今更ながら掲示板を作ってみました!

2018年、日本のゲーム復活の兆しだったのに今年世界で空気すぎないか?

ゲーム一般
ゲーム一般
1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Kcq91eiG0
ゼルダがGOTY総なめにしてペルソナとニーアも評価され久しぶりに和ゲーが話題の一年だった。
一過性のものだったのか?

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:V1BKVeR60
せきろとポケモン忘れてんぞ

 

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Kcq91eiG0
今年はGDCでGOTYノミネートすらなし
俺のは和ゲーが帰ってきたと思ったのに…
このまま取り残されるのか?

 

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:tA4sei/50
バイオRE2、デビルメイクライ5、セキローは余裕でGOTY候補だろ
今年こそ和ゲーの年だった

 

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Kcq91eiG0
せきろでとれるならダクソで取ってないか?
開発者に影響与えた影響は大きいし
素晴らしいゲームだけどGOTYにはならんだろ

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Kcq91eiG0

IGNの上半期アンケだと健闘してるんだな
洋ゲーが不作だからなイメージだが

『バイオハザード RE:2』(レビュー) 34.3%
『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』(レビュー) 24.7%
『Mortal Kombat 11』 12.7%
『ディビジョン2』(レビュー) 10.2%
『Apex Legends』 9.7%
『Days Gone』(レビュー) 8.6%

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:tA4sei/50
デスストランディングがダメな場合バイオRE2で確定だろ
シリーズの本格的なリブートに成功してるし神ゲーだった

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Kcq91eiG0
デスストは未知数すぎるな期待してるけど
せきろやバイオでとってもなんか優等生止まりというか
バイオ4やブレスオブザワイルドみたいな総なめにして欲しい

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Kcq91eiG0
間違いなく白人を先導してた時代に戻って欲しいんだよ
その空気が少し前は期待してしまった

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:tA4sei/50
小島秀夫を信じろ
なんやかんや監督したゲームでゲームでクソゲーは一個もない
ただ今回はかなりきをてらってるっぽいから人選ぶ系かもな
バイオRE2は文句なしに神ゲーだし、旧バイオの探索の楽しさもあり、TPSバイオの楽しさもあり、バイオ7のホラー感もあってバイオハザードの集大成みたいな出来だった
デスストがコケたら絶対バイオだと思う
前半に出たからイメージよわいけど

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Kcq91eiG0
>>12
クソゲでは無いだろうが世界を引っ張るくらいのを期待してしまうんだよ
アヌビスとかめっちゃ好きだが、ゲーム好きしか評価してねーし

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:tA4sei/50
それこそデスストランディングは前評判通りの出来なら文句なしのGOTYとっておわりだろ

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:IqdWLarU0
ゼルダ、ペルソナとニーアが出たのは昨年じゃない

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Kcq91eiG0
>>17
GDC2018年開催ので盛り上がったからね。
2017年のゲームのGOTYだけど

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:tA4sei/50
そもそもペルソナとニーアはGOTYとかそういうような評価ではないだろ

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:5SgYUVyK0
ジャッジアイズもギリ2018年か

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:nGzSiPIJ0
隻狼が期待に応えてくれて洋ゲーコケまくりの1年って印象
デスストにも期待

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:tA4sei/50
バイオRE2とデビルメイクライ5とセキローは間違いなく期待以上のもの出してきたからな
ちょっとGOTYにしては小規模な感じもするがそういう良ゲーがとる年があってもいいだろ
今年は和ゲーばかりが目立ったわ
デスストランディングで締めるってのもいい

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:R/MUWw/Fd
デスストがGOTY獲るだろ

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Dt5Su+8N0
あれのどこにそんな期待できるか全くわからん

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:lOVWFqW4a
GoWが取れるならセキロもいいだろとか思ってしまう

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Kcq91eiG0
>>26
面白いけどゲーマー向けすぎるのは取れない傾向じゃね?
GoWとか簡単爽快アクションなイメージ(PS3のしかやってない)

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:FEqxsdbdd
>>32
メチャクチャ難しくなってるんだが

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Kcq91eiG0

メタルギア5の年ってウィッチャー3とってんだな

Fallout 4 (Bethesda Game Studios / Bethesda Softworks)
★The Witcher 3 (CD Projekt RED / CD Projekt)
Metal Gear Solid V (Kojima Productions / Konami)
Bloodborne (FromSoftware / Sony Computer Entertainment)
Rocket League (Psyonix)

いなかったら取ってたかもな
ブラボノミネートするならダクソに与えるべきだった

 

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:f39hMp/v0
ウィッチャー3はぶっちぎりだったな
FO4と200くらい差あったはず

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:tA4sei/50
PS4のGOWは難易度高いよ
PS3までのスタイリッシュアクション系から半ダクソ系の探索アクションRPGに変わった
装備とか経験値とかもある
ギアーズ5は評価低いからダメだろうな

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:tA4sei/50
実際Bloodborneの時は最大のチャンスだったと思う
内容もシリーズ随一で素晴らしいし攻めた内容だったし、新システムや積極的なバトルもよくできてた
ただ相手がウィッチャー3じゃ勝ち目はなかった
本来デモンズソウルの時にとるべきだったがあの頃はPS3は海外だと360以下だったし、海外だとフロムも無名に近かったし、実際売り上げが大したことないんだよな
ただ本来はデモンズソウルの時にGOTY取るべきゲームだった
見る目がなかった

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:3gBvvvTXa
何にせよ和ゲー盛り上がってるのは良いことだ
ちゃんと未来を感じるし

