1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+iUTmObD0
あんあ手抜きだらけの内容でゲームを出すなんて、任天堂の面汚しではないか?
いくらSwitchが大人気でポケモンを出せば必ず売れるとしても、任天堂としての最低限のクオリティは保ってほしい
ゲフリよ天狗になるな。クオリティを追及しろ
いくらSwitchが大人気でポケモンを出せば必ず売れるとしても、任天堂としての最低限のクオリティは保ってほしい
ゲフリよ天狗になるな。クオリティを追及しろ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/Atb2So10
>>1
悪い事があろう筈が御座いません
つーかワザ整理しただけでもだいぶ評価高い
めざパ消せめざパ消せ言われて何年だよ…遅すぎるわ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lrJtx8dNM
>>7
めざパは厳選や割り振りするガチ勢にとって必須の技なんだが
しかもめざパ消すとアンノーンは永久出禁になるし
ダイパではアンノーン出るしリメイクやるならどうすんのって話
めざパは厳選や割り振りするガチ勢にとって必須の技なんだが
しかもめざパ消すとアンノーンは永久出禁になるし
ダイパではアンノーン出るしリメイクやるならどうすんのって話
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rz4NcUFF0
>>9
アンノーン専用技でええやろ
アンノーン専用技でええやろ
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/Atb2So10
>>9
いやだから配るなって話だろ、剣盾でようやく意見が反映されたと言ってるの
みんなが全てのタイプの特殊技を撃てる時点で相性も糞も無くなってたんだよ。なんで天敵を返り討ちに出来るんねん
中にはそういうポケモンだって居てもいいけど、全員が全員そうなる必要はないだろ。だから元々めざめるパワーの仕様はおかしかったんだよ
どうしても必要なら技ちゃんと与える。オーロラビームとかエアカッターとか一回り威力低い死に技を配ればいいだけの話だろ。本当に必要なら
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hrd97/Qv0
面白いしいいじゃん
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lrJtx8dNM
サンムーンでゲームボーイ時代の有能な人材が抜けて
無能なヲタクかぶれしかいなくなったからだと思う
ある意味FFと同じ流れ
無能なヲタクかぶれしかいなくなったからだと思う
ある意味FFと同じ流れ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+iUTmObD0
>>3
そうなんか
もっと任天堂チェックを入れればいいのに
そうなんか
もっと任天堂チェックを入れればいいのに
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lrJtx8dNM
>>10
製作陣が第二世代が中心になったからな
XYまで仕切ってるスタッフがゲームボーイ時代~アドバンス時代の生え抜きだったがサンムーンからブラックホワイトのときに採用したような連中が仕切るように変わった
製作陣が第二世代が中心になったからな
XYまで仕切ってるスタッフがゲームボーイ時代~アドバンス時代の生え抜きだったがサンムーンからブラックホワイトのときに採用したような連中が仕切るように変わった
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IZb9qKUK0
手を抜いて剣盾作れるなら気楽な仕事だなw
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RXjZEtjP0
売れたからといって今後も同じ方向性やクオリティとは限らないので…
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KRIHIHTl0
ムシャーナで瞑想後攻バトンしようとしたら覚えないし
ペロリームで軽業腹太鼓しようと思ったら覚えないし
ペルシアンでつめとぎ催眠みだれひっかきしようと思ったらつめとぎ覚えないし
悲しかった
ペロリームで軽業腹太鼓しようと思ったら覚えないし
ペルシアンでつめとぎ催眠みだれひっかきしようと思ったらつめとぎ覚えないし
悲しかった
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hBYYJ4qp0
>>19
大半のポケモンからどくどく取り上げられたしな
バランス調整だと思うしかない
ココロモリからかげぶんしん取り上げられたのはちょっと凹んだけども
大半のポケモンからどくどく取り上げられたしな
バランス調整だと思うしかない
ココロモリからかげぶんしん取り上げられたのはちょっと凹んだけども
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vIoUEWsC0
マニューラからはたきおとす奪ったの許さんぞギギギ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7+3dKY590
GBAで育てたポケモンを連れてこれるというロマン
FFだってPS1のクラウドを連れてこられるFFタイトルがあってもいいのに
FFだってPS1のクラウドを連れてこられるFFタイトルがあってもいいのに
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PSb/o4Dx0
剣盾の出来みたらDPはリメイクしない方が良いと思うわ
テンガン山とか一部のダンジョン削除されそう
テンガン山とか一部のダンジョン削除されそう
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XDLuiM1e0
>>32
DPリメイクがあるとしたら違うチームが作るでしょ
エンジンも違うのを使うんじゃないの?ピカブイとか夢を見る島みたいな
DPリメイクがあるとしたら違うチームが作るでしょ
エンジンも違うのを使うんじゃないの?ピカブイとか夢を見る島みたいな
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TH0Ksdy9r
ゲーフリにとっては正解だよ
リストラ組が復活するだけで買ってくれるし
対戦バランス調整しなくても喜んでやるやつがいる
リストラ組が復活するだけで買ってくれるし
対戦バランス調整しなくても喜んでやるやつがいる
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z4yXgwZd0
よくサンムーンから古参の社員が抜けたって見るけどソースある?
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bkPr8vd20
ポケモンっ手抜きなほど良いんだけど?
オシャボ周回するのに話が長いと面倒
オシャボ周回するのに話が長いと面倒
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KRIHIHTl0
というかウッウロボにボングリ突っ込んだら必ずガンテツボールになるようにすればいいだけでは?
