②力を入りすぎて間に合わなかった
③人気作品だから引き伸ばしても売れるだろうという奢り
FF15の時と同じように
途中で田畑氏にバトンを繋いでいたら
1作で完結できていた
それが考えうる限りでいちばん最悪だよな
クラウドが教会に落ちてエアリスに会った直後に上からセフィロスも降ってきてエアリス死亡で神羅ビルも最上階直行からのメテオ全滅EDだろ
それは草
1だと思う
騙し売り以外にある?
また何人のユーザーが騙されゲーム離れを引き起こさせるのか・・・
開発終了したら金が入らなくなる!
永遠に開発し続けたいんだろw
できること詰め込んでいたから
ターミネーター3もそんな感じだったしな
これはこれで良いかも
そこで賢者モードに入った購入者が一斉に中古屋に向かって
買い取り580円くらいになりそうだな
しかしセーブデータの仕様とか決まってるんだっけ?
続編PS5とか次世代機になるとどうすんだろ
「間に合わないんでまずはミッドガルまでで勘弁してください」というネガティブなものだったのか
23年前に発売したゲームの最初の町だけを
作りこむとか、こんなこと許されるのか?
ただその前から分作になるかもとか言われてた気はする
>>20
これかな?
—–
海外ゲームフォーラムRedditでFF7リメイク開発者でVFXデザイナー/3DアーティストでもあるDan Tsukasa氏(ネット上での名前)が同作について幾つかの興味深いコメントをしている。
彼は基本的にアンリアルエンジンによるVFX表現についてなど技術的な観点に立ったゲーム制作について多々述べているが、それ以上に興味深いのはFF7リメイクの開発現場で起きている問題や現場の実情について説明している。
彼はサイバーコネクト2がまだ同作にかかわっていた時のことを話していた。
さらにFF7リメイクは現在スクウェア・エニックスの第1BD(FF13及びメビウスFF開発班)の担当になっているがこの動きは、おそらく開発の大部分が仕切り直しになったのだろうと考えられていたように多くの部分を初期化したのだと彼は言及した。
Dan Tsukasa
・野村について言えば彼は辛うじて、まだ現場にいる状態だ。率直言って、彼は名前だけの存在に過ぎない。
・野村は大阪で働くことに多くの時間を費やしてるし、大阪に住んでもいる。キングダムハーツ3が仕事の中心になっている
・FF7リメイクは4年も開発をしていない。せいぜい2年ぐらいだ。
・サイバーコネクト2を制作から外したといっても制作中止したわけではない。
・そしてスクウェア・エニックスはもう一度仕切り直す決断をした
・サイバーコネクト2が役に立たなかったわけだからね。
・しかし、まだ十分な状況ではない。完成は、まだはるかに遠い存在だ。
ともかく4年も開発していない。
・サイバーコネクト2が使えなかったという事実だけだ。
・私は彼らと以前、仕事をしたこともあるし、彼らの技術レベルがどの程度の物なのかも分かっている。
・彼らが開発地獄に陥ったことも知っているしサイバーコネクト2は、この仕事を担うのには十分ではなかった。
・断わっておくが、私の意見は推測ではない。私は彼らと事実、働いた経験があるのだ。
・それにスクウェア・エニックスとCC2の両方で働いている人も知っている。
・私は、ただ当時何が起きたのか、自分の知っていることを述べているだけだ。
・コアはシステムであって価値のあるものではない。
もう少し物事がうまい具合に進んでいたのならば、今はもっと先に進めていたはずだ。
・例えばFF15のワークフローは効率的とは言い難くそのために完成まで、、とんでもない時間がかかっていたがもし彼らがもっとモジュール的な環境を築けていれば発売はもっと早かった。
だからFF7リメイクも、そういった環境を築けるならば第1作の発売は可能だと思う。
・CC2が企画から降ろされたという事は、この業界において開発が遅れていた証明
https://www.resetera.com/threads/final-fantasy-vii-remake-art-director-on-old-new-staff-guiding-young-team-beyond-a-simple-remake.38223/
発表とほぼ同時に分割って事は言われてたよ
FF13で証明されてるしな…
FF15でも証明されてるぞ
糞体験版とフラゲ配信でとんでもないクソゲーって事知れ渡ってたのに国内累計100万も売れた
7Rもフラゲ配信でクソゲーバレするだろうな
採算取れる状態じゃないと承認しないって
セフィロスとエアリス轢き殺して
適当にテーマソング流してスタッフロール→ENDにするべきだったな
100Fまであって最上階にセフィロスが居るでw
最初の企画段階でこれ全部完成するまで作ったら
10年以上かかりますねってなって
じゃあミッドガルまでってことに
デフォルメ無しであのスケールのワールドマップを作れる会社は世界に存在しない
>>38
海外だとゴロゴロ居るし
国内だと任天堂とモノリスなら余裕
スクエニには無理だろうけど
そこにどんな遊びを入れるかが大事なんだよな
2作目が出たとしてミッドガル~カーム間をなんらかの形で省略してたら
①確定として考えていいよな
ちなみに俺はジュノンから始まると思ってる
歩いて行ったわけじゃないし
こんなんでよく会社持ってるよ
コメント
ワールドマップ無理だろって思ったけどゼノクロがあるわけだしミッドガルの面積せばめりゃ何とかなりそうだな実際
いうてNLAもスゲー広いからな…
わかりやすすぎる田畑「氏」
全部作ったら10年以上ってんなら完結まで10年以上かかるってことやろ?
そんなん付いてくる奴おるわけないやろ。
どうせ次のも特に望んどらん脇役のサイドストーリーやら何やら追加して延びに延びるんやろ。
まとめ上げれる人がいないんでしょ。
ノムリッシュ「あれもこれもあれもこれも…」
スタッフ「勘弁して(泣」
今からゲーム実況が楽しみだ
章仕立てで進んでいきそう
ワールドマップも「道」になってそう
遠くの景色キレイネ☆みたいな
前回までのFF7Rは…
「クラウドぉぉぉぉ!!!」
絶対買わね
まあ、作るオブジェクトの都合だろうなあ。
リメイク2はシナリオ切るにしてもジュノン~ニブルヘイムまでとかじゃないの。
リメイク3でロケット村~エアリス死亡あたり。
リメイク4でエアリス死亡から竜巻の迷宮、リメイク5でクラウド復活からラスト。
なんとか5作で足りるか?
普通に予算不足でミッドガル脱出までしか作れなかったんじゃね?
ストーリー的には兎も角システム的には分作にするのは悪手でしかないし
10-2や13-2(3)は完結後のオマケとしてどうとでもいえたけど元は一つの作品だったのに全く別の戦闘システムで作る訳にもいかないしな