ドラクエ8って間違いなくオーパーツだったよな

ソフト
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 21:46:03.22 ID:ycq2IyeDp
今スマホのやってんだけどめっちゃ面白いわ
モンハンもアスチェンも買ったけどドラクエ8ばっかやってる
なんだかな

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 21:47:15.99 ID:fXlMiwKo0
ドラゴンクエストとしてはオーパーツ
あれだけ唯一現行機クオリティの中でも高レベルだった
またレベル5に開発頼めよ

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 21:48:35.23 ID:ycq2IyeDp
>>2
レベル5やったんや
舐めてたけどやるじゃん
これ作れてなんで今妖怪くらいしか作れないのか

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 22:00:28.89 ID:f+C2DTer0
>>2
DQ9でグダグダになってレベル5から切られたんだよ。

 

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 21:47:21.62 ID:ycq2IyeDp
改めてPS2時代に視点変更で空眺められる作り込みって凄すぎだろ

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 21:51:15.29 ID:ycq2IyeDp
>>3とか
街も作り込まれてる
冒険してる感
自由度高すぎないで筋道立ってストーリー楽しめるのもいい
ヌルゲーマーわいでも攻略サイト見なくて進める
考えなくてよくて気軽に楽しい

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 22:03:53.27 ID:lfuahBEiM
>>9
始まって早々に
手入れが行き届いた見通しの良いだけの小さな小さなつまらない公園を抜けて村に行くイメージしか残ってない

 

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 21:50:29.42 ID:N9lJkxR80
Morrowindの方がオーパーツだろ

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 21:51:07.65 ID:MWOgti2+0
こういうドラクエがやりたかったというニーズに答えた結果

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 21:52:49.52 ID:gsHirgLFa
オーパーツではないが、DQの中では完成度高かったな
まさかの懐古勢サービスも良かった

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 21:54:02.57 ID:ycq2IyeDp
>>10
冷静に考えてDQ8に比するゲームって当時なんや?

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 22:00:26.03 ID:7PxALVAha
>>13
トラスティベルとN3

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 22:03:36.18 ID:evrU68g80
>>13
技術的な事だったらff12の方が圧倒的に凄いでしょ

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 21:53:21.39 ID:72UJC2Hw0
堀井が削ぎ落とした結果だぞ
日野さんのやりたいこと詰め込んだのがローグギャラクシー

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 21:56:34.34 ID:zAeHeN9y0
>>12
素材は悪くなかったけれど詰め込み過ぎてまずくなった感じだったな

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 21:54:23.55 ID:neovqPj50
すごい中途半端なところから始まるドラクエ

 

91: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/11(水) 00:17:18.03 ID:oL+CAanb0
>>14
ホントそれ。あれなんでなん?
ヤンガスも最初から居る理由わからんし、城が襲われて姫が馬になるとかも別に後回しにする意味なくね?
主人公がお城に言って姫と喋ってたらなんか根っこが襲ってきて冒険始まるとこから始めて良くないか?

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 21:56:04.98 ID:ycq2IyeDp

やり込まなくていい
面倒くさい謎解きない
複雑ない操作要求されない
次行くところ迷わない

これでよくねーかと思った

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 21:58:57.39 ID:PDzCQ40I0
オーパーツって技術的な面をいってるのかと

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 21:59:01.64 ID:+2Jh9GVu0
スマホの操作性くそなんだが

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 22:00:56.64 ID:ycq2IyeDp
>>21
良いとは言わんがドラクエ8は普通には出来る
FFTも落としたけど俺には操作無理だった

 

61: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 22:39:13.52 ID:XPsn8slG0
>>21
100円ショップのタッチペン使え
かなり改善される

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 21:59:21.48 ID:3cA55HK+0
fpsはゲームによるだろ
ドラクエみたいなRPGじゃ大して気にならん

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 22:02:59.57 ID:1U+eygmpM
>>22
実際やったことあるの?
常時カクついてる
スペックの問題じゃなくて仕様

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 22:06:59.36 ID:3cA55HK+0
>>29
別にまともに遊べないなんてレベルじゃないだろ
どちらかというと操作性の方がきついけどそれでもRPGだからなんとかなるし

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 22:03:12.56 ID:nMb/4zlS0
拓けたマップの冒険してる感は現行ハードと比較しても素晴らしいわ
てか11と比べちゃったら8のがクオリティ高い普通に

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 22:05:01.25 ID:r0RLjT8ra

オーパーツってちょっと使い方間違ってるだろ

ナーシャ・ジベリの技術力とかはオーパーツというにふさわしいけど

 

69: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 22:55:17.04 ID:Oh8KYf960
>>34
FF3のノーチラス号は未だにどうして動かしたのか謎らしいね

 

83: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 23:38:59.95 ID:fV13gSQo0

>>69
それ(FF3の高速船うんぬんの話)ほとんど都市伝説みたいなもんだ
ナーシャがファミコンのCPUの元になったやつに精通しまくっててそのCPUを元にしたハードのアセンブラの経験が凄くて仕事が超はやかったりしたのは事実だが、
その「凄い」がちょっと盛られた話で独り歩きしただけ

大体、ファミコンでも同じような高速スクロールのゲームとか他にもあるからな

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 22:05:53.50 ID:kRWylgXU0
3DSで遊んだけど面白かった

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 22:08:19.58 ID:+yPuHw1dd
当時すごいと思ったのはGTA3とプリンスオブペルシャだな
DQ8はDQがんばったなーくらい

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 22:09:48.17 ID:f+C2DTer0
発売日が近いのだったらMGS3のほうが圧倒的だね。
PS2の限界じゃないのかってレベル。
実際読みこみエラーが問題になったほどだし。

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 22:13:53.87 ID:SIO9/mspp
>>41
スネークイーターの梯子は限界まで使ってる感あったな

 

50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 22:20:23.13 ID:3cA55HK+0
>>41
ワンダも中々

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 22:12:24.70 ID:zhKWoLN50
レベル5が一番輝いていた時やね

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 22:14:04.70 ID:+7I4K/IM0
ゲームの質としてはダーククロニクルがピークだったな

 

51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 22:21:50.11 ID:DqkaNsvG0
>>44
いやーどうだろうな
ダークロの時点で既にLv5特有の、
何ともいえないあっさりとして淡泊なゲーム性がにじみ出てたよ

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 22:14:43.24 ID:noZLmTJo0

当時としてはレベル高いめのフィールドだったからな
FF10はフィールドマップ廃止しちゃったし
そのなかでもあのグラでしっかりフィールド作り込んだところが好印象だった

スキル制のせいでメタル狩り遅れたのが結構納得いかんけど
スキル振り直せなかったよなあれ

 

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 22:16:05.68 ID:uBMWLH40d
正体不明の主人公の素性がだんだんと明らかになっていくとか
中盤あたりで主人公にはすごい特殊能力があることに自然と気がついてああそういうことかと納得して
そんな展開もいいし
あとイベントシーンもいい
さいごのカギ入手シーンの演出はぐっときた

 

53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 22:26:25.13 ID:v5s7h8k90
すごい面白かったような気がするが内容が思い出せない

 

54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/10(火) 22:26:58.42 ID:ggPtDLSqa
オーパーツだと感じる部分は
・フル3Dなのに飛行で世界一周できてる点。
・太陽の位置がリアルタイムで動いてる点
・ロード気にした記憶がない ルーラとか。
・動きが実に鳥山明らしい。
スタッフがDBを見まくって研究しただけある。

 

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