1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1SnIc3u+0
ものすごい期待されて盛り上がってたわりに全然だったよね
理由はなんなの?
理由はなんなの?
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lb0tirgZ0
>>1
正直売れた方
正直売れた方
103: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3pSYZBZ8M
>>1
期待なんかされてたっけ?
期待なんかされてたっけ?
224: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0BYT81an0
>>1
変な鼻の線が原因
変な鼻の線が原因
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x2OpHZH40
戦闘がアクション
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Namrx4PT0
新規向けとか言ってたがあんなの新規は買わないだろと
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f5wSxRiXp
戦闘パートいらねーなアレなら
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3KtOxX+0a
SEKIRO デススト 新サクラ 十三 FF7R ラスアス2 ツシマ
去年と今年の中でも特に印象に残ってるステマゲーがこれら
FF7R以外全く売れてないしやっぱブランド力が重要なんだなあと
まあFFのブランド力も最早大したものではないんだけど
去年と今年の中でも特に印象に残ってるステマゲーがこれら
FF7R以外全く売れてないしやっぱブランド力が重要なんだなあと
まあFFのブランド力も最早大したものではないんだけど
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7HuzlKt60
もはやサクラ大戦じゃなかったからな
キャラデザは色々あるだろうけど藤島起用は絶対条件
藤島で育った作品だろ なんで久保なんて使うの?意味不明
んでアクションゲー
は?サクラ大戦はSLGだろ
じっくり戦うのが楽しいんだろ
何もかもが発売前から期待を裏切っていた
キャラデザは色々あるだろうけど藤島起用は絶対条件
藤島で育った作品だろ なんで久保なんて使うの?意味不明
んでアクションゲー
は?サクラ大戦はSLGだろ
じっくり戦うのが楽しいんだろ
何もかもが発売前から期待を裏切っていた
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O/DRdYzod
>>11
声優と結婚して声優オタクのヘイトを集めてたからとか?
声優と結婚して声優オタクのヘイトを集めてたからとか?
170: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9a4oq3zBr
>>53
ねこむはデブコスプレイヤーだろ
ねこむはデブコスプレイヤーだろ
235: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mBnhI5kf0
>>53
声優と結婚するだけならあんな騒ぎにならん。
ただでさえ離婚歴があって事実婚の妻までいるのに別の女と付き合ったあげく、
その声優ですらない素人の女を新作ゲームのヒロインの声優にごり押ししたから。
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eGkfoAk60
最初から買わなかった派から言わせて貰うと、サクラ大戦3のOPを超えてなかったからかな。せめてあれを超えるアニメ見せてけれたら内容とか気にせず買ったと思う
111: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pHJ05HFz0
>>12
初週販売数じゃサクラとFE風花たしか1万ちょっとの違いだったけれど
累計じゃサクラ18万でFE風花は30万超えだっけ海外じゃ論外だろうし
初週販売数じゃサクラとFE風花たしか1万ちょっとの違いだったけれど
累計じゃサクラ18万でFE風花は30万超えだっけ海外じゃ論外だろうし
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kjTnNjsd0
かなり売れたと思うぞ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8Bwm9MTq0
>>14
大規模宣伝やメディアミックス大失敗も考えたら核爆死だろう
下手すりゃswitchのミクより売れてないことになっても不思議はないし
利益率という意味ではすでに天と地の開きができてそう
211: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZPTn932cp
>>14
投売り込みでパッケ版売上20万本だったか?
確かに売れたが、シリーズ最大の開発費や宣伝費に見合う売上かというと・・・
投売り込みでパッケ版売上20万本だったか?
