【悲報】モンハンの双剣使いさん、自分が狩りの役に立っていると思い込んでいる模様

ソフト
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/26(木) 02:25:25.11 ID:Cro293dK0
双剣なんて使ってて恥ずかしくないのか?

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/26(木) 02:25:46.34 ID:winCX1kK0
無撃珠付けてそう

 

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/26(木) 02:25:46.45 ID:79L2mkC1r
足手まとい定期

 

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/26(木) 02:27:13.38 ID:O0LE9rc10
あの鬼神化したあとにフライドチキン振り回すとか正気の沙汰やないで

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/26(木) 02:27:40.86 ID:VkzYHCsW0
ワールドでも大したことなかったのにアイボーでもこの仕打ちって酷くない?
ワイは使ってないからええけど

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/26(木) 02:28:41.44 ID:ZJehJ0gc0
一発で傷つけられない近接武器使うやつは全員地雷だから

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/26(木) 02:29:38.77 ID:Cro293dK0
>>9
ワイ大剣やから1回で傷つけられない武器があることに驚いた

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/26(木) 02:30:18.32 ID:vnRn7xAGd
>>9
ハンマー大剣ヘビィとあとなに

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/26(木) 02:30:56.25 ID:79L2mkC1r
>>17
スラアクも一発やったわ

 

87: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/26(木) 02:35:34.27 ID:s7dW1OTE0
>>9
ワイスラアク、許される

 

260: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/26(木) 02:46:44.01 ID:d3yphGtE0
>>9
チャージアックスほめて!

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/26(木) 02:28:45.76 ID:ZDZal6Jh0
太刀が火力出てると勘違いしてるやつの方が多くね?
正直太刀が少ないと快適かつ迅速にクリアできてることが多いんだが

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/26(木) 02:31:42.07 ID:UuwE38uV0
>>10
太刀はソロでは1番強い近接やからそのノリでマルチ行っちゃうんやろな

 

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/26(木) 02:33:26.48 ID:ZDZal6Jh0
>>28
ソロで見切り使いやすいのはわかるけどマルチで使いこなせてるのあんやおらんやろ

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/26(木) 02:29:22.86 ID:7RarnJBg0
そろそろダメージランキングみたいなの出そうぜ

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/26(木) 02:29:32.25 ID:dbPeK6bz0
太刀と操作感似てるから使ってたけど太刀と違って気持ち良くない��

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/26(木) 02:29:51.75 ID:winCX1kK0
リバァイとか好きな中学生キッズや外人が寄り付く双剣や太刀はあまり強くしない方が人口バランス取れるって考えられてるのはガチであると思う

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/26(木) 02:30:00.08 ID:NQOJHthua
ワイ大剣、強化は嬉しいが操作が単純すぎて悩み始める
チャアクの性能元に戻してくれ…

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/26(木) 02:30:22.46 ID:5i2Ac0eAr
双剣使って腹立つのが倒れたモンスターの尻尾がバタバタしてフルヒットしない事や

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/26(木) 02:30:27.76 ID:TIBk1yWea
人工バランスとるなら太刀弱くしろや

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/26(木) 02:31:52.10 ID:ZDZal6Jh0
>>19
弱くても使用者多いから強くする方向にはならんやろな

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/26(木) 02:30:56.67 ID:QLdBQBZY0
太刀は見切りやら兜割りちゃんと使えてるやつほんの一握りやわ

 

96: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/26(木) 02:36:37.16 ID:s7dW1OTE0
>>22
兜割は簡単だけど見切りって難しくないか

 

112: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/26(木) 02:37:48.56 ID:H/jyz0pca
>>96
見切りとかガバガバやん
スカっても移動距離長いから大体回避できるし

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/26(木) 02:31:01.06 ID:5EdTuBVNd
チャックス1発で傷つくのはいいけど斧モードになるのゴミゴミアンドゴミ

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/26(木) 02:31:56.90 ID:O0LE9rc10
>>23
傷つけました!→どわわー!

