今更ながら掲示板を作ってみました!

ポケモンピカブイ、世界初週300万本を販売したと公式発表!

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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/22(木) 14:42:19.01 ID:MOnuHNVgd

【公式】ポケモン情報局@poke_times
#ピカブイ をプレイくれているみなさんのおかげで
発売初週の世界累計販売本数が 300万本を達成??
Nintendo Swtichソフトとして、発売初週の世界最高販売本数を更新したそうです!

もっとたくさんの人に遊んでもらえるよう
これからも #ピカブイ の魅力をお伝えします??

https://www.pokemon.co.jp/ex/pika_vee/

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1542865339/

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/22(木) 14:42:41.19 ID:DB6RTFkt0
意外と海外も売れてる

 

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/22(木) 14:42:47.26 ID:MOnuHNVgd

 

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/22(木) 14:43:28.70 ID:Upj2xs9Ya
RDR2の初週DLのみの本数より下なのか

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/22(木) 14:45:07.72 ID:REm1DWaY0

世界最高販売本数

ポケモンは、11月16日に世界同日発売した
「ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・Let’s Go! イーブイ」について、
発売初週の世界累計販売本数が推計300万本に達し、
Nintendo Switchソフトとして
初週における世界最高販売本数の記録を更新したことを発表した。

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/22(木) 14:45:21.33 ID:cjvUoEIz0

>Nintendo Swtichソフトとして、発売初週の世界最高販売本数を更新したそうです!

はいテンミリオン確定wwwwwwww
売れないとかほざいてたアホ息しとるか~?wwwww

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/22(木) 14:46:53.56 ID:47zOc8YM0
>>10
Switchがレベル基準が低いだけなのでは?

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/22(木) 14:46:25.97 ID:xSRX/ZNZ0

https://www.famitsu.com/news/201310/16041738.html

XY 400万
サンムーン 1000万

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/22(木) 14:47:27.34 ID:KVR7sSvr0
>>11
XYが初週400万か
こりゃ1000万本超えは確実だな

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/22(木) 14:46:35.56 ID:3vZelyYc0
初週これ以下のゼルダやマリオデが1000万
超えてるから時間の問題やなぁ

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/22(木) 14:46:53.61 ID:lZ5V6OCz0
出荷じゃなくてセルスルー

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/22(木) 14:47:25.81 ID:IAnMzP5XM
>>15
いや出荷だろ

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/22(木) 14:48:42.73 ID:kZz2sB0k0
>>19
公式に販売本数と明記してある

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/22(木) 14:47:24.27 ID:aetOrrmm0
まぁスマブラが出たら記録更新になるんだろうけど

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/22(木) 14:48:02.90 ID:hZ3rp0MU0
ゼルダやマリオデ超えてるのか
ポケモンの力すごいな

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/22(木) 14:49:49.32 ID:Ddc7HyCc0
>>23
ロンチのゼルダはそもそも初週の時点でハード売上300万に届いてない

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/22(木) 14:48:15.22 ID:657IcHyV0
この時期でこれだと普通に1000万付近行きそうじゃん

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/22(木) 14:48:25.83 ID:sZ/GPImk0
いや任天堂が出荷以外わかるはずないっしょ
300万は出荷だろう
FF15以下決定したかな

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/22(木) 14:48:28.68 ID:Q6voKZNTd
任天堂は農家じゃないから販売数なんだよね

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/22(木) 14:48:57.71 ID:N472b7iN0
VGかと思ったら公式だった

 

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/22(木) 14:49:19.97 ID:R8zV07I9M
今からクリスマス正月と需要増えるのに消化率煽りは草しか生えない
もう少し頭使ったら?

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/22(木) 14:49:33.68 ID:btc5GNZoM
出荷か実売なのかも初週がいつまでなのかも分からん
出荷なら日本でも店頭在庫40万ぐらいはあるだろ

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/22(木) 14:49:43.26 ID:kRPsrUln0
これ累計でどこまで伸ばせるか興味深い
RDR2とは違う動きが見れそう

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/22(木) 14:50:11.96 ID:zgil9Sw50
累計700万くらいかな
上出来だろ

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/22(木) 14:50:32.32 ID:0vQVnPJxM
300万のアナウンスはDL入ってるだろうから
日本も66+αだと1/4位でハード台数の比率と同じ位で
満遍なく売れてる感じだな
ゼルダやスプラみたいにどっちかに偏らないIPは流石ポケモンだ

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/22(木) 14:51:03.10 ID:Vms4D/Dn0
今回引き継ぎ無いから従来ファンはあんまり買ってないと思うんだが、新規が相当増えてるのかな

 

47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/22(木) 14:52:19.84 ID:KVR7sSvr0
>>44
初週66万でハード20万台という爆売れぶりを見る限り新規が買ってるとしか思えんな

 

