1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RfocxeFArUSO
砥石とか余分なものはワールドの頃からなくなり
エリアのロードはワールドの頃からない
武器モーションが一新されたのもワールド
そして新モンスデザインは酷評
宗教上の理由でワールド遊んでない奴がライズで初めて触って喜んでるだけという事実
エリアのロードはワールドの頃からない
武器モーションが一新されたのもワールド
そして新モンスデザインは酷評
宗教上の理由でワールド遊んでない奴がライズで初めて触って喜んでるだけという事実
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UOmh8lZOaUSO
>>1
つまりワールドは有料体験版ってことか
トライアル版からブラッシュアップしたライズが製品版と
中々ひどい言い草だな
つまりワールドは有料体験版ってことか
トライアル版からブラッシュアップしたライズが製品版と
中々ひどい言い草だな
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jgyLD2Mo0USO
>>1
これはマジ
ワールドとは別に時間をかけて作ってたんじゃないの??
なんで悉くワールドパクってんの??
これはマジ
ワールドとは別に時間をかけて作ってたんじゃないの??
なんで悉くワールドパクってんの??
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ryD0lf5JdUSO
最も好評なのは翔蟲とガルクだろ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XsU6zbE90USO
>>2
それも原点はワールドじゃん
それも原点はワールドじゃん
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BvR8gexXaUSO
>>10
虫と犬の原点おしえて!
虫と犬の原点おしえて!
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V+cdoLhQdUSO
>>13
楔虫(フック位置固定)と
雑魚龍ライド(追跡専門)だから
ルーツではあるっちゃあるな、不便だけど
楔虫(フック位置固定)と
雑魚龍ライド(追跡専門)だから
ルーツではあるっちゃあるな、不便だけど
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AOE4dSGl0USO
良かったー!
ワールドじゃなくてww
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XWAMvKZV0USO
起源主張ワロタ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nmZgv1pvdUSO
ワールドも基本は良く出来てたけどライズはアクション部分がワールドの倍は楽しい
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CQ3uxTEfMUSO
アイデアも原点もワールドからあったから!!
よほど落とし込むのが下手くそな開発陣なのな
よほど落とし込むのが下手くそな開発陣なのな
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V+cdoLhQdUSO
クラッチ肉質変化はアイスボーン独占!
(だから抗龍石の亜種は止めとけとあれほど…)
(だから抗龍石の亜種は止めとけとあれほど…)
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pc2sOACh0USO
爆速ロードは?
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:00bwez510USO
足し算は良かったが引き算がプレイヤーを不快にする方向にしか機能してなかった
結果山盛りの糞が出来上がった
結果山盛りの糞が出来上がった
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mNMEgRSBpUSO
新モンスターのデザインっておおむね好評じゃね?マガドがぱっと見微妙だけど動いてるところとか後半の刀殻展開した時とかカッコ良いし
翔蟲やガルクは似たシステムがIBにあったとはいえそっち参考にしたわけじゃなく元々別口のシステムだったみたいだし、ワールドの評価がそのまま活きてるのって基本アクションくらいじゃね
翔蟲やガルクは似たシステムがIBにあったとはいえそっち参考にしたわけじゃなく元々別口のシステムだったみたいだし、ワールドの評価がそのまま活きてるのって基本アクションくらいじゃね
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RfocxeFArUSO
ワールドは色々変更した実質1作目だから多少の粗は仕方ない
そのおかげでライズがあると言うのを忘れるな
そのおかげでライズがあると言うのを忘れるな
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wM8qPrHn0USO
ワールドはいいところそりゃたくさんあるよ
ダメなところもかなりあったけど
そのダメなところをライズで潰していったんだからそりゃ評価良くなる
ダメなところもかなりあったけど
そのダメなところをライズで潰していったんだからそりゃ評価良くなる
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CQ3uxTEfMUSO
ワールドありきのライズだから叩くな!!が通るなら
モンハンという名前ありきのワールドなんだから、機種問わず過去作叩くなよも問題ないよな
モンハンという名前ありきのワールドなんだから、機種問わず過去作叩くなよも問題ないよな
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BvR8gexXaUSO
>>27
つーか全部カプコンのタイトルだしね
つーか全部カプコンのタイトルだしね
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2IGM3maudUSO
ワールドで良かった部分を更にブラッシュアップしたのはライズ
別にワールドの功績はないとは言ってないよ
別にワールドの功績はないとは言ってないよ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GOXcQjqC0USO
一瀬が神ってただけじゃないかな
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mNMEgRSBpUSO
ワールドをブラッシュアップしたはずのIBがアレだったからな、ワールドそのものは今後の期待も込みで星5評価だったよ俺は
109: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Cjdq2gci0USO
>>33
痕跡さえなければ俺も続けられたんだがな
痕跡さえなければ俺も続けられたんだがな
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HCqnYRDIdUSO
それワールドスルーしてた層がそんだけいるってだけでは?
