1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lt8BsRNf0
ステルス要素もっと強くしてほしいな
罠の種類ももっと増やして欲しい
痕跡とかからルート絞って罠はってチャンス伺ったりとかホライズンじゃないけど狩りって感じするじゃないか
罠の種類ももっと増やして欲しい
痕跡とかからルート絞って罠はってチャンス伺ったりとかホライズンじゃないけど狩りって感じするじゃないか
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AfJ9PaiP0
藤岡クビにしてくれ
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7Ev52J0L0
>>2
これ
自然のゆらぎは要らない
これ
自然のゆらぎは要らない
111: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mDF//7qA0
>>2
これしかない
サイコパスにゲームバランス調整させるのだけはやめて
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tl65GEdza
痕跡集めはもうやめろ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lt8BsRNf0
>>3
痕跡集めはあってもいいけどもっと作業感減らしてほしいな
今のままならまあ消してもらって構わんわ
痕跡集めはあってもいいけどもっと作業感減らしてほしいな
今のままならまあ消してもらって構わんわ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oena4jMja
辻元と藤岡の追放
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mK3nb2bx0
ハンターのスペックを2ndぐらいまで下げる
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lt8BsRNf0
>>5
ハンターの雑魚化はいいね
もっと慎重に狩りをするべきだ
ハンターの雑魚化はいいね
もっと慎重に狩りをするべきだ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D6Tq0GB30
まともなフィールドつくればええよ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pfNfWnPBd
センスないよ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lt8BsRNf0
アイテムのためにモンスターを周回する
ではなく
狩りが楽しいから周回する
プレイヤーの意識がこうなるよう作って欲しいぜ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:45NPYWJt0
>>13
やだ
武器や装飾品ガチャもっとしたい
やだ
武器や装飾品ガチャもっとしたい
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lt8BsRNf0
>>26
それならそれでいいんだよ
単純に狩りをもっと楽しくして欲しいねってこと
それならそれでいいんだよ
単純に狩りをもっと楽しくして欲しいねってこと
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vnq7OsXq0
2Gっていう完成形があったからな
続編を出すなら要素を足すのは当然なんだけど
何足しても余計やねん
続編を出すなら要素を足すのは当然なんだけど
何足しても余計やねん
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:879UE6j00
アクションかハンティングかどっちかに偏ってほしい
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lt8BsRNf0
>>16
ワイはハンティングに絞ってほしい
トッモとわちゃわちゃアクションも楽しいけど
ワイはハンティングに絞ってほしい
トッモとわちゃわちゃアクションも楽しいけど
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F/tdYUZc0
藤岡不要の追放
プレイヤーの楽しむ姿を想像し喜べる作り手の就任
プレイヤーの楽しむ姿を想像し喜べる作り手の就任
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CQ3g/rDD0
クラッチ削除
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JayF7a53a
お前ら、そんなことより覇権MMOであるFF14をはじめるなら8月11日からの5.3からだぞ
「ファイナルファンタジーXIV」,パッチ5.3「クリスタルの残光」で追加されるコンテンツ情報が公開。新生エリアの改修も実施される
https://www.4gamer.net/games/199/G019924/20200730093/
パッチ5.3のタイミングでメインシナリオ「新生編」(パッチ2.0~2.5)がシェイプアップされるほか,新生エリアのフライングマウント対応が行われ,ゲーム序盤をよりスムーズに遊べるようになる。
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CV0u/H+vM
狩技とスタイル
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xENC+gsx0
モンスターが早すぎるのやめて
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2I7gNlDD0
クラッチして頭殴るとき2秒くらい止まって欲しい
全体的にもっとダメージ重く見せて欲しい
全体的にもっとダメージ重く見せて欲しい
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4grjIKgid
XXまでの路線に戻して欲しい
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1TH6CnGDd
簡悔精神をなくして欲しいわ狩ってて楽しくないモンスター多すぎやで開発はなんか勘違いしてるやろ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vnq7OsXq0
初代から一貫して狩りという設定のアクションゲーだからハンティング路線はないやろ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vsNH9esFa
ダメージ表記なしにして派手な技を減らして欲しい
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pgi4fRX7a
フロンティアを家庭版で出せ
せっかくの神ゲーなのにこのまま終わらせたままでええんか?
せっかくの神ゲーなのにこのまま終わらせたままでええんか?
