1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uzj/R5jMF
https://wccftech.com/xbox-series-s-ram-not-an-issue-but-gpu-performance-presents-challenges-for-future-titles-4a-games/
Metroの開発者によると、
Xbox Series SのGPU性能の低さは、今後のタイトルで課題となる可能性があるとのことです。
「現在のところ、RAMの問題はありませんが、GPUのパフォーマンスは将来のタイトルで課題となります。
現在のレンダラーは、高い空間的・時間的解像度(4K@60fpsなど)を想定して設計されています。
もともと確率的なものです。これらを落とすと、より高価な計算をしなければならず、
パフォーマンスがさらに低下します。今のところ妥協案はありますが、まだ満足はしていません。」
4A Gamesは今後、『Metro』の新作、
『Metro』のマルチプレイヤーのスピンオフ、
そして新規IPの開発に取り組んでいます。
Metro Exodus』は、今年の後半にアップデートされ、
Xbox Series Sで1080p@60 FPSで動作し、
フルレイトレースライティング、ピクセル単位のレイトレースGI、
エリアシャドウ付きのレイトレースエミッシブサーフェスを搭載します。
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uzj/R5jMF
解像度以外はSXと同じ、とは何だったのか???
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nPeHJG1Up
XSSはインディーズ用でええと思うねんけどな
大作やるハードやなかろう
大作やるハードやなかろう
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uzj/R5jMF
なんでこんなハード作っちゃったの…
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QtTiJl4Y0
うるせえぞクズ
アホみたいに売らないと死ぬんだからありがたく移植させてくださいくらい言え
AAAに突っ込めなんて誰も頼んでねえんだから自己責任だろ
アホみたいに売らないと死ぬんだからありがたく移植させてくださいくらい言え
AAAに突っ込めなんて誰も頼んでねえんだから自己責任だろ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P5W4KDTIM
実際に触ってみての感想ということか
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JLtI0ndu0
PC版も出すくせにこんなことで本当に悩んでるのか?
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:euGcv8+a0
実際 PS5はおろかシリーズXと比べても全く売れてないし、これは完全に悪手だったな
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DU80qF3M0
>>11
消化率100%を全く売れてないと判断するのはちと商売には向いてないな
消化率100%を全く売れてないと判断するのはちと商売には向いてないな
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:euGcv8+a0
>>14
ほとんど出荷されてない日本の消化率とか何の意味もない。米では既に普通に買える。
ほとんど出荷されてない日本の消化率とか何の意味もない。米では既に普通に買える。
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kHHSbZbNd
>>23
米尼でも両方売り切れでぜんぜん買えないんだが
なんですぐわかるウソつくんだ?
米尼でも両方売り切れでぜんぜん買えないんだが
なんですぐわかるウソつくんだ?
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YCv2K9tbd
XSS切っても良いってMSが言えば良いだけ
買ったやつからはボロクソに叩かれそうだけど
買ったやつからはボロクソに叩かれそうだけど
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u8hiai6y0
XSSはFHD60FPSで十分
レイトレもいらん
不満ならXSX買えばええ
それで性能足らんと言われてもなあ。。
レイトレもいらん
不満ならXSX買えばええ
それで性能足らんと言われてもなあ。。
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w7sHvR8nM
前世代デザインのMetro Exodusで1080p60fpsだからな
新作ではどうなっちゃうんだろうな
既に限界来てるよ
新作ではどうなっちゃうんだろうな
既に限界来てるよ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gi8X8CU10
洋ゲの開発者に最適化の能力はないからな
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aGF7Shoo0
4k想定のレンダラーを1080pで動作させる妥協案はあるがそのパフォーマンスにはまだ満足してない、って話ではないのか
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C9bVah0va
モニターがFHDなら有りかもね。
自分はXSXと一緒に4kTV買ったけど。
給付金で。
自分はXSXと一緒に4kTV買ったけど。
給付金で。
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:06e4jL440
その開発者が単に無能なだけだろw
最新の状況は既に変わってるようだけど
大丈夫か?w
最新の状況は既に変わってるようだけど
大丈夫か?w
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+MCS/oeo0
XSXだけならガチでいい勝負できたのになぁ
ホント無能なフィル
ホント無能なフィル
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LmBP/gzRM
開発者を叩いてXSSを擁護してるやつって何者なんだろう
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hGC5QxuW0
PCスマホはグラフィック設定あるのに
CSにはないのなんで?