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/26(木) 02:31:59.07 ID:dgg2kh3v0
>>23
やたら長いのと無駄にガリガリするから切れ味クッソ減るのもゴミ

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/26(木) 02:31:21.62 ID:fzHgrY+G0
溜め武器以外ぶっちゃけ効率悪い

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/26(木) 02:31:26.09 ID:y7o9/s5Md

【悲報】チャアク、時間を歪めていた

834 名も無きハンターHR774
平素はカプコン製品をご愛顧賜り、誠にありがとうございます。
カプコンお客様相談室 家庭用ゲームサポートの○○です。
お問い合わせをいただきました
「モンスターハンターワールド:
アイスボーン」について、ご案内いたします
カスタム強化回復の仕様として、連続ヒットする技に関しましては、
連続で回復効果が出ないように、一定時間のクールタイムが
設けられております。
そのため、斧強化の追撃が先にヒットして、
クールタイム中に斧本体のダメージが入っている場合は、斧本体のダメージによる回復効果が出ていない状況になります。
誠に恐れ入りますが、こちらは仕様上の挙動となっておりますので、なにとぞご了承ください。
なお、いただいたご意見に関しましては、
関連部門に申し伝え、今後の参考とさせていただきます。
貴重なご意見を賜り、誠にありがとうございました。
それでは、今後ともカプコンをよろしくお願いいたします。
お問い合わせありがとうございました。

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/26(木) 02:32:31.82 ID:O0LE9rc10
>>26
うわぁ・・・回復カスタムせんとこ

 

91: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/26(木) 02:35:53.08 ID:XmhoBo9a0
>>26
ユーザー不利益は絶対修正しないマン

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/26(木) 02:31:51.07 ID:wTLjLD3Q0
X、XXで暴れすぎたね

 

54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/26(木) 02:33:58.61 ID:fkw+4L2n0
>>29
昔からの双剣使いはブシドーなんて求めて無かったのに

 

76: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/26(木) 02:35:09.12 ID:vLCJSDJOp
>>29
ヘヴィボウガン「弱すぎって意味だよな?」

 

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/26(木) 02:31:55.57 ID:QLdBQBZY0
大剣ハンマー笛ランス斧2つヘビィは一発
元々重量系武器しか使わんからどうでも良かったわ

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/26(木) 02:32:19.39 ID:7j3IiXBP0
なんでクラッチ性能に差を産んだんだろうな?
1発組は大剣と笛とスラアクしか使ってない

 

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/26(木) 02:33:12.74 ID:34ftY83N0
>>36
スリンガー弾落とされても別に嬉しくないンゴ…

 

59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/26(木) 02:34:08.28 ID:5i2Ac0eAr
>>45
ガンス「後半落ちなく困るんですけどー!」

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/26(木) 02:32:36.65 ID:iPBVvcSc0
はっきりいってマルチの太刀の大半よりヘッタクソなハンマーがダウンの時だけ餅つきしてる方が火力出てそう

 

92: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/26(木) 02:36:05.03 ID:ZDZal6Jh0
>>39
ハンマーはクラッチの性能も高いわ
傷つけ2回組より動作軽いから大剣やヘビィよりも遥かに振り落とされない

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/26(木) 02:32:51.60 ID:I4FuOYFja
ハンマーと大剣以外使ってる奴ってカマホモでしょ

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/26(木) 02:32:52.09 ID:3tyhyT0Q0
でも今まで大剣バカにしてたよね?

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/26(木) 02:33:11.85 ID:YvV1D+iY0
いつまでも2Gの気分でいそう

 

引用元

コメント

  1. 好きな武器で遊んでるとバカにされるとかかわいそう
    バランスがクソなのか民度がクソなのかどっちだろうね?

  2. 何使っても問題なく狩れるのにね
    やれ火力だの効率だの言ってる連中の頭がおかしいだけ
    しかしあいつらなんであんなに攻撃的なんだろ 頭に攻撃珠でも積んでるのかな

  3. 20万ダブルワロス

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