1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bSb8hF3f0
そこまで悪いゲームじゃないやろ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U/0S2be+0
クロス2出せ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qUAqDT70p
えっちすぎるから
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wauKMmQ/0
加点評価で80点
原点評価で0点
原点評価で0点
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e8EeaYAvM
クロスよりは評価高いやん
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rXJ6oq690
1信者きっしょいしスマブラのシュルクも発達障害が考えたみたいな性能してるしで最悪やわ
いっそ削除しろ
いっそ削除しろ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DWZA/5pad
信者が売上だけでイキり散らかして売れない1持ち上げてる奴らは老害とか言ってたらDEの方が売れてて草
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+v0t8p7Up
>>10
ユーザースコアメタスコア両方とも2より上なのも草
ユーザースコアメタスコア両方とも2より上なのも草
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u3AHHcatM
戦闘おもろいんか?
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ynl8jTHj0
>>11
面白いけど面白さに気付くのは100時間後やね
面白いけど面白さに気付くのは100時間後やね
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6YOXiCZdd
DEが売れた事で本格的にキモオタ路線が求められてないことがユーザーと任天堂にバレた
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G7dE4Qb0r
ハナJKとかJDとかワイらより一回り上のおっさん開発者がニチャつきながら考えたと思ったらちょっとさすがに寒気するで
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wauKMmQ/0
本編はうんちやけどイーラはすこ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+v0t8p7Up
>>16
この後亡くなったんだよね…って考えたら途中でやめてしまったわ
この後亡くなったんだよね…って考えたら途中でやめてしまったわ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:btqlFQXAd
1 80点
クロス 50点
2 70点
イーラ 95点
クロス 50点
2 70点
イーラ 95点
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:naLS45fzp
>>18
イーラっておもろいん?
イーラっておもろいん?
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:btqlFQXAd
>>24
マジで本編のアカンとこ全部良くなってる
色々本編に輸入してほしいくらい
マジで本編のアカンとこ全部良くなってる
色々本編に輸入してほしいくらい
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ynl8jTHj0
一般人向けかと思われてからの廃人向けだったので
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wauKMmQ/0
手放しに褒められる要素はBGMだけや
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+bebiaU5p
戦闘のつまんなさに耐えれんくてずっと積んでる
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wauKMmQ/0
面倒と難しいを混同してしまったゲーム
とにかくかったるい要素が多い
とにかくかったるい要素が多い
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zSHdlYJE0
シナリオの広げた風呂敷閉じた点でいえばクロスより高評価だけどマップ探訪についてはシリーズ最低ちゃうか
それでも、ある程度味方育てないと通れないフィールドスキルのシステムはまぁ許せるけどいちいちパーティの編成変えなきゃあかんのがくそ
それでも、ある程度味方育てないと通れないフィールドスキルのシステムはまぁ許せるけどいちいちパーティの編成変えなきゃあかんのがくそ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W3KY8aZcd
ゼノ2の悪さ成分はシナリオに全て帰結するんやで
ゼノ1に遠く及ばないどころかなろうレベル
ただ戦闘とかはまぁまぁやり込みできるキャラがえっちくらいしかないやん
ゼノ1に遠く及ばないどころかなろうレベル
ただ戦闘とかはまぁまぁやり込みできるキャラがえっちくらいしかないやん
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:btqlFQXAd
>>33
シナリオなんか全然ええやん
悪いとこはほとんどUIと説明の足りなさや
シナリオなんか全然ええやん
悪いとこはほとんどUIと説明の足りなさや
