PS5は『ハードウェアレイトレーシング』はなしが確定、RDNA1の型落ち品の模様

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:cIJ8OXMa0

未だにハードウェアレイトレーシングの記載はなし

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:qs4g4SbMp

>>1
ロード時間は過去のものとなり

すげえ自信だな

 

201: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:rZA/PdZn0
>>4
XSXも同じ事言ってるな。
ロード時間短くなるのは単純に嬉しい。

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:TbnJwClgd
>>1
互換性実現に向けた設計ww

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:RkAm51YZ0
そもそもAMDはまだリアルタムレイトレーシングのチップなくね?

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:G58+ruYwd

PS4 Pro 対 Xbox One Xの時より
始まる前から負け戦感出てて草生える

まだ値段が分からないから何とも言えないが…
ハードに関しちゃもうね…

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ijDBWuNC0
ロードが早くなる代わりに長いインスコ時間を何回も取られるんだろ

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:13E7+Jq8p
シェーダーレイトレーシングで間違いないだろ。MSは公式発表しててレイトレーシングも互換も微妙なニュアンスで誤魔化してる。かなり悪質だよ

 

218: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:4HnfTw3ra

>>10
6600万ポリゴンはあくしつじゃないと?4K対応はあくしつじゃないと??

HD対応vitaはあくしつじゃないと?

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:1JdEioT2d
発売前恒例のハッタリがカスタムSSDってのが既にショボい

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:vcBRy8Ld0
NVIDIAに歯が立たないAMDじゃ無理

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:13E7+Jq8p
公式に載ってないだから正しいならリリースノートにかけるよね?また人騙すの?

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:cIJ8OXMa0
公式で出してないってことは実際搭載してない可能性があるわけで出してないのは詐欺ですね、少なくともそんな先送りして誤魔化すハードウェアってどうなんでしょうか

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:tJSeqABZa
おいカタログスペックすら盛れないとかどうしたチョニー?情報だすなら真面目にやれよ

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:I7E+nVWR0
こりゃソニーに訴えられるな
HWレイトレ無しなんてどこにも書いてない

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:cIJ8OXMa0
とりあえずリリースノートに正確に追記して欲しいですね。SIEの公式ではレイトレーシングの話も載せてないようですし、これだとレイトレーシングも搭載しないハードウェアってことになります。自信ないんでしょう

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:kwJKkVcl0

勉強不足で恐縮なんだが

ハードウェアレイトレーシングに対応してたら、PCみたいに後からアップデートでゲームにレイトレーシングを追加できる

ソフトウェアレイトレーシングのみの対応だと、ゲームを作ってる段階で組み込まないとレイトレーシングが使えない

っていう解釈であってる?

先日出たPC版のHaloリーチでNVIDIAが技術デモでレイトレーシングを追加した映像を出してたけど
ああいう既存のソフトに追加ってのはハードウェア対応じゃないと無理なの?

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:RkAm51YZ0
>>28
ハードウェアレイトレーシング自体は今のGPUでもできる。
問題はリアルタイム。
これができるのは現状NVIDIAだけだと思う。
AMDはその辺、、まるっと誤魔化してるけど。

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:R/9OSL3DM

>>28
ハードウェアは基盤にレイトレ専用チップが載ってるから処理を専用チップに依存できる

ソフトウェアは基盤に専用チップが載っていないので、今の処理能力でレイトレを行わないといけない。当然、負担も大きくなる

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:nE962ZHQ0
PCユーザーにですらレイトレは否定されてるしw
CSじゃ意味ねーよ

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:tJSeqABZa
これアイデアも工夫も性能もない産廃ハードありえるな
現実的なものがみえてきたMSに対してふわっふわすぎる

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:cIJ8OXMa0
下らない議論はいらないよ。詐欺でないならリリースノートにハードウェアレイトレーシングって書けばいい話。ないならないってことでしかない。書かないのは書けない理由があるだけ

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:3dglZH6kr
スペックでクッタリかますのはPS2からの伝統だろうに
現物でるまで待つだけだわ

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:VQa153yfr
xboxにもいえるけど互換ってのも実際でてみたら不具合でるタイトルなにかしらあるんだろ
xboxは結局互換は手入れて移植してるようなことしてるせいで対応ソフト多くないし
psや任天堂のハードも過去下位互換あるハードはなんかしらあったからな

 

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:9JcPT3QeM

>>40
対応ソフト多いよ
別に移植じゃぁないし
過去ハードOS上で動いてるんだよね

それと互換できるかどうかは開発会社の許諾次第
OK出てないものができてないだけ

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Fj4+HuMh0
やっぱり箱買うわ

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:LIaXXDzr0
正直、箱にも勝てなそうだよね

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:y6HOo69RM
またPSは性能でXboxに負けるのか
スペックしか誇れるものがないのに、それでも負けるって

 

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:3dglZH6kr
SSDによるロード改善は箱も言ってるしなぁ
正直どっちも眉唾だと思ってるが

 

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:jNvOhtzxp
開発機には搭載していた機能
ってオチかな?

 

引用元

コメント

  1. 圧倒的な没入感

    クソゲーへの没入感深めてどうするんだよ

  2. AMDが肩入れしてその後のビジネスに繋がるのがどちらかと言えば明らかにMSだからな(OSのさらなるzenアーキへの最適化、EPYCの売り込み、Surfeceをはじめとするその他MSハードへの採用等)
    おまけにAMDはPS4の頃と違って各所から引く手数多の状況だから、対して儲からないCS用チップでSIEから無茶振りされてもそれに応じるメリットがまるで存在しない

  3. いつものことな上に、カタログスペックの時点で負けてりゃ確定じゃん

  4.  あと1年延々とスペックスペック言い続けるのを聞かされるんかいな。

  5. > ハードウェアレイトレーシング自体は今のGPUでもできる。
    今のゲーム機のGPUにレイトレーシング処理用の回路が載ってないのにできるわけないだろ。
    CPUやGPUのシェーダを使ったソフト処理だと重すぎてリアルタイムに処理できないから、GPUにレイトレーシング処理専用の回(ハードウェア)路を載せるんだよ。

    • できるにはできるぞ
      ただ2060だと30出るところを1060が10fpsしか出ないとかそんなレベル

  6. すぐ下に「PS5ではマイクラがこんな表現に~」みたいな記事(スレ)有るけどイジメですか?

  7. ソニーのやることだから適当にXsXより上のスペック感のあるデータ並べると思ってたのに
    本当にこれで対抗する気ならアホだし、ほんとは作ってなくて牽制でやってるとしてもアホで判断に困る

    つか発売決定のニュースリリースといいなんかソニーらしくない地味さだな
    予算を全部デスストでつながる方に使っちゃったのかね

  8. これで69800円かー上位モデルは10万越えかー

    アホなのかな

  9. 好奇心を少しでもそそられる要素が全くないな
    ロードなし(無理だろうけど)とかは所詮枝葉末節、買った後にあるといいねって要素

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