1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F3mwhs/W0
リアル感がない
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cS0ojr8C0
>>1
お前みたいなアホ相手にしていったい何本のゲームがゴミ化したんだろうな?な?
お前みたいなアホ相手にしていったい何本のゲームがゴミ化したんだろうな?な?
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MNYXaAn/0
4発とか6発とか撃ってもうミサイルないから帰りまーすしたいんか?
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6bRn+Pjf0
そもそも性能面もファンタジーなので
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E4FFSN4x0
リアル求めるならMSFSに重課金してくればいいんじゃないかぁ?
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QXVP2XwB0
リアルにされたら離陸すら出来なさそう
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PP7XldDq0
アフターバーナー見習えよ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X1qDdcLV0
いちいち基地に戻って補給を繰り返すのもそれはそれでリアル戦場感があっていいと思うよ
エリア88みたいで
エリア88みたいで
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gkm7MI2x0
戻って補給は4や5でよくやったけどダルいだけだよ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M/T0GZwh0
手始めにエンジン始動から始めようか
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3fqvvzIn0
プロペラの飛行機で離陸させる時にまっすぐに飛ばないと(トルクがかかる)強烈にむずくなるお
リアルなゲームだと
リアルなゲームだと
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lKkRle2T0
今更すぎるな
ストーンヘンジや架空戦闘機、相手の通信が聞けるとか気にしたらキリがないだろ
ストーンヘンジや架空戦闘機、相手の通信が聞けるとか気にしたらキリがないだろ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lKkRle2T0
>>20
×相手の通信
○敵の通信
×相手の通信
○敵の通信
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:maKftMGg0
Switch版遊んだけど操作性悪すぎて面白くなかった
機体をロールさせるとカメラも連動するの酔うしオフにさせて欲しい
初心者向けの操作もあるけど何故か旋回が大回りになるというクソ仕様
オンラインはひたすらぐるぐる回ってミサイル撃ち続ける虚無
機体をロールさせるとカメラも連動するの酔うしオフにさせて欲しい
初心者向けの操作もあるけど何故か旋回が大回りになるというクソ仕様
オンラインはひたすらぐるぐる回ってミサイル撃ち続ける虚無
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6bRn+Pjf0
そもそも洞窟やトンネルや渓谷潜らせたりトンチキ超兵器出してきたり主人公機を目視で識別してきてちやほやしてくれるようなゲームだぞ
レースゲームにおけるリッジレーサーみたいなもんや
レースゲームにおけるリッジレーサーみたいなもんや
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DXvYKrF5M
え。本当の飛行機ってミサイル4発ってマジなん?
ゲームの戦車って一人で操縦して弾撃ってるけどガルパンの方が正しいの?
ゲームの兵器ほとんどが嘘なん?
ゲームの戦車って一人で操縦して弾撃ってるけどガルパンの方が正しいの?
ゲームの兵器ほとんどが嘘なん?
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:13GxyIlW0
バンゲリングベイみたく、6発撃ったら空母に戻るなんてめんどくてすぐに飽きると思う
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tc76Iqx5r
操作キャラ切り替えられるようにしたらいいじゃない
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BwqC0xHL0
>>37
チームでやって弾切れたのは勝手に帰って補充して戻ってくるとか?
チームでやって弾切れたのは勝手に帰って補充して戻ってくるとか?
