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【質問】一切話題になったことないけど『ゲームキューブ』ってなんで売れなかったの?

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Kx2UC2ey0
触れちゃいけない話題なの?

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:eHhVFCMdr

>>1
dvd再生もできず、64ソフトも動かず、色々出遅れた。
先行した王者PS2との差別化もほとんど出来てなかったし。
64時代の問題点であったサードの弱さもあまり解消できてなかった。バイオ4もマルチになったしな。
地味にちょくぜのドリキャスの早期撤退もマイナーハード購入の逆風になってたかも。
同期の初代xboxもパットしなかったしな。

ワイも持ってたし、名作も多かったけど売れないのもしゃーない気がした。

 

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ZPlcW4aE0
抜きん出たソフトがない

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:eHhVFCMdr
>>3
売上フクメGCオンリーの名作、て言われたら何が当たるんだろうな
良作は山程あるんだけど。

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:shuI6Js50
>>28
ドンキーコンガ
名作と言うほどではないし太鼓の2番煎じ感あるがGCオンリー
約42万本と今の太鼓より若干売れてたりする

67: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ycN5t51jd
>>3
1080°
ガチャフォース
エターナルアルカディア
NFSMW
斑鳩
メタルギアツインスネークス
RUNE

 

124: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ZzHkHOjU0
>>67
エターナルアルカディアと斑鳩はドリキャスで遊んでたからGC版は後発移植のイメージだなぁ
間口を広げてくれたことには感謝してる

 

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Nw7FweuDp
発売が遅かったから
あと遅かったわりに容量と半透明描画でPS2以下だった

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Ev/UfY/TM
GCは面白いゲームたくさんあった
ハードも四角くてかわいい
取っ手も付いてるし(´・ω・`)

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:0iHo51FJ0
名作は多い
ps2よりも性能は良かった ただSCEの広報が優秀だった

 

73: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:2HGW4OWR0
>>7
64は名作多かった印象だけど
GCって名作何もない気がする。
GCの名作って何?

 

82: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:gPd2IpZhM

>>73
FZEROとwaveraceはGCがピークだったな

GCで売れなかったからIP閉じるってなんか勿体無いよなあと思う

 

85: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:eHhVFCMdr

>>82
ワイらと違って学歴も経歴も優秀な経営のプロが判断したことだし、しゃーないね。

そもそもCSの大作ソフトの制作自体が昔と違って
あまりにもハイリスクすぎるし。

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:FC19rvOap
外見からは想像出来ないかなりの傑作機だったな
問題はメディアの容量が少ない事位かな

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:eHhVFCMdr

>>9
ドリキャスやサターンみたいな明らかな失敗は無いけど、dvd搭載で前世代勝ちハードの下方互換もあった先行ハードと比べ
明らかな売りも少なかったし、
日本の不況の本格化、デフレ、テロ含め時期も悪かった。

PS2所持オンリーでも問題ないがGCオンリーは厳しかった

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:shuI6Js50
GC発売する前にPS2でFF10がすでに出てるレベルだったから
てかこの手の話たまーに立ってたりする気が

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:fOdEqRS/d
ps2が安価でDVDが観れるということで一気に普及したのに対し、
特に売りがなかったよな。
性能は高いんだけど。

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:eHhVFCMdr
>>12
云うてもさらに後発のxboxの存在もあったし
性能を売りに出来る程でもないのよな

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:fOdEqRS/d

>>15
うん。
だから性能は関係ないんだなと任天堂が方針をかえたターニングポイントになった。

発売時期の遅さとDVD非対応、そして全世代での序列をそのまま引き継いだというのが
敗因ということ。

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:w2eHV4JB0
ゲーム機としての完成度は高かったな。
当時流行してたタイプのソフトがあまりにも少なかったが。

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:CqOSDibXM
ロンチ前に9.11テロがあって、盛り上げられない雰囲気だったしな。

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:naZWla9R0
下にWiiUとVITAしかないゲームキューブと
DSやWiiを遥か下に見下ろすPS2が同世代だったんだよなあ

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:naZWla9R0
何年も遅れて性能が高いなんてのは売りにならないというか
全ての面で上回ってたわけじゃないからPS2で出せてGCで出せないものも普通にある

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:O3vtcTSQK

だからエターナルアルカディア2とバテンカイトス3はまだなのか?

岩田社長が長生きしていたら拾ってそうなタイトル

 

173: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:xd83rLfxdNIKU
>>21
小玉がまだセガにいるのに岩田が拾ってくれるって何言ってんだ

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:uB0A1xz60
操作感くっそ良かったよな
マジで同世代で頭ひとつ抜けてたと思ってる
ゲームショップの試遊台で延々遊んでしまったわ
まぁ買ってなかったんだけど

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:eHhVFCMdr
>>22
こういう人多かった。
多人数プレイゲームの良作は多いが
自分で買う必要はないハードという印象。

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:kgN2gAT60
PS2がいろんな意味で強すぎた

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:WNH57GYw0
パッケージの形状が悪い
紙の部分がすぐボロくなる

