今更ながら掲示板を作ってみました!

【動画】スイッチ版バイオ5&6、360からエフェクト劣化・ロード地獄の劣化版だと判明!

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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:RbGaaosX0

スイッチ版バイオ5&6が発売!

Resident Evil 5 + Resi 6 On Nintendo Switch! Demo Graphics Comparisons + Performance Testing!
https://youtu.be/SgIUYW3blFE

スペック不足でブラーが切られてしまう

ブルーム処理もカット

画面分割で20fps(バイオ5)

ロード、インストールしてない360版より長い
(箱360,10秒 Switch15秒)

バイオ6、イベントで17fps

操作中21fps

画面分割で17fps

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:T6r9JW+50
なお技術力のせいにするもよう

 

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:tA4sei/50
スイッチって360以下なのか

 

118: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:pQMtZaah0
>>6
逆に上だと思った?

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:sD94HHw40
やはり360は良いハードだったな。

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:RbGaaosX0
ロード15秒はマジでどういうこと?
スイッチはロード短い云々言ってたのに…
インストールしてないDVDハードよりおそいじゃん

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:tA4sei/50
>>8
データを圧縮してて解凍するのにCPUパワー使うんよ
スイッチはCPUがクソ弱い

 

72: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:hWw3afhw0
>>8
テクスチャが高解像度になってるので読み込みデータ量が多い。

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:NA0FeBms0
性能がなければ読み込みだって遅くなる。

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:muxiV2DK0
携帯できる時点で劣化版じゃなくね
箱って携帯モードあったの?

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:tA4sei/50
6はPS3でも不安定すぎるフレームレートで遊びづらかったなぁ
それも6の不評の一つだと思う
PS4版はめちゃくちゃ安定してて別ゲーみたいだった
でもクソだった

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:nLRFSdjj0
別に買う気はないからどーでもいいけど
PCゲーでも俺は毎度モーションブラーとブルームは切ってるなぁ

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:eirLk2UlM
カプコンて最適化すら放棄してんだな
まぁ小遣い稼ぎ程度の認識しか持ってないんだろうけど

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:uEdtcG4P0
>>16
DL容量見りゃわかるけど碌に圧縮すらしてないからな
最適化なんて明らかに二の次よ

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:nLRFSdjj0
そうなん?
PCゲーで最高設定にするとモーションブラーとブルームオンにされるけど
最高設定という呼び名のわりにはごまかし機能オンにされるのか?

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:UdrJ2KRNa
>>18
正確にはps3世代のゲームは遠景ぼかしたりブラーかかってる風の映像にする事で処理軽くしてるゲームが多い
その世代のソニックとか最高速で走る時ほぼブラーかかったような画面だけど実はそれって演出のためではなくてその方が全部を正確に描画するより軽いからそうしてるだけ

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:w+D/H9GI0
誰も買わないからこれでいいだろ

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:EArzWTda0
ジャイロも非対応だしホンマにやる気無いのな

 

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:2MMqN0fS0
>>28
わざわざ対応させたリベが売れなかったからな
ちゃんと買わないとこういうことになる

 

79: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:VZxBjhY40
>>31
そんな手間でも無いだろ
マベでも後から追加できたのに

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:tA4sei/50
今調べたらPS4版が17GBでスイッチ版19GBなのか
テクスチャとか劣化しまくってるのに容量デカいのはやはりロード対策かね
それでも展開に時間かかるのかスイッチ
CPUマジでゴミらしいからなぁ

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:XnDAnI2o0
はよDMCパック売りせいや

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Q0EgqVk00
5、6つまらんからとうでもいい
それより4はロード早いのに、何で1の一部の扉が長いのか、そこだけでも直せ

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:vRm2udxN0
>>32
そこで大きなロードを行ってる
それを直すっていうと、プログラム全体を見直さなきゃいけなくなるから、簡単ではないよ

 

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Q0EgqVk00
>>38
今年に入ってゼルダとかマリオのロードが早くなるブーストモードってのアプデされたんだが、それ使っても無理なんかなぁ
それともそれ使ってこれなのか

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:E4f1vhrsd
PS3よりは処理早いんだな

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:RhBay4mR0
画面分割したらps3版もフレームレート15以下に下がるで

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:m/kj248I0
>>36
動画観たら360も分割ガクガクやった
どれもこれも可変だし調整する気はあんまなさそう
あと携帯モードの方がfps安定してるな

 

53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:/I8MVHxe0

GPUやメモリ容量こそSwitchの方が上だが
CPUに関しては360の方がSwitchより上だからな

だからロードが長くなりフレームレートが不安定になる

 

54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Lhzb4kJ20
もうカプコンに期待するのをやめよう
期待していた自分が悪かった
それだけ

 

57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:fA5toKUXd
フレームレート比較

 

60: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:fA5toKUXd
>>57
バイオ6フレームレート比較

 

62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:CNgxnsgV0
>>60
これは少し劣ってるな。

 

59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:UdrJ2KRNa
Ps3世代のゲームやるとわかるけど
ぼやけてる景色は近づいてもくっきりせずぼやけてたりする
あらかじめ開発ツール上で演算した光源処理を貼り付けるような感じで適用してるゲームが殆ど
Pcゲーのオン、オフ切り替えられるようなリアルタイムのブルーム処理やグローバルイルミネーションはその世代ではキツイ

 

74: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:bxI/PlzK0
ドラクエ11の不完全版と完全版のロード差に比べたら大した事無いよ

 

引用元

コメント

  1. Switch版はテクスチャ解像度を上げてシェーダーがDX11世代と今世代機ベースだから、テクスチャ解像度が低くシェーダーがDX9世代の360版とは比較にならん
    それはそうとして明らかにPC版をベタ移植しただけでろくに最適化してないのは見え見えだから、カプコンに対する心象は悪くなる一方だな

  2. 自分的にカプコンとセガはもう買わんわ。
    にも関わらずSwitchお披露目に名越出張って来たりやたら尺取るようなくだらないPVだけは出したりうっとおしい事この上ない。
    出さんのは勝手だがじゃあSwitch関連イベントではおとなしくしとけよ。

  3. 比較動画見たけど1番ps4のフレームレートいいところ切り出してて草
    Switch平均25 ps4平均42やぞ んでps3は22

    印象操作必死すぎて草、ps3と比較できんからって箱持ち出すのも更に草
    これで低性能って、ps4で60固定とかならわかるけどカプンコの技術力ないだけだろw

  4. もんすたーはんたーわーるど「なんとひどい」

  5. あれ?
    スレだと「ブラーとかで軽くしてる」とか言ってるけどそういうの無しで(GKの言う携帯機で)ここまで頑張れるって凄いことじゃないか?

  6. 元々のゲームが酷いのにろくに最適化もしないので有名なカプコンの大人シリーズとゆう手抜きを持ち出されてもねw

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