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W3KY8aZcd
>>35
あのシナリオでのめり込めんのかって話よ、恥ずかしさで顔覆ったわ
説明の足りなさは頭にある知恵で補え
あのシナリオでのめり込めんのかって話よ、恥ずかしさで顔覆ったわ
説明の足りなさは頭にある知恵で補え
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oKmqI7jA0
ムスビだけはどうしても無理やった
見た目も声も気持ち悪すぎる
見た目も声も気持ち悪すぎる
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T5Lihmdw0
よくわからんがオタク向けになったからやないか
硬派なオタクというタイプがいやなんやろ
ゼノブレイドクロスを褒めてたタイプの
硬派なオタクというタイプがいやなんやろ
ゼノブレイドクロスを褒めてたタイプの
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nMMRNmCK0
>>39
ゲームやってるやつなんてみんなオタクやろーと思っても、なんか違うらしいな
ゲームやってるやつなんてみんなオタクやろーと思っても、なんか違うらしいな
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:agPfYtBo0
あの無駄に種類たくさんあるショップとか作っててスタッフは何も思わなかったのか
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mZ/8cgzaM
フィールドスキルのためにいちいちパーティ編成変えるのがうざい
目当てのブレイドを引き当てるためにはひたすらガチャが必要(コスモスは出現率1%)
信頼度の上限がやたら高くカンストさせるためにひたすら作業が必要
目当てのブレイドを引き当てるためにはひたすらガチャが必要(コスモスは出現率1%)
信頼度の上限がやたら高くカンストさせるためにひたすら作業が必要
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zSHdlYJE0
戦闘システムが面白くなって理解して使いこなせるまでに時間かかるのはシリーズの持ち味だと思う一方でライト層に厳しいからもう少し緩和してもいいとも思う
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zHMokAOU0
キズナグラム廃止が糞すぎる
クエストやるモチベがなくなった
ヒトノワとかいう紛い物はNG
クエストやるモチベがなくなった
ヒトノワとかいう紛い物はNG
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nMMRNmCK0
本筋だけ追っててもクソつまんねえよな
積極的に脇道に逸れて、攻略サイトもどしどし活用ふるのが求められる
積極的に脇道に逸れて、攻略サイトもどしどし活用ふるのが求められる
コメント
このままだとストーカーになって3周年だな
その執念といい陰湿ぶりといい心汚れすぎでは
ゼノコンプはい終わり
ゼノブレを酷評してるのは大抵が触角つきだけどな
つまりやったことないやつらか
ゼノブレイドの前にお前の人生が酷評されてるのをどうにかしろよ。
理由:ゼノコンプ拗らせたKPDの言いがかり
以上ゼノコンプ達の怨嗟の声が今日もコダマする隔離地区からのまとめでした
17年に出た当時グラが一気に綺麗になって相当絶賛されてたからな
バトル面は1のオートアタックで攻撃するより2の自主的に攻撃→キャンセル→攻撃→キャンセル→ブレイドコンボの方が個人的に爽快感あったしヒカリのリキャストが回転率が良すぎたから尚更爽快だった
不満点はレアブレイドがガチャ仕様だからいつ当たるのかが分からないのがめんどくさかっただけ
PSにでないからだぞ
本当にクソゲーだったらPSのクソゲーみたいに最速値下がりしてるわ
このゼノコンプども
発売されたばかりの頃は「PS4に出すのがふさわしい」だの「任天堂からモノリスを救い出してPS4にゼノブレイド2を出させよう」だのばっか言ってたんだがな
クソゲーだの酷評だのゼノコンプ発症し出したのはファンボーイが「PS4に出せと言っても無駄」と認識してからだ
酸っぱいブドウの寓話を地でいくKPD
3年過ぎても粘着される
それだけ誇らしい物をモノリスは作ったんだよ
エピックコア使ってもブレイドがそろわないやつって
ポケモンの色違いとかも見つけられないんだろうな
唯一同調補正が乗らないKOS=MOSさんだけは許容してやってくれ・・・
俺も最後の一人がコスモスでめっちゃ苦労したわ…
うらやましいんだよ
プレステには無いからね
ホントにゼノコンプさんは見境ないな
スレタイだけみれば分かるゼノコンプ
酷評というか1とクロス遊んだ身からすると、2のあのキャラデザインの極端な路線変更は
「そっち方面に全力振りされちゃうとちょっと無理です」…って感じで遊んでない。
ゼノブレDEのタッチはギリギリ許容範囲って感じだから遊んではいるけど、
DEのタッチも最初のゼノブレ遊んでなかったら正直拒否してたかもな~…って所は正直ある。
それは君が買わなかった理由だな
キャラが好みじゃないから買わないは理解できるが未プレイの癖に全否定するあたりがゲロ以下のソニー臭がプンプンしてるぞ
PSに出ないからクソゲー
ではここで批評の少ないマルチプラットフォーム販売中の聖剣伝説3をどうぞ
リメイクだからとか言う意見は禁止
いやさすがにこの話題ですぐPSとか言いだすのはゲハの悪いところだぞ
売れたからこそ賛否はあって当然じゃん
エアプの意見はノーサンキュー
スレタイはどう見ても賛否じゃないけどね
売れたからこそ?
発売前からずっとこんな感じだよね。
なるほど、売れたらファンボーイがネガキャンするのは当然なんだな。覚えとくわ
ブレイドをガチャにしたのは大失敗だろ
そのせいであちこちに歪みが出てる
レアじゃなくても進行に問題なくある程度までならレアの引きもいいし、2週目解放もあるゲームでその辺まで行くと全部揃うわけでガチャゆえの歪みって具体的にどうぞ?