リトルビッグプラネットとかps3のころのipも全く残ってないの無能すぎでしょ
>>1
見よ、この圧倒的なソフト群を!!
・パラッパ、ウンジャマラミー
・クラッシュ
・どこいつ
・サルゲッチュ
・みんゴル
・みんテニ
・グランツーリスモ
・motoGP
・ぼくなつ
・アークザラッド
・ワイルドアームズ
・UFO
・ジャンピングフラッシュ
・勇者のくせに生意気だ
・パタポン
・ロコモコ
・サイレン
・やるドラ
・蚊
・ガチャロク
・くまうた
・リトルビッグプラネット
・ソウルサクリファイス
・福々の島
・レジェンドオブドラグーン
・Genji
・TSUSHIMA
・デモンズ
・アンチャーテッド
・ワンダ
・トリコ
・ICO
・GravityDAZE
・アストロボット
・キルゾーン
・IQ
・ラチェクラ
・ジャックンダクスター
・スパイロザドラゴン
・レジスタンス
・SOCOM
・無限回廊
・俺の屍を越えてゆけ
・白騎士物語
・バイトヘル
・XI
・ポポロ
・ローグギャラクシー
・ブレイブストーリー
・ワイプアウト
・フォーミュラONE
・ファンタビジョン
・KNACK(ナック)
IP継続したら死ぬ呪いでもかけられてるのかな?
RPG系が続いてれば国内でもPS4が人気出て売れただろうに
知名度ある奴多いな
これ全部PS4で出てたらPS4買ってたと思う
Vitaが生きてればこういうの出せたかもね
海外だけイキイキしてるのも似てる
>>6
セガとは違う気がする
セガは多様な新規IPを意欲的に出す意欲も余力も無くなっただけで、
小~中規模の既存IPは継続的に出して維持はしてるからな
SIEは中小IPは捨ててるし、IPの維持や発展を軽視してる感じ
大資金投入して、そこそこヒットする映画志向のゲームは出してるが、
ゲーム性で勝負するゲームらしいゲームを生み出す体制が無い
広告費にだけはご執心だからな
とはいえサードにとって広告で宣伝してもらえるのは非常にありがたく、そのために互いにとって大きな利益が出るからwin-winの関係を築けるという辺りにソニージャップの強みはあるんだろ
任天堂は自社以外の商品の広告はかけないからサードに逃げられた
「どうせ出しても宣伝してくれないし売れないなら宣伝してくれるソニージャップ様でいいじゃん」と
キャラの挙動がフワフワしてたからそこだけなおせば
墓から掘り出した感じでした
しかしあそこでフロムを囲ってたら今の躍進はなかったわけだし正解だった
育てられそうな感じもしたけど
それすら無いのは終わってるわな
>>18
俺屍は2が想定外のやらかしをしただけでセンスは溢れてる
2の反省を活かした俺屍3とかもっと出すべきだよ
>>21
むしろ自社IP育てまくりだろ
任天堂なんかマンネリのガキゲーばっかでソニーみたいに新規IPで1000万達成したのないじゃん
新規で1000万本って、それは育てたとは言わない
最初っからなんかデカい新人が出たってだけだな
でもそれ以後育て方大失敗して続編で全くダメになって3作目くらいでコンテンツ終了みたいな流れ
これが育てるのが下手言われてる由来
パラッパとかモロにこれに該当する
>>28
GOWとか1作目からどんどん育ってって休止からの復活で1000万いったろ
これが育てたじゃなかったらなんなんだ?
会社員になると、どうすることも出来ない上司がいるからなぁ
学校でいじめっ子だったような性格B型の奴とか
マジで会議で折れんし、議論にならずバラバラになる
トップがアホやんやろなぁ
ソフトを大切にする任天堂はえらいよ
それだけ
金あるんだから俺屍みたいな和風で中小的IPを大量に出せばいい
3万本でも10本で30万本だからな
ソフトつくるのお金かかるからやめた
そんだけ
あ、PS1時代のソフトはSMEの功績だから
久夛良木が社長に就任し、SMEと縁を切ってからのSCEはハードの性能を見せつける性能デモとしてのソフトを重視し
ゲーム自体の内容よりも大容量でグラフィックの豪華なものをひたすら要求するようになった
このためハード性能をアピールできないアイデア重視のソフトは無視され
グラフィック表現に負担がかかりすぎるRPGやアクションアドベンチャーはサードタイトルに任せるか
人件費の安い東欧のメーカーをセカンドとして使うようになった
ナック先輩とか
殺したんじゃなくて始まってないんだよ
NACKはipとして始まっていないことよりもソニー自身がipとして認められていると誤認していることが問題
彼らはなぜNACKの売り上げが伸びたのかを理解せず、実情を知っている者もそれを認めないために
ソニー内部ではNACKはゲームとしての内容が優れていたから、ユーザーが高く評価したから売り上げが伸びたのだと解釈されている
fzeroやスタフォが死んだのは、それが「ファミリー向けでは無かった」からだな
『子供に与える定番のゲーム』なら無限の命を持てるが
そうじゃないタイトルは、サードゲーと同じで延命が難しい
好きだったんだが
コメント
>44
ソニーだって自社から出すソフトしか宣伝してないだろ
というか何でホルダーが他社のソフトを金出して宣伝請け負うんだ?あほなのか
あとソニーはテレビの自社放送枠をサードに”売ってる”だけで、あれ金とってるからな
なんでゲハとかゴキって事情通ぶる癖に常識ないんだよ
モンハンとかソニー枠で宣伝しまくってるやん
>ソニーみたいに新規IPで1000万達成したのないじゃん
nintendogs、脳トレ、Wiiスポーツ等々、普通にあるな
サードパーティーとかいう烏合の衆を集めただけで勝った気分になったからだろ
P.T並のクオリティでFPSでSIREN作って欲しかった
絶対ちびる自信ある
AAA()とやらにオールインした結果、多様性を失ったというオチ
任天堂はマンネリゲーばっかでソニーみたいに新規IPで1000万売れたソフト無いでしょ
Q.新規で1000万は育てたとは言わない、大型タイトルがいきなり出てきただけでは?
GOWはどんどん育てていって1000万売れた!
……?
単発IP挙げてる奴はなんなん?