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GHgPEIWw0USO
悪いところたくさんあったらそりゃ、ユーザーには文句言われるわな
悪いところが少ない、気にならないほど、所謂神ゲーに近づくんだぞ
悪いところが少ない、気にならないほど、所謂神ゲーに近づくんだぞ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:muOs9kFqdUSO
ワールドってロード長かったしグラも微妙だし今回1番評価されてるガルクも無いよね
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eaB0Np6S0USO
PS4でIBまでやってしばらく放置してからPCでやり直したけど、色々と改善されたりしててビビった
逆にあのベースに慣れるとライズの不満点も結構見えてくるから、アプデで改善して欲しいところ
逆にあのベースに慣れるとライズの不満点も結構見えてくるから、アプデで改善して欲しいところ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nmZgv1pvdUSO
アイスボーンはクラッチ強要がだめすぎる
楽しいならいいけど好き潰すためにやる動作だから
楽しいならいいけど好き潰すためにやる動作だから
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FnCb4a6mdUSO
要するにIBまででクソだったものを削ぎ落とすことに成功したって訳だな
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3p/HYVQi0USO
ワールドは色々良い改善ポイントもあったんだけど
それ以上に余計なものをぶちまけすぎて汚したのがアカン
そういうのが無ければモンハンぶっちぎりの名作になってたと思う
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GHgPEIWw0USO
モンハンという幾度も周回する遊び方なソフトにおいて
ロードが長すぎるなんて最大級に悪い部分、気になる部分だな
いい部分もあったが悪い部分もあったじゃねぇんだよ
ソフトの根幹部分に一番の悪いが来てんだよ
ロードが長すぎるなんて最大級に悪い部分、気になる部分だな
いい部分もあったが悪い部分もあったじゃねぇんだよ
ソフトの根幹部分に一番の悪いが来てんだよ
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:00bwez510USO
ワールドアイスボーンは武器アクションも無駄な儀式追加で糞にしたからな
自由な立ち回りの片手剣すら攻撃前にバックステップするっていう無駄な動作させてアクションの気持ちよさを奪ったからな
自由な立ち回りの片手剣すら攻撃前にバックステップするっていう無駄な動作させてアクションの気持ちよさを奪ったからな
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5KWgh7oJ0USO
ローディングや痕跡集め、ウケツケジョーなど、ワールドで不評だった要素はガッツリ削ってるし、最高やな
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YVeozT9n0USO
やっぱもう水中は諦めた方がいいのか
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Jho+fSQD0USO
ワールドという悪い見本があってほんとに良かった
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:evy638WW0USO
ワールドで思いついた新要素をとりあえず全部ぶち込みます
評判の良かったものだけブラッシュアップしてライズに持ってきました
こういうことか
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RarmGuQ3MUSO
そしてキャラやモンスはプライズフィギュアのようになり背景はPS2レベルになりましたとさ
コメント
起源主張とかほんと某国人メンタルだな
いやワールドもライズも「カプコン」だから!!起源主張もパクリ発言も頭おかしい。
そもそもワールドは某国製
FFやDQは任天堂ハードが起源!
