1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LWBZ9yIC0
ブロッキング復活
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SnWJEoRm0
>>1
スト2ダッシュぐらいの【ゲーム速度】にしてもらわないと。
スト2ダッシュぐらいの【ゲーム速度】にしてもらわないと。
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GkgCj1C00
スイッチで出す
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OpTLVLRfa
>>2
これは絶対だな
これは絶対だな
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8ax8mAk80
巨大なボタンをパンチするシステムにする
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QfvUEfS40
目押しコンボ復活
起き攻め発表会復活
起き攻め発表会復活
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Nu8DzknY0
ギルギヤみたいなグラでZERO風にして出す
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GkgCj1C00
波動昇竜キャラをへらす
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hV/eCWQn0
ザンギよりハガー出してくれ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1YcHbgW6d
zero4にしてくれ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o2Zrq8Ll0
キャラデザは4寄り
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MfVjLtlg0
キャラデザインが酷すぎる
いぶきの勝利画面は見るたびに死ねる
いぶきの勝利画面は見るたびに死ねる
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aw+hV/760
キャラ数8人
必殺技は各3個以内
超必殺技は1個
これで
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LWBZ9yIC0
>>17
どうせ段々課金で増えてくよ
どうせ段々課金で増えてくよ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7UThEi4ta
春麗の太ももをもっと太くする
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Umft1zOcp
ユンの幻影コンボすら使いこなせない奴ばかり
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:voAtZ0sL0
スト0に戻す
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GkgCj1C00
ウル4のトロフィーをコンプしたやつどれだけいるのか
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eYSk5uuC0
春麗の足はサツマイモ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w7fzsHOL0
バタゲロいポリコレみたいなグラをやめる
ギルティストライブはバタ臭くなって誰も求めてないようなグラになってしまったので絶対にコケる
ギルティストライブはバタ臭くなって誰も求めてないようなグラになってしまったので絶対にコケる
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:52ymfuDnr
パンチとキックに6ボタン廃止
4ボタンまでに収める
4ボタンまでに収める
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KXwaGyDu0
>>26
どうせKOFみたいに特殊技(横入力+攻撃ボタン)追加で
操作が複雑になる
どうせKOFみたいに特殊技(横入力+攻撃ボタン)追加で
操作が複雑になる
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n/vYPw3G0
時系列をスト3から先にしよう
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LWBZ9yIC0
>>27
これは思うかも。
これは思うかも。
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WQ1gVM2M0
最初から完全版を出す
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tTXIDfNP0
モデリングをアニメ調に戻して欲しい
可愛いは正義よ
可愛いは正義よ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2MdtI+qGd
>>29
ジュリやセスは可愛いんだけどな
ジュリやセスは可愛いんだけどな
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aw+hV/760
割と真面目に
一度シンプル化したほうがいいと思う
一度シンプル化したほうがいいと思う
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QfvUEfS40
>>30
もんじゃほどシステムがシンプルなストリートファイターは他にない
もんじゃほどシステムがシンプルなストリートファイターは他にない
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SeHhkGcV0
桃鉄みたいに双六にするとか?
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yQFyNQqW0
セービングはシステムとして面白かったなあ
5は長い牽制技が強すぎや
5は長い牽制技が強すぎや
145: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:57BZJYPV00404
>>34
全体的に牽制短くしてるのに限られた奴がクッソ長いの持ってるからそいつらだけ強いっていう
全体的に牽制短くしてるのに限られた奴がクッソ長いの持ってるからそいつらだけ強いっていう
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1U1UVuyb0
ぶっちゃけ需要ない
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tCgpcSTA0
Switchで出す
最初からアーケードモード実装する
最初からアーケードモード実装する
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LWBZ9yIC0
>>36
これは最低限だな
これは最低限だな
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zF2rCg/e0
まずコマンド技をなくせ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fu1ebKKe0
春麗が必殺技フィニッシュされると服が破ける
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QAnq0MOL0
基本無理の課金ゲーで良いのでは?
