1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ngP7BGr6r
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PuAVoP2S0
桃鉄以外は皆自爆して消えていくな
ハードはスーファミより凄まじく高性能化してるのに
開発者の脳みそが凄い勢いで劣化してる
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mwpJz2hbM
いたストもドカポンもスーファミのときと同じレベルのでいいのにな
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jKqi3Ok00
ドカポンファンは色んな方面でご愁傷様
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k0SYbMrw0
変なコラボしてる時点で
もう今作いらねぇわな
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Zt+09rYH0
こういうコラボボードゲームにバランスとか求めるのは無粋だろう
うたわれをたのしめる人以外は手を出さないと思っていたが
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R3rH68Wlr
同初マルチのスイッチ版が売れるパターンか
出来が悪いと買い控え起こすから
早期に値崩れするPS4版が不利になる
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fcP+PXJz0
マップを選択制にしたのはよりボードゲーム寄りにしたのかなと納得できなくはないが、戦闘開始時の先攻後攻カード選択無くしたのはよくわからん
ランダムだから同じことではあるが…
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Zt+09rYH0
うたわれって本編はアクアプラスがPSハードに忖度してるからPSにしか客いねーんじゃ?
Switchが人気高いからこういう亜種でアクアプラスは本編の番宣したいんでしょ
販売はスティングじゃ無いみたいだし
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r7hhkFrj0
テンポはいいから短い時間で遊べるのはいいと思うがやっぱり従来のストーリー有りの大陸繋いであるモードは欲しかった
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k0SYbMrw0
今回はマージン用って事で捨てといて
来年の夏か年末に向けてさっさと
オリジナルで作るんだ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:00KytD5Q0
旧作にプレミアが付いてるから需要あるんじゃねっていう乞食発想での発売だからな
この手の乗っかり商法は大概ゴミ化してシリーズは終わる
海腹川背とかな
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H5h43Jtea
アクアプラスはもう取り戻すどころかスマホゲーに取り込まれてるからな
もう過去作で稼ぐしかないだろ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j1dsD4mWp
なおPS4版は神ゲーの模様
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wZ4nRA8u0
Switchに関わるからクソゲーになった
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lZUftQ+Ya
元々PS4で出すソフトだろこれ変なコラボ的に
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zakXeax80
とあるバーチャロンと並ぶ誰得コラボ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:le/gbFah0
元々はPS4/VITAで出す気だったんだろうな
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wzZA+dEo0
名前もつけられない
対人戦はマップ固定
クソみたいなコラボ
その他諸々の操作性
1時間プレイしてギブアップ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mnv9w8bA0
つーかSTINGのキャラでいいんだよ
バロックでもリヴィエラでもユグドラでも出せそっちの方がいい
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2mdH2V6E0
サクナでもそうだが
PS4版を認知されてなさそうで笑う
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KN30kWd10
かつてPSが誇ってたANJINが全て死んだか、ざまぁw
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lBJ8p1D1M
見えてる地雷

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ajo16hAH0
多分、懐かしんでプレイしてる人がイメージしてるドカポンってスーファミ時代のか精々PS1のだろ?
当時はアスミック開発で2004年権利譲渡後のスティング製になってからのps2ドカポンは俺はワールドとキングダムをやったことあるがどちらもクソだったからな
だから悲しいけど昔(SFC時代)のドカポン求めて購入するような作品じゃ元々無いんだよね
商標権引き継いだだけの全く別物シリーズなんだわ
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fp3L+ivJ0
>>36
アスミックは自社開発なんてやってないぞ
タイクーンは子会社ではあったが
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wx4am2pZp
うたわれファンが店舗特典を剥ぎ取って速攻で売るから年始には半額になってそう。
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KOBiDnB3d
目に見えたクソゲー、約束されたクソゲー
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pZNbp1Cd0
123までよなちゃんとボードゲームになってたのはそれ以降は革を被ったゴミ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FJlFR2790
発表された時点でうたわれファンにもドカポンファンにも響かないコラボだとは思ってたが
このゲームの企画はどっちが言い出したんだろう?
