みんなはいつからファミ通のレビュー点数を信用しなくなった?

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:VoNUO+tB0
DQ9が満点と知った時

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:RY30HrOB0
プレステ、サターン時代の末期あたりから。

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:+qSXadYor
>>4
割と中期頃からPS押しSS下げが露骨だったよな

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:o1FB2EmHd
浜村が編集長になったあたりから

 

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:EvYp6N/u0

カルドセプトサーガ
34点
ゴールド殿堂入り

もっと前から信用してなかったかもしれん

63: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:SASzLBb50
>>6
セカンドもPS版1も不自然なゴールド殿堂入りしてたな
ファミ通編集部にカードゲーム信奉があったのかな
それか小さなゲームスタジオを応援したい気持ちがあったのかもしれんけど点つけるなら7点だな
カルドはデッキを組む面白さが普通のTCGより圧倒的に少ないと思う
ゲーム時間を短縮する試みも無いから対人戦してても暇だし半日しても終わらないし練り込みが足りない

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:6Q3lI9RV0
ベイグラ

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:HakvWfuzd
>>7
これ

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:KAn4nfSh0
やっぱPCエンジン、メガドラ、スーファミ時代かな
どうもPCエンジンとメガドラの作品には辛口な点数しか出てなかったしな
面白いゲームは結構あるのにさ

 

56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:NrWyTd9Z0
>>9
これ
基本的にスーファミより1点ずつ低かったよな
PCエンジンのCD-ROMに至っては2点ずつ下げられてた感がある
×4人だから8点くらい基本点が低い
専門誌の方だと90/100点くらいのゲームがファミ通だと5点6点当たり前だったな
任天堂ハードだけど初代ポケモンも
「今更白黒小画面の非ポリゴンの死にハード向けゲームだからこんなんで良いでしょ。一応任天堂だから少し上乗せ」
的な投げやりな点数だったな
しかも金銀で一気に点数上げると不自然だから新作出る度に1点ずつくらい上がってるという露骨さ
結局10年以上かけてようやく40点になったんだっけ

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:+mGB/bh50
PSP全盛期当たり
あとFF13の過大評価

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:xEcvFj07r
FF3のDS版とロマサガミンストのレビュー信用して買ってバカを見た時からだな
あとメーカーとの癒着メカニズムみたいなのを把握したり
普通の記事ページかと思ったら広告だった、てのが目につくようになってからだ

 

62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:XC6iDenqd
>>15
FF3は使えないジョブが多くてもFC版のが楽しいわ
DS版リメイクはFC版では買えた武器が買えなくなってたり
魔法系ジョブの魔法回数が極端に減ってるのが居たりでイマイチ

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:oe/0GQ0P0
正確な数字は忘れたが
初代ポケモンが25点ぐらいだったのに
メジャーになってから出たピカチュウバージョンが
内容ほとんど変わらないのに35点ぐらいだった時だな

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Dq54586i0
実際いつから忖度や買収レビューになったの?PS3くらい?

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:PPaoN8ZD0
>>21
ps2
今でもネタにされる糞ゲーが軒並み高得点にされてた
バウンサーが1番酷かったかな

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:BxsNi9TZ0
PS3と360が争ってた頃に手口がいろいろ暴露されて完全に信用しなくなったなあ

 

78: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:fCiUStaV0
>>23
それな
悪のチョニー一味全開だったなw

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:EkLBkiLe0
ベイグラントストーリー満点

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:5lIhjRWc0
インフレより点数の横並びが酷い
レビュアーは互いの点数を知らないなんてどの口が言えたんだ

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32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:xEcvFj07r
>>26
いや、知らないっていうのは有り得る
「苦言はきっと他のレビュアーがつけてくれるだろうから自分はヨイショしとこう」
って4人全員が考えてるんだろう
だって減点レビューしてメーカーから睨まれたり恨まれたりするのは全員が嫌だろうからな

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Y5Wk2gjWa
>>26
最初に総得点が決まって、4レビューに割り振っているんじゃないかな?
校正の段階で批判はまろやかな表現に変え、不都合なものは削除する

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:KAn4nfSh0
絶対笑ってはいけないと同じ流れだよなぁ
なんか途中からガチ評価しなくなってメーカーの顔色うかがって点数つけるようになったし
こりゃ信用ならんわって思ったな

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:qBavOcEn0
ベイグラントストーリーしかない
良いゲームではあるけど
プレイした人はみんなこれは40点じゃないって思っただろうよ

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:TvF+3pwna
昔は30点ですらあんまり出ないから
30点超えたらシルバー殿堂
32点超えたら凄いからゴールド殿堂だったのに
インフレしすぎて今はシルバー殿堂ですら低得点扱い
もうシルバー殿堂廃止しろよ

 

81: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:BpPz9Zwfp
>>29
コナミと喧嘩して広告取り下げられら辺からきな臭くなってきたよなw

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:jsxhdK6a0
歴代プラチナざっと見てきたけど忖度は間違いなくセガとナムコが元祖だわ
要するにPSSS戦争時代だな

