1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:qcZMnO4G0
殴っても火力って言うよね
2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:JbCL9uH20
艦これやろなぁ
6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:n/0ruj1kr
>>2
さすがに視野狭すぎやろ
さすがに視野狭すぎやろ
5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:NmYsq1Lt0
何かおかしいか?
7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:5k1t4o8p0
DPMって言うのもアレだし
8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Cri1hsvh0
ラグナロクでは言われてたな
15年前
15年前
11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:4USZmd6p0
FF11初期から言われてた
14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:nl2LHvgV0
攻撃力そのものってより攻撃力に色々足したり掛けたりした結果のこと火力って言ってるイメージやわ
19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:qb2fWUaJ0
ファイヤーパワーの直訳やろ
20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:vcrdPU/E0
昔のカードゲームとかに火っぽい攻撃が多かったとかちゃうん?
22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:tKJTul9X0
攻撃力はそのままATKやらSTRやらの数値で火力は攻撃力にクリティカルや効果を含めた上で結果って認識や
23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:NEkkbHLAF
格ゲーでも昔から使われたような
24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:cKTRRpBI0
魔法威力があるから
25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:xHAufknVF
元々ウォーシミュレーション用語やないのか
28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:5k1t4o8p0
一発殴った時のダメージが攻撃力
単位時間当たりの与ダメージが火力
単位時間当たりの与ダメージが火力
36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:I6aaaY210
>>28
殴る力が攻撃力、与えたダメージが火力やろ
殴る力が攻撃力、与えたダメージが火力やろ
29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:lM2OMuB60
火力を出す役職のことを火力って言い出すとよく分からんくなってくる
31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:6lrRtXWs0
MMOちゃう
34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:oFrtcR1v0
少なくとも20年ぐらい前にはもう言われてたやろ
40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:7pGbPouZ0
ボンバーマンじゃないの?
41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:1hnqXS410
ブロントさんが火力というワードを使ってたからFF11かその前やろ
42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:1QsmBQ8i0
昔から火力って言ってるから起源分からんわね
47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:YdcdETwu0
ドリームキャストのPSOでは稀に言ってるやつがいた
49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:7yF0FALlM
ワアは多分メイプルストーリーからや
50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:oFrtcR1v0
βテストが20年ぐらい前のROではすでに使われてたから、それより前のゲームで使われてそう
52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:JbCL9uH20
それよりダメージディーラーをDPSって言うの問題児っぽいからやめーや
64: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:tnPThPop0
>>52
DPSって誰が言い出したんだろうな
DPSって誰が言い出したんだろうな
59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:kCYSE8tu0
ラグナロクオンラインのときにはすでに言われてたで
60: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:jryCENbn0
数値だけじゃキラーピアスつけたアリーナの破壊力表現できないし多少はね?
73: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:cXbe0zrP0
そういうのて知らん間に浸透してるし誰発祥かも分からんよな ネットスラングとかそんな感じやろ
コメント
定期的に同じ内容でスレ建ててる勢力の方が気になるわ
「俺だよスマンな」って誰かが言えば満足するんか?
そもそも軍事用語だから、ガンダムとかスパロボとかあのあたりからゲームに入ってきたんじゃないの?
DPSが秒間で出せる理論上のダメージ、火力が様々な要素込みの実戦でのダメージみたいな感じで使ってるな
因みにDPSが高くてもフルヒットまでのモーションが長すぎて当たらないとか、最終段当てないとカスダメしか出ないものもあるから、高DPS=高火力とはならないのが面白いところ