コンペやサファリは今のままでもいいけど
いくら何でも確率低すぎ
コンペやサファリは今のままでもいいけど
いくら何でも確率低すぎ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TH0Ksdy9r
>>46
希少価値の高さが無くなったらモンボと扱いは変わらなくなる
ポケモンgoと連携始まったら、ただの色違いも陳腐な収集物になる
希少価値の高さが無くなったらモンボと扱いは変わらなくなる
ポケモンgoと連携始まったら、ただの色違いも陳腐な収集物になる
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hBYYJ4qp0
冠雪原はもうちょっとなんかこう色々出来ただろ、とは思った
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wI798iQ/a
発売1年後のランクマッチ38万人って下手なPS4ソフトの売上よりでかいなぁ
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AxZSB1u/0
剣盾もバックアップ昨日搭載しろよマジで
今回の伝説解禁で前まであったリスクも多少は下がったろ
今回の伝説解禁で前まであったリスクも多少は下がったろ
94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fiRA+8mg0
オープンワールドでクラフト・ファーム要素ありのポケモンクローン
kickstarter開始したとこ
https://youtu.be/Ny85qGWkaeE
temtemもそうだが結局キャラとモンスターのデザインが微妙だとキツいな
95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iogflA5U0
剣盾は面白い
Switchの性能考えたらこんなんで十分だろよ
Switchの性能考えたらこんなんで十分だろよ
96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AkOmsh570
ポケモン俺はやらなくなったから関係ないが努力値と個体値でいちいち厳選すんのはだるすぎる。このシステムが醍醐味ではあるが時間に余裕がない人はほんと厳しい
98: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qOM09xOT0
>>96
その厳選も大幅に簡略したはずだが 個体値なんか上げられるようになったはず
その厳選も大幅に簡略したはずだが 個体値なんか上げられるようになったはず
97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/fBZNfe40
来年ストーリーズ2人気でゴミぽけ忘れ去られたら面白いんだがなぁ
99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/fBZNfe40
キチガイガラルリージョン3鳥を別種として
ださないのは初代3鳥考えた人に喧嘩でも売ってるのかね
リージョンマッスグマの設定見るとどうかと思う
101: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pqbLGC2qp
厨二要素減ってむしろ良くなってきた
コメント
揚げ足を取るお仕事も大変なんだなって
自分に酔ってそうな喋り方
96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AkOmsh570
ポケモン俺はやらなくなったから関係ないが努力値と個体値でいちいち厳選すんのはだるすぎる。このシステムが醍醐味ではあるが時間に余裕がない人はほんと厳しい
時間無い奴が厳選しなきゃいけない要素の何をやるんだよ?
収集の満足感だけならちまちまやりゃぁいいし
対戦ならトップグループに普通に食い込もうってのが間違ってるやろ
ポケモン自体は楽しいし剣盾ももちろん買ってるけど世代が変わるとき以外はポケモンの種族値を調整しないってのは勘弁してほしい。
もうちょっとガチ勢にも配慮が欲しいです…
エンジョイ勢としても明らかに不遇になっちゃってる子たちに救いは欲しいけど
剣盾発売前にソニーおじさんと一緒に荒らしてたガチ勢(笑)のためだってんならこのままでいいよ
ガラル人「カントーの3鳥に似てるぅ!」くらいの雑な理由だから気にする方がアホだぞ
あつ森もだけどもう難癖大喜利にしかなってないんだよね
彼らが言うには新作は過去作の要素を全て網羅し更に面白くなってないといけないらしい
これまでのあらゆるシリーズ物すべてアウトだな
雑にやって儲けられるならAAAで苦しむスタジオなんて存在しないよ
図鑑完成
・今まで通りバージョンごとに出現するポケモンは違うが、
野良レイドすれば手に入るしHOME使えば最速で完成できる。
厳選難易度
・めざめるパワー廃止 ・オシャボ厳選の容易化
対戦面
・使用率の高さで規制するようになったから環境変化があって楽しい
これだけ改善(修正)されてるのにこれ以上以上のなにを求めるのか・・・
冷静ぶった理屈に見せかけたがるけど毎回エアプだし憎悪まみれの結論ありきだし昆虫の習性レベルなんだよなあ
本音:PSで出せ
本音:なんで売れるんだよチクショー
この手のやつはむしろまとめ記事になること見越してスレタイで「任天堂大丈夫か?」と思わせるネガキャン行為だと思います
厳選とか育成が簡単になりすぎて今までやってた時間何だったんだよとなって逆にやる気失せたわ
自分と同じ苦労を他人に味合わせたい老害かなんかか?
そんなくだらねえ自己満足に合わせるようなポケモンじゃなくて本当に良かったと思うわ。
少年やきうの監督やってそうな奴やわ<自分と同じ苦労を他人に味合わせたい老害
古参の声だけ拾ってたらPSみたいにポケモンから新規が消えていくだろ
任天堂はいつでも新規に入り口開けてんだよ
任天堂は基本「最初の方はいつもの行動(アクション)」から入ってるよね
BotWもそうだけど「スタート(取っ掛かり)はいつもの」で入っていき、変更されたこと・新しくなったことは順に追加され覚えるようになってる
今もずっと売れ続けてるのが気に入らないから屁理屈で叩いてるだけで
この程度の変化とかシリーズ物としてはよくあることだろ
ポケモン次回作はもうちょっと冒険感出してほしい。
剣盾は対戦重視でRPG要素はおまけ程度のようだった。
毎回毎回ポケモンに今回は駄作だったから次は売上が下がるに違いないって言われ続けてるよねw
FFと真逆だな
異様に持ち上げられるのに売り上げは右肩下がり
DLCはシステムは完璧だったのでもっとマップ広くしてTPS用の町も作ってほしい
アクションやるなら別ゲーでやれ
ポッ拳のオープンワールド作って交互に出すとかが理想だろ
剣盾のネガキャンは特に酷かったね…
蓋を開けてみれば無意味なネガキャンだったが
ファンボウイが有害って知らしめるには有意義だったけどねw