1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iOKdMlJ1M
ハゲたシャアのとこまではホンマ最高のゲームだったのに唐突に現れた謎のトンデモモンスターと戦わされたの萎えまくりやったわ
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O7pacTau0
鴨志田以降のストーリーの陳腐さ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rJoyPC4B0
>>2
キャラや世界観はすごく魅力的だったから全然許せたわ
ゲームでストーリーなんて飾りや所詮
キャラや世界観はすごく魅力的だったから全然許せたわ
ゲームでストーリーなんて飾りや所詮
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O7pacTau0
>>6
気持ち悪い中2病全開のキャラとストーリーが?
気持ち悪い中2病全開のキャラとストーリーが?
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GreGt5ZRM
ストーリーがね…
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BIL/jDFP0
とにかく長すぎるんよ
ダンジョンの数も長さも半分でいい
ダンジョンの数も長さも半分でいい
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:shoVAu9z0
>>4
ほんとそれ
途中でだれてくるわ
あれ二回やった人マジで尊敬するわ
ほんとそれ
途中でだれてくるわ
あれ二回やった人マジで尊敬するわ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vnh8Amrl0
メメントス最深部がラスダンでいいわ。一般人による「がんばれー」が余計
集合意識にプレイヤーが作ってきたコミュで風穴開けて退けた、ってところまでならゲーム的にも綺麗に終わる
集合意識にプレイヤーが作ってきたコミュで風穴開けて退けた、ってところまでならゲーム的にも綺麗に終わる
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rJoyPC4B0
明智がラスボスになるのが一番燃えたと思うんやけどなあ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B7Fq26kG0
パレスが全般的にダメ
スイッチを押して道を作るという古臭いデザインが最後まで続くのが全く面白くない
スイッチを押して道を作るという古臭いデザインが最後まで続くのが全く面白くない
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PLn/CrT+0
パンケーキはしょうがないだろ
あんなの猫が喋ってるなんてわからんからな
あんなの猫が喋ってるなんてわからんからな
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ng7aYH/Yd
>>14
アレは、猫が喋ってるのを、とかじゃなくて
半年くらい前のどうでもいい会話を覚えてて怪しいという方が問題なんだよ
アレは、猫が喋ってるのを、とかじゃなくて
半年くらい前のどうでもいい会話を覚えてて怪しいという方が問題なんだよ
101: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+5SGqt94M
>>34
あれ明智はいつ猫は喋るって認知したんだろ
認知とか関係なくあっちの世界行くと猫と喋れるんだっけ?
あれ明智はいつ猫は喋るって認知したんだろ
認知とか関係なくあっちの世界行くと猫と喋れるんだっけ?
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qWlH7idE0
パレス長いとかマジで言ってんのかよあれ無かったらただの劣化ギャルゲーじゃねえか
むしろパレス攻略した後次の月までメメントスくらいしかダンジョン無くて物足りないくらいだわ
むしろパレス攻略した後次の月までメメントスくらいしかダンジョン無くて物足りないくらいだわ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0ts07jrB0
>>15
わかるアトラスって複雑なダンジョンが昔からの特徴なのに
断じて敵が強い=アトラスじゃない
わかるアトラスって複雑なダンジョンが昔からの特徴なのに
断じて敵が強い=アトラスじゃない
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rzyZ9k+x0
船の中のネズミギミックはほんまクソだと思います
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rJoyPC4B0
明智はパンケーキの他にも禿シャアの本名バラしてるし。。。
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ku41uB+M0
頑張れ怪盗団の下りが非常に寒かった
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uwgw7Ofl0
あの頑張れの下りは萎えるよな…
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ku41uB+M0
パレスが長いというより、じっくり攻略してねっていう開発側のコンセプトと、P3から続いてるカレンダーシステムが絶望的に合ってない
結局効率よくプレイするならパレスを最速攻略するのが無難だから、そうなるとダンジョンギミックやら広さがマイナスになる
そういうの考えずプレイするならパレスは好き
結局効率よくプレイするならパレスを最速攻略するのが無難だから、そうなるとダンジョンギミックやら広さがマイナスになる
そういうの考えずプレイするならパレスは好き
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0ts07jrB0
>>24
そういうの含めて最短でダンジョン攻略するのが楽しいな俺は
言うて難易度ハードでもカツカツなのは最初の鴨志田パレスだけなんだが
そういうの含めて最短でダンジョン攻略するのが楽しいな俺は
言うて難易度ハードでもカツカツなのは最初の鴨志田パレスだけなんだが
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:shoVAu9z0
ペルソナ無双になんでかすみ出ないの?
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M7PMl/WJ0
>>30
あの話は正史ではないから
あの話は正史ではないから
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5EF+UWsA0
怪盗団結成まではそれなり
しかし怪盗団の名声を高めるという邪な目的のために行動を始めた辺りで引いた
人助けは副なる目的で、主目的が承認されたい、褒め称えられたいという呆れた欲望
まさに、このゲームを象徴しているではないか
メメントスが人の欲望から成り立っていると
しかし怪盗団の名声を高めるという邪な目的のために行動を始めた辺りで引いた
人助けは副なる目的で、主目的が承認されたい、褒め称えられたいという呆れた欲望
まさに、このゲームを象徴しているではないか
メメントスが人の欲望から成り立っていると
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RatVqH4+d
明智の存在意義がなく、小悪党にされた
彼のピークは自宅カフェに通うミステリアスな雰囲気があった時
本来なら明智って主人公と競い合う対となる物語の要になるはずなんだよね
それなのにこの扱いヒドス
そのために物語自体がチープのままごとになってる
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/N0yI7wV0
カレンダーのテンポの悪さをどうにかしないと完璧とは程遠いよ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RatVqH4+d
5はカレンダーシステムと致命的に噛み合ってないんだよね
開発側も合わせる気全くないだろって感じられる
シナリオ的にも整合性とかないし
開発側も合わせる気全くないだろって感じられる
シナリオ的にも整合性とかないし
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MDYEEuO20
流行りのなろう系に合わせた有能開発やぞ
主人公サマにナラビタキャラなんていらんのや
主人公サマにナラビタキャラなんていらんのや
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RatVqH4+d
8月まではまだいいんだよ
9月の双葉が加入したあたりからシナリオがどうしようもなくなる
杏と竜司が明確にシナリオ上で空気になるのもこの辺りから
9月の双葉が加入したあたりからシナリオがどうしようもなくなる
杏と竜司が明確にシナリオ上で空気になるのもこの辺りから
コメント
何も行動出来ないし後は寝るだけなのに自動で進行せず毎回手動でベッドまで動かして眠る選択肢を選ばされる事が多くてストレスだった
動かせるって事は何かあるのか?何か出来るのか?って考えるし一応行動出来ないか確かめるけど「早く寝ようぜ」って戻されるしじゃあ最初からそのまま寝るようにしとけや
植物に栄養剤はやれたはず
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RatVqH4+d
5はカレンダーシステムと致命的に噛み合ってないんだよね
開発側も合わせる気全くないだろって感じられる
シナリオ的にも整合性とかないし
もうカレンダーやめた方がいいと思う
P3のときは、すげー一日一日を体験できるのかって思ったけど実際は…