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:aWGqpS650

そもそもの問題として洋ゲーがつまらないのでGOTYにも全然、価値を感じない

シヴィライゼーション4やシティーズスカイラインは面白いけど
オープンワールド系はやっぱ、ゴミだわ

ゴッドオブウォーもつまらないし、ゼルダもたいして面白くない

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:1oV+Yefpp
>>40
洋ゲーと言いながら最後にゼルダが出てくる辺り分かりやすいなw
絶対やってないだろこいつ

 

47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:aWGqpS650

>>46
ゼルダ馬鹿って必ず、叩かれるとやってないとか言い出すから分かりやすいよな
ゼルダほど、馬鹿みたいな構成のゲームもないんだが

敵を倒しても強くならない、武器が壊れる、謎解きだらけ

この時点で普通の日本人のゲーム観と合わねえから
こういう構成のゲームが人気から昔からこういう作りのゲームばっかになってるよ

なってないのがその証拠

 

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Kcq91eiG0
>>47
その理屈だとつまり新しいことしたら、今までこうなってなかったのはつまらないからってことになるぞ?
挑戦して和ゲーが世界でバイオ4以来のGOTY総なめという評価されてんだから認める心を持とうぜ

 

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:aWGqpS650

>>48
新しくなんかないぞ
最初からこの作りが外人好みで日本人の感性から外れるってだけ

そもそも、18年のGOTYのゴッドオブウォーも謎解きがあるからな
で、これがつまらねえわけよ

こっちはバトルを楽しみたいのに、そのバトルがたいして進化してるものでもなくて
道中にめんどくさい謎解きがある

おそらく、外人からしたら謎解きをすると頭を使った気にでもなるんだろうがめんどくさいだけなんだよね
全く、面白くないし日本のRPGから謎解きがどんどん減ったことから謎解きが嫌われてることが分かる

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:8/sxgpHfp
とりあえずデスストは発売されて評価も出てから持ち上げろよ
前評判通りだったら~!なんてのは他のガッカリだった洋ゲーとかにも言えるだろ
シリーズ物である程度の出来は想定されるならともかく、まるっきりの新規でどんなゲームかもよく分からないのに持ち上げてるのはバカにしか見えないぞ

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:tA4sei/50
>>41
ゼルダとかゼノブレイド出る前のアホに言ったれ

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Hyls7Goh0
>>41
小島と元FOXの連中で作ってるんだから大体どんなゲームかわかるだろ

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:mgGWVykx0
ゼルダが凄すぎた
その反動

 

引用元

コメント

  1. アイスボーン「ホントにな」

  2. ゴキブリ工作と出荷数詐欺が復活の兆しとは笑わせてくれる

  3. × 2018年、日本のゲーム復活の兆しだったのに今年世界で空気すぎないか?
    ○ 2018年、PSWのゲーム復活の兆しだったのに今年世界で空気すぎないか?

  4. むしろ和ゲーは堅実に打率稼いでないか。SEKIRO、DMC5、バイオ、ヨッシー、マリメ、FEその他多数
    洋ゲーも割と良作あったんだけどな……前情報で期待上げからの肩透かし、みたいなパターンが印象強かったのは否めない

  5. 任天堂が堅実なだけで、和ゲー全体としては、そこまでとは思わない。
    そもそも日本のSCEが死んだから任天堂だけが和ゲーを担ってしまってる形を形成せざるを得なくなってる訳で、任天堂ファースト、ソニーファーストの2強でグイグイやれてたら和ゲー復活って言っても良かったんだよ。
    ソニー担ってゲーム部門もうアメリカだからな。どうあがいても任天堂だけが頑張ってるようにしかなり得ない。
    カプコンなんてソニーの大口発注があったから良かっただけで、実際国内と北米在庫がグルグルしてるだけで動いてないの小売の価格で分かっちゃってるし実売だけで商売出来てないしな実際。

    • ソニーがいくら頑張っても出てくるのは洋ゲーだからな

  6. 洋ゲーが勝手にコケて終わっただけでSEKIROやRE2が例年通りならGOTYかと言われれば微妙
    普通に不作

  7. 今年はむしろ洋ゲーの元気が無さ過ぎると思うがなあ
    まあGearsみたいにGamePassとかにシフトしてて人気が見えづらいのもあるかも知れんけどさ

  8. いやいや2019年すごすぎだろバイオ2、DMC、Sekiro、Bloodstainedと評価が高いゲームは軒並み和ゲーだらけだよ
    これから発売予定の2019年のゲームだって話題になりそうなのは和ゲーのデスストと洋ゲーのスター・ウォーズくらいやし完全に和ゲーが勝った年やん

    2020年に関しては洋ゲーがラスアス2、サイバーパンク、ウォッチドッグスを出してくるから洋ゲーの年になりそう

  9. というか今年は洋ゲーの大作が出なさすぎでしょ。
    さらに人気のシリーズ物はズンパスで延命する形を取ってるのが多いのも新作不作の後押しをしちゃってる感じ。

  10. ゼルダが日本人の感性から外れてるなら国内じゃ10万もいかないぞ、GOWが国内でいくら売れたよ

    アホはともかく今年は小粒感が否めなかったな、70点くらいの作品が多くて80,90ってのはなかった

  11. ここの人って洋ゲー和ゲーを語るくらいだからもちろんPCかPS4かXB1のどれかは最低でも持ってるんだよね?
    さすがに持ってないのにゲーム業界語るのは恥ずかしいからそれはないよね?

    • そんなの当たり前だろ
      お前みたいな宗教家じゃねーんだぞ

      • 持ってないくせに無理しなくていいよw

このコメントを通報してよろしいですか?
虚偽の報告、通報ボタンの乱用をした場合、あなたが制限を受けます。

Amazon プライム対象
タイトルとURLをコピーしました