CSにはないのなんで?
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SI1iszZ00
>>34
スマホもPCも性能はまちまちだろ
CSも超低スぺなSwitchや高性能な箱と種類はあるがそのハード専用だろ
だから特化して作れるからオプションで変える必要がないんだよ
スマホもPCも性能はまちまちだろ
CSも超低スぺなSwitchや高性能な箱と種類はあるがそのハード専用だろ
だから特化して作れるからオプションで変える必要がないんだよ
102: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VvgvC4iM0
>>47
最近はパフォーマンスモードやらグラフィックモードやらあるじゃんw
最近はパフォーマンスモードやらグラフィックモードやらあるじゃんw
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KD73KVfU0
あくまで将来的な話だからなw
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tvHCVemp0
それでこのハードは売れ行き好調なの?
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m7kU4VBIM
>>38
Xより売れてるがPS5よりは売れてない
Xより売れてるがPS5よりは売れてない
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8lf+OHOid
XSSに足を引っ張られるらしいXSX対
イチオクダイのPS4に足を引っ張られるPS5さん
イチオクダイのPS4に足を引っ張られるPS5さん
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SbltXo7l0
でも新世代の技術はつかえるんだよね解像度を犠牲にして
60fps対応タイトル数もPS5抜いてるだろ
60fps対応タイトル数もPS5抜いてるだろ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7ZcS5tvm0
なんとなくなんちゃって次世代機でええのよ
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wz3xNiUr0
自分の足自分で引っ張る事になるとはなかなかに面白いな
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l9Bvmffg0
今出てるゲームが動的解像度でも60fps全然キープ出来てないんだよな
事前に言われてたことと全然違う
事前に言われてたことと全然違う
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kHHSbZbNd
ああ
性能じゃXSXにまったく勝てないし、ソフト差もベセスダ買収完了で決定的になったから「XSSが足を引っ張る!」路線に変更したのか
性能じゃXSXにまったく勝てないし、ソフト差もベセスダ買収完了で決定的になったから「XSSが足を引っ張る!」路線に変更したのか
コメント
少なくともPC版はGPUが多少落ちても動かせるように作るのが当たり前なんだけどな
当たり前の事で困る方に問題があるのでは
設定下げてもやばいって場合はたいていGPUじゃなくてCPUの使い方に問題がある
ここはPCゲームを作ったことがないのかw?
解像度やアセットを落とすなんて日常茶飯事だろww
最適化する技術無いのか?
どんな最低スペック要件のゲーム作る気なんですかねぇ…?
相変わらずねつ造誤訳大好きで草
ハイスペックに作ればええってもんじゃないぞ
そもそも箱ですら満足に動かんようなゲームだったら
PCでもできるユーザーが限定され過ぎるわ
PCはOSやドライバが互換性を手厚く保証してくれるが
CS機はそういう作りでない
だから苦労する
OSやドライバが互換性を手厚く保証してくれるCS機、
それが XboxOne と XboxSeries X|S なんだけどね
XSXとXSSの差でブチブチいってたら、PS4とPS5なんて絶対無理だし
switchへの展開もままならんぞw
4k60fps前提じゃまずPS5自体ダメじゃん
ロックダウンバージョンでワンチャン
ps5は本体出てないし不具合欠陥ハードでソフト数売れない致命的なバグ完備だし、ps4は750相当の棺桶だし
XSSなんかよりも遥かに足引っ張ってるもんがあるのにそこさしおいてそんなん言ってるメーカーがあるならサイパンがどうなったか見てこいよ
こいつCPUとGPUの区別ついてねぇんじゃねぇの…?
海外版コジカンかな?
PCでもゲーム出すのに低設定の事に言及するってよくわからんな。
XSSは元よりそう言うハードだし、XSS用にグラフィックを妥協して作れよ
まあアーリー時のPUBGの草の数みたいに対戦ものは調整の余地はあるかも知れんけど
いつもの超翻訳だからそれを前提に考えても意味無いぞ
これ、4K/60fpsをターゲットにするにはパワー不足で解像度落とすんなら大丈夫って話じゃないん?
メトロエクソダスはXsSでレイトレ付きで1080p/60fps目標に調整中って書かれてるよね?
相変わらずスペック依存のAAA中毒治ってねぇんだな
そのまま赤字垂れ流し続けて潰れてもしらねぇぞw