確かに売れたが、シリーズ最大の開発費や宣伝費に見合う売上かというと・・・
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YYuqEGLO0
夢は甦るどころか思い出を踏みにじり悪夢になっただけだったね
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sK8HJRke0
新サクラと龍7、アジア50万未達どうし仲良くやってる
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3E7Ez5q20
期待して買ったのに冒頭の上海リンチのせいで胸糞悪くなってGEOったわ(´・ω・`)
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VypMu6oOd
ラスアス2よりもさらに酷い回顧斬りやろ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ARStgDxRd
やってないけどアマゾンだと
旧作ファンが大批判してりな
そこは抑えとくべきだった
持ち上げたくないなら一切ださなゃ良かったのにな
旧作ファンが大批判してりな
そこは抑えとくべきだった
持ち上げたくないなら一切ださなゃ良かったのにな
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WaTQHJpx0
ギャルゲー部分は面白かったけどメインストーリー部分がキツかった
毎回クライマックス感出されて聞いててホントしんどかった
もう一度作るなら龍スタジオに作ってもらいたい
毎回クライマックス感出されて聞いててホントしんどかった
もう一度作るなら龍スタジオに作ってもらいたい
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8Bwm9MTq0
うかつな主人公と犬死する仲間が目に浮かんで笑えてきた
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XGH6VbEC0
ギャルゲーなのにヒロイン達が超絶に可愛く無いってのが根本原因なのかも
キモいマネキンが人形劇を繰り広げてたって受け入れられるわけないわな
他も設定やストーリーにシステム等もまとまり無いし何で体験版評価が高かったのかも謎…
初っ端のゲームがコケた時点で新サクラ自体のコンテンツは終わったようなもんだ
つまり、かりんとうが悪い
キモいマネキンが人形劇を繰り広げてたって受け入れられるわけないわな
他も設定やストーリーにシステム等もまとまり無いし何で体験版評価が高かったのかも謎…
初っ端のゲームがコケた時点で新サクラ自体のコンテンツは終わったようなもんだ
つまり、かりんとうが悪い
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8Bwm9MTq0
作り手がアニメルックにしたいって長期間戦ったにもかかわらず
そのグラじゃPS4独占にする理由づけが出来なくなってしまうという宗教的な理由で
無理やりリアル寄りのレンダリングにさせたってのがな
結果、アニメ調のモデリングに合わずに浮くわ
グラにマンパワー取られて中身がグダるわ
PS4にしか出せないことで売り上げも下がるわ…
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8Bwm9MTq0
名越「それはPS4らしいグラと言えるのか?」
新サクラ大戦をPS4独占にしたいという理由が先にあってのこの発言で、
開発チームがアニメルックの方がいいと言ってるものを潰したってのが非常に嘆かわしい
結果、サクラの大失敗でなんとか名越を外すことはできたようだが
これまでに失ったものが多すぎた
107: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AuEL6jEl0
>>29
その結果があのモデリング
頭おかしくなったんじゃない?
その結果があのモデリング
頭おかしくなったんじゃない?
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gC0QnT8r0
ギャルゲーで18万とか大勝利だろう
18万を爆死扱いしたらスイッチのサードゲーなど
ほとんどが爆死扱いになるな
18万を爆死扱いしたらスイッチのサードゲーなど
ほとんどが爆死扱いになるな
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8Bwm9MTq0
>>31
金かけないで作った凡百のギャルゲーならな
あほみたいに金かけてしまったから大失敗
売り上げて金も大失敗だし
内容の評価が悲惨極まりないのも拍車をかけてる
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:veoy9Ngvd
>>34
全く金がかかってないぞ話数も少ないし
フルボイスでもない。ボリューム不足
お前は遊んだ事がないニワカなのが露呈したな
全く金がかかってないぞ話数も少ないし
フルボイスでもない。ボリューム不足
お前は遊んだ事がないニワカなのが露呈したな
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8Bwm9MTq0
>>36
大々的に多方面に展開したメディアミックスは全部大コケ
宣伝だって莫大な範囲で行った
こういうの考えた事ある?
大々的に多方面に展開したメディアミックスは全部大コケ
宣伝だって莫大な範囲で行った
こういうの考えた事ある?
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JADmECpn0
そもそもギャルゲが売れる時代じゃないからそこの要素を薄めて別のゲーム性目指した方が良かったかもな
せっかく主題歌は有名だとか宣伝になってるのにギャルゲと知って買わないってのが結構居るんじゃない
せっかく主題歌は有名だとか宣伝になってるのにギャルゲと知って買わないってのが結構居るんじゃない


コメント
3D化を前提としている今どきのデザイナーでは無く、
2Dの良さを持ち味にしている漫画家を選んだのが最初の失敗だと思う
ギャルゲーに向いてない人をキャラデザに選んだのは失敗でしょ
発売前はあれだけ持ち上げられてたのに…
中途半端に旧作要素を入れる
旧作で大円満に終わった物語を壊す
中途半端にアクションゲーにしたせいで隊長感が薄れる
アクションゲームとしても微妙
旧作の主要スタッフがいない
これで成功する方が難しいわ
出来レースのアンケートだのはじめから終ってたんだよな
オンギマンがPSの思いに答えたかっただけで客ないがしろだったし
まず買うのはほぼ従来のサクラ大戦ファンだということを理解できずに
従来のサクラ大戦とそのキャラを冒涜するようなシナリオにしたからだよ
おかげで最もシリーズを支えてくれるはずの従来ファンが
「これだけは絶対買うな」という逆口コミをしだす最悪の状態に。
それでもゲーム部分がちゃんとおもしろけりゃあ
「これはこれでアリ」派も出てくるんだろうが、
新サクラはユーザーを舐めてたのかゲーム部分もテキトーにつくられたクソゲーだったからね。
失敗するべくしてした。それが新サクラ大戦。
とうとう金掛かってないとか言い出してるやん
アニメや漫画、舞台とあらゆるところに宣伝費をかけまくって
その額は開発費の数倍
龍が如くの宣伝費も遥かに超え、50万本売れてもペイできるか怪しいところ
それが18万だよ?数十億ドブに捨てた。
サクラ大戦に新作はなかった。いいね?
