1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6/6YwWLQ0
広告費数十億円かけたソニーの目玉商品なのに何故…
126: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JWv6ltA+a
>>1
広告だけで百億いってるやろ
広告だけで百億いってるやろ
157: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xDit1b+Ja
>>126
米国の11月のTVCMだけで10億だぞ
全世界トータルだったら100億なんか軽く超えてるだろ
因みに今の日本のCSゲームの開発費が大体10億くらいだからな
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DjdN9p5m0
言えないぐらいの爆死なんだろうなあ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c1gaH6SQp
いきなり小島が責任問われるんかな
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l5WzNtUT0
>>5
自己愛って他人に責任押し付けるの多いけど
こいつはどうなんだろうなぁ
自己愛って他人に責任押し付けるの多いけど
こいつはどうなんだろうなぁ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5bHkFZUG0
売れてたらってもともとこの手のタイトルは
ソニーの生産出荷か買取保証で盛って出荷発表してたろ
前評判悪すぎたFF15とか、ロクに知名度なかったMHWとか
あんなに出荷できるはずないし
買取やめてその分の金をすべてを広告費につぎこんだのか?
なんでそんな無駄なことしたんだ
実は本当に売れるソフトだと思ってた?
ソニーの生産出荷か買取保証で盛って出荷発表してたろ
前評判悪すぎたFF15とか、ロクに知名度なかったMHWとか
あんなに出荷できるはずないし
買取やめてその分の金をすべてを広告費につぎこんだのか?
なんでそんな無駄なことしたんだ
実は本当に売れるソフトだと思ってた?
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2ru7bnNw0
>>6
100万保証するより広告費の方が全然安いんじゃないのかね
100万保証するより広告費の方が全然安いんじゃないのかね
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Aqlm1vqd0
年越してんだからさぁ…
なんで発表せんのよ
なんで発表せんのよ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7cr6I5Li0
プレイヤー数や海外での返品を考慮するとミリオン越えたか越えてないかってとこだろ。
回収するためには甘く見積もっても200万は売れないと苦しい。
大赤字でソニーの担当者も詰め腹を切らされるぞ。
回収するためには甘く見積もっても200万は売れないと苦しい。
大赤字でソニーの担当者も詰め腹を切らされるぞ。
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Aqlm1vqd0
次の作品作れるの?
クラウドファンディングしかなくない?
クラウドファンディングしかなくない?
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i9FJhbvK0
いつものごとく捨て値でばら撒いてからの発表だろ
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VFPtIL4e0
>>11
まーたFF15とかモンハンワールドと同じパターンか
恥を知れとしか言いようがない
同じ日本人のやり口とは思えない
まーたFF15とかモンハンワールドと同じパターンか
恥を知れとしか言いようがない
同じ日本人のやり口とは思えない
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NZ/MZN7t0
広報は三が日休んでるだろ無いと思うが、発表するなら来週かな
占いでは200ちょいって所のようだ。流石に年末にのびてるね
http://gamstat.com/games/Death_Stranding/
占いでは200ちょいって所のようだ。流石に年末にのびてるね
http://gamstat.com/games/Death_Stranding/
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XssiHCxWM
普段ならすぐにでも発表するのにな
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mA6veBvZr
PC版安売りして数出てからだな
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nchN63Pbr
米Amazon年間ランキングだとFE以下だから200万~250万ってところじゃないか
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w5REfZR00
>>18
アメリカで総計50億円の宣伝費用かけてさらに半額セールしたのにたったそれだけ?
ショボすぎる
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:khzdXPmmd
あの陰メガネが売り上げ発表するなって圧力かけてるのか
きもっ
きもっ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aY/w98i9a
というか即福袋落ちした事についてご本人はどうおもってんだろ
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ygfgahjf0
>>20
都合悪いこと聞いたらTwitter即ブロックwww
都合悪いこと聞いたらTwitter即ブロックwww
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bAmnme7w0
フリプの後にプレイヤー数で発表
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bzIbH4AX0
投げ売りしたから多少伸びてるだろう
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UanC/JnHM
確実に殿堂入りだというのに
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nGodeIZTa
2カ月で値崩れは酷すぎるわ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9msUEB6+0
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5bHkFZUG0
正月あけたらインディーゲームながらも200万の売上突破とでも
雑誌とかメディアに行燈記事書かせるんじゃね?
雑誌とかメディアに行燈記事書かせるんじゃね?
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hv+vWcl50
SIEや小島って過去タイトルで売上発表したことある?