無難に低年齢層向けアニメとコラボのドカポンにするか
うたわれキャラでゴチャまぜしたダンジョンRPGを作ってた方が良かっただろうに
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vwJPKBwEM
またドカポン321の評価が上がってしまうのか
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C8V4rYdo0
この手のコラボはドッチも好きでも嫌がられるコラボだろうに
ソシャゲでクソみたいなコラボ出過ぎで麻痺でもしてるのかね
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QQ5X8EbM0
まあうたわれが使わなかったら二度とドカポンなんて出なかっただろうしまあ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:51lqUD5aM
つーかドカポンファンなんているの?w
俺もスーファミの初代持ってたけど別に続きがやりたくなるようなソフトでもないだろこれ
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iEWcHfzhd
321をそのまま出してたほうが絶対売れるわ
3Dにしてからテンポの悪さしか目立たん
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FHUKNxfya
とあるバーチャロンと同じ誰得状態だよな
歴史に学ぼうず
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M9lfk7CqM
>>52
バーチャロンと同じで単独でだす力が残ってないからなしゃーない
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rlFLQCy/0
個性を出せる部分を極限まで削りとってる所に何の面白さも感じなかった。
キャラの個性(特有の技)が全くない上にレベルアップでのステ振りも均等を強要されるから
レベルは低いけど火力だけはあるので当たったら死亡ですよという別のプレイヤーに威圧感を放ったり
素早さだけはやたら速くて私にかかわると避けまくるので時間の無駄ですよという抑制力を使う事も出来ない。
MAPも小さい上にダンジョンも無いからダンジョンの中で修業(赤箱止まって強い装備ゲットのループなど)も
出来ないし逆転要素が無さ過ぎて弱いやつ(初動で出遅れたやつ)は無視されて強いやつは
村にいかに止まるかだけ考えてれば勝ててしまうくらいの単純ゲーム
逆に個性さえ出せればそれだけで多少面白くなっただろうによくここまでクソゲーが出せたな
という感想しかない。こんなんならドカポン321あたりをダウンロード専用ソフトで
出したほうがよっぽど売れただろうに。
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8STXkt9La
うたわれ信者だからワゴンになったPS4版でストーリーだけ追わせてもらうわ
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4mTCX6Q+M
スイッチには桃鉄あるからドカポンがコケてもどうでもいいが、これしかないPS4は悲惨だな
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pZNbp1Cd0
桃鉄もそうだけど赤の他人とやって面白い類のゲームじゃないしな
負けそうなら切断するだけだし
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u84db3mca
PSでしかうたわれシリーズ出しないのに
そのキャラ使ったゲームをスイッチに出されてもな
シリーズ出してたPS4でパーティゲーム出されても需要がないだろうがな
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dT5ixlQ9a
321の移植かリメイクでいいと思うんだけどなんでやらないの
127: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uwzLBPc50
>>64
PS2とWiiで出たドカポンキングダムが321のリメイクだから、一応既に出てるよ
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eGZGXgrzM
キングダンハーツも本編の移植すら出さないくせに謎の音ゲーだけスイッチにもってきたな
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:whnNgkYy0
ファミ通理由レビューで藤原啓治の声が楽しめるってあるけど、大分前に亡くなってるじゃねーか。亡くなる前に声だけとったのか?
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VFl6y8QCa
>>67
これがハクとしては遺作
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CWkG/hI9M
昨日今日でゲームができるとでも思ってんのかよ
収録はだいぶ前に済んでるんだろ
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1AwZMZ7P0
まだ2ゲームしかやってないがなんか違うなって感じが終始付き纏う
キャラに力入れたのかイベントもやたら少ない気がするしステは固定振りだったりこれやるなら昔のやるわってなる
流石に人とやるとそれなりには楽しいんだけどね
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LeKML1l70
アクアプラスはこれが遺作になるのかね
ダントラ出してれば、移植でもこれよりは売れただろうに
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dDt6Xr4bM
2-2でなにも変わらないゴミ出してきて死んだじゃんダントラ
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3CZUgeOc0
うたわれはソシャゲが10億以上稼いでるんで
アクアプラス自体どうこうは大丈夫かと
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CvFv2fN0M
一周年ははねあがったけど普段はやばいラインじゃないのあれ?