91: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/22(木) 15:02:13.43 ID:47zOc8YM0
>>47
それでいて日本だが既にSwitch購入者はポケモン買わんのか?
新規も新規で他の今出てるSwitchソフトぜんぜん興味無さそうだな

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/22(木) 14:51:26.70 ID:AWkfUw3IM
RDR2は8年かけて出したけどポケモンは毎年出るからな

 

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/22(木) 14:52:32.90 ID:40z16aRgM
初週400万のXYが1500万まで行ったからな
来年ポケモン新作出ること考えると最終的にUSUMと同じく800万くらいはいくんじゃね

 

54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/22(木) 14:53:59.68 ID:0GJcT5Ujd
景気が良いな

 

56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/22(木) 14:54:29.20 ID:Q6voKZNTd
ポケモンで初週300万出荷は少なすぎるだろ、普通に実売だわ

 

59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/22(木) 14:55:29.14 ID:zgil9Sw50
>>56
日本だけで100万本は出荷してるからな
DL込みなら出荷数全世界300万未満になるからありえない

 

61: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/22(木) 14:55:43.21 ID:NY2TcA3G0

Nintendo Swtichソフトとして、発売初週の世界最高販売本数を更新したそうです!

あと20日で更新されるの確実なのに↑の文章必要ないだろ・・・

 

65: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/22(木) 14:56:39.83 ID:YV5CR/WM0
>>61
前座で盛り上げるのは基本

 

67: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/22(木) 14:57:24.34 ID:3vZelyYc0
>>61
現時点でのただの事実だろう

 

63: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/22(木) 14:56:28.80 ID:KVR7sSvr0
出荷の場合、下手すると300万本中100~150万本が日本ということになるけど
流石にそれはないだろ アメリカでもかなり売れてる報告あったし普通に実売だろう

 

64: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/22(木) 14:56:30.53 ID:47zOc8YM0

ポケモン&スマブラ最強って言っても
PS4はPS4版のRDR2&CoDの売上で
今年一年余裕で勝てちゃうんじゃないの?
スパイダーマンや
毎年爆売れするPS4版FIFA
ゴッドオブウォーやデトロイトもブラックフライデーに上位来てるし
アメリカAmazonは常にPSプラス1年分がトップ

もうSwitchはPS4に世界で勝てないと思う

 

191: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/22(木) 15:20:48.20 ID:zErIquiTd
>>64
国産ゲーが外貨稼いでるめでたい話で洋ゲーガーって、お前国籍どこなの?

 

207: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/22(木) 15:24:17.21 ID:5A4CkT0n0
>>64
スパイディはそのブラックフライデーで無料同梱しちゃってるからなぁ……

 

66: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/22(木) 14:57:06.57 ID:kRPsrUln0
スマブラはどのぐらいの数字行くんだろね
そっちとの比較も興味深い

 

70: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/22(木) 14:58:21.20 ID:p82VMPDk0

RDR2 開発費150億円

ピカブイ 開発費10億円

これはぼろ儲けだよね

 

73: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/22(木) 14:59:03.85 ID:zddRZC/AM
>>70
rdr2って150億じゃ済まないと思うぞ
その倍はくだらない額だろ

 

372: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/22(木) 16:07:36.05 ID:2L6sFew2p

>>70
そうやって比較されると、ポケモンすごくリーズナブルな開発費だなーと感じるけど、

ポケモン10億 と単体で書くと、どこにそんなにかかってるんだよと思う不思議w

 

75: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/22(木) 14:59:26.95 ID:W6YvH1wM0

国内と全世界購入者比

ピカブイ 66/300
RDR2 17/1700

 

76: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/22(木) 14:59:29.09 ID:MOnuHNVgd

https://www.gamer.ne.jp/news/201811220040/

ポケモンは、11月16日に世界同日発売した「ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・Let’s Go! イーブイ」について、
発売初週の世界累計販売本数が推計300万本に達し、Nintendo Switchソフトとして初週における世界最高販売本数の記録を更新したことを発表した。

推計の販売本数

 

78: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/22(木) 15:00:09.09 ID:KVR7sSvr0
>>76
推計って言葉が出たってことはやっぱり実売だな

 

79: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/22(木) 15:00:12.02 ID:xSRX/ZNZ0
>>76
実売だな

 

81: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/22(木) 15:00:16.19 ID:kWalfw5t0
GOの効果は馬鹿にできんなぁ

 

コメント

  1. 任天堂はPS農家とは違ってちゃんと実売なんで

  2. これ、SIEAのやつらとロックスターの連中は揃って歯軋り止まらん案件やろなぁ。
    RDR2ってあれ多分制作費以上に宣伝広告費を山程ぶち込んで、さらにほぼ全てのゲームマスコミに満点評価させた上であれやろ。

  3. 結局グラばかりに力を振ったせいでPSは多様性を失った感じだよね
    初代PSの頃にあった面白いIPほとんど死なせちゃってるし
    特に国内は、ニッチなユーザーしか取り入れられなくなっている

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