格ゲーで課金要素は駄目って意見が多いけど、
リュウカードを四枚重ねて限界突破で滅波動拳開放
ぐらいの雑なゲームがやりたいわ
全部eスポーツ路線にしないでもいいのに
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q2bK3DA/M
ウマ娘のとこに作ってもらう
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VEfGIaM9r
>>41
アークに格ゲー作って貰ってる雑魚はNG
アークに格ゲー作って貰ってる雑魚はNG
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u3AwtUg10
奇形マッチョ体型やめてzero時代よりのキャラデザに戻す
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4oEYnSw2M
ロード時間がスト4並みになればいいよ
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LWBZ9yIC0
>>45
ロードとグラって100人中100人がロード短縮を取るよな
メーカーってアホ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MjduWfS80
売れないだろうから無料ゲームにしてコスチュームで課金させるようにしたら?
各々のファッションを競いつつ闘う感じ
各々のファッションを競いつつ闘う感じ
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6ARHAvXd0
>>48
ブサイクなキャラだとコスチュームタダでもいらんわ。
スト4は色々買ったけど、スト5はどれも欲しくないのがすごい
ブサイクなキャラだとコスチュームタダでもいらんわ。
スト4は色々買ったけど、スト5はどれも欲しくないのがすごい
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4d0qRqgF0
日本撤退してアメ公辺りに最適化しとけ
コメント
そもそも設定練るのもだいぶきつくなってない?
ストZEROで前日譚はもうやったしスト4,5でベガを倒すのと殺意の波動を克服する話もしたし
ベガがいなくなった後の話もスト3でもうやったし
これ以上時代進めたらリュウやらケンやら春麗等レギュラーキャラみんな爺さん婆さんになるから
全キャラ一新してNEWストリートファイターとかでもしないときつくね?
設定を初期化した方が良いなもう
一新して始めようとしたのがⅢだけど、結局アレックスが主役じゃあ荷が重すぎて、やっぱりリュウじゃないとダメってなったんだよな
「そういえば投げキャラいねーな。じゃあアレックス投げキャラにすっか!」
なんて適当なことやっといて主役は荷が重いといわれてもなあ…
アレックス「俺は飛び道具以外を揃えたバランス型やぞ…」
まあ、アレックスが地味な上にユン・ヤンが主人公みたいなコンパチから派生する仕様だったり、癖の強い脇役ぞろいでラスボスもインパクトが凄かったりと埋もれる要素が多すぎたせいなんだけどね…(セカンドまでとサードが別物同然なのも問題だけど)
5より4のほうが面白そうに見えるんだよなあ…
EVO買収で10F以上遅延するゲーム機でやらされるんだし、ゲーム性とかバランスなんてどうでも良くなりそう
4をベースに作ってくれたらやる。あれはやっても観てても最高だった。
自分は目押しコンボ大好きなんだけども、よくよく考えると都度通信環境が変わるネット対戦でビタコン決めるってのが物理的に無理な話だったとは思うので、簡単すぎない程度の先行入力を付けて欲しい、ウル4Ωより少し難しい程度の。
あとエレナ、チュンリーみたいな早すぎる中段が、一定以上ラグがあるとガー不に近くなるのでその辺も練り込みを。
ここであーだこーだ言っても日本のカプコンが作る訳じゃないのだから日本で流行りそうな物は出せないだろうけどな。
まぁ個人的にはZero路線ならワンチャンあるかな、ってぐらい。
あれは格ゲー苦手の俺でも遊びやすかったから。
しかし、同じグループ内で海外カプコンに権利売るとかほんとよく判らない構造だよなぁw
任天堂とNOAじゃ起きようが無い事例だし
ゼロ2のオリコンみたいに下手くそでも暴れられるシステムが必要
い ら な い
格闘してる感じはストVの方があるから見た目ギルティギアの中身ストVがいいかな俺は
>基本無理の課金ゲー
誤字だろうけどまさに言い得て妙w
勿論新作が出る事自体は構わんけど、こっちはもう興味持たん。
興味持たんのはこっちの自由なんだから、いちいちこっちに絡んでくるなよ…と。
こっちは格ゲーだけが特別な存在で、
永遠に残るべきジャンルだなんて、微塵も思ってねぇんだし。
バランス調整やめろ
コスで外見もどうでもいい上にどれ使っても同じ事しか出来ない格ゲーとか要らん