いかにもSIEのゲームのように扱ってたメーカーにモラル求めるのがそもそも無駄かとは思うけどさ。

  3. 一致してなくても似てるでは逃げられないと思うよ。
    特にテンセントはメンツを潰されたんだからさ。
    任天堂はこんなことでは訴訟しないが。

  4. MGSとモンハンのコラボの際も目コピだけで完全に再現された物がデモとしてカプコンに届いて驚いたって話だしやろうと思えばどこの会社も出来てしまうんじゃない?

  5. 盗用じゃなきゃここまでにないだろ
    ソシャゲとかで未だにソース盗むとかあるし

  6. データを引き抜いて動きをまねるのは割と簡単だがソースの盗用はムリだよ

  7. ソースパクリの証拠何もなくて草

    • 無かろうが現状証拠見て、これをSIEがパブってることに危機感持とうか。
      煽るのもいいが、こんなモノを誇るに値するモノかちょっと考えてみてはどうか

  8. そりゃあ現時点では疑わしいだけでパクリという証拠はないわな。
    そんな事よりもあれだけ任天堂をバカにしていたソニーが、キャラの見た目以外ゼルダにそっくりのゲームを、世間がゼルダの続編出るらしいぞと盛り上がってるタイミングで期待の新作として売り出そうとしてるとかちょっと恥ずかしすぎないか?

  9. パクリってか丸コピーだよな
    中国らしい恥知らずさは流石だけど、そこに乗っかるSIEは日本の恥
    ほぼ売国奴でしょ、自国の文化を他国に売り渡して利益を得ようとしてるクズ企業

  10. 中国人もこれには恥知らずと抗議してる、これを認めてるのは世界中で、ソニーとゴキブリぐらいだよ

  11. 2年以上遅れてるブレワイのパクリゲームを喜んでるゴキちゃんには驚くわ

    • 恐らくSwitchが売れ続ける限り彼らのゼルダコンプは続くだろう

  12. モーションみたらニーアオートマタからもパクってるなこれw
    キメラ切り貼りとかやっぱりシナゲーだわ。ソニー本当にアホじゃねーの

  13. 法的に問題あるか無いかなんてどうでもいい

    純粋に劣化パクリゲーにしか見えないから叩くわ

  14. ソソソソースコードwww

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