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VFl6y8QCa
>>76
やばいラインは今の1/4とかそのぐらいまで落ちるとやばい
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+4Ki7OCR0
アクアプラスに期待する方が間違い
引用元
コメント
レベルアップ時のステータス配分固定は仕方ないと思うけどな。
本来足の遅いユニットが異常に速くなったら、キャラゲーとしてどうなの?ってなるし。
といっても、本来足の速いキャラも遅いキャラも同じようにしか成長しないってのも問題でしょ? 原作ありのキャラゲーなんだから
キャラごとにパラメータ違うよ
キャラごとにパッシブスキルやバトルスキルも異なる。
原作寄せのキャラゲーだとはおもうけど原作を知らんからよくわからん
まーたps4版無くなったのか?w
まーたキャラゲーはクソゲーの実績が積み上がった
バランスが無粋とか甘やかした結果がこの末路だよ
商品作ってるって大前提をいつになったら理解するのか
桃鉄は赤の他人とその日限りのフレンドになっても
十分楽しめるから巻き添えで風評被害は止めてな
マルチでも都合の悪い記事はスイッチだけ表記、都合の良い記事はPSだけ表記って本当に情けない事をやってるなあ。
曽我町子さんに並ぶ遺作やらかし案件
ニンテンドーオンラインサービスで
過去作出そうぜ
なんかさもswitch独占ゲーぽいスレタイだけどこれPS4版もあるじゃん・・・
PS4はもう死んでるからしゃーない
箱がマルチに入ってたって箱版を気にする奴おらんやろ?
この語の及んで他機種の本編の宣伝だとかそういう事したとして
そんな会社を応援なんてできるかよ
最初から主力タイトルの移植とは言え最新作を持ってきた日本一くらいはしないとな
大して売れてる会社でもないのに舐めてんじゃないよ
日本一はロンチでディスガイアの知名度上げて業績向上してるからなぁ…あの動きは有能だったと思うよ。固定ファン獲得は大事
ソシャゲがメインだぞ
こんなん出すくらいならダントラ出せよ
好きだったんだドカポンシリーズ。出てる情報だけでも致命的に駄作臭いが買うしかないんだ…。
すごろクエストかただいま勇者募集中の続編が出たらまた起こしてくれ…。
誰か配信してないかな?
この情報だけだとプレイ感わからないから、実際見てから買うか決めたいわ
ドカポン信者の思い出補正による叩きがかなりあるだろうけど、とりあえず
オンライン対戦時のセーブ機能と切断時の復帰機能の2つは欲しい。
321の懐古厨は自身で友達募ってオフライン対戦して、どうぞ。
協定だとか暗黙の了解なんて抑止力ないし。ステ振り極振りゲーはもうこりごり。
逆転要素もしっかり残されてるのに思考停止してるんじゃないよ
でもそれがドカポンってブランドじゃん?
それなら、うたわれるもの夢幻のルーレットってタイトルで良かった。
ドカポンなんて付けるのが悪意満点だろう。
言わんとすることはわからないでもないが。
ドカポンが好きな人が少なすぎて利益が見込めないから、DLCで皮だけうたわれキャラに出来ないわけでしょう。まぁそれはそれでうたわれも知ってる身からするとキャラ設定ガン無視でふざけろって声が上がっておかしくないだろうけど。
本来の会社はゲーム開発から既に撤退してるし、声上げても単体では出てこないでしょうね。ネガキャンするのは勝手だけど売上がうたわれファンがグッズ目当てで買った程度の売り上げなら間違いなく次はないだろうし。通常のソフトよりちょっと安めに出されてるからDLCで今後色々出していく可能性はあるか。
オン対戦の事を考えるとドカポンのステ振りやら職業やらのややこしい要素を取っ払って、今回初プレイのうたわれファンとかの初心者向けにするのは間違ったことじゃないと思うがね。セオリーが確立されすぎてるのも問題だし、キャラの固有ステやバトルスキル程度ならアップデートで対応可能だしで。
スマンちょっと言葉不足だった。
確かにFateよろしくうたわれるもの無限のルーレットってタイトルでドカポン風ボードゲームくらいに言っておけばここまでの事態にはなってないというのには同意してる。
個人的には従来のルールから脱却試みるのはマリパしかり仕方ないことだし、良いことだと思ってるけど。
従来のままかちょっとしたテコ入れと思って買ったドカポンファンには衝撃があるっていうのも分かってる。
ルール設定の幅を広げればよいだけ。
ステ振りもONOFF付けるとか、大マップと小マップ用意するとか。
その辺の細かな配慮をしないまま、単なるうたわれファンゲーとして出して
ドカポンを冠したのがそもそもの間違い。