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:1njMW8hF0

個人的に完全に信用失ったのはFF13の39点

システム面で面白いところあってもゲームの自由度がガチガチに縛られてる時点で-5点
カットシーンに金かけててもシナリオがひどすぎて-4点
30~31点くらいが妥当で詐欺に加担した形

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ZMfwuLr6K
あの64でミリオン売れた初代スマブラが8887だったとき
当時はPSの続編ムービー糞ゲーが9が並んで異常に高かったし

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:thTgY12d0

>>42
良い得点も悪い得点もあんま信用できないんだよなあ

忖度はあるかもしれないけど、まっとうにレビューしたとして、レビュー時間が圧倒的に短そう
たまにまともなレビューもするから、まったくデタラメというわけでもないんだろうが

 

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:KnzBBxlua
しあわせのかたちが連載終了した頃からかな
クロレビの点数というかファミ通その物に対して不信感出てきてあてにしなくなった

 

47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:l9mUdZZd0

なんとなくそれまである程度懐疑的ではあったもののゲハ民でも
フラゲで出るファミ通のレビュー情報に一喜一憂してたのが
ジョジョの登場によって一気にぶっ壊れたのを覚えてるわ

以降はいかにファミ通の採点が無茶苦茶かを期待する人や
忖度むき出しの点数に逆に笑うようになってしまった

 

50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:XRNhNVHT0
初代ファイアーエムブレムが26だったころから

 

53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:pCiyMQaB0

点数の平均化と殿堂のランク分けかな

点数の平均化は今は亡き飯野賢治がほぼ全て話してた内容に同意
シルバー殿堂が「ゴールド殿堂以上は攻略記事」ってのと合わせて
「攻略記事は書きたくないタイトルへの殿堂」
という意図が透けて見えてダメだこりゃと思った

 

54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:zrA5VG+Sa
たかまれたかまるが終わったくらい

 

57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:EvYp6N/u0

歴代ポケモン点数

初代 8/7/7/7 29点
金銀 9/9/8/8 34点
RS 9/8/9/10 36点
EM 9/8/8/9 34点
FRLG 9/8/8/8 33点
DP 9/8/9/9 35点
Pt 9/9/9/9 36点
HGSS 9/10/9/9 37点
BW 10/10/10/10 40点
BW2 10/9/9/8 37点
XY 10/10/10/9 39点
ORAS 9/10/9/9 37点
SM 9/10/10/9 38点
USUM 9/9/9/9 36点
ピカブイ 9/9/10/9 37点
剣盾 10/9/10/9 38点

 

60: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:SASzLBb50

幻想水滸伝2がシルバー32点止まりだったときかな

>>57
いつ見ても初代の低得点は頭おかしいな
かというとカードヒーローはプラチナ入りして浜村主導でやたら持ち上げてたし

 

64: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:DOEJzFskd
エイリアンソルジャーがオール6点とか酷いわな

 

73: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:hQDJ1QdEd
クリエイターが表に出てくるようになって忖度し始めたんでしょ

 

引用元

コメント

  1. ジョジョ満点で伝説になって、デスストで神話になった・・・・・

    • ここで「パロディウスだ!」が出て40点つけたら神話からお笑いへで綺麗に完結するのにな

  2. クロスレビューって年齢とか性別とかゲームに対する入れ込み具合や趣味とかで意見がばらけるから意味があると思うんだけど
    全員同じ意見が並んだらクロスレビューの意味がないよね

  3. ジョジョどころかPS2時代には信用してなかった

  4. やっぱベイグラントストーリーかな。
    よくできたゲームではあったけどシステムが人を選びまくるしUIのテンポも悪かったんで、
    全員が満点を付けるようなゲームではなかったと思う。

  5. 初めから誰も信用してない。

  6. ジョジョが満点を取ったから、だけで信用出来なくなったんでなくて

    ・とても満点に似合わない不安定なゲームバランス
    ・発売まで隠し続けてたスタミナ課金要素
    ・ 原作再現を謳う割には目立つ再現の手抜きの数々
    ・発売から1,2ヶ月で中古値下がりどころか買取拒否店が出てくる
    ・ユーザーからの不満点や改善要望、苦情の声を「買ってない奴が文句言ってるだけで買った人は文句言わず遊んでる」と切り捨てたぴろし
    ・後になってから「ぴろしのジョジョ好きアピールに感動して満点を付けたらレビュアー全員が同じ判断をしてた」と、全員ゲーム内容無考慮で満点を付けてた事をバラす

    これらが一気に重なったから血に落ちたんだぞ

  7. 89点と100点の差は11点しかないけど
    8点と10点になるので100点満点方式にするべきだと思う
    81点~100点までが星5つのアマレビよりはマシなんだが

    • 廃刊になることがゲームファンの望みだね

      • 廃刊しますが
        電撃と合体ちまうんだ

  8. 元々「この4人の好みが俺と合ってるわけじゃないしな」と思ってたから
    あからさまに点数低いときは考えたけど、点数高いから買おうって思ったことは無かったんで
    いつからと言われるとわからんなあ。
    少なくともネットが当たり前に使えるようになった頃にはファミ通の点数なんぞガン無視で
    ネットで具体的なレビューを見繕って判断してたわ

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