遊べるアニメ路線で受けたのに誰得3Dなんぞにするから…
まぁ根本の原因はそんなモンじゃないけど第一印象がね
他にシェンムーもチャロンもベヨネッタも売れなかったしな
今のPSでセガ買うやつは龍とアトラスに興味あるやつだけなんだよ
クラシック系やソニックは3DSとSwitchで何年も出続けてるから、当時のセガファンはそっちにいるんだろう
大体名越のせい。
膨大な開発費をかけたのにスカスカってこと?
中抜きされてない?
オンギオンギで独占にしたのが間違いだったな
優越感での騙し売りが目的なら正しいけど
名越「既存ファン向けだと売れないからジャンルそのものをぶち壊す
あかほりさとるや広井王子も呼ばない
ソニックエンジンや龍が如くのノウハウを使ってセガの総力を結集する」
既存ファンからはそっぽ向かれ、中途半端なギャルゲ&爽快感のないロボアクション、
ストーリーはクソ、開発費だけバカ高いゲームが出来ましたとさ
マジレスすると戦闘はある1キャラ1強でそいつを使うだけでぬるげーだからなのとストーリーが前作を侮辱するものだから
往年のファン「喧嘩は買うがゲームは買わんぞ」
ジャンルそのものをぶち壊すつもりなら「サクラ大戦」である意味はないな。正直新規IPで作った方がまだ売れたんじゃないかと思うわ
少なくとも話題にはなったんだからそこは失敗ではない
・あらゆる面でクオリティが低い
・そもそもそんなに売れるシリーズじゃない
以上
ギャルゲで20万売れれば上出来だろうと思うが。
流石にセガも40,50万も売れるなんて思ってないだろう。
利益どうこう言ってるが、今期のセガはコンシューマーで大黒字という事実。
発売前から旧作ファンはキャラデザ、アクションへの変更とかで叩きまくってた気がする
持ち上げてたのは優越感に浸りたいけど買いもしないファンボーイだぞ
話題といってもセルフネガキャンだからなぁ
どのみちモデリングがカスだから誰がやろうが話にならん
ミクはもう世界40万越えたよ
大好評につきセガ生発表のみアーカイブは無しでもう確認のしようがないけどな
ギャルゲにあんな宣伝広告費ぶっこんだの?ww
セガってやっぱ馬鹿なんだな
サクラ大戦3がかなり開発費かかったことで有名なんだけどそれより多い&シリーズ最多のメディアミックス同時展開&シリーズ最高の宣伝広告費
名越が全部発売前に自慢げに喋ってたことなんだよねw
爆死してから一切触れなくなったけど
あんな宣伝広告費ぶっこんだの?って
具体的にいくら広告費に使ったの?おしえてくれません?
こんだけカネ掛けて新作無かったは、流石に草
名越「サクラ大戦をぶっ壊す!」
「過去最多」
名越の発言より
都心にいりゃ宙吊り広告や街頭垂れ幕、ラッピングカーと滅茶苦茶みかけたからなw
ちなみに開発規模、開発費も過去最多らしいよw
セガ生でめっちゃ自慢げに語ってたからね~
なお発売後は一切語らなくなりましたとさ
黒字に貢献したのはPSO2等のオンラインゲーム収益改善のお陰で、パッケージゲームについては大幅減益という事実
5で死んだタイトルなんで割と健闘した方だぞ
セガの2020年度3Q実績からコピペ
新作タイトルを複数発売、想定を下回って推移
『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』
『マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピックTM 』
『新サクラ大戦』
既存タイトルのリピート販売は想定を上回って堅調に推移
新作タイトル発売に伴う開発費等の増加により前年同期比で減益
ちなみにマリソニは初週2万弱、年末時点で約20万、今では計30万のじわ売れ型だし
P5Rは世界140万突破と先日発表された
想定より売れてなくて開発費かかったものは一つしかない
元から絶え絶えだったのを掘り起こしただけじゃないですか…
墓から掘り起こしてそのまま隣の墓に埋葬したって感じだな
(それは失敗ではないと言えるのか…?)
