1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:agdm6MjK0
50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Ga2HgJ/M0
>>1
DLCみたいなもんやしこんなもんやで
一般的なDLCもこんなもん
ちな発売前から300万ぐらいと予想されとる
85: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:W/gQLzXC0
>>50
散々G相当言っといてDLCで逃げるとか恥ずくないの?
散々G相当言っといてDLCで逃げるとか恥ずくないの?
344: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:FgrrdfRYp
>>50
G級が300万じゃ明らかに失敗じゃねーかw
G級が300万じゃ明らかに失敗じゃねーかw
195: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:wL5EYpiW0
>>1
モンハンの中身自体が10年以上変わってないんだからそら飽きるわ
モンハンの中身自体が10年以上変わってないんだからそら飽きるわ
363: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:OiGoAOYb0
>>1
モンハンワールド2をPS5に出すよ
モンハンワールド2をPS5に出すよ
467: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:+Z51Uuj20
>>1
画像からしてブラック企業か宗教の二択にしか見えない
画像からしてブラック企業か宗教の二択にしか見えない
3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:P8MeaDtk0
「国内ユーザーを削ることはしません」
これに大失敗して国内の存在感が本当になくなったな。
昔はタレントが頻繁に名前を口にする時代があったなんてウソのようだ。
4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:0g3VhMTL0
PC版いれたら500万本ぐらいいくっしょ
無事ミリオンセラーTOP10入りです
無事ミリオンセラーTOP10入りです
6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ZvCHNTvd0
なんか盛り上がりにかけたよな…
7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:XpnK5kAe0
無事小中学生のユーザーが離れたな
みんなやってなきゃただのもっさりアクションゲームなのに
みんなやってなきゃただのもっさりアクションゲームなのに
9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:miKbbXMX0
売れたけどやっぱ据え置きはパンデミック感がないんだよな
10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:nQfKPX5l0
アイスボーンの爆死はワールドで試しにやってみたやつらがつまんねえって離れた結果だろうな
2出ても間違いなくもう売れないわ
2出ても間違いなくもう売れないわ
11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:K1Rse5D60
国内ユーザーの大半バッサリいってね?
海外でウケてるなら、まあ…
明らかにカプコン自体の存在感はヤバくなってると思うわ。
12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:afZyjV9Kd
本数出た割に大して盛り上がらず終わったのはなんでなの
15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:DAPnFKtO0
>>12
おうちでやるもんだからやらない人は全く情報に触れる機会がない
おうちでやるもんだからやらない人は全く情報に触れる機会がない
14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ht7OlI4/0
アイスボーンはDLCだから2本目じゃねえだろ
20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:afZyjV9Kd
>>14
パケ出てるしG相当つってんだから2本出てる事には変わりない
パケ出てるしG相当つってんだから2本出てる事には変わりない
23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:RwineiYl0
>>20
じゃあゼノブレイドイーラなんたらは3なの?
じゃあゼノブレイドイーラなんたらは3なの?
40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:OrLuKdPRd
>>23
公式が続編相当といってるならそうなるんじゃね?
モンハンは過去に○○Gとして何作も出してきた歴史があるから
公式が続編相当といってるならそうなるんじゃね?
モンハンは過去に○○Gとして何作も出してきた歴史があるから
16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:VOyXyhPt0
まだ10年経ってないしへーきへーき
17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:V4rYhZLF0
そもそも10年も土台にするって考えが甘すぎ
次世代はもう来年なのに変える気がないのかと
次世代はもう来年なのに変える気がないのかと
18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:cUGbbaSh0
3dsの間だけで5本出せたのに
こんなゆるいペースでいいの?
こんなゆるいペースでいいの?
325: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:wXo19uEz0
>>18
ゆるいというか開発費も時間もかなりかかるからそうポンポン出せないんだろう
たかが大型DLCのアイスボーンに二年も開発期間かけてるんじゃねえ…
新作出すのに四年くらいかかるのが現実
ゆるいというか開発費も時間もかなりかかるからそうポンポン出せないんだろう
たかが大型DLCのアイスボーンに二年も開発期間かけてるんじゃねえ…
新作出すのに四年くらいかかるのが現実
22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:JFRLhc9K0
1回コケてもセーフと言えるくらいにはMHWで儲けたし
バイオやDMCでもしっかり儲けて、各種HDリマスター等による小遣い稼ぎも順調
問題が無いとは言わないでも、悲観したり煽られたりするような業績では無いんだよね
バイオやDMCでもしっかり儲けて、各種HDリマスター等による小遣い稼ぎも順調
問題が無いとは言わないでも、悲観したり煽られたりするような業績では無いんだよね
342: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:FgrrdfRYp
>>22
二本目の時点でこれだったら3本目はもっと落ちると思わないの?
二本目の時点でこれだったら3本目はもっと落ちると思わないの?
