PSのグラ至上主義って「絵が上手ければ漫画は面白い」と言ってるようなアホの極みだよなw

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kZ5FdRSwa
面白さを無視して絵が上手い漫画を集めようとした漫画誌プレイステーションは
雑誌もコミックも売れず作家も集まらないようになって
廃刊寸前になってしまいましたとさw

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jVMWO5H40
>>1
この例えはしっくりくるな
そりゃ見た目が良い方がより良いのは当然だけど、
優先順位がトップじゃない訳よね

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WBmw1A70r
漫画とゲームはそもそもが違うだろ

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9+ypJ8Rl0

>>6
例えとしてだろ
そこまで的外れな例えでないと思うんだが

もしいちゃもんつけたいならPS=高級イタリアンとか
PS=高級車とか下手くそな例え上げてるやつに突っ込んでおけ

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XXJrS29A0
>>30
まー高級イタリアンと社員食堂よりはよっぽどしっくりくる例えだよな

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5uU+WsS40

それ以前に絵の上手い下手が分かってないからな。

描きこみの凄い劇画系作家をやたら持ち上げるけど鳥山明みたいなデフォルメ絵やアッサリ目の画風は「リアルに描けなくて誤魔化してるだけw」とか抜かしちゃうタイプ。

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KvhwNvKCF

ソニー編集者「作画がPSクオリティに達してない漫画は載せない」

そんな寝言言ってたら
人気作家はみんな他誌に行ってしまいましたとさwww

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sJ5vasCs0
緻密だけど情報盛りすぎて読みづらい
フォトリアルに大体当てはまる

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LA68HDB60
神絵師の鳥山明でさえ
マンガは絵よりも話の面白さの方が重要って言ってるのにね

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cA0wGm2ea
鳥山も多分マシリトいなきゃちょっと絵の上手な漫画家で終わってた可能性あるんだがな

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WU2czXpu0
その上作画に時間かかるから季刊連載でもかまわないて言ってる連中だぜ

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kZ5FdRSwa
>>14
そりゃみんな存在忘れるわなw

 

110: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z/eRMhmwM
>>14
バスタードかな?

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5bRWQqEza
小幡絵をひたすら集めた漫画雑誌みたいなもん
そりゃ食傷気味になるよねと

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pwyywEzn0

マンガ雑誌PS5新創刊!
PS4より書込み量が1.5倍に!

…そりゃ売れないわ

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IFtTuiFXd
一方で絵が上手いからこそ書ける漫画もある、絵が上手くて面白いゲーム、そこは環境的に任天堂にはできない分野
まあ絵に例えるのはちょっと違うと思うが

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TyoT1S+dr
まああと誰の目にも見えているところにコストがかかってないと
金を払う価値がないと思っている貧乏性もあるだろうな

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CM2qaK/I0
絵が上手いって言うよりは紙の質が良いとかカラーページが多いとかそういう感じだろ

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nPR0Orrb0
まぁでも見た目が良くてそこそこエロけりゃ中身つまんなくても良いよ。
ゲームも漫画も。

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DsMlG0iRM
誇れる漫画作品がないからこうなるんだな

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GEkyZyLf0

絵が上手いというか書き込みが細かければ
構図とか話がクソでも持ち上げてる印象

普通の人はただ何この見難くて絵のキモい漫画…って引くやつ

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H/ZETq+Ep
マンガやアニメに向かって
「写真みたいな絵しか認めない!!」
と言ってるようなもん
写真みたいな絵コンテストじゃないんだからそんな評価軸は無い

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uuSgKpfIa
絵は上手いんだけどいまいち面白く無い
大暮維人のことか

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vc6Vqv28d
漫画には漫画力という魔法の言葉があるので
全て汚いとは切り捨てられない

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AdxHuxX60
絵が汚いで進撃の巨人思い出した
あれストーリー面白いから売れたよね

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h6tPZY0Sa
申し訳ないがラルグラドの悪口はNG

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RYvJAjxCp
上手い下手で言えば任天堂の絵作りはめちゃくちゃ上手いからな

 

