1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O8ZWkApJ0
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:egcvY9UCd
>>1
>Xbox Series X版では、Xbox One X版のゲームビルドを活用します。
>PlayStation 5版では、PlayStation 4 Pro版のゲームビルドを活用します。
ここの差もエグいわな
one XとPS4Proの差がすでに1世代ぶんくらいあるやろ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mWExoLQJ0
>>29
こっちは見落としてた、PSよりリッチなテクスチャかつヌルヌル動作ね
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:resEPs9y0
>Xbox Series X版では、Xbox One X版のゲームビルドを活用します
>PlayStation 5版では、PlayStation 4 Pro版のゲームビルドを活用します
クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5lkS7BMQ0
あーやっぱPS4ProとX1Xの関係性がそのまま次世代に当てはまるのか
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n67Dkq73d
エグい差があるんですが…
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x1HntqQe0
PS5はダイナミック60fpsだから糞箱のフツーの60fpsより上やぞ。
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8jXeMqEs0
ただの互換動作やん…
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NvTX0JMa0
>Xbox Series X版では、Xbox One X版のゲームビルドを活用します。フレームレート優先オプション*を選択すれば、60 FPSで動作します。
>PlayStation 5版では、PlayStation 4 Pro版のゲームビルドを活用します。フレームレート優先オプション*を選択すれば、ゲームは最大60 FPSで動作します。
しかもPS5は60fps固定ではなく「 最 大 」60fpsかよ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3fHQVAvPa
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n5Tu2FNJ0
箱SXでやるエスコン7みたいなもんですか?
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P5nJI12F0
これってPS5版はブーストモードではなくて922Mhzまでダウンクロックした状態で動かしてるってことやん
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EYvxo3bpM
下位互換性機能に関する詳細は、PlayStationとXboxの公式サイトをご確認ください。
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G8sEwrFL0
PS5の互換って9割以上がレガシーモードでのしょぼいパフォーマンスでしか動かなそうだな
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GoqPnBifM
片方は60fpsと断言
もう片方は「最大」60fps
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cAGFkM610
動画見たらXSXのPUBGは61fps張り付きだった
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6jNBcFBAp
最大って付いてるのか、最初気付かんかったわw
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mWExoLQJ0
SeriesSもfpsだけならXに劣らないんだろ? 箱はヌルヌル動作て事でいいね
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0UVXkPJMM
ダイナミック60fpsキター
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:egcvY9UCd
この他にもタイトル忘れたけど深海の魚のゲームもXBOX版は4K120fpsだけど、PS5版は4K60fpsなんだよな
マジで性能差2倍あるんじゃねーのこれ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BnxaqpKC0
どっちも描画設定カスカスやんけ
120fpsで動かねえの?
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cbLXuwB5d
えげつない性能差だな
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L4inVY630
要するにネイティブ4Kでもないし60fps固定でもないというPS5版
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A79ErGSX0
こんなの分かりきってた事やん
逆に差が無かったら箱のテラフロップスが嘘やんけ
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s0Xob+WN0
>>46
魔法のSSDで実行性能はPS5の方が上らしいぞ!
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wIeXDdtu0
最大かー
不安定なんだな
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kxH3CLj/0
ダイナミック60fps
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wzMb2RcW0
もしPS5でXboxOneXビルドを動かそうと思ったら可変60fpsすら無理だったんだろうな
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dUlrzzPQ0
最大って一瞬でもいいんだよな
魔法の様な言葉だな
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s0Xob+WN0
>>54
タイトル画面やメニュー画面だけでも60fpsなら最大60fpsだし
引用元
コメント
互換モードでも描画性能がアップする箱との差が出たな
OneX、PS4Proベースだから互換じゃなくてアセットだけ使い回して実行コードは両ハードに最適化されたネイティブ動作だと思うぞ
恐らくPS5が中設定相当で可変60fps、SXが高設定相当で固定60fpsだろう
レガシーモードでも、↓は避けられない。
>一部の PS4 ゲームを PS5 でプレイしたときに、エラーや予期しない動作が起こることがあります。
互換をサードに丸投げしてるクセに、サードに実機が行き渡ってないとかw
アセットは旧型に引っ張られてもフレームレートはマシンスペックを忠実に表すからな
モンハンwでカプコンはoneのアセットをそのまま流用する手抜きをしたけど
その分軽くなって、解像度半分のPS4PROのフレームレートを軽くぶっちぎってしまったからな
性能は1.5倍でも解像度半分ならPS4のがフレームレート高くなるはずだった
クロスプレイの対戦ゲームが出る度にPS5唯一の取り柄のロードが消されて、実行性能が低い分fpsやレンダリング解像度も劣化するという現実を見せられるんだろうね…。
特にバトロワなんて全員ロードが終わるまで待機だから自分だけ爆速でも意味ないし、索敵と撃ち合いはfps高い方が有利だからPS5の利点ないわ。