結局、モンハンワールドとアイスボーンって面白かったの?

ゲーム一般
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fvo1Xcrj0
なんかアイスボーンって賛否両論あるけどその辺詳しく教えてくれ

94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qVKZGQfd0
>>1
ワールド面倒な部分も多いけど感動するレベルのクエストが多々ある
特にメインモンスと追加モンス関連のクエは激熱
そのせいで他のアクションゲームが物足りなく感じて新作ゲーム買ったのに集中出来ないって事がある
今だとミラが楽しくてクラッシュ4買ったのに集中出来ないでいる
ドラクエみたいにモンハンしか買わないゲーマーがいるみたいだけど今なら理解できるわ

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bXAgvyO0d
ワールドは痕跡集める前までは神ゲー
痕跡集め始めるとクソゲー
アボーンはクソゲー

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bd1c53NS0

すげえ面白かったわ

3DSまでのクソな部分が全部修正されてた
操作からして別ゲーだし

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A1PDqI7l0
ワールドは面白かった
アイスボーンは評判聞いて買わなかった

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2Qsl3HxN0
クラッチクローで便利になると思わせて実は苦行を追加しただけ。

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RA2xlx7m0
洋ゲー臭くて気持ち悪かった

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OrmtrP2Fd
IBはクソ過ぎて意味がわからない
MHWが90点だったらIBは50点くらい
簡悔=IBってイメージが定着した
素直に開発が頭おかしい

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ygKMSBHw0

マジレスするとワールドは良作

アイスボーンはクソゲー

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I1VxMi2j0
2000時間遊んだけど面白かったかっ言われると微妙ww

 

140: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ALLnGNgfa
>>15
これ

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RQidfStXd
PS4でやったワールドは久々にモンハンにハマった
PCでやったアイスボーンはMODで神ゲーになった

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cvD8vpvx0
ワールドは面白かったよ

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S0ATUCY30
どっちもラスボス後はクソすぎる

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wmwnZmmX0
ワールドはフレンドと楽しめたよ

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sGmhpHPLM
MHWはそこそこ、IBは糞

 

193: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hVEVZ9M/0

>>22
これだな、IBが糞でもワールドのできが良ければ初週は騙せたはずだからもっと被害者は増えたはず

3人に2人が逃げ出したのはワールドの時点で微妙な評価だったから

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ujfnIod40
半分実験作でした

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V/gyYLDaa
不満はあったけど今までで一番長い時間遊べた
その不満を尽く潰してるからライズは今モンハンやってる人達からめちゃくちゃ期待されてる

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ygKMSBHw0

>>25
ライズも良作だけどG級でクソゲー化すると思うよ

ライズのG級も市原が担当するだろうし

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V/gyYLDaa
>>30 クソゲー化したらやらないだけ
ライズには期待してる
その先の事は知らん

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DruGWALoM
ワールドの評価高いけど途中で面白いのかどうか分からなくなったな
ずっと痕跡集めてた記憶しかない

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z+6t5H3F0
アイスボーンのボリュームは完璧だった
クラッチと傷付けはゴミ
あとは導きのゴミ拾いさえ無ければエンドコンテンツもそこそこ優れてる
モンスター倒すのが目的なのに怯むたびに落とし物出す仕様だからダウン中は攻撃しない方が良いゲームとかなんなのよ

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X7dvqS1n0
ワールドの時点でマップやらすでに微妙
そして上位以降は装飾品ガチャや痕跡みたいな糞要素一気に増える

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9BlOUg//0
ワールドはなんだかんだ面白かった
クソボーンはクソの塊だった

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4B86uChxd
ワールドも糞だったわ
個人的にはドスレベル

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bd1c53NS0

アイスボーン叩いてる奴は雑魚とクソ武器使ってる奴だけだしな

大剣とクラッチの相性は良すぎるからアイスボーンのほうが無印より圧倒的に楽しい
つーか、真・溜めが面白すぎて3DS以前のモンハンなんてやる気しない

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LSY5e/k0a
>>38
名人様乙で~す

 

119: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6Nqd1BhQM
>>38
真溜めがおもろいって儀式がおもろいってこと?
タックルが、ならまだわかるんだが

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jhJjCTzip
あと傷付けないと云々言ってる人いるけど、ぶっちゃけ過去モンスターとかだと傷付けで肉質自由に柔らかく出来るから、昔に比べて簡単になってる

 

63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FTDVWrVA0

>>40
難易度としては過去作よりは簡単なんだけど
調整の方向が「プレイヤーに簡単に倒させたくない」っていう
まるでユーザーと開発のPvEみたいないやらしさが不快になる

クシャとか戦ってて俺のターンだらけでつまらんモンスターだけど
毒で削ったり閃光で落してボコれるという弱点があってまだ良かったが
それらに耐性つけてただただ倒しにくくするという采配に開いた口がふさがらなかったわ

 

引用元

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