盗人PSッパリ共は任天堂に謝罪しろ!
下手くそ
せめてもう少し成り済ます努力を見せろ
成り済ますもなにも韓国人っぽいアレな言動のテンプレ改編やでこれ
有料体験版で客にデバッグさせるとか洋ゲーと同じことされたって話になるけどファンボウイ的にプライドが耐えられるのか?w
それともリスペクトしてる幼稚な未完成品市場と同じになれて嬉しいかw
怨嗟に塗れて歯軋りしながらの起源主張
完全に半島人だな
たまたまライズより先に出ただけで何言ってるんだ
PC版の追加テクスチャかつ4Kで比較してるならともかくモンスターモデルはPS版と比較して解像度の違いくらいにしか感じないけど。
てかワールドのスタッフと意見交換しながらライズ作ってたってどっかで言ってなかったか?
ワールドにライズのスタッフも送り込んでるしね。だからワールドはベータ版説は一理あるが起源説はただの病人。ファンタシースター起源をもってきた方がまだましレベルの〇人っぷり。
モンハンはPSOオマージュだからそこは間違ってない気もする。比べてみると割と似てるところはあるし。
うん。だからライズの起源、パクリというのは無理があるが、それでも他社の別ゲーだから無茶でも一理ある。同じ会社のシーリーズものでは病人としか。マリオはドンキーのパクリっていうより「酷い」。
そもそもWもライズもカプコンが作ってるのに
起源主張とか意味不明過ぎて草も生えない
PSの次作でライズの要素があったらどう反応するんだろうね
お得意の見えない聞こえないかな?
テイム要素はMHFからあるし
糸技もMHXの狩技からだが
FFでも同じような事言ってたよな
FF7で進化した、FF6以前とは別物だから今のFFが生まれたハードはPSだ、とか意味不明な屁理屈
同じ会社のシリーズものパクるってもう意味が分からない
ワールドに関わらずシリーズの好評な要素は当然新作のライズにも入ってくるだろ
またPS2の性能が上がってしまったのか。
そろそろPS4並みの性能は出てると思われる。
まあ実際にはソニーハードファンの目がすでにつぶれてるだけなんだが。
SwitchとPS2が同じと思えるんだぜ、やべーよ。
開発はMHX後(ワールドよりも前)
下手すりゃKANAMEがライズ要素いっちょ噛みした結果が
ワールドなんじゃね
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XWAMvKZV0USO
起源主張ワロタ
半島人なんだろ?
ワールドは踏み台という側面と
ワールドのせいで小売りが仕入れに積極的になれなかったという側面がある
つまりワールドは踏むと足を引っ張る妖怪
背景はPS2レベルって元々モンハンってPS2のゲームじゃ・・・。
まあ実際ワールドとそれ以前を足して磨いたような作品ではあるし、復帰勢と新規勢が結構な数いるのも確か
だけどそれでライズの評価が下がることも、ワールドの評価が上がることもないんだよ
>>PS4でIBまでやってしばらく放置してからPCでやり直したけど、色々と改善されたりしててビビった
逆にあのベースに慣れるとライズの不満点も結構見えてくるから、アプデで改善して欲しいところ
ワールドだろうがアイスボーンだろうがPS4版とPC版の違いなんてロードとテクスチャとfpsだけだろ…
アプデで色々増えたり修正されたり、しばらく放置ってのがそう言う意味じゃないの
ボリュームがーとか言われてるライズもアプデで増える訳だしG級相当のDLCもその内出るでしょ
始めからPCでやったから知らんけどPS4はロードぼろくそ言われてるみたいだし
アイスボーンの最大の問題点はロード時間でもボリュームでも無い
PC版だろうがそれは解決して無いんだよ
だからこそ自分も含めワールドやアイスボーン経験者がライズ評価してるのに、アイスボーン経験したらライズの問題点が見えてくるって何を言ってんの?って話だぞ
>宗教上の理由でワールド遊んでない奴がライズで初めて触って喜んでるだけという事実
宗教のライズ遊べないって哀れなやつか
宗教入ってるのに実はワールドも遊んでないのであった
頭おかしい発想するよりクラッチや傷つけが消えてクソみたいな感じにしとけよ
ぶっちゃけ操作感とか使い勝手悪いのに使うべきと言わざるをえないような無理矢理な調整で最悪だったけどさ
ライズが出てから更にキチガイっぷりに磨きがかかってきたな
おそらくPS5、6万の話題そらしか火消って意味もあるかと。あれはヤバいくらい不自然。
ワールドのマイナス評価はロードの長さくらいかなー
アイボはクラッチとか合わんくてすぐやめたけど。
モンハン新旧対立させてどうすんだよw
ファンボーイ痛すぎるわ。
真正ファンボーイは病院へGo!