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5uU+WsS40

>>47
当たり前の話だが、任天堂のグラフィッカーなんて芸大美大出身者ばかりだから全員デッサン出来る人達ばかりだからね。

青沼のおっさんですら本人は美術センスないと謙遜してるけど、腐っても東京藝大出だからリアルなデッサン描かせたら我流の野村とかよりずっと上手いはず。
まぁでも野村の絵は上手くはないけど人気あるの事実だし、絵作りって上手さが全てじゃないんよな。

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+fyEPav6p
フォトリアル桃鉄のフォトリアルウンチで大喜びするド変態

 

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:20y1flC20
全編フォトリアルな映画を作れば、CG映画やアニメ映画に負ける
はずがないのにな

 

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:udEc42M5a
面白い漫画はだいたい絵もうまいんだよなあ

 

57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kOrEOhQm0
そもそもPSと同じ漫画が高解像度でPCで見られるし
なんでPS買う理由があるんですか?
スイッチのマンガはスイッチアプリでしか見られないんだから見たけりゃそりゃスイtッチアプリ入れるよねってだけの話

 

58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HbZi2Euk0
所詮任天堂がやってないから持ち上げてるだけだからな

 

引用元

コメント

  1. 坂本眞一の漫画の事か!

  2. 主は言い過ぎだけど、グラにかける工程を面白さの追求に割り振った方が良いゲームできると思う
    グラは、ぱっと見で凄さが分かるしパブリッシャーに説明しやすいもんね
    1番問題なのは、決定権ある上の者が面白さを正確に評価できていないこと
    長期的にユーザーが離れていき、新規を獲得できない理由ですよ

    • というより面白いゲームを作れない大企業の逃げ道に使われてるだけだとも感じてる。
      実際フォトリアルゲーって似たり寄ったりなゲームが多いしデザインコンセプトがないからどれも特徴に乏しく印象にも残りにくいしで。
      そう考えるとスプラやあつ森なんてグラの見た目だけでもオンリーワンなコンセプトを持ってる充分個性的なゲームなんだなぁ、とも思いました。

      • ほんとそう。その通り
        無能な人ほど分かりやすい解を求める
        ゲームデザインでコンセプトがはっきりしてて、そのゲームの面白さを引き出すためのグラフィックだよね
        それでリアル系のグラの表現もアリだし、トゥーン系でもアリ
        どちらが凄いではないのに、グラからゲームに入る人が苦しむ。本質的に逆なのに。

  3. セクシーじゃなくてホモ路線という(イケメンですらない)

  4. 似通った画風で埋まってそう

  5. 絵が上手な人はそこらの紙クズに描いたって上手いンですよ

  6. ゲーム業界のエアギア

    • ベヒーモス戦あたりは面白かったから・・・

  7. あまりに的を射た例えで芸術点が高いな

  8. 絵の巧い連中は「(仕事)絵を描く合間に(趣味)絵を描く」連中だからなぁ。
    絵を描くという作業が呼吸するように染みついてる連中なので、こだわりもクソもなくサイパンみたいな出来の物を出してくる連中と比較するのは失礼。

  9. ベルセルク擁護するわけじゃないが、あれは漫画としての体裁キチッと守ってるから読めるぞ。
    ホントに酷い漫画ってのは、絵の上手いイラストレーターが片手間で描いたようなヤツ。ああいうの読むと漫画ってのは絵だけじゃねえなってのがよくわかる。

  10. 流行った漫画で言えば進撃や鬼滅のように決して上手いって訳でもないのもあるしな。このスレの例えは高級車よりもピンと来る。

    • 進撃は絵が下手って言われるけど構図の取り方やアクションの躍動感はしっかりしてると思うけどな

  11. すげえ分かりやすい

    …と思ったけど絵が上手いにも色々有るわけで
    何でもかんでも小畑絵(全盛期)にしとけば至高と思ってそう
    ギャグコメディファンタジーもろもろ含めて全部