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:hxfhwbZP0

DVD再生できなかったのは痛かったな
でもその後DSで脳トレヒットさせた時はあんなのはゲームじゃないと
怒り狂う奴がわくという理不尽

動画再生はいいんかい

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:t5u4hGOl0
>>27
DVD再生はきっかけに過ぎなくて
ゲームソフト自体も最高に売れたからね
そのDSだって追いつけてもいない

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:t5u4hGOl0

1998年11月 DC
2000年3月 PS2
2001年9月 GC
2001年11月 XBOX

当時のスピード感だと発売前に勝負がついてた
あとXBOXが同時期なので高性能感もなかった

 

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:eHhVFCMdr
>>29
地味にロンチの弱さもあるかなあ。
すぐにスマブラ出るけどね

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ZPlcW4aE0
コネクティビティビティは目玉企画だったのかなんなのか
押し込みLRもなんか気持ち悪かったし大して活用されなかった
その他はロード爆速とかよかったけど

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:hxfhwbZP0

あとはソニーの広報力も強かったな
toNight2ていう夜の情報番組でPS2とGCとXBOXの映像並べて
PS2だけプリレンダムービーで他は実機映像だったのは今でも覚えてるわ

GCは一段劣ってPS2の性能は箱と同等とまで言わせてたな

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:G+d86kltd
PS2のが性能が上だ、規制も緩いって奴結構いたな
実際は真逆でGCのが性能が上で表現も過激だったんだけど

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:2TwqfinD0

性能上でロードが圧倒的に速かった

本体起動時のたった数秒のロゴアニメは衝撃的だよ、ろくに暗転せずにもうゲームが立ち上がる
PS1の糞長いあれに耐えしのいできた人らにとってはあまりにもインパクトある

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:2TwqfinD0
移植騒動のバイオ4はPS2が激しく劣化したからなあれ

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:eHhVFCMdr
>>38
追加要素あるからGC版持ってても買う人多かったけどな

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:AvtQD2rK0
>>38
PS2とゲームキューブで3倍くらいの性能差があったからな
PS4とSwitchが5倍くらいの差があるからそれよりはマシだけど

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:AvtQD2rK0
後発で性能が高いのは当然では…
そのわりにPS2より性能面で負けてるところもあって
さらに同時期発売のXBOXには明らかに劣ってるし

 

47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:hxfhwbZP0
>>39
当然という話をするならGCは2万5千円で最安だったぞ
PS2はまだ3万か3万5千円までしか値下げできてなかったかな

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:MbgY14H10
かなり頑丈なゲーム機だよな

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:JaLNhYXg0

なんでっていうか任天堂据え置きハードが64以降、まともな理由で売れたことねえしな
WiiはDSブームの余波で売れただけだから3年で死んだし

携帯機だけで生きてる会社だろ
据え置きは売れなさすぎで撤退したじゃん

 

引用元

コメント

  1. GCは個人的に一番好きなハードだわ
    コントローラーも未だに現役だし

  2. ゲーム業界はギャンブルだからなー
    どんなにハードが良くてもヒット作を連発しないと負けハードになっちゃう

  3. 当時はゲーム機沢山出てたからどれも買うわけにはいかなかったから、64とps2買うので精一杯だった。

  4. 自分は松下のQ持ちだったけどオンリーの名作はカービィのエアライドじゃない?

    後発ハードだから性能が高いのが当然、っていう書き込みが
    幾つかあるけど、そうじゃなくて「PS2の方が高性能」って
    平然と言うのがいるのが問題なんだよな。酷いのになると
    「WiiはPS2以下」ってのもいるし。
    1部分だけの性能ならスーパーカセットビジョンにだって
    ファミコンより上な部分はある。

    • ちゃんと順番があってな
      バイオ4だと完全版が出た時エイダ編も付いてたから「PS高性能」と言ってたけど、グラの劣化・表示人数の減少という後にわかったことからそれを指摘すると「後発なんだから~」と言う流れになったんよ
      ま、今じゃ別の理由でPS4並の性能になってるみたいだけどね

  5. 本スレ>>17
    「下にWiiUとVITAしかないゲームキューブとDSやWiiを遥か下に見下ろすPS2が同世代だったんだよなあ」
    ガンガンPS2の性能が上がってくな
    しかし最近任天堂過去機が駄目だった・売れなかったと言う記事(スレ)が立ってるようだがなんか有ったのか?

    • 今までも任天堂のゲーム機は失速して失敗したんだからスイッチも失敗するとか言いたいんじゃない?w
      最近の週販は特にps4の4桁んが悲惨だからねw
      心の安定剤w

  6. PS2から1年半出遅れた上にDVD再生機能も無いしスペックも大して上回って無いし任天堂ファン以外が積極的に買う理由が無かった

    • ソニーもバカだな
      そんなメディア再生機能なんて付けなければ更に安くなって1億どころじゃなかっただろうにね

  7. GCとかWiiUとかは確かに商業的に言えば厳しかったけどその時培ったノウハウはスイッチでしっかりと受け継がれている
    任天堂ハードに「いらない子」なんて居ないんだよ
    自分のところどころか他所様のIPをポイポイと使い捨てるどっかのブルーレイ再生機と違ってな

    • 使い捨てた結果がps4ヨンケタンか(´-ω-)ウム

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