25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:+pQdrgwC0
スイッチ以外で出たゲームは何本売れようが爆死なんだよなあ
28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:gdD0m1zu0
買い切りゲームでまともに戦えるキャラ作るのに何百時間かかるんだぞ
今時そんなゲーム、新規が楽しめるわけない
今時そんなゲーム、新規が楽しめるわけない
29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:RCNDUNfC0
貯金はあるだろうが一度落ちたものを引き戻す力が残ってるかというとどうだろな
砂上だった海外にバ開発的アプデにフェスの温度にと見るとなあ
砂上だった海外にバ開発的アプデにフェスの温度にと見るとなあ
31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:RN0eKZot0
使い回しでボリュームを増やしていくモンハン商法が通用しないことが分かってしまったのが痛いな
32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:sB8J7qaJd
ビチビチのうん地というパワーワードを生んだ功罪はデカい
33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:FBszZv2D0
簡単にクリアされたら悔しいからモンスターの隙無くしてHP上げました
クラッチ傷つけ、ぶっ飛ばし必須
エンドコンテンツはすぐ飽きる古龍周回で珠ガチャ
クソイベちょい出しだけど我慢してね
クラッチ傷つけ、ぶっ飛ばし必須
エンドコンテンツはすぐ飽きる古龍周回で珠ガチャ
クソイベちょい出しだけど我慢してね
38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ht7OlI4/0
>>33
馬鹿のプライドを刺激しないためにモンスターの隙を大きくしてHP下げました
クラッチ傷つけ、ぶっ飛ばしは無意味で無駄。そんなもんしなくてもとにかく殴ってりゃいい
エンドコンテンツはなくして珠はストーリークリアしたら全部手に入ってる
こんなのやりたいか?
ただの無双やん
42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:x0BrdH2q0
>>38
ワールドに戻すだけで解決するよね?
ワールドに戻すだけで解決するよね?
74: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ht7OlI4/0
>>42
ワールドは飽きるほどやったからクラッチクローあったほうが面白いわ
ワールドは飽きるほどやったからクラッチクローあったほうが面白いわ
36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:je40g6P+0
ざまあみろ
おとなしくSwitchで出しとけばよかったんだよウンカプ
おとなしくSwitchで出しとけばよかったんだよウンカプ
37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:RN0eKZot0
DLCとして出すにしても遅すぎた
そしてトドメがアイスボーン自体の評判の悪さ
そしてトドメがアイスボーン自体の評判の悪さ
39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:5P/jDVaM0
あの井上が見捨てた糞ゲー
89: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:QTMc25Xha
>>39
へー、やめたんだ
へー、やめたんだ
289: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:MkLVfZwX0
>>89
そもそもアイボの前、MHWが出てた年の年末のファミ通アンケートで
今年の1位は「MHWじゃなくて」ドラガリアロストと答えてたくらいだしな
持ち運べないMHWを芸人が遊び続けるのは困難だった
コメント
生産出荷数詐欺で盛りに盛った結果1000万人以上にクソゲー認定されたゲームとなった産廃。
捏造した数字に苦しむ様は見ていて非常に愉快。
DLCにしては発売までの間隔をあけすぎてて旧作買った奴らが醒めちゃってたな
リピートが出ないのは評判の悪さだと思うけど
そろそろ新しいの初めないと、じり貧だと思う。
ごめんなさい、返信になっとった。
「初めて触れる人がすぐに楽しめる」
Try以降必要素材が次レベル(エリア)行かなきゃ取れませんとかバカみたいにモンスター素材が必要とかやっといてこのセリフは失笑しかない
>>ちな発売前から300万ぐらいと予想されとる
えっ!?PSおじさんの妄想とかでなく、会社として1000万ダウンオーバーを見越してたっていうの??
株主劇怒してないの??
株主「アイボンどうなってんだ?!」
カプ「予定通り」
株主「は?」
カプ「後ReエンジンはSwitch未対応、任天堂マジざまぁw」
株主「(死ね)」
こうやぞ
いや、モンハンが売れてる間に次のIP作る努力しようよ?
これじゃスト2からモンハンまでの暗黒期の教訓何も無いじゃん
スト2からモンハンまで暗黒期は盛り過ぎだけど概ね同意
売れたIPにリソースが偏り過ぎなんだよカプコン
まだスクエニの方が新規IP出してるぞ
mhwに向けて一言
うんこおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ハデス乙
北米と欧州で売れないなら海外販売の意味はないのではないでしょうか
>>みんなやってなきゃただのもっさりアクションゲームなのに
これが全てだったのになあ
モンハンしてた奴らのツイートもうモンハンしてないか過疎に対する不満ばっかり
あの音速過疎みた後だともうソロ専しか買わないだろ
無事おっさんゲームの仲間入りして閉じコンになった
実際に今のモンハンの海外人気ってどうなんだ
MHWが出た時は俺の回りの外人オタ間でも結構話題になってたし、欧米のネット界隈でも確かな盛り上がりがあったように見えた
それがアイスボーンが出た時は嘘みたいに静かになってる
MHWの時は「これは今回こそ海外進出成功やろ」と確信したんだけどなあ
大型DLCを2本目って言うんか
ゲハって10年くらい時間遅れてね?
なに、生産出荷パワーがなんとかしてくれるさ
無事焼け野原になったなあって印象
悪貨を無理矢理売り付けても信頼、ブランドは作れない
カイガイカイガイ!トリプルエー!宣言したのに欧米&日本人完全無視でこの先地獄しかないモンハンコリアの明日はどっちだ!?(笑)