1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/15(木) 21:00:05.94 ID:gcRuVTbG0
パッケ絵
19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/15(木) 21:23:15.34 ID:13IxDlfB0
>>1
いや、ロードが長いってのをマイナスポイントにあげる
いや、ロードが長いってのをマイナスポイントにあげる
22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/15(木) 21:27:53.76 ID:xscc8SM40
>>19
確かにロード長めだな
まぁ問題視するようなレベルてはないけどもっと短い方が快適なのは間違いない
確かにロード長めだな
まぁ問題視するようなレベルてはないけどもっと短い方が快適なのは間違いない
2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/15(木) 21:01:00.32 ID:4hlEgMsz0
お と し も の
12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/15(木) 21:15:01.36 ID:6BD5s/kU0
>>2
落し物は各キャラの性格とか趣味とか覚えやすくて良いと思う
落し物は各キャラの性格とか趣味とか覚えやすくて良いと思う
13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/15(木) 21:16:48.50 ID:tCefO7krp
>>12
覚えとく って言うが
支援進めとかないと観れない情報が多いからな
落し物を渡して、お前そうなんだ ってなる事も多い
覚えとく って言うが
支援進めとかないと観れない情報が多いからな
落し物を渡して、お前そうなんだ ってなる事も多い
21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/15(木) 21:25:37.27 ID:T+0YCnQc0
>>2
地味に伏線になってて良いじゃん
地味に伏線になってて良いじゃん
50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/15(木) 22:28:38.16 ID:aAVAO9fu0
>>2
別に無視すりゃいいじゃん
そもそもこれ周回ゲーだから
何週かすれば自然とこらはあいつだなって分かる
初回は分からないだろうけど
別に無視すりゃいいじゃん
そもそもこれ周回ゲーだから
何週かすれば自然とこらはあいつだなって分かる
初回は分からないだろうけど
3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/15(木) 21:02:22.71 ID:R1Fa6+g10
ラファエルペガサスナイト
4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/15(木) 21:03:23.51 ID:VOCDzFXz0
発売日のツイートの生徒集合絵がパッケで良かったかもな
ただゲームの内容分かりづらいが
ただゲームの内容分かりづらいが
8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/15(木) 21:04:54.71 ID:MNS8ifag0
>>4
あの仲良し画像パッケにしたら後半のドロドロ展開でキレる奴出てきそう
あの仲良し画像パッケにしたら後半のドロドロ展開でキレる奴出てきそう
5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/15(木) 21:03:52.36 ID:e8DlVmqZ0
ベレト同性Sの少なさ
6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/15(木) 21:04:17.53 ID:J3dxwgin0
面白い所とクソな所が両方存在する珍しいゲームだぞ
10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/15(木) 21:08:36.83 ID:l/igh+9e0
>>6
クソかどうかはともかく要素が多ければ多いゲームほど難癖付けたくなる点は増えるだろ
クソかどうかはともかく要素が多ければ多いゲームほど難癖付けたくなる点は増えるだろ
9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/15(木) 21:07:43.78 ID:GvcEEv1pa
帝国ルートが短くてやっつけすぎる
教会ルートが劣化寄せ集めの覚if級ド糞ストーリー
分岐いらんから3ルートの質を揃えて欲しかった
教会ルートが劣化寄せ集めの覚if級ド糞ストーリー
分岐いらんから3ルートの質を揃えて欲しかった
11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/15(木) 21:11:31.78 ID:7QrYuIae0
第二部入ってからの散策の消化試合感
14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/15(木) 21:17:35.18 ID:Y7w0X4ue0
学園の探索パート
周回すればするほど嫌になる
効率求めたら必須だし
周回すればするほど嫌になる
効率求めたら必須だし
15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/15(木) 21:19:26.68 ID:swecUWHK0
グラフィック
16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/15(木) 21:20:31.60 ID:GvcEEv1pa
落とし物完全無視で4周したが何の問題もなかったぞ
初周から沢山スカウトして皆も自分も育てたいとかじゃなかったら要らないんじゃない?
初周から沢山スカウトして皆も自分も育てたいとかじゃなかったら要らないんじゃない?
17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/15(木) 21:22:13.60 ID:eGZ95wxzM
落とし物と支援会話がやる気アップにつながるのがちょい嫌い。
食事したあとに見つけて、こいつじゃん思って返すとすごくもったいない感じする。かといってあとあと返すのもめんどい。効率考えると散策も最適化目指さないといかんのがやだ。
20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/15(木) 21:23:56.28 ID:9MP5kcaQ0
ステージやらモーションやら何かと使い回しが気になったな
コエテク特有の手法よねこれ
コエテク特有の手法よねこれ
91: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/16(金) 00:48:33.60 ID:Rm33BzE50
>>20
ステージはともかくモーション自体は3DSの時もこんなもんだったと思う
ステージはともかくモーション自体は3DSの時もこんなもんだったと思う
24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/15(木) 21:29:12.62 ID:f/AVbjD4d
ロード時間に跳ねて遊べるの楽しいじゃん?
