マリオサンシャインの続編・リメイクが出ないのは謎だよな

ソフト
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 13:08:54.93 ID:ivI6EMyY0
神ゲーの続編・リメイクが大好きな任天堂が3Dマリオ最高傑作のマリオサンシャインの後継作品を出さない理由が不明なんだよな
毎夏定期的にやりたくなるのに

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 13:48:17.85 ID:4SX/jq9N0

>>1
マリオサンシャインはマップ追加でリメイクして欲しいわ

ガチの神ゲー

 

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 13:09:41.26 ID:/2N7jARJp
据置3Dマリオで一番売れなかったんだっけ?

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 13:14:13.07 ID:PsISqki7p
>>2
3Dワールドの方が

 

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 13:10:39.01 ID:3Fdst5pN0
マリオ64の続編はでないのか?
クリボーを殴りたい

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 13:11:16.43 ID:2/x/pbBNM
それより64DSを移植してくれよ

 

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 13:12:22.23 ID:6xsOS/S/d
30年間リメイクされてないマリオランドもあるぞ

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 13:13:20.40 ID:qHlaNOQS0
青コインやアスレチックのコイン集めがダルい

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 13:16:17.04 ID:H/vXDcBy0
本編マリオの中でも一番のキワモノ

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 13:18:53.41 ID:AA0j5g7m0
64のレアみたいにTPS要素が強いからあれだったけどイカを経た今リメイク版が出たら再評価されるかもな

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 13:19:51.14 ID:mcvys5wr0
青コインとかいうクソゲー

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 13:20:48.94 ID:KQd45hGD0
本流マリオのリメイクってほぼなくね?
マリコレとか64DSとかは純リメイクとは言い難いし

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 13:21:28.05 ID:H/vXDcBy0
GC時代の任天堂は64時代の反省から納期優先で作り込みや調整不足のソフトが多かった
よりにもよってマリオとゼルダが両方それだったという

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 13:21:33.31 ID:AqE1nJb5p

水噴射に制限かけたのがつまらなくなった原因だよな
無尽蔵に撃てても面白がったと思うんだが

制限のせいですげーシビアになってた

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 13:28:01.22 ID:jqUyYU/l0
64をDSでリメイクしたみたいに3DSでサンシャインリメイクするかと思ったけどなかったね

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 13:29:50.37 ID:KX59HyBO0
そもそもマリオってリメイクあんましないよね

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 13:31:29.52 ID:0WoNpLX3a
風タクはリマスターで盛り上がったけど
こっちはそんな話すらないからな

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 13:34:15.80 ID:T0NNtIgna
>>25
WiiUのゼルダリマスターはブレワイのための習作だからな
絵作りの研究の過程で作ったものを商品化しただけ
マリオは絵が大きく変わらないしニュードンクみたいな今までにないデフォルメバランスの世界もそのまま出してきてる

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 13:32:17.53 ID:LTmqbTPWa
でも現行機で遊べなくなったらさすがになんか出していいと思うけどな
ゼルダはWiiUあればほぼ全部できるけどマリオはサンシャインができない
サンシャインだけでなくキューブのソフトは割とそんな感じだけど

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 13:33:37.10 ID:JUXOLgZY0
黒歴史の傷を抉るようにスマブラがポンプ残し続けてんだろ

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 13:37:14.46 ID:FDs5ACCl0
>>27
やつが無神経なだけだわ

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 13:40:54.53 ID:MqJMW7jb0
3DSで来ると思ったんだけどな
あの南国の雰囲気が好きだった
青コインはなぜ酷評なのかいまだによう分からん

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 14:11:34.14 ID:A1fvGTi5a
>>32
どこでとったかとってないか確認する手段がないのが一番デカイ
ある程度青コインがある位置がマップか何かで確認できたらもう少しマシだったかな
俺も青コイン集めは途中で投げた

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 13:49:02.15 ID:TMymG8wW0
サンシャインはマリオにしては高難易度に感じてたなぁ。

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 14:00:41.67 ID:A1iN2zW9d
処理落ちだけどうにかして欲しい

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 14:11:27.60 ID:oIrh9JUs0
青コイン削除してステージ増やしたら完璧やな
世界観とポンプアクションは最高だった

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 14:14:12.78 ID:SHxt4xh/0
サンシャイン以降のマリオは動いてほしくない向きにカメラが勝手に動くからくそ
ギミックが難しいんじゃなくて誤操作を誘発する嫌がらせゲー
オデッセイの開発がリメイクしたら同じようなクソになること確定だから別の開発で頼むよ
スプラかブレワイの開発が理想的かな

 

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 14:24:19.52 ID:O9qwCdZRM

マリオ64よりサンシャイン
マリカ64よりマリカDDの方が好きだった俺は異端かもしれん

とりあえず3Dマリオで一番つまらなかったのは2まで出たギャラクシーだわ

 

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 14:53:29.23 ID:d8hPfOqTp
>>45
分かるわ
世間の評価が真逆なのが辛い

 

47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 14:33:22.35 ID:4scENb8y0
サンシャインはあれで完成形だから、リメイクは出さないんじゃないか
あと64はDSでリメイク出たけど、売り上げとか技術系のこととか関係あって3D系のリメイク出さないのかな?
続編については、ギャラクシー、オデッセイが同じ3D系だから続編って考えてるんじゃない?

 

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 15:01:05.85 ID:kE8UXfd90
普通に今スイッチでリメイク出せば500万~1000万は売れると思うがな
GCが良くなかっただけでマリサンそのものが特段出来悪いというわけじゃない
マリオ64からのイメージの差とGCそのもののイメージで叩かれすぎた

 

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 15:17:55.24 ID:ubkbp+Uf0
>>52
ゲームキューブは販売時期が悪かったんであって
ハード自体は銘ハードだと想うぞ。
wiiよりいい。
マリサンはどこがつまらないか上手く指摘できない作品だった。

 

53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 15:04:35.07 ID:mIJzPXnw0
マリサンじゃなくて良いから上昇・下降・滑空・滞空が面白いゲーム作れ

 

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