  12. 大暮維人は化物語でいい物描いてるから、相性の良い原作が必要な漫画家やね。

  13. ファンボーイは絵が上手いのを持ち上げてるんじゃなく、写真みたいな絵を書く事だけに全てを費やしている漫画家を称賛してるだけ

  14. 漫画と写真を比べて写真のほうがリアルだよねって言ってるんだろ

  15. いや面白くてもグラよくなかったら残念だろ
    反対にグラよくても面白くなかったら残念なんだよ
    全部やれどっちかじゃない

    • いや面白くてもグラが良くなかったら残念だろ、とか意味不明な事言い出して草
      面白いと感じてるのに残念と言うとかグラ擁護するのが目的やから意味不明だぞお前さぁw

      • 同感
        そのゲームの表現に合ったグラが良いわけよ
        フォトリアルしか受け付けない人には理解できないのでしょう

    • 開発期間と開発費のバランスもあるからなぁ。
      面白くて絵も綺麗は理想だけどそれができてるゲームってぱっと思いつかない。
      10年待たされるパーフェクトなゲームよりも5年でできるグラそこそこの面白いゲームが個人的にはいいと思ってるw

  16. PS5は、劇画雑誌だったんや!

    サイボーグじいちゃんとか
    マクロス7トラッシュとか読むと
    漫画は絵じゃない!のがはっきりわかるよな

  17. 技術的に絵が上手い(画力が)方が使える戦法や手数が多くて便利だからあるに越したことはない。
    でも、画力が低くても自分の表現したい世界が表現できる絵なら問題無いし、逆に画力が高すぎると足枷になることもある。

  18. 上手い、だと色々あるから、要するに写実的って事でしょ
    劇画タッチじゃなきゃダメ、みたいな
    鳥山明のような上手さは任天堂的って所だろうな

  19. 三ツ星レストランや高級車といった馬鹿過ぎる例えよりは、
    遥かにしっくりくる例えだな、と思った。

    そりゃ劇画系の殺伐とした、微妙な漫画しか載ってない雑誌PSより、
    多種多様なジャンルが楽しめて、良質な漫画が揃ってる雑誌Switchが選ばれるわな。

  20. 週間ホコタテ編集部「バトル冒険漫画から日常四コマ、教育漫画まで幅広くやってます。読者の皆様のお陰様で他誌とのコラボ企画も大好評です。」
    月刊ゲイツ編集部「映画にもなった人気作品を幾つか迎え入れました。これからもどうぞ応援お願いします。」

    ソニーナックルズ編集部
    「社会派大長編劇画以外認めん!エロも禁止!他誌の読者や作家は人間じゃ無い!」

  21. 任天堂/PSは素晴らしい、そんな素晴らしいものが好きな自分が大好きだ

  22. ゲーム/マンガの例えはいいと思うが、「内容が同じならグラがいい方がいい」という意見を「グラ至上主義」と牽強付会するのはいただけない

    • 例えばamong usにこれ以上のグラフィック求めんの?
      それとももっと写実的に!ってか?
      内容に合ったグラフィックがあればそれでいいんだよ

    • ごちゃごちゃに書き込んでも全体として見辛いと意味ないんですわ
      それこそ漫画で例えたのは解りやすくていいと思うんだけどな

    • 小畑健のボーボボが、澤井啓夫のデスノートが連載できるか?ていうだけの話や

  23. 新海とかは昔から背景の描写は凄かったけど、結局一般に認められるようになったのはシナリオを一般向けに寄せていった結果だからなあ、個人的には昔の、シナリオにちょっとクセのある作品も大好きだけど、それでは所詮マイナー路線進むしかないからね

    PSはもうそう言うニッチな層だけに向けて売ります、と言うならそれはもうどうぞどうぞとしか言いようがないが

  24. 漫画は絵と文字しかないけどゲームは音も動きもあるし
    相対的に重要度は落ちるかもしれんね

  25. 面白くてグラがきれいならもちろんうれしいけど、グラはきれいでもシナリオとか操作性とかUI悪いとグラに金かけるよりテストプレイとかシナリオライターに金かけてほしいとは思う。

    ゲームが面白ければPS2レベルのグラでもやるけど、ゲームが面白くなければグラが実写でロード爆速でもやらない

    決してグラが素晴らしいわけではないインディーゲームがちゃんと売れてるのはそう考える人が少なくないからでは

  26. 工口ならそれでいいんだけどね そういうの排除する流れだからなぁ

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