25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/15(木) 21:29:59.24 ID:9MP5kcaQ0
>>24
あれがなかったらロード中に寝落ちしてる自信があるわ俺
あれがなかったらロード中に寝落ちしてる自信があるわ俺
27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/15(木) 21:31:59.54 ID:iC3YM9390
>>24
ジャイロダッシュとジャンプだけじゃなく他にもアクション欲しかった
攻撃とか決めポーズとか
ジャイロダッシュとジャンプだけじゃなく他にもアクション欲しかった
攻撃とか決めポーズとか
26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/15(木) 21:31:35.99 ID:WywoqYzU0
セーブ枠少な過ぎ
29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/15(木) 21:38:18.39 ID:oHQG/pVB0
まだ1部終えたとこだけど訓練武器はちょっと便利すぎるな
そして鋼の調整は毎回上手くないなと思う
バランス的には覚醒if白夜ハードの中間くらいな感じか
そして鋼の調整は毎回上手くないなと思う
バランス的には覚醒if白夜ハードの中間くらいな感じか
30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/15(木) 21:41:49.99 ID:q1Lg9Vvg0
鋼は勿体ねーと思ってるうちに結局ほとんど使わんかったな
32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/15(木) 21:52:40.34 ID:AeSreLM30
全員同じ顔
可愛いかっこいいならまだしも
可愛いかっこいいならまだしも
134: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/16(金) 06:34:01.78 ID:KvaevJwN0
>>32
見慣れると意外と違った
やる前はまさにそんな感想だったけど
見慣れると意外と違った
やる前はまさにそんな感想だったけど
34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/15(木) 21:55:02.93 ID:m6PrVxdM0
巨大な金塊を手に入れた!
↓
所持アイテムが一杯だからどれか輸送隊に預ける奴選んでね!
↓
ふーんところで巨大な金塊って何G相当なの?(Xボタンポチ)
↓
そっかぁ10000Gかぁ(Bボタンポチ)
↓
じゃあとりあえず預けといて後で売ろう(巨大な金塊を選択)
↓
巨大な金塊を破棄しました
↓
所持アイテムが一杯だからどれか輸送隊に預ける奴選んでね!
↓
ふーんところで巨大な金塊って何G相当なの?(Xボタンポチ)
↓
そっかぁ10000Gかぁ(Bボタンポチ)
↓
じゃあとりあえず預けといて後で売ろう(巨大な金塊を選択)
↓
巨大な金塊を破棄しました
35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/15(木) 21:57:12.50 ID:32Ny2nYca
俺の一番の不満は専用武器の戦技のモーションがそのままなことだな
劫火とか獣牙が普通の攻撃なの何とかしろ
劫火とか獣牙が普通の攻撃なの何とかしろ
37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/15(木) 22:02:03.13 ID:/xaoWG0wd
友軍に指揮できないこと
蒼炎みたいなシステムでいいよ
蒼炎みたいなシステムでいいよ
39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/15(木) 22:04:40.17 ID:P33FoVK80
キャラが立ってるFEはイマイチ。FEキャラの個性は成長率で充分
48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/15(木) 22:26:46.92 ID:9I7Ht06ba
>>39
もう紋章からムリじゃんそれ
もう紋章からムリじゃんそれ
40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/15(木) 22:09:19.22 ID:SR3jiEeh0
チケット使ったからパッケージわからない
どんなんなの?
どんなんなの?
41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/15(木) 22:14:02.61 ID:i2lu5cgD0
散策がめんどくさくて2週目が開始できない
42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/15(木) 22:16:07.41 ID:q4gUmqAPa
二周目とか全スキップもしくは全講習でええやろ
スキップ且つ課題出撃だけに絞るならノーマルクラシックがオススメ
スキップ且つ課題出撃だけに絞るならノーマルクラシックがオススメ
44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/15(木) 22:17:26.17 ID:qCSK8ZcTr
二週目以降は指導レベル十分だから、釣りは大量の日にやれば良くて、落し物も基本無視で問題ない
一週目は楽しいからあんまり苦にならない
49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/15(木) 22:27:53.80 ID:tCefO7krp
地図が欲しい
戦記物なのに位置関係をかなり大雑把にしか把握しきれてない
戦記物なのに位置関係をかなり大雑把にしか把握しきれてない