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KjHLDgDyd
>>32
動画で見たことしかなさそう
動画で見たことしかなさそう
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P1Ex4yMi0
ゲーム音楽三昧で空気読まずに新曲流さないこと
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xGTaZ88g0
藤岡じゃない方のチーム開発なら買う
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zt+1DbPB0
体力ゲージなくせ。あと戦闘システムいい加減一新しろ。
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/5lsf2et0
ガンス専やけどアルバ勝てなくて吐きそうや
レイド系以外は今まで全部一人で勝てたのに
レイド系以外は今まで全部一人で勝てたのに
コメント
もう手遅れな気もするが・・・・
兎に角、一度全部のバランスを見直しはしないとね。
楽しい狩りをメインに据えれば何とかなるだろうけど、あのPとDの考え方を180度変えないと
なぁ・・・まず無理だな
>お前ら、そんなことより覇権MMOであるFF14をはじめるなら8月11日からの5.3からだぞ
空気読めん奴だ
話題にならない話題作なぞ誰も求めてないわ
スイッチでは出さない
チー牛サードはプレイヤーの記憶から消えつつあるってのを自覚したほうがいいな
チー牛サードのブランドなんてPS1%の世界でしか通用しないんだぞ
モンハンワールドの売上がシリーズ歴代最高なのシンプルに知らないんだね
モンハンWが売り上げはマルチハード合算(しかも半分近くはPC)だってのをシンプルに知らないんだねw
スイッチ切った結果やぞ
次回作もスイッチ切って高グラ路線でいって欲しいって話なんだが…
なんで急にPC版の話してんの?
自慢の1500万がPS・箱・PCの合算だからだろ
「高グラ路線(wで行って欲しい」といっても
PS>半年で廉価版。最近はフリプ行き
PC>グラボのおまけ
じゃあねぇ
なーに言ってんだよ
スイッチなんて相手にもされてない現実を受け入れようぜ?
ほんと、冗談はスイッチのゲームだけにしてくれや(笑)
お前が社会から相手にされてないからって八つ当たりすんなよ
言い返せなくなったからってそういう人格攻撃の手法に切り替えるのはダサいからやめな?
てか純粋に疑問なんだが
せっかく海外でもメジャーなタイトルになれたモンハンを次回作でスイッチに対応させてクオリティガタ落ちさせる必要性全く感じないねん
なんでここの連中はスイッチで出さないっつーコメントにそんなに だめ! って思ってんの?
まぁまぁ落ち着けよチー牛子どおじコロナウイルス君
まぁ「ワールドは10年頑張る」といってましたからねぇ
いやほんとうらやましい、あんな高グラ路線で後10年も遊べるなんて
Switchには出したくても出せませんよね
出されてもいらないけど
あと値崩ればら撒きブーストも追加でw
テストプレイしろ
自分達で遊んで面白いと思うものを作れ
射撃系統の軌道補正が余計
ロックオン機能なしの視点射撃に補正付けてるの本当に謎
昔の弾道のブレとかそんなじゃなく銃身から斜めの角度で弾が出て真っ直ぐ飛んでいくから見た目も酷い
深世海が楽しかった
日本一みたいに粗製乱造は論外だけど、
単発で面白いソフト(新規IP)はドンドン作って欲しい
俺も今回のセールで買ったよ
結構楽しいなアレ
新しい武器とモンスター欲しいけど、今のスタッフはセンス無いからなぁ……
まず今の武器でしっかりバランス取って欲しいわ
ヘビィが強すぎて弾肉質硬くした結果、弓やライトが割を食ったり
同じ武器種内でも作る価値のない産廃多すぎたり
こんな体たらくで武器種増やしたら益々酷くなりそう
フォトリアル思想をから卒業し、ストーリーズやアイルー村みたいな親しみやすいデザインにする。
時間がない現代人に合わせて1プレイを五分ぐらいにして、手軽に遊びやすくする。
難易度もゲーム初心者がリタイアしないようなバランスを目指す。簡悔なんて以ての外。
そんなんスピンオフで十分
ゲオだとSwitchで出てるXXが中古値>新品(廉価版)になってるけどね(中古>4040円・廉価版>3980円)
ちなみに3DS版も中古が3280円と意味不明な高騰中
ねぇ、本当に任天堂ハードで出たやつは人気がないの?
(ちなみにワールドは1098円だったかな)
xx以前のスタイルの集会所だろ
ゲーム自体はクソゲーなんだからグダグダお喋りさせてkjれ
携帯機に戻して
モンハンは友達同士集まってワイワイ言いながらやるのが良いんだわ