今まで無かったなら普通だと思うんだ
今まで無かったなら普通だと思うんだ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KmR/QYyD0
>>29
数字の発表こそ無かった気はするが
世界でこれだけ売れてるだとかを宣伝やキャッチコピーに使うことはよくあるな
数字の発表こそ無かった気はするが
世界でこれだけ売れてるだとかを宣伝やキャッチコピーに使うことはよくあるな
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d3xWClXD0
>>29
コナミ時代は売上を広告に使ったことはあるな。300万本突破のときに。
https://www.gran-turismo.com/jp/news/00_4529105.html
SIEも何らかの形で売上報告をする。グランツーリスモのときはシリーズそれぞれの数字は消しちゃったが
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bAmnme7w0
>>29
SIE:Detroit 200万本 twitter
小島秀夫:MGS4 600万本 HIDECHAN! ラジオ
SIE:Detroit 200万本 twitter
小島秀夫:MGS4 600万本 HIDECHAN! ラジオ
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o8QDZbvA0
>>29
スパイダーマンは900万とか中途半端な数字発表してたぞ
GOWは覚えがないが
スパイダーマンは900万とか中途半端な数字発表してたぞ
GOWは覚えがないが
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d3xWClXD0
>>56
https://s.inside-games.jp/article/2019/05/21/122371.html
GOWは1000万台突破を決算のときに言ってた。決算のときに言及なしだとマズいのかも
https://s.inside-games.jp/article/2019/05/21/122371.html
GOWは1000万台突破を決算のときに言ってた。決算のときに言及なしだとマズいのかも
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3bNwO+ufd
売れてたら小島が黙ってるわけない
イキり倒してるだろ
いきなり支持者の多いはずの外人ディスったりわかりやすいだろう
イキり倒してるだろ
いきなり支持者の多いはずの外人ディスったりわかりやすいだろう
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KF13WxVAp
日本は小売が泣くだけだとしても海外で即値崩れしてるから仮に200万行っても相当厳しい
もうしばらくしたら数ドルでばらまかないといけなくなるから本数だけは伸びるだろうから目指すはショベルナイトの250万だな
もうしばらくしたら数ドルでばらまかないといけなくなるから本数だけは伸びるだろうから目指すはショベルナイトの250万だな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bs80D9EP0
ポキモンの大本営発表もないな
ピカブイは1000万超えたとこの時期に発表されたはずだが
ピカブイは1000万超えたとこの時期に発表されたはずだが
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CE1rKw8w0
>>35
それは決算
それは決算
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7gcFYODZa
>>35
発売翌週あたりで国内200万世界600万って発表してたような
発売翌週あたりで国内200万世界600万って発表してたような
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d3xWClXD0
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2ru7bnNw0
>>44
それは実売で出荷は元々決算だけかな
それは実売で出荷は元々決算だけかな
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d3xWClXD0
>>47
メーカーが『販売』っていうときは出荷だよ。実売は決算説明会のときくらいにしか使われない。
メーカーが『販売』っていうときは出荷だよ。実売は決算説明会のときくらいにしか使われない。
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EBflcgrG0
笑ってはいけない売り上げ発表
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7PuMiwUj0
小島が北米敵に回しちゃったからなぁ
SIEとしてももう飼う価値ないでしょ
SIEとしてももう飼う価値ないでしょ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7iF29J290
第3四半期の決算報告が今月末にあるからわかるのはその時かな?
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:26qrCQA70
PS5発売した前後から突然PSゲーが評価悪いゴミばかりでて売り上げも激減した謎
本来ならデスストはメタスコア95以上、世界500万は売れるタイトルだったのに
本来ならデスストはメタスコア95以上、世界500万は売れるタイトルだったのに
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7PuMiwUj0
日本だと秋から年末にかけての注目ソフトがPS4一切牽引しなかったよなぁ
一番売れたのが値引きセールという
一番売れたのが値引きセールという
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KmR/QYyD0
A HIDEO KOJIMA GAMEって今まで600万は売れてたのに
デスストは200万以下ってヤバイよね
デスストは200万以下ってヤバイよね
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4YrVWzjha
買ってみたけど文字が小さすぎてツラい
アメリカが舞台なのに狭すぎ
電波キャラが多すぎて感情移入できない
二つ目の宅配先まで来たがいつ面白くなるか分からない
アメリカが舞台なのに狭すぎ
電波キャラが多すぎて感情移入できない
二つ目の宅配先まで来たがいつ面白くなるか分からない
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VnbAxvMjd
100万行ってりゃまだカッコつくが、マジで100万すら行って無いんじゃねえの
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bwkWJFzPa
恐らくPC版で殆どタダ状態でバラ巻きして本数増やしてからの発表かなと
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V81Bq9Mp0
とはいえホリデーにめちゃくちゃ値下げしたから相当売れただろうし、そろそろ発表あるんじゃね?
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cKCjN/mv0
100万突破とかの発表もなかったんだっけ?
出荷+DLなら、それくらいは軽くいってそうだが
出荷+DLなら、それくらいは軽くいってそうだが
コメント
まぁ世界100万は行ってそうだがそれすら発表ないってのはねぇ
ただそれですら本数で見ると日本で1/5~1/4以上売り上げてることになるんだよねぇ
まぁSIEも1作目でいきなりポイすることはないやろ多分
知名度はあるからPS5にもいくつか作らせるんちゃう
次作の広告費が幾らになるかは知らないが
限定版やら限定PS4proセットやらまだ見かけるの草
同じインディーズならマイクラ抜いてもカップヘッド、アンテ、ガンジョン辺りにも全く歯が立ってないんじゃないか
もうデスストの事は忘れてあげてください。
癒着を風化させてはいけない(戒