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VNuo9MPo0
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z3FU+2r+0
ぼく「うぉぉぉぉ」地面ゴリゴリゴリゴリ
ぼく「ふぅ…なんとか軽傷で済んだぜ!」
ぼく「ふぅ…なんとか軽傷で済んだぜ!」
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yE1LxYm50
>>39
搭載量から装甲までヴァルキリーやな
搭載量から装甲までヴァルキリーやな
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZmE5PkXl0
殆どのシューティングに言える事だろ
大体ミサイル量どころかビーム・レーザー兵器すらリアルから掛け離れてんだろうに
大体ミサイル量どころかビーム・レーザー兵器すらリアルから掛け離れてんだろうに
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qtg+pZm3M
おいおい、それを言っちゃーお終めぇよ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EwWDL5/00
やっぱ爽快感求めるなら誘爆もあるアフターバーナーⅡが最強だったな
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uRwESaHo0
ところで誘導ミサイルってどうやって向きを変えてるの
方向舵でもついてるの
方向舵でもついてるの
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YNAGKi770
その通りで付いてる羽が動く
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YNAGKi770
レーダー機器の画面だけ見てミサイル撃ったら戦闘終了とかクソゲーにしかならんな
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XhJNawDG0
>>50
戦闘機vs戦闘機ではないが、今そんな感じだぞ
F-35がステルスしながら前方偵察してロックオン、
データリンクで後方待機してたミサイルキャリアのF-15EXが撃つ
「隠れて偵察するだけ」「後ろから撃つだけ」
そんな役割分担が現代戦
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hKxubnNV0
映画トップガンの主人公なんて生涯で何機敵機を撃墜したんだってはなしだよなw
それでも英雄なんだぜ
それでも英雄なんだぜ
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s4uFtDQwd
エスコン6は飛行場があるステージでは先に陸上部隊を支援して飛行場を制圧したら
あとは随時着陸して補給ができるようになるから攻略が楽になったな
偏差射撃要素で通常ミサイルの命中率が低くなってるからこの仕様は有り難かった
最難関のパステルナーク戦でもどうしても勝てない時はこれでゴリ押せたし
あとは随時着陸して補給ができるようになるから攻略が楽になったな
偏差射撃要素で通常ミサイルの命中率が低くなってるからこの仕様は有り難かった
最難関のパステルナーク戦でもどうしても勝てない時はこれでゴリ押せたし
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gm8n+jfnH
ロックオンされてミサイル撃たれたら
避けるの不可能らしいね現実は
避けるの不可能らしいね現実は
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Te2DIuti0
なのでチャフやフレアーがある
エアーウルフだと「太陽弾」って呼んでたな
エアーウルフだと「太陽弾」って呼んでたな
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aOwHBbzr0
確かにかつてのエナジーエアフォースとかエアロダンシング位の操作してる感というかリアル感位だったらあっても良いかなとは思うこともあるけど「フライトシューティング」とか言うカテゴリなら今のままのほうがアニメ的演出で派手にできるし合ってる
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QdySEqgX0
リアルにするとただの奇襲爆撃合戦にしかならんからな
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Jkz5mRQI0
そもそもゲームコントローラーで戦闘機は飛ばせませんよ?
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fameSivm0
コントローラーでドローンが飛ばせるからやろうと思えば可能だろう
戦闘機が有人飛行する意味も段々と無くなって来てるけどな
戦闘機が有人飛行する意味も段々と無くなって来てるけどな
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uQNAyJSM0
緊急脱出してももどってこれるBFが最強
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GZsa4hmc0
>>64
UFO物理のBFが?
せめてWarthunderにしてくれ
UFO物理のBFが?
せめてWarthunderにしてくれ
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r2E2tOvE0
ガンダムヘビーアームズ「羨ましい」
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wmzCKExxa
アメリカかどっかがPSコンで遠隔操縦テストしてるって昔言われてたな
軍用航空機は全て無人機にしてパイロットはイスに座ってエスコン感覚(?)で操縦するって計画とかいって
軍用航空機は全て無人機にしてパイロットはイスに座ってエスコン感覚(?)で操縦するって計画とかいって
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8q40SmW20
こまけーことはいいんだよ
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gNpUUAjb0
リアル本物と比べられる人間なんてほんの一握りなんだから
リアルに寄せたところで…
リアルに寄せたところで…
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gaPbvrkC0
今は地対空ミサイルの射程と性能がやばすぎて戦闘機とかオワコンなんやろ
20年前の時点でドッグファイト()みたいな感じになってたけど
20年前の時点でドッグファイト()みたいな感じになってたけど
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zpZ7tano0
低周波数レーダーでステルス機も怖くない地対空最強!と思っていた時もありました
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PZgDfNc40
もういっそミサイルに乗ったらいいんじゃないか
高性能兵器より人の価値が下の世界観で
高性能兵器より人の価値が下の世界観で
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sUO+cjYw0
>>73
それなんて極上パロディウス
それなんて極上パロディウス


コメント
ガチでリアルにすると戦場への行き帰りがプレイ時間の大半になっちまうし、到着しても空戦なしのまま空振りするミッションが大半になっちゃう
昔の戦車って的を狙う時は停止して砲身のブレが止まるの待ってから撃つからリアルにするとゲームとしてはめちゃくちゃテンポ悪くなると思うぞ
スラローム射撃で命中させる10式が革命的すぎるんや
エースコンバットのコンセプトが、超本格的ヒコーキごっこだしなぁ
エナジーエアフォースみたいに速いファイターはミサイル2発、遅いアタッカーで最大4発積んでバルカンも多くて180とかの装備で出撃して、敵機にフレアー使われて戦果ゼロとかで帰ってくるゲームやりたいか?
※1357507
行進間射撃ができる戦車は全部できるし10式は後発やから革命でもなんでもないけどな
最新FCSのおかげで新米でも90%近い命中率出せるので、今のところ実戦でもスラローム射撃が視野に入るのは10式くらいって感じではあるが