プラチナゲームズ「テンセントマネーで自社で高品質なゲーム販売します!」←これ

ハード・業界
ハード・業界


1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yn4Nr1QtM
プラチナが本気でお金かけて作ったらどんなものができるんだろう
Scalebounfみたいな感じか

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ALXf27KJa
スケイルバウンド出せよ

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GEYFu5DG0
これテンセントにどんなメリットがあるんだ?
ゲームとしては予算の制約がなくても元々大規模を作る会社のイメージないから
安定するだけで案外変わらないんじゃないか?

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qlZRkkR80
>>4
いずれテンセントがCSに参入するときに他に出させないようにはできる

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yn4Nr1QtM
>>4
出資後にプラチナゲームズの業績が上がると、株を高値で転売できる
業績が悪くなると、また出資が必要だから、出資比率が上がり子会社化していく

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yn4Nr1QtM
>>13
あと別に株を転売しなくても
業績が上がり利益が出る会社になれば利益の配分を得ることもできる

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GEYFu5DG0
>>13
なるほど間接的な投資みたいなもんなんだな

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xctlnwcw0
任天堂が手引きしたのかと思ってた

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K8aNIsmZr
プラチナ自体がイノシシ肉みたいなもんだぞ
どう調理しても癖の強い何かになる

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yn4Nr1QtM
>>10
ヨコオみたいにセンスある人が料理するとヒット作が生まれる

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O+PcYfFva
>>15
あれはスクエニのステマ力と尻だろ
プラチナじゃなくてもヒットしたと思うぞ

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TEVXMqCW0
テンセントは日本のサードの全部と提携しそう

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U9S2ubu70
まぁPS5にソフト回してくれりゃなんでもええよ

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GEYFu5DG0
テンセントと提携しても別の会社のゲームの開発は普通にするから
スクエニとも任天堂ともこれまでと変わる訳じゃないよ
ただテンセントマネーで今後自社パブが増えますよってだけだな

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W5Gscw0Va
スクエニとは知らんけど任天堂案件は何一つ成功してないのに続けるかよ

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oePmJMUHM
>>23
今後ベヨネッタシリーズを一切やりませんって事なら任天堂とも切れるかもな
あり得ないと思うけど

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SiRhIeXj0
監督役がいないといつまでたっても完成させないイメージはある

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9kISjD6Xd

テンセント「プラチナゲームズはベヨネッタ2と3を他プラットフォームに出しなさい。もちろん格段にクオリティをアップさせて。3のSwitch向けは中止しなさい。
任天堂はそれを承諾しなさい。そして現在、任天堂ハード向けに出ているベヨネッタシリーズは起動不可アップデートを行いなさい。任天堂ハードでベヨネッタが動いてるのはセルフネガキャンにしかならない。
いいですね」

きっとこうなるんだろう、これから

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0YAjVVniM
>>31
シラフでこれかいてんの?
すげぇな

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9kISjD6Xd
>>40
シラフじゃなきゃ書けねーだろ
マジモンだったらもっと読んだだけでゾクッとする感じになるぞ

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xctlnwcw0
コジプロもテンセントに拾ってもらえばいいんじゃね?

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Us/KxQfW0
チャイナマネーをノーリスクだと思ってるのかこの人
自社IPだと思い込んだら全部テンセントのものになりそう

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:srLB6cpD0

>>36
というか騰訊自体が中国共産党の持ち物やん

華為技術みたいにさ

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tr8fjmpB0
>>36
経営者なんて最終目的は金だから
高く買いとってもらえたら万歳三唱だろ
海外じゃベンチャーなんて会社ごと高く売りつけるために育てるもんだし

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xhQMoeJra
プラチナは独立後もホント引く手数多だな
大手とのビジネスがが引きも切らさずやって来るのは相当なモンだわ

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4qAERkt+a
ゲーム業界で独立して成功した稀有な例だな

 

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9kISjD6Xd
>>51
独立して成功だったら、何だかんだ言ってもL5が一番じゃないのか?

 

57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BIuabI240
>>51
成功してるのか?
ベヨも任天堂が拾ってくれたから辛うじて続いてるがセガが捨てたIPだぞ
ヴァンキッシュも酷いもんだし
自社オンリーで成功したのって有るのか?

 

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yv5vC0Ix0
アストラルチェインとか見てると当たりハズレ率的にはモノリスみたいな感じだよなプラチナ
単独だと暴走してしまって神ゲー作る能力が無いタイプ

 

引用元

コメント

  1. ちゃんとした舵取りがいた方がいいタイプの開発だとは思う
    ほっといたら尖った方にばかり行きそうなんだよな・・・

  2. 前科持ちのプラチナによくやるよなぁ……

タイトルとURLをコピーしました