バンナム「正月はこたつでのんびりスイッチ」

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QBFWnCEM0

HAPPY NEW YEAR 2020!
#お正月 にこたつでのんびり #スイッチゲーム はいかが?
ひとりでじっくり?みんなでワイワイ?あなたにぴったりの1本、診断します!
今年もみなさんがたくさんのゲームに囲まれた1年になりますように★

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FPV7VGB1a
釣りスピリッツが大ヒットしてるからSwitch寄りになったかwww

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KjBqACBO0
>>3
ファミリーフィッシングSwitchバージョン出して欲しいわ

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/alTiYFo0
リッジレーサー出して

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OPdRoVgw0
GEですらスイッチできるのにモンハンときたら!

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SspQn97fM
釣りスピが売れてるし、太鼓もDLC追加曲を合わせて売れ続けるんでしょ
PS4の太鼓は別のスレで鬱袋から出てきてるし、DLC追加曲も…

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hgRqDUOR0
>>11
PS4の太鼓は一昨年発売だしDLCも定期的に新シーズンパス発売してるし流石に比べるのは違う

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4sdH/WTf0
switch人気に乗りたいんならもっとソフト出しとけよ

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7+n4QnmDr

>>16
だからそれは見謝っていたごめんなさい
って社長直々に謝罪したじゃん

その時にこれからは出せるものは全てSwitchに出すし
最初からSwitchに向けたオリジナルもこれから積極的に作って出します
って約束したじゃん

株主総会という言った以上はもうどうしようもない場で

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s/AbXQVU0
アニオタ向けはぷれすてに
ファミリー向けはSwitchでと明確に差別化しておけば良いし開発も楽だろうね
それ以前にぷれすてソフトは売れないしなぁ

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jIwRjZa/0
オリジナル寄せ集め移植でいいからギレン出してくれ

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6dBXbE7hd
SAOは後発switch移植はありそうやな
PS4ユーザーがこんなクソグラフィックのゲームを買うとは思えないし

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:loSXPIxD0
バンナムはソニーの犬原田や久多良木みたいなアンチ任天堂のゴミいる時点でろくでもねえよ

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:prlWENKf0
ソコはDBじゃないんだ

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q81ckwYBd
バンナムですら国内がswitch一強の状態だと気付いたんだな

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mceWA7lx0
数字で出てる以上どうにもならんからね

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/RWt7cCZ0
ドラえもんの道具みたいだなw
正月はこたつでのんびりスイッチ

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NFZoSKrb0
ナムコミュージアム更新か新作はやく
出さんのならアケアカに黄金期のタイトル全部許可しろ

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2gQR2T1X0
コードヴェインはコケたっぽいからswitch移植は無いて
言ってた開発者もしおれてるだろうな

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f1jbZPFt0
コードヴェインはSteam版が売れたから失敗ではないだろ
PS4版は失敗だが

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9vF7giXha
バンナムは八方美人だしな

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LuMVB7eia
コドヴェはダクソライクとして遊びやすいし、いい感じにエロいのに
なんでPS4では爆死したんだろうな

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jf2wYLjg0
>>42
Steamで出たのが原因だな(キリッ

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yXcHkvJJM
バンナムは任天堂にちゃんと説明して
「下請け部門の人員を一部ローテーションさせて下さい」
とお願いすれば開発経験者も確保できる立場にいるしねぇ

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KjBqACBO0
>>43
自分とこのしょぼいIPだけじゃあ高給取りのナム側開発者たちを食わせていけないからねぇ
大リストラしたらしたで一気に開発力落ちるしな

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8gDSSV8Da
>>44
売れてるドラゴボもとりあえずIPだしね

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:egyBXaxe0
新作テイルズと新作SAOは釣りスピリッツを超える事が出来るのだろうか?

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HrAnyCthd
>>48
釣りスピ最終的に35万下手したら40万迫るかもしれんからヤバいなw

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j/MXaAIP0
特急に乗りながらswitchが快適すぎる

 

引用元

コメント

  1. 釣りスピ、ディズニーツムツム、オリジナル路線じゃ無いと強いよね、バンナムw
    なお、オリジナルであるコードヴェイン、テイルズは……。

    • 自社IPで出るゲームに力を入れず他者IPには熱心な模様

  2. オリジナル路線というか、納期最優先じゃなかったりクオリティコントロール出来るポジションの存在がいるならしっかり作れるくらいの実力はあるってことなんだと思う。

  3. バンナムは出遅れたがそれでもやれることやって相応の結果もだしてるようだし
    どこぞの会社より優秀だわ

  4. バンナムがswitchに力入れて無い世界線から来た人達が居るな

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