だからなんなの?
続編で前作の好評なところ切り捨てる必要ある?
じゃあこの世の3Dアクションゲームは、
マリオ64や、時のオカリナで好評だった要素ばかりですね
みたいになるぞ
半島人メンタル
ただの続編なんだけど、前作を踏み台だのうんちだのベータ版だの言い出すから敢えてそう言われるんだろ
パクリとベータ版は意味違い過ぎるだろ。同じカプだぞ。と君に言っても馬の耳に念仏なんですね。
うんち言ってるのは前作やりこんだプレイヤーだろ何言ってんだ。
ライズをぼけぼけだのグラガグラガだの言ってくるからカウンターしてるだけだろうが。
グラはワールドの方が不快だよ
良い悪いじゃなくて武器コピペだし受付ジョーだし
まだいたのか自称中立
中立ですまん
ttps://i.imgur.com/j2PKn6m.jpg
モンハンに限らず任天堂ハードに出るサードソフトにファンボーイが散々言ってきたことだよね
おいおいモンハンシリーズって無印モンハンのパクリじゃねーか‼
やべーな()
スレ内>>25
同じメーカーが出してるソフトなのに…それはパクるではなく改善だろうに
そんなにもほとんど変わらないならおとなしくアイボーやってればいいじゃん
悔しがる理由も妬む必要もない訳だし
こいつらが実際にプレイしてるわけないだろ
掲示板で他社ハードにいちゃもん付けるだけでライズどころかワールドすら買ってないよ そういう連中
移動部分に関しては前からこうしとけっていう内容だし
アクションの拡張は狩技のXからだろ
こんなん言い出したらワールドはMH4から続く系譜で、そのMH4は~って話になっていくぞw
結局モンハンっていろいろ要素はあるけど狩る時間が一番長くて一番面白い要素なんだからそれに至るまでのストレスが多いと駄目なんだよな
ロードの長さ痕跡集めクラッチとかまともに戦えるようになるまでのプロセスが長すぎる
今回のモンハンは10年ぶりとかいう人もいるし。マジではまってる人多いしね(自分もだけど)今まではオンメインで都合上ストーリーやってたけど今回のは今のところストーリーしかやってない。ライトボウガンが楽しいが動画見てガンランスもやりたいし、保険で狩猟笛も慣れておきたいし。百鬼夜行も楽しいし。あれを入れたのは英断だわ。やる事多すぎだよ。
とライズをプレイしていないような神様目線の評論家様がおっしゃっております。
ゲームとして未完成なゴミを売りつけといてワールドより上なんて思い上がりも甚だしい
取り敢えず相手して欲しかったらせめてゲームを完成させてからにしろアホが話になんねぇぞ
2年半もアプデ頑張ったはずなのに叩き棒にしかならないワールドが惨めだな