人に聞くだけで自分から何も提示しない無能が湧いてるな
名越さんがセガ史上最大の開発費と開発人数かけたとかどやってたのにねw
アトラスやらソニックチームやら色々な所から人を集めて作ったとかw
その後のメディア展開含めたら相当大きいプロジェクトだと思うけどねw
結局アニメやったけど特にそれでゲームが売れたとゆう話は出なかったねw
5はほとんど宣伝すらされてなかったから損はどんだけ差があるんでしょうね
開発費がほとんどかかってないうえフルプライスのP5R
右肩下がりだったシリーズを持ち直したマリソニ東京
想定を上回り堅調な既存タイトル
本数だけなら旧サクラ5を越えている新サクラ
パッケージ全体の販売本数は前年同期越え
しかし開発費増加により減益
開発費どれだけかかってるんだよ…
サクラ3はOPだけでもトンでもない制作費掛かってるらしいけど、それに見合うだけの超クオリティだったからな。主題歌良しキャラデザ良しアニメーション良しで未だに語り継がれるレベルだし。
この頃の圧倒的センスは、オンギオンギで腐り果てた今のセガには逆立ちしたって再現できない。
対する新サクラは、広告費やらメディアミックスにばかり金ドブして肝心の作品がアレってふざけんなよマジで。
サクラ大戦のポカがなければもっと黒字額は増えたんじゃないですかね?
基地外のルールによると赤字額を個別に公表してなければ赤字じゃないらしい
そのまま死なせとけよ……。サクラ大戦の主要人なしとか、墓から掘り起こして皮を剥いでその皮を被せるようなもんだぞ
そもそもサクラ大戦5が金かかってない
血潮が期待外れだったから規模縮小されメディアミックスも全てキャンセルの既に敗戦処理だった
そして新サクラは5よりは売れたがその失敗だった血潮以下
アクションゲームなんてやりたくないが買った
アクション部分がいやすぎて途中で投げた
アクションが無かったら、それなりに満足していたかもしれない
暇になった名越でも巡回してんのかってくらい惨めな抵抗でコメ伸びてて草
キャストに禿田媚カスいたから買わんかった
硬派(Google先生)
強硬な意見・主義を主張する党派。
腕力・暴力などを主とする不良仲間。
物事に正義を主張し、また男女間の交渉にきまじめな人。
だいたい当てはまってないか?w
男女間の交渉はプレイヤーが多人数支援させるから起こってるだけ。
おっとFEと間違えたスマン
赤字じゃないっていうソースを出せとか言ってるアホウ。お前がそう言うならさっさとお前がサクラ大戦が黒字であるというソースを出せば解決するんだよ。赤字主張組は確かに状況証拠に過ぎないがお前よりははるかに説得力があるソースを出してるぞ
ファンボーイ談だと黒字らしいよ
>関係者の話だとサクラ大戦はしっかり広告費抑えてるから黒字確定らしい
一方ポケモンは宣伝しすぎで大赤字…
頭小学生未満のPSおじさんが発狂してるな
嘘の百回いえばってやつか
要約すると
売上微妙で公式からもセールスに触れられず決算からも抹消された存在だけどそれは都合よく解釈された主観憶測にすぎなく適当なもの、根拠はセガが赤字とも黒字とも言ってないから実際は分からないという本人の主観憶測
微妙なメディア展開も投げ売りも過去最大の広告開発費もすべて主観憶測によるもの
ある意味最強やね
つーか新サクラの出た季報ではセガは赤字だったろ
会社再編した通期の業績で誤魔化すなよ
>ギャルゲで20万売れれば上出来だろうと思うが。
>流石にセガも40,50万も売れるなんて思ってないだろう。
>利益どうこう言ってるが、今期のセガはコンシューマーで大黒字という事実。
最初ここから始まってるのに
>失敗と思わないなんて一言も言ってませんよ?
>私は情報がないことに対してあなたのように赤字だなんだと決めつけて話しませんからね。
これだしな
後退しまくってて嗤う